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十二战纪电脑版 v1.0.42官方版

十二战纪电脑版是国内发行的一款魔幻风卡牌RPG手游,该游戏第一眼感觉与韩国卡牌游戏神作《七骑士》十分相似,同样主打华丽的画面、炫酷的技能和丰富多样的RPG玩法,以战火席卷了整个亚斯特大陆为开端,玩家将作为勇士集结其他伙伴拯救世界。十二战纪将2D与3D相结合,提供300位风格迥异的英雄,每位英雄都经过3D引擎重新塑造,形象呆萌帅气,配合一线优质声优团队的配音,给你声临其境的高品质游戏体验。
十二战纪拥有完善系统的PVE和刺激的PVP玩法,其中PVE包括冒险副本、每日副本、无限塔、公会副本、讨伐战等玩法,共有9个冒险地图和5个主城场景,场景画面风格及小怪、boss各不相同,组合不同的英雄、搭配不同的策略选择对于闯关就显得尤为重要了。而PVP竞技场引入时下比较流行的天梯分段,每升一段就能获得相应的奖励,玩家可以组建自己的队伍和其他玩家一较高下,真正展现你的超强实力。
十二战纪电脑版

游戏特色

【300位英雄 独特人设与技能设定】
——上百种不同类型各具特点的英雄人物,萝莉、御姐、正太、大叔,精致百变的人设风格。坦克、输出、控制、治疗,每个英雄都有自己独有的技能定位。
【华丽技能 超出想像的视觉享受】
——华丽临场大招,夸张有冲击的技能表现,每一个技能都会让你印象深刻!极具想像力的特效展现,前所未有的视觉享受!
【良心运营 专属国服英雄与丰厚福利】
——经的起时间考验,良心出发,原汁原味的全球福利同步!更有专属国服中国风英雄神秘登场!
【养成与策略 带给你无限惊喜和乐趣】
——有技巧有深度的养成系统,点滴积累,长线陪伴!无处不在的策略选择,乐趣升级!

十二战纪手游电脑版安装教程

1.解压缩下载的文件。
2.下载安装安卓模拟器(BlueStacks),有详细的安装说明。
下载地址:http://www.ddooo.com/softdown/12211.htm

3.安装好安卓模拟器后,选中apk文件并用模拟器运行安装。

4.然后请稍等片刻,等游戏加载完毕,即可在电脑上畅玩啦!

十二战纪新手攻略

攻略贴自然上来就要说说干货:
不过下面再说,我先说说关于游戏福利和初始这件事情,一般好好玩的同学基本上已经感受到福利的强大
(不然我2天这个阵容?) 关于初始:我是觉得真的没有必要,先说说774和四皇获取的问题:
四皇:推图可以抽,然后就是棋盘了,当然这个需要充钱,一天开3次棋盘,一个月必然给你一个
774:
路迪:送你 克里斯:抽奖送你 龙骑和斯派克:天天打龙一个月你必然能得到
小红帽:天天攻城可以得到
剩下就是靠抽和合成了当然非洲人还是算了对吧 十连抽有活动做做活动得了
下面呢 我就开始说说正题了

在说一下日常刷狗粮 带狗粮 和强化合成:
前期弱的时候无限普通2-9 1拖四 升级英雄和狗粮
所有英雄第一次到30级都会给50钻石,重复英雄升级30会给15钻石 所以日常升级英雄狗粮是必须的 钻石来源
狗粮来源:普通2-9给的1星2星 后期英雄了刷困难2-9给的1星2星3星
强化:
强化3星卡无限吃1星卡
强化4星卡我是+0到+1是用1星卡 因为1星卡太多了 剩下都用2星卡
强化5星卡我是全吃3星卡 至于怎么获得 刷困难图或者等福利卡和抽卡
强化6星卡全吃葫芦
合成的话:
当我的一星狗粮实在太多了 就强化三星 两个3三强五能合成一个随机4星 碰命
进化:
比如你有个四星诸葛 你需要4星强五和一个4星不用强化的水元素 升级5星 5星同样
元素也可以升级 就是一个4星强五的水元素和一个4星水元素能升级5星水元素
突破:当你诸葛30级了 你可以再用一张6星诸葛就能突破两级 满级40级 突破5次
开槽:英雄物品栏+1 需要吃一个6星英雄 至于怎么得 合成吧 抽6星太难了

十二战纪关于七骑士的一些机制介绍

楼主算是774粉一枚,现在在亚服养老,看到这次国服开服还是吸引了不少萌新的加入,所以就来给大家介绍一下774游戏中一些比较重要的机制,不然光吹和喷多没意思是吧,希望对萌新和部分非萌新玩家都能有所帮助,有说的不对的地方欢迎大家指正,自己的亚服JJC目前的排名镇楼,嘛不算太高(毕竟我懒哈哈哈哈)

