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召唤与合成ipad版 v 1.2.22官方版
  • 分类:休闲益智
  • 大小:463.4MB
  • 授权:免费软件
  • 语言:简体中文
  • 更新:2019-2-19

召唤与合成ipad版 v 1.2.22官方版

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游戏介绍

召唤与合成ipad版是由国内独立游戏开发团队召合网络推出的一款创新卡牌解谜游戏,该游戏一改市场上套路、换汤不换药的标签化路线,大胆创新,融合卡牌、策略、解谜、消除、探险等多种玩法元素,搭配可爱的动物形象、养眼的视觉画面,致力于带给玩家期待已久的精品休闲大作。游戏中玩家可以通过移动卡牌位置进行消除合成,进而可召唤不同的动物上场战斗,而收集形态各异的动物卡牌同样充满乐趣。此外,召唤与合成还提供实时PVP竞技场,随机迷宫探险等丰富有趣的玩法,感兴趣的玩家千万不要错过哦。 
召唤与合成ipad版

游戏特色

-充满惊喜的全新玩法;
-挑战智商的解谜关卡;
-丰富搞怪的怪物家族;
-每次全新的探索体验;
-紧张刺激的实时对战;
-免流量的单机也能玩。

召唤与合成刷图神技--置换沙盘

大家好今天为大家带来一个刷图的技巧,置换沙盘。
总的来说,大多数玩家的阵容还是按照传统的肉战射分配,可能大多数是小鹿、骨龙(幽魂)、鳄鱼(石头)的全S阵容。在刷图时,遇到有远程反射的怪,需要少出小鹿,多出骨龙加血,或者鳄鱼来砍。遇到近反或者输出高的怪,需要多出小鹿来输出。那就可能遇到这种情况,上一个图消出很多鳄鱼,下一个图就需要大量的小鹿;又或者掉落的都是骨龙,想要传奇鳄鱼却消不出来。这时候就需要一个疑似为bug的消技巧,置换沙盘。
以下图为例:这是第38关的某个沙盘,地图中鳄鱼紫色1,骨龙紫色1 蓝色2 正常我骨龙只用作加血,因此紫色就扔,希望能消出来传奇鳄鱼当肉盾。

然后我在阵容界面操作,按照图示的顺序,用水龙换鳄鱼,鳄鱼换骨龙,骨龙换水龙。这样鳄鱼与骨龙在阵容界面调换了位置。

然后回到原来的沙盘,原来鳄鱼的位置变成了骨龙,骨龙变成了鳄鱼,这样传奇鳄鱼的速度就加快了。

以上就是置换沙盘的技巧,这应该属于游戏的小bug,但也为游戏刷图降低了难度,增加了乐趣。在很多图中,既有远反,又有输出高,因此随时将沙盘中最多的转换成需要的,对于突破难关很有帮助。

召唤与合成中期个人阵容推荐以及天赋推荐

今天小编给大家带来是的玩家分享的中期个人阵容推荐以及天赋推荐,一起来看看吧。
玩了10天了,战力推26章最后一节都有300万战力,27章怎么也过不去,怪太恶心,近反远反轮流更换,不是射手死光就是近战死光,沙盘也恶心,4个70多血的障碍,2个5血的时空障碍,占了6格位置,屯不出传说卡,憋屈。

回到正题,个人认为前期阵容CB档卡,中期阵容BS档卡,后期双S和3S。游戏内容就不介绍了,到了中期大家也摸索的差不多,给大家分享下本人现在使用的中期阵容,cba档卡过渡很快,所以现在推介的是S档卡,用的时间也比较久。如下图

