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adobe animate2020中文版 v20.0.0

adobe animate cc 2020是由adobe最近发布的一个版本,简称为Animate2020,相信很多人对该软件都不陌生,这是一款功能强大的动画绘图工具,专为Windows PC设计交互式2D动画,同时可快速帮助用户将自己的作品发布到WebGL、SVG、HTML5 Canvas等多个平台上,非常的便捷。软件为用户提供了铅笔、画笔、矢量美术笔刷、360°可旋转画布、彩色洋葱皮等许多功能强大的插图和动画工具,来更好的帮助用户在基于Web制作出想要的动画、游戏、广告等交互式内容,例如构建游戏环境、设计启动屏幕和界面、集成音频等等,非常的强大。

另外,animate2020这个版本还为用户右滑了文本图集输出,可以通过优化输出并生成多个位图,更好地控制纹理图集,同时还对图像处理这方面进行了改进,主要是通过遵循原始图像设置并绕过优化,以正确的分辨率导出图像,这样也就能更好的得到自己的作品。

animate2020新增功能

1、简化预设和定制方式:在这个版本中,一组标准的预设可用于经典和形状的tweens,为动画设计师提供灵活性。您可以从轻松预设列表中选择预设,并将相应的轻松应用于各个选定的属性。您还可以将自定义轻松应用于形状补间。

2、相机平移控制:在这个版本中,Animate提供X和Y相机坐标控制,您可以使用它来轻松平移。您可以在属性检查器的相机部分找到X和Y坐标。

3、生成纹理图集:动画开发人员可以编排动画并将其作为纹理图集导出到Unity游戏引擎或任何其他喜爱的游戏引擎。开发人员可以使用Unity的示例插件,还可以为其他游戏引擎定制。

4、支持添加全球和第三方脚本:动画师经常使用适用于整个动画的JavaScript代码。在使用全局和第三方脚本之前,无法设置全局变量或应用于Animate中的整个动画的脚本。从此版本开始,您可以添加不特定框架的全局脚本。

5、创建和管理矢量画笔:Animate介绍了使用Animate中绘制的形状创建和共享矢量画笔(艺术和图案画笔)的能力。在介绍此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC应用程序创建画笔,并从CC库中进行同步。此功能允许您从Animate CC中的矢量素材创建自定义画笔。

6、静音和海报属性支持HTML 5视频组件:这个版本的Animate为HTML 5视频组件介绍了两个新的属性:静音和海报。您可以使用静音属性来启用或禁用视频组件和海报属性的音频,以便在视频播放之前选择静态海报图像。

软件特色

1、矢量刷改进:建立和共用自订笔刷、将图样笔刷转换为标准笔刷,以及透过提升的压力与倾斜感应能力展现更丰富的效果。

2、可重复使用的组件:现在您可快速又轻松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重复使用视频播放器、按钮及转盘等通用组件。

3、整合式虚拟摄影机:使用内建虚拟摄影机 (V-Cam) 平移和缩放动画,就像您平常操作视讯摄影机一样。虚拟摄影机还能让您加入色调和滤镜。

4、支持全球JavaScript和第三方JavaScript库:获得使用适用于动画中所有帧的JavaScript代码所需的灵活性。此外,现在您可以使用动画UI中的最新JavaScript库进行动画处理。

5、透过CC Libraries 进行协作:同时与多位团队成员协作进行动画制作。透过 CC Libraries 共用、修改和重复使用整个动画、剪辑或符号,并直接将动画置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。

使用的基本步骤

1、规划申请:决定应用程序执行哪些基本任务。

2、添加媒体元素:创建和导入媒体元素,如图像,视频,声音和文本。

3、排列元素:在画布上和时间轴中排列媒体元素,以定义应用程序的时间和方式。

4、应用特效:应用图形过滤器(如模糊,发光和斜面),混合和其他特殊效果。

5、使用ActionScript来控制行为:编写ActionScript®代码来控制媒体元素的行为,包括元素如何响应用户交互。

6、测试并发布您的应用程序:测试您的FLA文件(控制>测试影片),以验证您的应用程序是否正常工作,并查找并修复遇到的任何错误。您应该在整个创建过程中测试应用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中测试您的文件。发布您的FLA文件(文件>发布)作为一个SWF文件,可以显示在一个网页中并使用Flash Player播放。根据您的项目和您的工作风格,您可能会按照不同的顺序使用这些步骤。

相关问题

1、如何自动创建唇形同步?

您可以使用Adobe Sensei支持的Animate自动将嘴型与声音变化进行匹配。

2、如何在Animate中将资产雕刻用于矢量和栅格内容?

您可以使用资产扭曲工具变形复杂的矢量形状和栅格形状。在复杂的形状或位图图像上创建逐帧动画。

3、如何安装MXP和ZXP扩展?

您可以通过“管理扩展”实用程序或使用命令行将扩展安装为附件。

4、将我的SWF文件导入Animate后为什么会降级?

Animate可以导入SWF文件格式。但是,SWF中的某些数据类型是已渲染的文件,因此无法重新导入。

5、我可以使用Animate创建虚拟现实动画吗?怎么样?

是。您可以在“动画”中使用2D技能集,并导出全景或360个虚拟现实动画。

系统要求

-处理器:Intel Pentium 4或Intel Centrino,Intel Xeon或Intel Core Duo(或兼容)处理器(2GHz或更快的处理器)

-操作系统:Microsoft Windows 7 Service Pack 1或Windows 10版本1703

-RAM:İ2 GB的RAM(建议8 GB)

-硬盘空间:4 GB的可用硬盘空间可用于安装;安装期间需要更多可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)

-显示器分辨率:1024x900显示屏(建议使用1280x1024)

-GPU:OpenGL 3.3或更高版本

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发表评论

2人参与,2条评论
第2楼黑龙江省鸡西市电信网友发表于: 2020-03-26 13:25:38
很好,我非常喜欢
0盖楼(回复)
第1楼河南省移动网友发表于: 2019-12-16 08:26:31
非常好
0盖楼(回复)