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十二世纪风云际会 v1.0.106官方版

  • 游戏大小:1.19G
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏类型:国产软件
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2019/09/16
  • 游戏类别:角色扮演
  • 应用平台:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP
网友评分:5.6分
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十二世纪风云际会是几位骑马与砍杀业余爱好者基于《骑马与砍杀战团》制作的原创度极高的大型国产模组(MOD)。12世纪,一个微妙的转折点。大陆经历着前所未有的巨大混乱,各个势力都在这次震荡中有所得失。西欧国家在经历了长达五个世纪的黑暗时代之后,终于开始了扩张的道路。而他们眼前的第一个目标,就是被伊斯兰文明控制的中东。1095年末,教皇乌尔班二世发动了十字军。经过了数年奋战,十字军终于在1099年攻克了圣城耶路撒冷,并建立了耶路撒冷王国,中东地区先进的文明开始影响并最终改变西方的世界。真实还原了1135年亚欧大陆战争和史诗,背嵬军,铁浮屠,古拉姆,圣殿骑士,拜占庭铁甲圣骑兵等历史兵种悉数登场,带你重回杀伐四方,马革裹尸的冷兵器年代。
十二世纪风云际会

游戏特色

1、全新的地图设置
2、全新的国家兵种树及势力图腾
3、根据考古资料复原的武器
4、根据遗址制作的城池
5、原创插画

游戏玩法

1、招兵模式分为两种
农村兵种,玩家必须是该国领主,才能在该国村子募兵;或者玩家和该村子关系达到20并且玩家声望达到300;
特殊兵种:必须和领主的关系达到80之后方可交换。
2、好人领主和正直领主不会去烧村子
另外游戏内的大部分领主性格都与历史记载相符(当然也有小一部分是每个新档系统随机更改的会有点出入)
领主关系也是固定的与历史记载相符
3、开始游戏选择身份时,不同的国家出身,可选择的皮肤、头发等不一样。
3、不同区域招募到的酒馆兵种不一样。
5、扎营时,可以查看各阵营领主间的关系以及各国的外交关系。
6、游戏中人物的年龄会随着时间推移变老。
7、呼唤战马,游戏中按H键可呼唤自己的战马。
8、战场音效的添加,玩起来更有feel。
9、竞技场模式,竞技场各兵种使用的都是自己原有装备。
10、、街上巡逻队模式,镇长会带领几个小兵在街上巡逻,还有个小队长也带领几个士兵在街上巡逻。
11、国库模式,各阵营依靠税收收入维持国库,并由国库向各领主发放工资,如果出现工资不够发,领主和国王关系会急剧恶化。
12、战场调节摄像机功能(R大代码)
13、金钱换取士气
14、水下会被淹晕(暂无)
15、部队在不同地形,其速度会发生改变
16、战斗开始时,敌人如果实力相对较弱,不会主动冲锋
17、玩家可以强行招募农民,但是会导致声望下降10点+与相关村子,城镇,领主的关系恶化
18、战场慢镜头,重要人物(玩家,领主,雇佣NPC等被击晕的时候会出现慢镜头播放,也可以按右CTRL键激活全慢镜头模式,体验斯巴达式战场)
19、单挑,ALT键激活,领主应战率与玩家的声望以及领主性格有关
20、战场延续,使用光标键前后左右,PAGEUP上,PAGEDOWN下
21、战绩统计
22、死后跟随系统,鼠标左键更随友军,鼠标右键跟谁敌军,也可以按空格键控制我放小兵继续作战
23、城镇收入=商队关税—+村子税收(1200)+城镇税收(24000*(繁荣度+20)/120)+村民交易+玩家买地税收的10%
城镇收入=商队关税—+村子税收(1200)+城镇税收(12000*(繁荣度+20)/120)+村民交易+玩家买地税收的10%
24、东方领主收入=每周工资(1500)+交易技能*100-部队每周开销+贪污税收(税收的2/)玩家宿金归入税收
25、非邻国不会发生战争摩擦
26、城镇商人的金钱每次刷新之前都会按照先前物品价格转换得来,商人会越来越富有
27、战争中逃跑的士兵会丢盔弃甲,玩家游戏战斗中可以按K键丢掉所有装备
28、落马摔伤
29、统计NPC杀敌数,伤敌数
30、临安城内一处通往皇宫,一处通往西湖,喜欢看风景的朋友可以自己寻找
31、npc并非都在酒馆,想要完全招募请满世界寻找着他们

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