瘟疫公司进化 for mac版 v1.0

瘟疫公司进化mac版是一款适用于macOS系统的以传染病为题材的策略游戏,由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations开发所开发,是“瘟疫公司”的第二代版本。该游戏和原来的游戏版本有所不同,使用全3D疾病模型可让玩家直观地查看病原体,同时还有城市镜头来显示不同国家和地区的情况,以及使用人体扫描仪的效果画面来显示瘟疫对人体的实际影响。玩家在游戏中要将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。
瘟疫公司进化 for mac版

游戏介绍

瘟疫公司在最早只提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生化武器七种病原体,统称为游戏基础病原体。后续的瘟疫公司进化更新补充了特殊病原体Neurax蠕虫、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。游戏在开始时只供应一个基础病原体细菌,并且提供简单(Casual)、普通(Normal)、困难(Brutal)以及终极困难(Mega Brutal)四种游戏难度选择。通常情况下,玩家每成功完成一局游戏可解锁一个基因序列,以普通难度以上胜利一局基础病原体游戏即可解锁下一个病原体。当玩家完成所有困难难度的病原体游戏后即可解锁头3个作弊模式(Cheat)模块,而剩余4个模块需要玩家以终极困难难度完成所有病原体游戏后才能够解锁。

瘟疫公司进化游戏内容

一、病原体
1、细菌(Bacteria):最常见的瘟疫病原体,潜力不可估量。作为所有病原体中最容易的种类,细菌各项能力都很平均,既可以使用激进流法快速进化传染,也可以采取猥琐流法循序渐进地完成游戏。
2、病毒(Virus):快速突变的病原体,极其难以控制。该病原体的特点在于突变症状迅速,且退化时需要耗费额外的DNA点数,适合以激进流法的游玩方式来完成游戏。
3、真菌(Fungus):如果没有特殊的能力,真菌孢子很难长途跋涉。因此,该病原体的一大特点是其传染能力比较缓慢而低下,而其它能力与细菌没有什么差别,激进流和猥琐流两种玩法皆可通行。
4、Neurax蠕虫(Neurax Worm):一种入侵人类大脑实施精神控制的生物,。该病原体除了可透过进化致命性症状灭绝游戏世界的人类外,还能够凭借精神控制能力奴役所有被蠕虫感染的宿主,进而使其崇拜蠕虫为其神和主人。
5、寄生虫(Parasite):寄生虫拥有的生命形式,会阻止常规感染所造成的DNA突变。因为这样,寄生虫能够产生的DNA点数要比它类病原体的要少,是一种不能够挥霍 DNA 点数的病原体。
6、朊病毒(Prion):一种在大脑的病原体,缓慢、微妙且极为复杂。该病原体的特点便是比较难以发现和治愈,同时它对修正各项能力所能产生的效果要稍微逊色,游玩方法亦可遵循细菌的思路。
7、Necroa病毒(Necroa Virus):尚未被人为归类,初期报告表明其具有超级的再生能力。该特殊病原体的一大特色是操纵变异的丧尸与游戏世界的人类作战,而人类会成立Z Com组织抵抗丧尸潮的入侵,增具游戏的作战性。
8、纳米病毒(Nano-Virus):一种纳米级人造病原体,难以控制且内部设有常规的自毁开关。该病原体的前提背景就是从实验室泄露出来的,所以开局时便已启动解药的研发,时间紧为其一大特点。
9、生化武器(Bio-Weapon):极为致命的病原体。所到之处尸横遍野。该病原体的特点是在不进化或者不突变任何症状的情形下,也可以造成感染者的死亡,而病原体的特殊能力可以抑制或扩张这一特性。
10、猩猩流感(Simian Flu):一种转基因修改病毒,能够提高猩猩的智力水平,但对人体不得而知。该病原体是为配合《猩球崛起:黎明之战》的上映而加入的,玩家在游玩过程中不仅要感染并杀死所有人类,同时还要提高猩猩一族的智商及能力,借助它们的力量去抵抗人类的反击及其病毒解药的研发。
11、暗影瘟疫(Shadow Plague):一种感知型诱变性病原体,能够激发宿主的嗜血欲望。该病原体允许玩家控制吸血鬼,透过喂养的方式使其变得更加强大,同时还要支配感染者击败人类的圣堂组织以实现毁灭世界的野心。

二、基因序列
按照游戏设定,基础病原体基因序列可分为DNA基因、传播基因、进化基因、突变基因、环境基因5类。
1、特殊病原体中Necroa病毒的Necroa病毒基因(Necroa Virus Genes)替换了原先基因序列当中的进化基因。
2、猩猩流感的人工基因(Artificial Genes)和猩猩基因(Ape Genes)分别替换了进化基因和突变基因。
3、暗影瘟疫的暗影基因(Shadow Genes)、血族基因(Blood Genes)和红翼基因(Flight Genes)分别替换了DNA基因、进化基因和突变基因。
4、每一类序列各有5个基因,总计有55个。

游戏特色系统

1、极速游戏
极速游戏(Speedrun)强调游戏天数及与好友互动能力,透过分享功能及全球排行榜的方式与世界各地的玩家竞争不同病原体的最快通关天数。和游戏得分评价类似,该模式以五颗生物危害星级来评价玩家通关天数,时间越少获得的星级评价也就越大。
2、官方场景模式
官方场景模式(Official Scenarios)相当于移动端的的剧情模式(Scenarios)。游戏场景可分为现实疾病(Real Life Diseases)和平行宇宙(Alternative Universes)两种,前者是将现实生活乃至是以往历史当中有名的病原体引入至游戏,后者则是设定一系列假想环境条件来改变游戏世界情况,让玩家在改变条件的世界中持续挑战不同的病原体种类。目前剧情模式一共有7个现实疾病场景和13个平行宇宙场景。
3、场景编辑器及自定义模式
场景编辑器及自定义模式(The Scenario Creator and Custom Scenarios)可以让玩家们进入到类似于病原体实验室的场景编辑器,创造属于自己的病原体种类并上传到自定义模式中和大家分享。初期该模式只允许玩家使用细菌和病毒来定制场景,同时在功能上还有所限制。
4、多人对抗模式
多人对抗模式(Multiplayer VS mode)由两位玩家各自选择的病原体将会危及游戏世界人类的生存,它们将不断进化、传播,各自试图超越对手感染全世界。当然双方在缠斗的同时,也要小心自己不被人类研制的抗体消灭,或者被第三方的其他病毒“背刺”。
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