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火影忍者博人传忍者先锋 免安装绿色中文版

火影忍者博人传忍者先锋是由由是Valhalla Game旗下的工作室Soleil制作的一款动作类游戏,这款游戏拥有一个全新的画面风格,一个巨大的忍者世界,同时支持4V4在线忍者对战功能,可以使用动态忍术动作。游戏虽然为联机合作,但依然包含了战役任务元素,这些任务种类包括探索、护送(原著动漫很多这种任务)、歼灭(小队VS大波敌军)、征服,这些任务都可以与好友联机合作。游戏收录了系列动画中的角色和小队,包括鸣人,佐助,Team 7等,将带来全新的画面风格,展现生动的色彩表现和一个动态第三人称忍者玩法风格,确保玩家能更加立体地利用竞技场环境。用以往前所未见的4对4组队对战玩法,最多可以让8名玩家操作各种原作中的登场角色,在熟悉的场景中无视地形自由奔驰,展开激烈的团队对战。
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火影忍者博人传忍者先锋免安装绿色中文版

游戏背景

《火影忍者博人传:忍者先锋》由曾经制作《忍者龙剑传》与《死或生》系列的江原克则担任总监,新野范聪担任制作人。游戏具备崭新的绘图风格,收录广大的忍者世界,采用崭新4对4组队对战玩法,最多可让8名玩家操作形形色色的原作登场角色,在熟悉的场景中无视地形自由奔驰,展开激烈的团队对战。背景的设定,是在动画《火影忍者剧场版:博人传》的时间点,鸣人此时已经成为了火影。新野范聪制作人强调,《忍者先锋》将会是一款强调玩家自己化身为忍者的作品,游戏中玩家自己要设定外貌、风格和不同忍术,创造独一无二的忍者角色。忍者也设定了不同的「型」,有点类似职业位置的概念。有攻击、防御、回复和辅助这不同倾向的「型」。玩家的分身角色,也参考原作角色的分类,可学习他们知名的忍术。

游戏特色

1、全新的火影忍者动作元素,游戏由Soleil开发,是Valhalla Game旗下的工作室。这款游戏拥有一个全新的画面风格,一个巨大的忍者世界,同时支持4V4在线忍者对战功能,可以使用动态忍术动作。游戏也确认除了登陆PC和Xbox One以外,游戏也会登陆PS4。
2、游戏收录了系列动画中的角色和小队,包括鸣人,佐助,Team 7等,将带来全新的画面风格,展现生动的色彩表现和一个动态第三人称忍者玩法风格,确保玩家能更加立体地利用竞技场环境。
3、玩家可以选择和好友合作游玩,带领队伍胜利,成为在线榜上最顶尖的忍者。
4、游戏虽然为联机合作,但依然包含了战役任务元素,这些任务种类包括探索、护送(原著动漫很多这种任务)、歼灭(小队VS大波敌军)、征服,这些任务都可以与好友联机合作。游戏采用全新动画片画风打造震撼的3D战斗,用户可以采用任何喜欢的角色合作战斗。
5、另外本作主打的联机对战模式,支持4v4团队战,根据所选择的战术不同,领导你的小队打出多样化的比赛,游戏支持动态环境作战,比如可以利用墙面跳跃以及墙面上跑。
6、游戏角色战斗属性仿照大多数MOBA风格游戏,包括4大角色职业属性,攻击、防御、射击、治疗,代入本次新图的第七班角色大概就是鸣人是T,小樱是治疗。

玩法模式

1、对战:结界攻防战
本作的特色就是多人对战以及多人合作任务,玩家操控火影忍者原作中的各个著名人物战斗,或是4v4一争高下,或是多人协助完成挑战。对战模式之一为结界攻防战,这个游戏类型有些类似于lol一类的在线对抗。
结界攻防分为攻守双方,核心挣多点就是图中的红色柱子(结界封印),当你操控角色站到柱子上时会解封或是封印柱子(需要一定的时间)。作为防守方来说,要尽一切可能守护结界,在规定的时间内尽量避免所有结界被解除封印。作为攻方来说,就是尽可能的配合进攻,解锁结界封印,当结界封印都解锁后,就会出现封印的魔兽,此时,攻方的目标就是击败魔兽,而守方就是尽全力保护魔兽。
2、对战:夺旗作战
对战的另一个主要模式就是夺旗作战,如果玩家玩过魔兽世界的战场,那么战歌峡谷就是一个类似的例子,双方要尽力对抗,夺取敌人的旗帜,防守自己的旗帜,将对方的旗帜夺回就是正常战斗的核心,规则并不复杂,重在团队配合以及各个人物的操控。
3、任务模式
任务模式包含护卫、歼灭、讨伐等,护卫任务要求目标不死,歼灭任务则是多目标作战,讨伐任务则是针对大型boss,充分考验大家的技巧和默契。整体上来说,游戏以多人配合和核心,充分展示了火影忍者各个角色的特点,无论是pvp还是pve都有玩点,画面和系统也算是比较优秀。