那么我们开始吧~
一、属性介绍
774中英雄的面板属性分为生命,攻击,防御,速度
生命:就是血量,需要注意的一点是JJC中你的血量是会受到削减的,具体百分比应该在30%-50%,这个之前有大佬测过但是我忘了=。=所以不要觉得你的英雄JJC血少是BUG哦
攻击和防御不多做介绍了,大家都懂,你要问我具体的伤害公式我也不清楚哇
速度:影响你的出手顺序和连击概率,需要注意三点:1.战斗开始时场上速度最快的英雄会先手平A,至于为什么是平A不是放技能后面再解释;2.战斗开始时,双方哪边的速度总和高,哪边先放技能,至于哪个英雄先放技能,并不受速度影响;3.触发连击时机只有主动普攻(记住主动二字,很重要,后面会详解)和自己放完技能时,反击是没法触发连击的
说完了面板属性再说说附加属性:
弱点:1.影响触发弱点攻击的概率,弱点攻击:伤害量为1.3倍,可以和暴击的伤害加成叠加,优先攻击可以造成伤害的目标,也就是不会攻击带盾的目标,如果对面都带盾那就没法了,如果对面多个英雄都不带盾,那么会优先攻击血量百分比低的目标,注意是百分比而不是血量值;2.影响英雄在自动技能的情况下的出技能概率,弱点越高,越容易出技能,现在知道什么影响出手概率了吧嘿嘿
暴击:很好理解,影响暴击率嘛,伤害是1.5倍哦,也就是我们常说的黄字
格挡:格挡概率,触发格挡会减伤50%,也就是白字
这里要注意暴击和格挡是会相互抵消的哦,也就是暴击率=攻击方暴击-防守方格挡,格挡率=防守方格挡-攻击方暴击,某些技能带必暴击或者必格挡,那么当必暴击遇到必格挡就会产生普通伤害的红字哦
反击:影响反击率,受到主动普攻和技能伤害时会触发,需要注意的是受到速攻触发的连击是没法反击的哦
暂时就介绍这几个属性吧~感觉对萌新够用了
二、状态介绍
我们知道774中英雄会受到很多光环类技能,这里挑一些出来介绍
增伤类:主要包括增加攻击力/魔法力、增加伤害量、降低对面防御、增加对面受到的伤害,这是四种类型的BUFF,是可以相互叠加的,但是如果同时拥有多个同类型的BUFF,则会以最高的那个为准,无法叠加
减伤类:主要包括增加防御、降低对面攻击力/魔法力、降低对面伤害量、提升自身格挡率,同理这也是四种不同类型的BUFF,效果可以叠加,但是同类型会取最高
回合类BUFF和被动光环:回合类BUFF即是技能描述中带有持续X回合字样的(包括主动和被动),就算提供BUFF的英雄死了,BUFF效果也存在,例如丽娜的2技能,诸葛的免减被动;被动光环则是只有提供光环的英雄存活才会有效果,死了即失效,例如阿姨的被动加攻击
推进和驱散:推进即是技能描述中带让对增益效果降低X回合的技能,可以让对方的回合类BUFF提前结束,对被动光环无效;驱散即是技能描述中带解除增益效果字样的技能,只能清除主动释放的增益BUFF(无视回合数直接清除),例如丽娜2技能,和尚的开盾等,对被动BUFF无效,但可以清除诈尸状态。有些老玩家可能还知道有一种次数类的BUFF,例如让己方英雄攻击力上升X次,这个是无法被推进和驱散的
三、战斗机制
咳咳,这里要敲黑板划重点,很多老玩家玩到现在都没搞清楚的玩意哦,its showtime~
首先要理解一个东西,就是很多玩家会发现,在刚进入战斗和己方刚放完技能的时候,全队的技能都会暂时进入一个等待阶段

我们称这个等待阶段为GCD,也就是全队都放不了技能的状态,一般战斗开始会有3秒的GCD,释放技能结束会有10秒的GCD,那么就会有一个问题,如果双方的技能都处于GCD状态中会怎样呢,当然是平A啦,所以才会出现开场双方要由速攻最高的英雄先平A,然后才会开始丢技能的情况,就是因为双方技能都在GCD哦。我们把由于GCD导致的平A才叫做主动平A(主动普攻),所以反击连击什么的都不算主动平A哦,理解了这个很多东西就很好解释了=。=
接下来就是很多玩家都会问的,774战斗的回合怎么过的那么慢啊啊啊啊,这里就要给大家讲解一下什么才叫过了一回合,首先,774的战斗没有大回合的说法,每个英雄的回合数都是独立的,是的你没有听错,独立的,也就是会存在A英雄才过了1回合,B英雄已经过了2回合甚至更多回合的情况哦,那么什么情况下这个英雄才会过一回合呢,答案就是这个英雄每触发一次主动平A,这个英雄才算过了一回合(所以说理解主动平A是前提),根据主动平A的条件,也就是双方英雄的技能都处于GCD状态的情况下,才是某个英雄的回合数开始流逝的时候哦,但是释放完技能的GCD只有10秒,经常会被对面的反击或者自己的连击把这10秒拖过去,导致经常出现双方不停的互丢技能的情况,这时候其实没有触发主动平A的,自然回合数也就不会动啦
那么还会有玩家会问,为啥我的英雄在对面诈尸之后诈尸,也没被推进,却在对面之前死了,那是因为复活和诈尸,会把你的这个英雄的出手速度直接提到当前场上最快,也就是下一个GCD的时候,就是你的这个英雄主动平A的时候,那么如果你在对面诈尸之后,对面还没触发主动平A时,你诈尸了,那么你的出手速度又会快过对面,也就意味着你会先触发主动平A,进一步就是说你的回合会先开始流逝,所以就会出现后诈尸先死的情况啦,因此大家看到自己英雄先诈尸可别太高兴哦,极大可能最后是你的英雄先挂掉
顺带提一点,我之前说的速度影响出手顺序,就是指的是GCD时英雄的主动平A顺序哦,如果中途没人诈尸和复活,是会按照速度从高到低依次触发主动平A的哦
嘛。。。暂时就想到这么多,希望对大家有所帮助吧~同时希望七骑士越来越好,游戏不倒,信仰不灭
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