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全战三国中文版 免安装绿色版

一款以东汉末年分三国、烽火连天不休为背景的战略游戏

全战三国是一款以东汉末年分三国、烽火连天不休为背景的战略游戏,由Creative Assembly研发,SEGA(世嘉)代理发行,游戏全称为《全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)》,这也是《全面战争》系列的全新作品。在游戏中玩家将扮演割据一方的诸侯,以自己喜欢的方式,参与到这个宏大的战争中来,可以与他方诸侯联盟、交战,也可以寻找自己喜欢的女性角色联姻,更可以安抚自己统治的城池中的百姓,或是招募他们当兵。此外,全战三国整体画风十分写实,游戏制作组以三国演义和三国志作为文学基底,以电视剧游戏等文艺作品中的三国武将形象作为参考元素,将人物的历史形象、文学形象以及民间形象融合在一起,创造出了一个个为玩家所熟知的三国人物。

除此之外,游戏玩法十分丰富有趣,不仅在游戏中加入了人尽皆知的著名战役和历史典故,例如:官渡之战、赤壁之战、夷陵之战、桃园结义等等,还拥有超多随机历史事件和梦幻场景,为你的三国之旅带来别开生面的游戏乐趣,让你体验历史上真实的三国。同时全战三国游戏操作非常复杂,基本上游戏拥有所有同类型策略游戏的玩法,期间玩家不仅要当运筹帷幄的谋士,要当熟读兵法的将军,要当雁过拔毛的商人,还要当收集情报、挑拨离间的间谍。因此在游戏中玩家每一步都要战战兢兢、步步为营精打细算才能获取游戏的胜利。尽管全战三国的操作非常复杂,按键非常之多,可是游戏也拥有非常详细的玩法介绍,让你上手,而且玩家还可以去个大网站找攻略,更好的适应游戏。

ps:本站提供的是全战三国中文版,也就是人们常说的Steam正版,玩家在本站下载解压完成后,双击exe文件会进入Steam游戏平台的游戏购买界面,玩家只有在这里使用支付宝付费购买,才能进入真正的游戏。小编带来的游戏仅供想要购买正版的玩家下载,而且在本站下载完毕后,无需再去Steam游戏平台下载和安装游戏,让你不再忍受超慢的下载速度,感兴趣的朋友欢迎下载体验。

全战三国中文版

全战三国中文版安装教程以及基本设置方法

1、通过本站提供的百度网盘链接,下载游戏文件至电脑中,并解压缩全部文件。PS:存放路径不能有中文。;

2、解压完成后进入游戏的根目录,双击“Three_Kingdoms.exe”文件,开始进入Steam的游戏界面。如果没有安装Steam的朋友,请自行去官网安装。

3、这里会看到该游戏的全部介绍,我们点击“添加至购物车”,开始购买该游戏;

4、随后选择“为自己购买”,接下来就是支付宝付款的流程了,非常简单;

5、当游戏购买成功后,回到游戏的根目录双击exe文件就能开始游戏,此时会看到一段非常精美的CG;

6、这里是游戏的主界面,分为战役和战斗两大模式,小编建议先去选项中设置一下游戏的各项参数,以获得较好的游戏体验;

7、在图像设置中,如果玩家拥有RTX2080ti显卡的话,画质可以选择最高,低一点的朋友请把画质调低,分辨率调低,以及关闭窗口模式;

8、在音频选项中,选择开启显示字幕,开启战场对话,如果耳机不错的话可以选择7.1声道;

9、在战斗模式中,玩家可以自定义不同的兵种、人物、地图开始游戏,也可以挑选历史上著名的战役开始游戏,这里小编建议当你有10多个小时游戏经验后选择本模式,否则会死的很惨。

10、在战役模式中,玩家可以自行选择刘备、操作、公孙瓒、孙坚等人物,开始自己的征战之旅,新手建议从该模式开始游戏,因为里面有非常详细的玩法教程;

11、当玩家挑选玩人物后,就可以真正的开始游戏了,这里小编这里选择的刘备,从此开始一段不平凡的人生,匡扶汉室,统一天下;