角色类型

1、攻之型
攻之型角色具有出色攻击力与速度,并能以体术等技巧来击倒敌人,擅长接近战的类型。虽然体力不高,不过与其他型相比较容易施展「变身术」,当陷入劣势时更容易重整旗鼓。符合攻之型的角色有漩涡鸣人、旗本卡卡西、李洛克、培因等人。

2、射之型
射之型角色是擅长远距离攻击,拥有可给予複数敌人伤害的范围攻击等进攻手段。但由于体力较低在接近战较为不利,因此基本上得保持一定以上的距离来进行战斗。符合射之型的角色为,宇智波佐助、宇智波鼬、小南等角色。

3、守之型
守之型的角色具有速度较为迟缓但体力非常高,在攻击时能将敌人击飞等特征,为适合担任肉盾的角色。其忍术也是最适用于防卫的技巧。符合守之型的角色为秋道丁次、干柿鬼鲛等人。

4、癒之型
癒之型为支援型的角色,能对自己或我方角色进行回复,或是妨碍敌人支援我方的角色。虽然不擅长攻击及防御,但体力较高。更具有让减少的体力逐渐回复等特征,在持久面上有着相当出色的表现。

游戏设施

1、VR忍术竞技场
VR忍术竞技场」是集结了木叶忍者村全力打造的最先端科学设施。目前作为修练场,也特别开放给忍界联赛的参加者使用,能用[VR装置]创造的虚拟空间,进行战斗模拟的[VR任务],通过完成各种VR任务,从而提升[忍者阶级],随着忍者阶级的提升,在忍者屋内可购买的装备也能够得到升级。在「VR忍术竞技场」中,又可分为三种任务模式,单人任务,共斗任务(募集)与共斗任务(参加)。在单人任务之中,除了最为基础的教程任务,即训练任务外,还将解锁不同级别的游戏任务。

2、忍具店
木叶忍者村的忍具屋,店主为木叶的天天,能够获得武器,服装,装饰品等各式各样道具的商店,并且还可以鉴定平时我们在VR任务或忍界联赛对战中获得的卷轴,通过鉴定卷轴,从而来获得一些游戏道具。

3、旅笼屋
旅笼屋的店长是小樱,通过旅笼屋,能够自定化自身的装备,包括人物的外观,武器,忍术,决定战斗风格的型态,出击装备最多只能够登入4个不同的战斗型态,通过在小樱的旅笼屋内对战斗型态的调整,能够在之后的某些战斗中进行更换使用,同时你购买游戏时赠送的,早期开放权 培因,鸣人风格2nd,新忍出击外套 白与黑,自来也风格 仙:上也将在旅笼屋的追加内容内获得。

4、忍术资料馆
馆长由佐助担任,忍术资料馆,保存着传说的忍者大师战斗的纪录,而VR装置会以那份资料来重现虚拟的忍者大师,即忍者师傅,成为VR师傅的弟子,从而来继承招式,成功拜到VR师傅之后,在我们进行任务时,VR师傅会对我们进行辅助。且在之后的一些对战或者VR任务重获得[修炼点数],而不断积累的修炼点数,能够解锁游戏内的新忍术与道具。

5火影宅第
首个接待我们的人将是我们熟悉的火影漩涡鸣人,火影宅第主要用于玩家与玩家之间的对战,除了能够立刻对战的快速配对之外,还能进行忍界联赛与活动联赛,在特定期间举办的大会,都能够从火影宅第进入参加。忍界联赛的参加方式较为简单,在大会举办期间,从火影室选择忍界联赛,并选择参加即可。对战内容与快速配对相似,但等级会依照比赛的结果来变动,对于等级,从D5至S1共有25个阶段,S1为游戏中的最强等级,靠对战来赚取等级点数升级,失败时,也将会减少等级点数,从而被降级,大会结束时也会根据不同的等级,从而给出一定的奖励。

游戏测评

游戏主要还是以多人PVP系统为主,而官方也会在一些时候为玩家推出一些限时的PVP任务,在动漫人物的还原程度还是相当不错,单人部分的内容较少且单一。多人游戏的对战模式也偏少。游戏整体内容偏少。与以往印象中的火影游戏不同,一款新的游戏设计,如果不是火影忍者的忠实粉丝,还是建议在更加深入了解与亲身体验后再决定是否入库。

配置要求

1、推荐配置
操作系统:Windows 7/10 (64-bit OS required)
CPU:Intel Core i7-3770@3.4GHz
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
存储空间:需要 40 GB 可用空间
2、最低配置
操作系统:Windows 7/10 (64-bit OS required)
CPU:Intel Core i5-2400@3.1GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB
存储空间:需要 40 GB 可用空间
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