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python编程初学者指南 道森(Michael Dawson)pdf扫描版

一本边学边制作游戏的经典教程

python编程初学者指南是一本边学边制作游戏的经典教程,由美国程序员道森(Michael Dawson)编著。通过阅读本书,你不仅会学到很多实用的Python编程知识,还将懂得如何在实际工作中运用这些知识。本书各个章节都配有大量能够帮助你理解相关知识的范例。书中的每一个章节都会用一个完整的游戏来演示其中的关键知识点。每一章最后都会对该章的知识点进行小结,还会给出一些小练习让你试试身手。学完这本书之后,你就能熟练地运用Python了。不仅如此,你还可以把本书中学到的基本编程知识运用到其他的编程语言上去。在学习Python编程的过程中,你将创建出许多简单的小游戏,适用于对Python感兴趣的初级和中级读者学习阅读。

内容介绍

《python编程初学者指南》尝试以轻松有趣的方式来帮助初学者掌握Python语言和编程技能。本书共12章,每一章都会用一个完整的游戏来演示其中的关键知识点,并通过编写好玩的小软件这种方式来学习编程,引发读者的兴趣,降低学习的难度。每章最后都会对该章的知识点进行小结,还会给出一些小练习让读者试试身手。作者很巧妙的将所有编程知识嵌入到了这些例子中,真正做到了寓教于乐。本书全书内容浅显易懂,示例轻松活泼,是国际畅销的Python初学者教程,适合对Python感兴趣的初级和中级读者学习参考。

章节目录

第1章 启程:Game Over程序
1.1 剖析Game Over程序
1.2 Python简介
1.2.1 Python易于使用
1.2.2 Python功能强大
1.2.3 Python是面向对象的
1.2.4 Python是一种“胶水”语言
1.2.5 Python所不在
1.2.6 Python有一个强大的社区
1.2.7 Python是免费的、开源的
1.3 在Windows上设置Python
1.4 在其他操作系统上设置Python
1.5 IDLE简介
1.5.1 通过交互模式进行编程
1.5.2 通过脚本模式进行编程
1.6 回到Game Over程序
1.6.1 使用注释
1.6.2 使用空行
1.6.3 打印字符串
1.6.4 等待用户
1.7 小结
第2章 类型、变量以及简单I/O:Useless Trivia程序
2.1 Useless Trivia程序简介
2.2 使用引号和字符串
2.2.1 Game Over 2.0程序简介
2.2.2 在字符串内部使用引号
2.2.3 打印输出多个值
2.2.4 为print指定结束字符串
2.2.5 创建三重引号字符串
2.3 使用转义序列和字符串
2.3.1 Fancy Credits程序简介
2.3.2 前进一个制表符位
2.3.3 打印反斜杠
2.3.4 插入换行符
2.3.5 插入引号
2.3.6 触发系统蜂鸣器
2.4 字符串的连接和重复
2.4.1 Silly Strings程序简介
2.4.2 字符串的连接
2.4.3 使用行继续符
2.4.4 字符串的重复
2.5 使用数字
2.5.1 Word Problems程序简介
2.5.2 理解数值类型
2.5.3 使用数学运算符
2.6 理解变量
2.6.1 Greeter程序简介
2.6.2 创建变量
2.6.3 使用变量
2.6.4 变量命名
2.7 获取输入
2.7.1 Personal Greeter程序简介
2.7.2 使用input()函数
2.8 使用字符串方法
2.8.1 Quotation Manipulation程序简介
……
第3章 条件分支、while循环以及程序策划:Guess My Number游戏
第4章 for循环、字符串以及元组:Word Jumble游戏 80
第5章 列表和字典:Hangman游戏
第6章 函数:Tic-Tac-Toe游戏
第7章 文件和异常:Trivia Challenge游戏
第8章 软件对象:Critter Caretaker程序
第9章 面向对象编程:Blackjack游戏
第10章 GUI开发:Mad Lib程序
第11章 图形图像:Pizza Panic游戏
第12章 声音、动画以及程序开发:Astrocrash游戏
附录A 配套网站
附录B livewires参考

使用说明

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