
燥热VRv2.5.0.9免安装绿色版
- 游戏大小:1003.52MB
- 更新日期:2018-07-25
- 设备要求:VR头显
- 游戏类别:动作射击
- 游戏授权:免费软件
- 适用平台:WinAll
-
平台检测
无插件
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- 游戏介绍
- 游戏评论
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燥热VR英文名称叫做Super Hot VR,是开发商SUPERHOT Team独立制作发行的一款全真模拟的虚拟现实VR游戏,燥热VR以在一个虚拟的世界中进行战斗为主题,游戏完美适配于虚拟现实设备和手势识别追踪手柄,戴上设备它将虚拟现实世界直接投入到了你的脑海里和心灵之中,赋予你一种体验超级英雄慢动作的那种感觉,在这里仿佛让你身临其境的置身于这个世界之中,各种逼真、震撼的武力对决,形态多变的武器使用方式势必将让你瞠目结舌。此外,尽管游戏画面、人物、武器等方面的制作并不是特点华丽养眼,但其突破时间和空间的模式玩法绝对能让你狂嗨不止。

【配置要求】
最低配置:
操作系统:Windows 10
处理器:Intel i5-4590等效或更高
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290或更高版本
存储空间:需要4 GB可用空间
推荐配置:
内存:8 GB RAM
存储空间:需要4 GB可用空间

1、特别的画面
游戏整个画面十分简约,但又充满着未来感。红色、白色、黑色三种颜色为游戏的主色调。红色代表敌人,白色代表场景,而黑色则为手中的武器、拳头或者场景中的道具。三种颜色搭配在一起,本应复杂的敌我交战场景变得干净清新,当敌人射来红色子弹的时候,又顿时感觉到酷炫的科技感。
游戏中的建模也非常简单,只使用了非常基础的一些多边形。你甚至看不到敌人的脸,或者不知道手中你拿到的道具究竟是什么。但当你仔细观察的话,你会发现整个整个画面都加入了水彩线条的特效,这些线条和光影搭配在一起,让游戏的画面显得并不是那么单调,充满立体感。
当然,游戏中的特效也是十分华丽的。当用拳头打击敌人的时候,他们会四分五裂的散成一个个碎片。而在转场的时候,游戏的场景就如同《刺客信条》中转场一样,会由外向内呈现一个重新构建的特效,不禁让人惊叹。
总体来说,游戏的画面绝对称得上是有创意,有新意。
2、爽快的操作
在本作中,玩家们可以使用的操作并不多,但运动量还常大的。使用手柄的侧键,玩家们可以捡起场景中的、道具,使用扳机键可以进行射击、扔等操作。当手中没有道具的时候,双手握住扳机键可以使用拳头进行。除此之外,玩家们最需要的操作是使用身体来敌人的各种,例如子弹等。在敌人射击之后,子弹的轨迹会呈现一条红线,玩家们需要移动自己的身体来它们。在后续中,众多的敌人会让玩家们的运动量变得很大。
玩家们在游玩的时候,能够随时随刻体验到本作最大的卖点——“子弹时间”。在进入之后,画面中的所有敌人都会呈现“子弹时间”状态,只有当玩家们移动自己的身体,或者进行、射击等操作的时候,敌人才会以正常的速度进行移动。这与其他采用“子弹时间”的游戏有点完全相反的感觉。
当玩家们移动的时候,一定要看好子弹的轨道、敌人的,以及想好下一步自己要做什么。在正常的移速之下,给予你们的时间并不多。游戏还是有一定难度的,虽然每个是以阶段式小的方式展开,但每个小中并没有Check Point,只要被敌人到了任何部位都要重新开始。对于不熟悉VR操作的人不算很友好。
游戏的射击手感还算是可以接受,但仍东西的手感着实不怎么样。不过,拳头的手感是十分出色的。当玩家们使用各种姿势,双手挥拳打散敌人的时候,那种感觉只能用“爽”字来形容了。
整个单人模式的剧情大约在2个小时左右,在通关之后,玩家们还可以挑战多个其他模式,例如硬核模式、竞速模式等。虽然制作组想用这些特别的模式来游戏的耐玩度,但很可惜的是,模式的单一很容易让玩家们产生厌烦感。
总体来说,这是一款充分利用“子弹时间”的创意作品。虽然流程较短,但非常值得喜欢第一人称射击的玩家尝试的一款作品。
3、值得一玩的佳作
在现在众多的VR游戏之中,《燥热VR》算的上是一款非常另类的作品。它不仅拥有着特别的画面,更有着”子弹时间“这样新颖的系统。在游玩之后,我相信你一定会对这款游戏点个赞。
目前游戏的售价为78元人民币。价格上虽然偏高,但绝对值得VR玩家们去购买试玩一发的。