12、游戏加载完成后,会有十分详细的教程,教你上手游戏,如果有看不懂的界面,按下F1即可。好了教程介绍,祝小伙伴们游戏愉快。

游戏特色

1、再塑天下

三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。

2、天下传奇

从传奇巨著《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。

3、关系机制

关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。

4、艺术精粹

本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。

5、缓急相济

《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。

全战三国全按键操作介绍

本游戏的操作涉及到很多按键,还有不同的应用场景,了解游戏的按键是入门的第一步,熟悉各种快捷键能省不少力,下面小编就为大家带来全按键操作介绍,一起来看看吧。

1、普通

【杂项】

全部选中:Ctrl+A

选择下一个:。

选择上一个:,

取消命令:Backspace

显示聊天:Y

多人游戏延时:H

切换用户界面:K

切换用户界面(带有边缘):Alt+K

帮助模式:F1

【镜头】

镜头拉高:X

镜头下拉:Z

屏幕左移:A

屏幕右移:D

屏幕前移:W

屏幕后移:S

增加镜头转动速度:Shift+Page Up

减小镜头转动速度:Shift+Page Down

保存镜头标签1~4:Shift+F10~F12

2、战役

【信息】

显示派系总览:1

显示宫府界面:2

显示外交:3

显示改革界面:4

显示隐秘情报网:5

显示记录界面:6

显示府库界面:7

显示派系幕府:8

显示任务列表:Ctrl+F1

3、战斗

【选择控制】

选中所有近战步兵部队:F5

选中所有远程步兵部队:F6

选中所有骑兵部队:F7

选中所有攻城部队:F8

切换到将领:Home

【游戏/用户界面控制】

切换战斗速度:T

显示用户界面设定:Space

切换部队信息:I

切换暂停:P

切换部队视角:Delete

第三人称镜头:insert

全战三国新手入门技巧一览

1、占领了一个大城市后,记得要任命太守,有忠诚和派系加成。

2、出高级兵,先要研究科技解锁(有一些科技要做某些建筑),然后还得用那个属性的武将来招对应属性的高级兵。

3、记得经常委任差享有加成(是不是会掉将领满意度?)

4、产业发展农业好,粮食限制了大城市,所以得分配一下大城市的选择,有一些可以不升级大城市,要不就-6,-12的粮食惩罚。

5、每一回合都去看一轮官府的人物,有时候会刷出一些稀有将领。

6、演义模式,将领就是无双,打仗直接3个将领开免箭冲锋冲过去,让他们被包围,然后弓箭手射,骑兵冲,再用步兵压。7、关于俘虏,打仗兵力对比界面可以看到概率,想要俘虏,别在单挑中杀死他,或者尽量不触发单挑。

8、派系外交,我是见到一个新派系就互不侵犯条约,我要曹老板用远交近攻,开始先来联姻拿别人的女将,然后开几个加贸易科技,把经济拉一下,然后和袁绍刘备结成联盟,限制他们在北方,我开始南下和西攻,吞并周围小国,基本破局。

9、解除大地图的将领,要在官府页面点他选召回。

新手攻略

1:全战三国是系列第一次将故事背景放在中国,游戏时间开始于西元190年,玩家将会在纷乱的三国时代讨伐董卓,运筹帷幄。

2:全战三国对于角色的导向极为看重,本作共有近500个有名有姓的武将登场,不同的武将不同的性格,想会直接改变战局和游戏的玩法,所以武将之间的关系和性格发展也非常重要。

3:本作全战将会有两种不同的故事模式,分别为演绎和史实,在演绎模式中,玩家可以体验到幻想中的三国乱战(赵云可以七进七出),而史实模式则更为的真实武将在史实模式下并不能以一敌百。想要体验梦想中的三国或是真实的三国世界将由玩家自己选择。

4:十二大主角选择,玩家将会在12个主角中选择其中一位当你的实力代表,并且可以招募新的武将,代表角色的性格有你做主,豪杰还是枭雄都会根据玩家的选择而改变。

5:双人合作模式,有点像双人版的文明6,每位玩家可以轮流操作一回合。

6:关系系统,在游戏中不同的角色之间都有着不一样的关系,师徒、父子等等,所以玩家在进行操作的同时需要考虑到不同的角色之间的关系权衡利弊再做决定,如果两名武将同时作战很久,那么其中一位武将阵亡,另一名武将的战力将会因悲痛而大打折扣。

7:外交系统,由于关系系统的存在,这作的外交变得更加复杂,不仅需要揣测别人的心理,还要考虑到武将之间的关系,甚至可以委派武将成为间谍,打入敌人内部,同时你身边的人也可能是间谍哦。

