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3ds max 2011中文版 附注册机序列号和密钥

3dmax2011中文版

  • 软件大小:7.02G
  • 游戏语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2018/10/28
  • 软件类别:3D\CAD软件
  • 应用平台:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP
网友评分:6.6分
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3dmax2011中文版是目前工作中使用最多的版本之一,虽然相对于3dmax2018功能相差很大,但配置要求低很多,并且可以满足大部分用户的工作要求,合适并且实用,是用户最经典的三维建模、动画和渲染软件。3ds max 2011新功能更方便地处理模型贴图,角色动画,并在更短时间产生高品质动画。不论你是在哪个产业,软件提供全面的、整合的3d建模、动画、算图与合成解决方案让你更快速地产出。其中3dmax2011最大的特色是新增了3d painting的笔刷介面,材质编辑,甚至物件的放置。同时,全新的能随状况而改变的直接调整的ui介面,让polygon modeling变得更顺畅,也让艺术家能更专注于创造力的展现,另外可客制化的ui让你可自定义您常用的功能。
ps:这里小编提供的是3ds max 2011中文版下载,附带了相应的注册机序列号和密钥,其详细的安装教程可参考下文操作,希望对网友们有一定的帮助。

3dmax2011中文版安装教程:

1、下载解压,得到3ds max 2011中文版原程序,以及相应的注册机序列号和密钥;

2、首先双击setup文件安装原程序;

3、点击安装产品;

4、可以看到想要安装的组件,这里小编以安装64位为例,32位安装方法也是同样的;

5、国家或地区选择中国,勾选“我接受”;

6、输入产品序列号和产品密钥:产品序列号666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 。产品密钥是:128C1(标准版),495C1(设计版)

7、更改产品安装路径点击配置;

8、许可类型有两种,一种是单机,另外一种是网络许可。这里选择了单机许可。

9、安装路径默认c盘,这里更改到d盘,产品安装在c盘,会使电脑运行过慢。安装路径尽量不要出现中文,数字或字母都可以。

10、进入网络渲染端口配置,这里保持默认就可以。

11、提示要安装相关的补丁,等待几分钟安装补丁。

12、配置完成。

13、查看产品配置,确认安装路径跟相关配置无误后,点击安装。

14、3dmax2011中文版正在安装,耐心等一会儿,成功安装如下图。

15、注意:激活产品时,建议关闭网络,再打开桌面上生成的软件图标,弹出激活窗口。

16、激活界面自动跳转到输入激活码界面,这时就要用到注册机。

17、运行64位注册机后,申请号(Request code),激活码(Auth Code),分配路径(Mem patch),计算(Generate),退出(quit)。在这里要特别注意的是,打开64位注册机时,要先点击分配路径(这步非常重要),然后再复制粘贴申请号计算激活码。 

18、复制粘贴申请号注册机的申请号栏中,点击计算,生成激活码。

19、把生成的激活码,复制粘贴到3dsmax2011 32/64位中文版输入激活码栏中。

20、至此,3dmax2011中文版免费激活,用户可以无限制使用。

3dmax2011中文版新功能:

1.新增石板材质编辑器
Slate Material Editor[石板材质编辑器]是一套可视化的材质编辑工具,它源于质节点插件NodeJoe,通过节点式的图形接口连接和编辑材质元素,从而提高了编辑复杂材质能力,使材质的制作变得更加直观。
2.新增CAT角色动画系统
CAT原本是一个角色动画的插件,现在被完全整合到了3ds Max2011中。它内置了许多二足、四足与多足动物骨骼.可以轻松地创建与管理角色动画。与Character Studio相比,CAT拥有更加稳定的性能和更加简单的操作流程,是角色动画制作者的首选工具。
3.新增的Quicksilver硬件渲染
Quicksilver是一套全新的硬件算图器,它可以同时利用CPU与GPU的资源进行解算,因而可以在极短的时间内得到高质量且接近于最终结果的渲染图像,这样在测试渲染时可以节省大量的时间,进而提升整体效率。该渲染器同时支持alpha, z-buffer、景深、动态模糊、动态反射、灯光、Ambient Occlusion、阴影等效果。对于建筑可视化、动画、游戏等相关的领域内的测试工作有很大的帮助。
4. Autodesk 3ds Max Composite后期合成软件的加入
Autodesk 3ds Max 2011中集成了Composite后期合成软件,该工具是基于Autodesk Toxikcompositing的软件技术,包含输入、颜色校正、追踪、摄影机贴图、向最绘图、运动模糊、景深,并且支持当前流行的立体画面技术。有了该软件的加入,3ds Max中很多特效合成或颜色校正工作都可以省略了,只要渲染出各种不同的元素,在 3ds Max Composite中进行合成与调整就可以了,从而节约了大量的渲染资源,优化了工作流程。
5、石墨建模工具的改进
石墨建模工具是3ds Max在2010版本中新增的一套专门针对导边形建模的便捷工具,它来源于Polyboost插件中的部分功能.在3ds Max 2011中又进一步改进了石墨建模工具的功能,新增的【对象绘制】功能可以利用笔刷绘制的形式随机创建大量重复的模型。
6、6.视口画布工具的增强
视口画布工具也是原Polyboost插件中的部分功能,在3ds Max 2010时被整合进来。而在3ds Max2011版中,视口画布工具有了大幅度改进,几乎成了一个全新的功能,如图1.011所示。第一,它突破了二维视口绘制的限制,可以直接在三维模型表面绘制材质;第二,增加了许多平面绘制工具,如模糊、锐化、减淡加深等,甚至采用了新的图层绘制方式,与Photoshop等平面绘图软件的操作几乎相同;第三,突破了以前只能在多边形表面进行绘制的限制,可以在网格、面片、多边形、NURBS及基本几何体表面绘制纹理。
7、容器功能的增强
容器是3ds Max 2010中新增的辅助对象,它允许多用户共用一个模型集合,从而在最大程度上节约资源,提高工作效率.在3ds Max 2011中,创建容器的用户可以更有效地管理和设置规则权限,从而再一次优化了使用流程,使团体协作变得更加合理有效。
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7人参与,7条评论
第7楼江苏省常州市移动网友发表于: 2020-03-16 11:29:06
很好,很棒,很好用
0盖楼(回复)
第6楼贵州省贵阳市电信网友发表于: 2020-03-08 09:55:10
这款软件特别的好用
0盖楼(回复)
第5楼贵州省贵阳市电信网友发表于: 2020-03-08 09:54:04
很好用
0盖楼(回复)
第4楼河北省沧州市电信网友发表于: 2019-11-15 15:50:52
非常好用
0盖楼(回复)
第3楼江苏省苏州市电信网友发表于: 2019-10-01 07:23:13
我以前用过,很好用,希望再次能用
0盖楼(回复)
第2楼河南省郑州市移动网友发表于: 2019-07-14 00:36:24
软件好
0盖楼(回复)
第1楼重庆市电信网友发表于: 2019-04-26 22:32:12
好,好,好
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