游戏一开始是教学关,当教学结束,游戏提示玩家需要把枪对准自己的头扣动扳机自杀,然后玩家会从一个狭窄的放满显示器的地方醒来,同时揭开了整个游戏最大的背景设定:刚才的一切都是假的,是虚拟的。每一关如果中途挂掉的话,要从这关重头开始玩,这点设定和原版游戏是一致的,所以尽量减少死亡几率,缩短游玩时间也就是让自己头晕几率降低。
在游戏中的时间流逝得非常缓慢,而玩家的动作会改变时间流逝的速率。比如玩家快速向前挥拳,那么挥拳动作里面时间流速加快,敌人的动作也会变得相当快,当玩家静止下来后,时间流逝又恢复到很慢的状态。这就是所谓的我不动敌慢动,我一动敌更动吧。但是要注意的任何一个多余的操作都会让敌人的拳头、子弹更加靠近你,搞不好就是“大侠你挂了请重来”的代价,因此在子弹时间中思考如何进行下一步是相当重要的。
即便时间相对静止,但游戏难度并不低,敌人的子弹虽然慢但也是非常疯狂的,而且躲闪过程中敌人的动作也会加快,因此在攻击、防御和躲闪中的策略会随着游戏的难度提升而显得越来越重要。
游戏里面的近战武器好像比原版要更多,用小刀切子弹,用飞斧杀人,用榔头敲碎敌人的脑袋也是十分带感的!

游戏介绍
燥热VR“SUPERHOTVR”这款主视角射击游戏,打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。在游戏中,人前进时,时间才前进。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你,只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。【配置要求】
最低配置:
操作系统:Windows 10
处理器:Intel i5-4590等效或更高
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290或更高版本
存储空间:需要4 GB可用空间
推荐配置:
内存:8 GB RAM
存储空间:需要4 GB可用空间