8:英雄角色,游戏中的武将都有着属于自己的故事,玩家可以培养一个无敌且忠诚的武将为自己所用,也可以培养一个完美的间谍,5个主动技能和被动技能,不同的角色有这不一样的技能树。

9:武将单挑系统,顾名思义就是单挑,战斗中直接选择敌人的主将出来单挑,赢了直接获得胜利,而输了则会败北,所以遇到比自己强的武将还是不要单挑为好。

10:阵型,这作中的阵型将极大影响战斗的胜利,冲阵、陷阵等阵型,在面对不一样的地形和敌人时会非常关键,即使在略势的局面依靠出色的阵型布局一样可以取得胜利。

全派系详解

联军

联军势力有曹操、刘备、孙坚。

这算是三国基石,上手难度也不高。

公孙瓒、袁绍、袁术战役难度有所上升,特别是袁术。

朝廷

汉朝廷孔融、刘表、马腾三人。

和史实一致,光复汉室难啊!(笑)

贼徒

张燕、郑姜两个小角色。

特别是郑姜,名气又小,难度超高。

黄巾军

这是dlc可用的势力。

想要改天换地还是很困难滴。

这里顺便说一下dlc加入了可选黄巾派系以及学士、医士、宿将三种英雄。

此外,“太平术”科技以及新武器护甲也加入其中。

每个派系都有特殊的专攻及特性,包含不同的英雄和游戏策略。

以刘备为例。

派系在声望、将领满意度及收入上有优势。

游戏策略就是内政发展,外交联合,笼络人才人心,以正道制霸。

此外,刘备派系的益州弓箭兵和神射手针对步兵有很强的打击效果。

1、派系详解:联军

曹操

曹操派系拥有一个很好的起点,粮食、人口发展的能力很强,容易建立根据地,发展方向也很灵活。

派系对外交拥有很强的掌控能力,容易给自己创造空间和机遇。

拥有优秀的将领和骑兵作战能力,战役会非常顺畅,适合新手尝试。

刘备

刘备派系通过笼络人心可以获得很不错的派系奖励,可以方便的无损在汉室土地上开疆拓土。

初始虽然有强敌在附近,但是仍旧有比较好的发展空间,如果没有准备好,可以牺牲一些信誉拒绝陶谦以求自保。

农业发展较快,基础民兵维持能力很强,加上有关张猛将,整体战役难度不高。

孙坚

孙坚派系适合杀伐征战,容易维持高规模高士气的部队,还能够在敌人境内进行有效骚扰。

可以一边和刘表硬刚一边发展江南开阔后方。

甚至可以在决策时将传国玉玺交给刘表,安心发展江南。

公孙瓒

公孙瓒偏居一隅,不过派系50%支援能力让他在防御作战时很强大,可以很好的保护自己的地盘。

拥有赵云这样的猛将,骑兵和相关资源也容易获取。

总体来讲虽然扩张不会很快,但是稳扎稳打还是可以开拓局面。

袁绍

袁绍在游戏初期不论是位置还是外交关系都很有利,手下也容易集结精兵良将。

关键就是能不能用初期的优势快速的扩张,打好基础。

游戏中期袁绍容易陷入到各方势力的夹缝中,四面不讨好。

袁术

袁术的工商业发展能力很强,这是其优势。

但是其他派系对袁术的态度相对不友善,他的位置也很尴尬的处于冲突矛盾的中心。

一开始就会面临刘表、孙坚的矛盾以及曹操的危险,如果不能摆脱初期的困境,游戏将很难发展。

2、派系详解:朝廷

孔融

孔融的贸易和人口发展能力很强,可以通过贸易获得很大的收益和资源。

种田派的玩家可能喜欢孔融的囤积式发展方式。

不过孔融发展空间很不好,也缺少良将(因此笔者觉得怎么也要把太史慈扣下来)。

刘表

刘表拥有强力的步兵并有黄忠坐镇,初期实力尚可。

统治相对稳定,商业和贸易较容易发展,这是其优势。

不过,刘表初期面临黄巾军威胁,继而又要陷入孙坚、袁绍之间的三角关系。

相对来说,袁绍的威胁远,孙坚的威胁近,拼死先怼掉孙坚,后面的发展就宽松了。

马腾

擅长骑兵,兵精将强,远征能力很强。

但是马腾初期根据地不稳固,黄巾军实力很强。

董卓死后周围都是乱局,加入乱战有机会救出汉献帝(算是祭出胜负手),而远离乱战可以更安稳的拓土发展。

3、派系详解:贼徒

张燕

