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无界术士(The Wizards)VRv1.0官方版

  • 游戏大小:5G
  • 更新日期:2018-07-30
  • 设备要求:VR头显
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏授权:免费
  • 适用平台:WinAll
7.5
    平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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  • 游戏介绍
  • 游戏评论
  • 下载地址
无界术士(The Wizards)VR是一款由知名游戏厂商Carbon Studio独立制作发行的一款3DVR法师动作冒险类魔法射击游戏,无界术士VR中以原创的魔幻神话故事为背景,在这里你将摇身一变成为一名专业的传奇术士,以需要运用动作施放法术来击杀击杀敌人和举光盾来预防敌人的偷袭进攻为目标,游戏中不但富含大量原创的剧情故事和绚丽多彩的魔法元素,还采用顶尖的史诗级画面渲染技术匠心打造,炫酷震撼的画面场景呈现,极具神秘色彩六种元素能力升级、释放,独居匠心的主线、竞技模式挑战玩法,搭配上略显自由的魔法操控和特色的命运卡牌系统,同时更有一系列独创的内容要素,持续不断的冲击你的眼球。
无界术士(The Wizards)VR

游戏介绍

异界术士是一款获奖诸多的动作冒险游戏,有着特色的动作施法系统并由业内享有盛名的 Jason Maroncha 全程配音以及旁白。成为一位强大的术士并将命运掌握在自己的手里!你将沉浸于绚丽的魔幻世界并用动作施放法术,毁灭你的敌人!

配置要求

最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1 64位或更新
处理器:Intel i3-6100 / AMD FX4350或更大的(只有Oculus Rift,使用VIVE请查看推荐配置)
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GTX 960或更大的(只有Oculus Rift,使用Vive请查看推荐配置)
存储空间:需要5300 MB可用空间
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 SP1 64位或更新
处理器:Intel i5-4590
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GTX 1060 / GTX 970 / AMD Radeon RX 480
存储空间:需要5300 MB可用空间

游戏特色

• 魔幻设定的VR法师动作冒险游戏!
• 全面支持中文配音与完整的汉化界面!
• 充满着时空穿梭,险恶战斗,以及邪恶巨龙的单人战役!
• 易上手的动作施法系统!
• 学习并升级六种不同元素的法术!
• 特色的命运卡牌系统提供高可重复性玩法!
• 在竞技场模式中挑战敌人!
• 自由滑动行走和自由定点传送两种移动模式!

无界术士VR游戏测评

作为一款轻微解谜的魔法射击游戏,轻微解谜的魔法射击游戏画面制作精良,清晰度很高,进入游戏第一件事就是先设置中文字幕和语音,方便接下来感受游戏的旁白功能。选择空白的存档开始游戏,目前只有战役的故事模式可以体验,街机模式尚未开放。
新手教程是按流程走的,以旁白叙述和文字两种方式展示游戏的一系列操作,如果你做不出标准的操作,还会让你反复练习直到熟练。初始教程中有两种元素的魔法武器,冰与火的魔法是比较常见的配置。
除了初始的两个魔法,游戏后续还能够在基础上学习更多的法术,群攻和单体技能应有尽有,魔法特效也是各不相同。
不得不夸赞一下游戏旁白的CV大叔,声音很有特色,浑厚又带有一丝沙哑的声线代入感很强,叙述故事的时候很有那种魔法时代古老的感觉,有时候还有一些幽默的小对话,虽然不能直接沟通,但是也会让有游戏中的玩家感觉轻松。
游戏展现的魔法世界相当真实,大场景的建模也都非常精细,唯独让人不满意的就是移动方式。定点瞬移的操作方式基本算是最不能展现VR动作性的设置,虽然游戏可移动点比较多,但基本上也就算是个站桩游戏。
操作方式是游戏绝对要单独拿出来说说的重点,因为实在是太中二了。看动漫或是电影里的魔法师,在召唤法术时都会有一连串很帅的动作,当下觉得简直厉害的不行,但是真要你在现实中做这种动作感觉也太浮夸了,虽然想成为魔法师拥有魔法这种事情就已经够中二的了。

然而意想不到的事情发生了,之前也不是没玩过魔法题材的VR游戏,里面的武器切换什么的基本都是靠按键完成的,简单又方便上手嘛。但是《无界术士》偏偏不走寻常路,给每种元素武器都设计了召唤动作。
像是火球和寒冰弓箭这样的武器,不同以往的游戏只要扣扣扳机就能使用的,都是由特定的动作召唤出来的。前文提到的新手教程动作不标准就无法通过,因为召唤动作要标准才能成功,不然在战斗中怎么对敌。
召唤魔法的动作设计不算复杂,但你操作时就能感受到浓浓中二气息。召唤操作秉承“动作要快,姿势要帅”的秘诀,在操作时要有一定力度,按照游戏刻画好的姿势快速反应,会感觉中二气息爆棚,敢问设计者是不是本身就是个中二少年。
除了召唤魔法,游戏连开门的姿势都很中二,让你伸手对着门按住侧键,然后缓缓向上或向下移动,然后门就听话的随着你的手势移动,简直跟拍电影一样。尤其是操作姿势,再一次让人感受到浓郁的中二气质。
不过游戏中的各种不同的射击玩法也是很有意思的,比如其中一个场景需要绕着圈圈打水晶,一边一个一个点地移动,一边还要应付四面八方的怪物,时间拖得越久怪物进攻速度越快,好在怪物攻击难度不大,基本一箭一个还是挺脆的。
另外游戏还有没路要自己砸墙这种体力活,不使劲根本砸不倒,加上召唤魔法的动作就够累人的了,玩个游戏简直就是体力活。但累的同时又觉得游戏很有意思,是那种愿意花时间体验的游戏类型。
游戏目前还是抢先体验状态,所以内容上并不算多,场景一共就两个,也还有其他模式未上线,所以体验上相对来说是不完整的。
召唤动作虽然是很好的设计理念,但实际游戏操作上还是存在判定不准确的情况,在新手教程中就出现照着提示做却没有反应的情况,在战斗中也屡次出现此类情形,影响玩家战斗体验。
移动方式的体验不足之处也是游戏的一个劣势,不过看最近的游戏更新,似乎设计者打算接受玩家的提议,在后续更新中增加自由移动的控制等方式,不过是与瞬移相结合的方式呈现。
游戏的高画质以及代入感很强的旁白都是加分项,但最大的亮点还是动作上的设计,不仅充分展现了VR独特的操作性,也给了玩家史无前例的动作体验。尽管目前在动作控制上还有些许的缺陷,但是相信设计者们会完善这方面的体验。

应用截图

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