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android ui设计

android ui设计是一本Android UI设计指导书籍,由李维勇,杜亚杰,张以利和陈宇四人共同编著。全书以Android SDK KitKat 4.4为开发平台,以Eclipse为集成开发环境,并结合作者近年来在手机软件研发和教学中积累的经验,详细介绍了Android平台UI设计的相关知识。另外全收通过众多案例深入解读Android UI设计的方法和技巧,从实用角度出发,诠释以用户为中心的设计方法,欢迎android ui设计人员免费下载阅读。

内容介绍

《android ui设计》面向创建移动应用的产品经理、设计师和开发者,系统讲解了从事Android UI设计必须要掌握的Android平台的主要技术和特性,全面总结了Android UI的设计原理、设计理念和设计模式,并通过一个综合的案例项目阐述Android UI设计的方法和技巧。

android ui设计特色:

深度讲解 从基础的技术概念开始,系统阐述基于Android平台UI设计的基本理论,知识结构清晰,语言简洁。

项目驱动 紧密结合初学者的学习习惯和认知规律,采用了大量简单而又实用的设计案例分析UI设计的基本理念。

强化技能 以移动UI设计师的核心岗位能力统筹全书的编写,代码设计突出项目开发的实战性与健壮性。

遵守规范 以Google新推出的设计语言Material Design指导UI设计模式,并遵循移动UI设计领域流行的扁平化风格和响应式交互设计。

《android ui设计》共12章

第1章介绍基于Eclipse + ADT开发Android应用的方法及一个典型的Android项目的架构组成,并分析了移动App的设计原则和设计风格。

第2章介绍通过ADT插件实现图形化用户界面设计的方法、几种常见的UI布局方式,以及UI布局的原则、技巧和优化方法。

第3章介绍Activity应用组件的基础知识,包括创建、管理和退出Activity,用户界面的跳转及数据的传递与共享,列举了App主页面的几种常见模式,阐述了用户体验的标准。

第4章主要介绍Android平台Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等应用组件的核心知识,使用Intent在组件之间传递消息的机制,以及基于Mashup模式的应用模型。

第5章介绍常用表单控件的设计、适配器控件的设计,以及用户界面常见事件的触发与响应方法,分析了移动App表单UI的设计、大数据的加载模式以及提高搜索用户体验的方法。

第6章介绍Toast、Notification和AlertDialog这3种用户信息提示的方法,选项菜单和内容菜单的设计方法,以及动作栏和用户界面导航的设计,分析了用户通知设计的策略和原则。

第7章介绍常见容器UI的设计,包括导航类容器设计、特定容器设计,以及广泛使用的第三方容器控件的设计,分析了用户引导页的设计技巧。

第8章介绍自定义控件设计的知识,包括定制一个基于View的控件、重构一个View子类,以及使用Skia绘制用户界面,并列举了几种常见的开源UI工具。

第9章介绍主题和样式的设计方法、系统主题资源的应用,以及设计帧动画、补间动画和属性动画的方法,分析了应用风格设计的8个技巧,阐述了用户界面动态设计的原则和技巧。

第10章介绍桌面UI设计方法,包括桌面组件的布局与属性描述、桌面组件的广播响应,以及基于集合的桌面应用组件的设计,并介绍了桌面组件的设计规范。

第11章介绍平板UI设计的知识,包括使用Fragment灵活构建UI界面的方法、管理Fragment之间的通信,以及设计平板设置界面的方法,分析了Google关于平板设计的原则和几种常见的平板布局模式。