张燕的位置很坑,初期实力也不强。

必须找准其他派系的缝隙进行扩张。

通过外交优势和黄巾呼应,找机会侵占袁绍北方土地。

在北方山区里通过强悍的伏击能力建立起向南发展的根据地。

郑姜

郑姜也是初始位置相当糟糕,不过其本身的派系属性特别时候四处征战。

征战获得稳固根据地也可以,进行城市的掠夺也可,靠杀伐获得附庸是一个比较好的选择。

由于郑姜派系“恶行”的原因,导致其征战较多,手动战斗控制能力强的玩家很合适,自动战斗流玩家会非常痛苦。

4、派系详解:黄巾军

何义

黄巾军为DLC派系,有很多自身的特点。

何义初始位置强敌环伺,如果不能很好的与其他黄巾势力配合就只有先逃到相对安全的区域再发展。

其人口和商业的能力较强,如果能在初期的战斗中夹缝求生,发展起来后还是很强力的。

龚都

龚都一开始就要正面硬刚马腾,张鲁也是一个严重的威胁。

派系特点让他很时候长距离迁徙、作战和游击。

初期向南发展,不论是劫掠和占领都要快,有些类似郑姜的战役格局。

黄邵

黄邵是典型的后期型派系,初期相当吃紧。

不过他的改革发展优势及人口、将领发展优势很明显。

初期保持生存,逐步和黄巾军其他派系联系并同盟,算是苟且偷生最终逆袭的玩法。

战斗技巧

全战系列在单人游戏过程一般分为两个部分:战斗部分和战役部分。

全战三国单人游戏分演义模式和史实模式,演义模式参考了战锤,将领一骑当千,特别是那些传奇将领,后期甚至可以一人之力抵挡整只军队。而史实模式则是参考了史实题材的全战,每个将领都配有将领卫队(以往都是一支十分强力的重骑兵),虽然战力也是十分强劲但和演义模式的武将相比就逊色不少了。

首先从兵种开始介绍,虽然全战每一作都是新兵种,但兵种的功能实则都大同小异(除了战锤)。下面我将介绍一下各类兵种,并讲一讲不同兵种在操作上的难易程度。

步兵:

步兵作为游戏中种类最多,操作最易的单位实在没什么可讲。它主要分为枪兵类、盾兵类和输出类。枪兵和盾兵的作用大家应该都比较了解,我这里就主要讲讲输出类。

输出类的步兵往往是那种不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵种,这类兵种往往有个特点,身板脆但输出很高。这种兵种身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在与枪兵、盾兵正面对冲的时候,单挑不赢,而且极容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,这类兵种的输出往往是相当给力的。它需要足够的输出环境,主要是在我方大部队与敌方大部队接战时,从侧翼绕后,攻击敌方的后背。而且这类兵种因为杀伤力强个体多,能快速降低对方士气,使对方正面战场崩溃。

个人评价:新手在队伍中拥有一到两支即可,非必需,操作难度四星。

弓兵:

弓兵在全战系列中分为三种:弓兵类、弩兵类、加特林类。

1、弓兵类。这类兵是最为实用的一种远程兵种。本身射程远,伤害稳定且弹道呈抛物线,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越过友军和一些地形,对敌方持续输出,缺点是破甲效率低,但性价比大多很高,基本是每支队伍必带的。

个人评价:一般都带4队以上,我个人习惯是8队,必需。操作难度一星。

2、弩兵类。这类兵种大多为弩兵、火枪手,伤害高、射距远,且破甲效果异常。新手往往都会被这类兵种的面板所吸引,带个7、8队,结果战斗发现中一直不攻击。这是因为该类兵种的弹道近似直线,如果弹道中间有友军、建筑、障碍物,他们就无法攻击的。所以这类兵种往往都是靠地形(斜坡、城墙)输出。其他时候我的做法是,敌方靠近前放第一排,发射几轮,然后退到后面,等到大部队交战时侧翼绕后射击或是绕开大部队攻击对面远程。