燥热VR测评
今天要介绍的这款游戏——《燥热VR(SUPERHOT VR)》就是一款以“子弹时间”为卖点的VR动作射击类游戏。2016年2月,本作发布了非VR版本,在6700余篇评测中好评率高达了84%。在VR版被Oculus Home“独占”了半年之后,本作终于在今年的5月份登陆了HTC Vive平台。1、特别的画面
游戏整个画面十分简约,但又充满着未来感。红色、白色、黑色三种颜色为游戏的主色调。红色代表敌人,白色代表场景,而黑色则为手中的武器、拳头或者场景中的道具。三种颜色搭配在一起,本应复杂的敌我交战场景变得干净清新,当敌人射来红色子弹的时候,又顿时感觉到酷炫的科技感。
游戏中的建模也非常简单,只使用了非常基础的一些多边形。你甚至看不到敌人的脸,或者不知道手中你拿到的道具究竟是什么。但当你仔细观察的话,你会发现整个整个画面都加入了水彩线条的特效,这些线条和光影搭配在一起,让游戏的画面显得并不是那么单调,充满立体感。
当然,游戏中的特效也是十分华丽的。当用拳头打击敌人的时候,他们会四分五裂的散成一个个碎片。而在转场的时候,游戏的场景就如同《刺客信条》中转场一样,会由外向内呈现一个重新构建的特效,不禁让人惊叹。
总体来说,游戏的画面绝对称得上是有创意,有新意。
2、爽快的操作
在本作中,玩家们可以使用的操作并不多,但运动量还常大的。使用手柄的侧键,玩家们可以捡起场景中的、道具,使用扳机键可以进行射击、扔等操作。当手中没有道具的时候,双手握住扳机键可以使用拳头进行。除此之外,玩家们最需要的操作是使用身体来敌人的各种,例如子弹等。在敌人射击之后,子弹的轨迹会呈现一条红线,玩家们需要移动自己的身体来它们。在后续中,众多的敌人会让玩家们的运动量变得很大。
玩家们在游玩的时候,能够随时随刻体验到本作最大的卖点——“子弹时间”。在进入之后,画面中的所有敌人都会呈现“子弹时间”状态,只有当玩家们移动自己的身体,或者进行、射击等操作的时候,敌人才会以正常的速度进行移动。这与其他采用“子弹时间”的游戏有点完全相反的感觉。
当玩家们移动的时候,一定要看好子弹的轨道、敌人的,以及想好下一步自己要做什么。在正常的移速之下,给予你们的时间并不多。游戏还是有一定难度的,虽然每个是以阶段式小的方式展开,但每个小中并没有Check Point,只要被敌人到了任何部位都要重新开始。对于不熟悉VR操作的人不算很友好。
游戏的射击手感还算是可以接受,但仍东西的手感着实不怎么样。不过,拳头的手感是十分出色的。当玩家们使用各种姿势,双手挥拳打散敌人的时候,那种感觉只能用“爽”字来形容了。
整个单人模式的剧情大约在2个小时左右,在通关之后,玩家们还可以挑战多个其他模式,例如硬核模式、竞速模式等。虽然制作组想用这些特别的模式来游戏的耐玩度,但很可惜的是,模式的单一很容易让玩家们产生厌烦感。
总体来说,这是一款充分利用“子弹时间”的创意作品。虽然流程较短,但非常值得喜欢第一人称射击的玩家尝试的一款作品。
3、值得一玩的佳作
在现在众多的VR游戏之中,《燥热VR》算的上是一款非常另类的作品。它不仅拥有着特别的画面,更有着”子弹时间“这样新颖的系统。在游玩之后,我相信你一定会对这款游戏点个赞。
目前游戏的售价为78元人民币。价格上虽然偏高,但绝对值得VR玩家们去购买试玩一发的。

燥热VR攻略
进入游戏就是熟悉的炸裂画风,《SUPERHOT VR》设定应该是和PC版是一样的,但VR版本把原本的DOS界面换成了立体的电脑房间,玩家需要插上软盘,然后套上一个游戏里的VR头盔进入虚拟世界,干掉所有“Red”。游戏一开始是教学关,当教学结束,游戏提示玩家需要把枪对准自己的头扣动扳机自杀,然后玩家会从一个狭窄的放满显示器的地方醒来,同时揭开了整个游戏最大的背景设定:刚才的一切都是假的,是虚拟的。每一关如果中途挂掉的话,要从这关重头开始玩,这点设定和原版游戏是一致的,所以尽量减少死亡几率,缩短游玩时间也就是让自己头晕几率降低。
在游戏中的时间流逝得非常缓慢,而玩家的动作会改变时间流逝的速率。比如玩家快速向前挥拳,那么挥拳动作里面时间流速加快,敌人的动作也会变得相当快,当玩家静止下来后,时间流逝又恢复到很慢的状态。这就是所谓的我不动敌慢动,我一动敌更动吧。但是要注意的任何一个多余的操作都会让敌人的拳头、子弹更加靠近你,搞不好就是“大侠你挂了请重来”的代价,因此在子弹时间中思考如何进行下一步是相当重要的。
即便时间相对静止,但游戏难度并不低,敌人的子弹虽然慢但也是非常疯狂的,而且躲闪过程中敌人的动作也会加快,因此在攻击、防御和躲闪中的策略会随着游戏的难度提升而显得越来越重要。
游戏里面的近战武器好像比原版要更多,用小刀切子弹,用飞斧杀人,用榔头敲碎敌人的脑袋也是十分带感的!

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