第12章通过Apollo音乐播放器案例的用户界面设计,系统阐述了移动App开发中UI设计的知识、技巧和模式应用。

使用说明

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android ui设计章节目录

前言
第1章 Android开发基础
1.1 Eclipse中的Android开发
1.1.1 创建项目
1.1.2 创建AVD
1.1.3 运行项目
1.2 Android项目架构
1.2.1 Java代码解析
1.2.2 项目资源解析
1.2.3 AndroidManifest.xml解析
1.3 Eclipse中的常用窗口
1.3.1 Console窗口
1.3.2 LogCat窗口
1.3.3 DDMS窗口
1.4 移动App的设计原则
1.5 移动App的设计风格
1.5.1 扁平化设计
1.5.2 卡片式设计
第2章 ADT中的UI设计
2.1 图形布局编辑器
2.2 几种常见的布局方式
2.2.1 创建布局
2.2.2 相对布局
2.2.3 线性布局
2.2.4 帧布局
2.3 优化布局
2.3.1 复用布局
2.3.2 多设备支持
2.3.3 使用Hierachy Viewer调试用户界面
2.4 界面布局技巧
2.4.1 布局设计原则
2.4.2 布局设计技巧
2.5 习题
第3章 Activity与UI管理
3.1 Activity基础
3.1.1 创建Activity
3.1.2 Activity的生命周期
3.1.3 退出Activity
3.2 Activity之间的调用
3.2.1 调用其他Activity
3.2.2 Activity的回调
3.3 Activity之间的数据传递
3.3.1 使用Intent传递数据
3.3.2 使用Bundle传递数据
3.3.3 使用Application共享数据
3.4 Activity栈与任务
3.4.1 Activity栈
3.4.2 任务管理
3.4.3 Activity的加载模式
3.4.4 保存Activity的状态
3.5 应用主页设计技巧
3.6 用户体验设计
3.7 习题
第4章 Android组件编程
4.1 Service与后台服务
4.1.1 创建Service
4.1.2 Service的生命周期
4.1.3 Started Service
4.1.4 Bound Service
4.2 ContentProvider与数据共享
4.2.1 系统中的ContentProvider
4.2.2 通用资源标志符
4.2.3 使用ContentProvider
4.3 BroadcastReceiver与广播意图
4.3.1 BroadcastReceiver的工作机制
4.3.2 广播的类型
4.3.3 接收广播
4.3.4 注册广播
4.4 Intent与组件通信
4.4.1 Intent处理机制
4.4.2 Intent对象
4.4.3 Intent的解析
4.5 基于组件的应用模型
4.6 习题
第5章 Widgets设计与事件处理
5.1 表单控件设计
5.1.1 文本控件
5.1.2 按钮控件
5.1.3 单选/复选按钮控件
5.1.4 进度条控件
5.2 适配器控件设计
5.2.1 适配器概述
5.2.2 Gallery
5.2.3 Spinner
5.2.4 ListView
5.2.5 GridView
5.2.6 适配器控件的大数据加载
5.3 Widgets事件处理
5.3.1 按键事件处理
5.3.2 触屏事件处理
5.3.3 手势事件处理
5.3.4 感应器事件处理
5.4 Widgets设计技巧
5.4.1 官方设计指引
5.4.2 表单控件设计技巧
5.4.3 数据加载模式设计
5.4.4 搜索设计技巧
5.5 习题
第6章 对话框、菜单与导航
6.1 对话框设计
6.1.1 Toast通知
6.1.2 Notif?ication提示
6.1.3 AlertDialog对话框
6.1.4 对话框的托管
6.2 菜单设计
6.2.1 Options Menu
6.2.2 Context Menu
6.3 动作栏与导航设计
6.3.1 动作栏设计
6.3.2 ActionMode设计
6.3.3 导航设计
6.3.4 导航设计技巧
6.4 用户通知设计技巧
6.4.1 Android中的消息提示
6.4.2 通知设计策略
6.4.3 通知设计原则
6.4.4 通知的导航机制
6.4.5 声音提醒
6.5 习题
第7章 容器UI设计
7.1 导航类容器设计
7.1.1 使用ViewPager设计导航页
7.1.2 使用ViewFlipper设计滑屏窗口
7.1.3 使用TabHost设计标签页
7.2 特定容器设计
7.2.1 使用WebView显示网页
7.2.2 使用MapView显示地图
7.2.3 使用VideoView播放视频
7.3 第三方容器控件设计
7.3.1 使用SlidingMenu设计菜单容器
7.3.2 使用TimesSquare设计日期
7.4 引导页设计技巧
7.5 习题
第8章 自定义控件设计
8.1 概述
8.2 定制控件
8.3 重载控件
8.3.1 重构AdapterView
8.3.2 应用控件
8.4 绘制UI
8.5 开源UI工具
8.6 习题
第9章 样式、主题与动画设计
9.1 样式与主题
9.1.1 Style
9.1.2 Theme
9.2 动画设计
9.2.1 帧动画
9.2.2 补间动画
9.2.3 属性动画
9.3 应用风格设计
9.4 动态效果设计
9.4.1 动态设计原则
9.4.2 动态设计技巧
9.5 习题
第10章 桌面UI设计
10.1 设计简单的桌面组件
10.1.1 RemoteViews
10.1.2 AppWidgetProviderInfo
10.1.3 AppWidgetProvider
10.1.4 声明App Widgets
10.2 配置和管理桌面组件
10.2.1 Confi?guration Activity
10.2.2 AppWidgetManager
10.3 设计集合桌面组件
10.3.1 Collection Views
10.3.2 RemoteViewsService
10.3.3 RemoteViewsFactory
10.3.4 子视图事件
10.4 桌面组件设计规范
10.4.1 桌面组件的种类
10.4.2 桌面组件的尺寸
10.4.3 桌面组件设计技巧
10.5 习题
第11章 平板UI设计
11.1 Fragment概述
11.1.1 Fragment布局特性
11.1.2 Fragment与Activity
11.2 创建Fragment
11.2.1 创建ListFragment
11.2.2 创建Fragment
11.2.3 添加Fragment到Activity
11.2.4 使用Support Library
11.3 管理Fragment
11.3.1 Fragment的生命周期
11.3.2 使用FragmentManager处理事务
11.3.3 Fragment之间的通信
11.4 PreferenceFragment
11.5 平板UI设计技巧
11.5.1 Google的准则
11.5.2 横竖屏布局设计
11.5.3 常见平板布局
11.6 习题
第12章 Android UI综合应用
12.1 项目概述
12.2 用户界面设计
12.2.1 结构设计
12.2.2 交互设计
12.2.3 视觉设计
12.3 用户界面功能实现
12.3.1 主界面设计
12.3.2 歌曲列表界面设计
12.3.3 系统设置界面设计
12.3.4 桌面应用组件设计
12.4 UI测试
参考文献
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