获取很简单,骨龙宝箱第一出的S卡,充值200档也会送,鹿情人节活动可以兑换,鳄鱼是我脸黑得的,目前开了三个欧皇,就只有鳄鱼,双S和3S就没开到过。
单卡解析。

攻:
S级里攻卡就只有骨龙和幽魂,领导力相差1,成长差不多,由于骨龙更容易获取,升级容易,推介到更换S级攻卡换骨龙。
技能如上图。
普通技能:自爆,远程格挡,感染。
技能一般,格挡鸡肋,自爆和感染搭配还行,杀怪会生成小怪,小怪死也能自爆。
大招:全体回血,等级越高持续时间和回血百分比就越长。
觉醒技能:终极,左边被动眩晕,被动沉默,被形态比自身低的怪攻击有几率眩晕和沉默,一级分别是10%的几率2秒眩晕和3秒沉默。右边幸运和大招加强,幸运1级被暴击不掉血并反弹自身50%攻击力伤害,神技。
定位:虽然骨龙是攻卡,但是技能更趋向肉和辅助,攻击加成只有觉醒技能第一栏有魔攻加强,所以骨龙的作用就是大招辅助,自身抗伤害,靠被动眩晕沉默幸运扰乱敌方。中期过渡卡首选,获取容易。

防:
S级防卡共有三张,熊领导力12,石头领导力15,鳄鱼领导力16。推介中期防卡用石头或者鳄鱼。石头技能防御更纯粹,鳄鱼技能防御之外有攻击加成,能打能抗。
普通技能:近战格挡,嗜血,耐力。
技能2肉一攻,嗜血血量越低攻击加成越高,满级每掉10%的血加34%的伤害。
大招:立即回复自身一半血,并在持续时间内免疫伤害,并将所受伤害转换为自身血量,神技。(是不是有点像LOL里的蛮子)
觉醒技能:终极,左边嗜血技能加强等级和闪避,右边幸运和成群。
定位:鳄鱼是S级防卡里领导力最高的,获取也比较难获取,想快速出卡只有靠欧皇宝箱刷脸,能打能抗,大招配合嗜血,能打出不俗的伤害,觉醒技能更是加强伤害与防御。

射:
S级射手就两张,海盗和鹿,两张射手卡技能都不错,但领导力上鹿要比海盗高3,并且鹿只比双s的射手提莫低1的领导力,最近活动可以直接兑换,鹿也比海盗容易获取,推介一直用到换鲨鱼或者水龙神,跳过提莫。
普通技能:巨人杀手(攻击防卡伤害加成),强力(增加物攻魔攻),击晕(攻击形态比自身低的怪几率眩晕)。前两个技能加伤害,第三技能控制型。
大招:普通攻击的百分比敌方全体,最高90%,看着不多,其实伤害还是可观的。
觉醒技能:很牛的终极,左边变身(低于30%血量变身成近战怪),战吼眩晕(开场眩晕敌方,满级4秒),神技啊,先手控4秒什么概念。右边高贵(打形态低的怪攻击加成),巨人杀手加强。
定位:S级最强射手,感觉比18的双s提莫还要强,技能从普通技能到觉醒技,各种伤害加成,高输出还能控,中期首选射手,练到换鲨鱼或者水龙神。
骨龙的辅助与干扰,鳄鱼的能打能抗,鹿的强力输出,中期阵容首选。

更新日志

召唤与合成ipad版v 1.2.22更新日志(2019-02-19)
1.修复因字体引起内存过大导致的闪退;
2.性能优化;
3.修复其他已知bug。
v1.0.31更新日志(2018-3-7)
不会因画面爱上,但会因独特玩法而无法自拔,
上手消除十分简单,深入后会发现是那么令人着迷,
不知不觉就会玩了一整天。
1、大幅提高游戏稳定性与强壮度;
2、怪物家族“肉丸子”正式替换为“小毛球”;
3、解谜金币奖励翻倍;
4、章节通关白银宝箱CD时间从3小时调整为2小时;
5、章节内“重置”按钮位置调整;
6、世界魔王新增可使用上一场阵容直接进行战斗;
7、游戏战斗加速功能解除次数与章节限制,永久开放;
8、公平竞技场开放时长提前1个小时;
9、调整第一章剧情播放,仅播放一次;
10、优化若干提示信息类文字;
11、修复宝藏岛退出崩溃问题;
12、修复已知其他若干BUG;
13、游戏玩家名称字库中增加“斐”字;

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