个人评价:新手别带太多,最多4队,非必需。操作难度三星。

3、加特林类。这类兵种大多攻击射程很近,可能就100左右,且大多极脆,价格贵。但是收割能力就跟加特林一样,相当给力。使用方法类似前面的弩兵类,故不作过多介绍。

个人评价:不建议带,性价比不高。操作难度五星。

骑兵分为冲击骑、站桩骑、战车类、弓骑兵。但这几天看其他主播直播的时候,感觉三国没有这么明确的划分,故不过多介绍。炮兵在本作里暂时也只看到投石车类,故不过多介绍。

需要注意的是,部分兵种往往可以身兼步兵和弓兵两职,这类兵种实用性都相当大的,可以根据财力量力而行。

武将五行属性作用介绍

游戏中的武将十分丰富,而各武将有其对应的五行属性,这五行属性是什么意思呢,有什么用呢,下面小编就为大家带来武将五行属性作用介绍,一起来看看吧。

游戏中武将的五行一种有五种,分别是金、木、水、火、土这五行来代表的。而且不同的属性代表的武将类型也不同。

哨卫代表金(如孙坚、太史慈等)

哨卫这一类的武将偏向于防御,在一对一时很难打败他,但是行动比较笨拙。

勇士代表木(关羽、郑姜等)

勇士类型的武将,他就像黑夜里面的刺客,拥有着非常强大的刺杀能力,是专门对付敌方队伍中的武将的

谋士代是水(如诸葛亮、周瑜)

谋士类的武将,他们的智商非常高,能够出众的指挥团队,而且他还有着独特的阵型,将阵型带入战斗之中,可以获得非常大的优势,而且他还能够保护队伍里面的成员,将它放入团队之中能够大幅度减少人员的伤亡。

先锋代表火(如马超、张飞等)

先锋这类武将是天生的战士,他们的就犹如骑兵一般,有着非常强大的冲锋陷阵的能力,能够将对方的阵型给冲散。

指挥官代表土(如曹操、刘备等)

指挥官类的武将,它相当于军队里面的将军,他们可以进行战斗,也可以为士兵鼓舞士气,让士兵们变得更加的勇猛。

新手常见问题指南

全面战争三国的上手门槛不低,有不少从本作新入全战坑的新手玩家难免会遇到各种问题,入门有哪些需要注意的点呢,下面小编就为带来新手常见问题指南,一起来看看吧。

绝对不要当这款是三国志。

首先要说的是控兵:

剑兵,矛兵,弓兵,骑兵,攻城武器。

1、为什么的骑兵很容易死?

骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。

别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。

骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。

2、为什么弓兵射敌人步兵不痛?

弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。

弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。

3、为什么剑兵打不过敌方的矛兵?

剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。

当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一伙儿冲进战场哟~

4、为什么我的士兵动不动就举白旗?

士兵举白旗,取决于三种,疲劳值,敌方人数,哪面遇敌。

当敌方人数压倒性占优,方士兵的士气会大降。

所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。

疲劳值对士兵也有一定的影响。

一个部队有三面:正面,侧面,背面。

正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。

所以骑兵从人家屁股撞上是最爽的。

5、为什么弓兵站在原地给剑兵打?

AI的弓兵/弓骑每队会边跑边打,而我方的士兵却一动不动。

其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。

而新手当遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。

如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。

6、为什么系统永远都会判定我方没胜算?

有时候敌人数量比方少,方明明有城墙,各种加成优势。

但系统往往会说我方将会在自动战斗中战败?

其实老玩家都知道,这个系统判定准确度很低。

甚至战锤1有个笑话:帝国有星际战士,这星际战士其实只是偏弱的兵种。

实战并不强,只不过佩带小火枪,能砍能射而已(还不痛),但是自动战斗判定分数特别高。

导致有玩家带全部都带星际战士,只按自动战斗来取胜。

所以尽量用手动战斗尝试一下。

配置要求

推荐配置

操作系统:Windows 10 64位

处理器 :Intel i5-6600或Ryzen 5 2600X

图形显卡:GTX 970或R9 Fury X 4GB显存

内存容量:8GB

硬盘空间:需要 60 GB 可用空间

最低配置

操作系统:Windows 7 64位

处理器 :英特尔双核 3.00Ghz

图形显卡:GTX 650 Ti或HD 7850 1GB显存

内存容量:4GB

硬盘空间: 需要 60 GB 可用空间

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