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3dsmax2017极速翱翔精简版 附安装说明

  • 软件大小:577.44M
  • 游戏语言:简体中文
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:共享软件
  • 更新时间:2023/10/18
  • 软件类别:3D\CAD软件
  • 应用平台:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,WinXP
网友评分:6.5分
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3dmax2017精简版是微博用户极速翱翔面向全国3D设计领域的朋友仅仅靠更改SETUP.ini文件,和优化一些不需要的文件来实现减小安装文件体积的一款非常专业的3D建模渲染软件,可广泛用于工业设计、建筑设计、电影动画、室内设计和角色制作等等行业,与前作相比能支持材质编辑器的改进,建模与纹理改进,本地编辑改进和Composite 改进,CAT 集成改进,可以在更短的时间制作高质量可视化预览,以惊人的速度渲染高品质的的模型,让多个用户可以一次修改多个元素,修改的同时还能防止同时编辑同一个分量。

ps:这里小编特别提供3dsmax2017极速翱翔精简版,它处理了de-DE、fr-FR、ja-JP、ko-KR、pt-BR五种语言,只剩下英文版和中文版,且将文件大小从原来的解压后8G变成了解压后1.4G,让用户能够拥有更简洁、更简单的处理操作!

3dsmax2017极速翱翔精简版

3dmax2017精简版安装说明

一、系统需求

1、VC++ 2005~2015,32+64都要装上

2、NET 3.5~4.5,32+64都要装上

二、安装

1、安装Autodesk 3ds max

2、使用这些系列号666-69696969

3、产品密码为:128I1

4、尽量在断网状态下激活。

5、在激活的界面上,启动X64注册机。

6、点击注册机界面上的Patch(即破解),此时会看到successfully patched(成功破解)。

7、复制请求码(request code)到注册机并点击generate(生成)。

8、现在就可以复制激活码到激活界面,并点击下一步。这样就完成了Autodesk产品的注册了。

9、请注意不要填写真实的个人信息。以避免收到欧特克公司的律师函。

三、详细的图文安装教程:

1、首先断网,可以直接拨了网线或禁用网络;

2、下载解压,双击文件“Autodesk_3ds_Max_2017_极速翱翔精简版.exe”开始安装;

3、选择我接受继续安装直至安装完成;

依提示安装好,打开软件,点击“Acitvate”激活;

7、输入序列号“066-066666666”,输入密钥“128I1”

8、以管理员身份打开“3ds Max2017”注册机,点击“Patch”

9、将“申请码”复制到注册机的第一项中,点击“Generate”,生成激活码

10、点击“I heve an actvaton.......”将生成的激活码复制到入内,点击NEXT

11、如图,3ds Max2017破解版安装完成,大家可以开始体验啦

功能特点

1、通过创建自定义的工具,并与更快的速度分享娱乐和设计项目,提高生产效率。3ds Max® 的动画和建模软件中的新功能帮助您。

2、通过创建图形在视觉环境中类似于石板材质编辑器扩展 3ds Max® 与新的几何对象和修饰符。

3、最大创作图,一个新的基于节点的工具创造环境,可让您通过保存图表被称为化合物,创建新的节点类型,或选择从几个几百个不同的节点类型 (经营者),可以连接在一起以创建新的工具和视觉效果。

4、新的工具可以打包,并与其他用户共享。

5、合作更容易跨团队和整个生产管道与新的非破坏性的动画中 XRef,工作流支持和改进的稳定性。

6、外部引用对象为你的场景,并对它们进行动画处理或编辑材料对 XRef 对象在源代码文件中,而无需将对象合并到现场。

7、在源文件中所做的更改将在您当地的场景中继承。发布和组织进行动画处理参数对您所需的节点,使其他用户可以从外部引用内容来填充他们的场面。

8、代表在 3ds Max 使用 OpenSubdiv 库开源的 Pixar.Experience 更快的视区中性能网格与高细分级别与图书馆,亦纳入从微软研究院的技术,旨在帮助利用这两种并行的 CPU 和 GPU 架构细分曲面。

9、3dmax2017创建复杂拓扑以更一致的出现在更少的时间使用 CreaseSet 修饰符和折痕资源管理器中的工作流建模的折痕。

10、Using FBX® 资产交换技术,他们允许更容易转移的模型,从某些其他支持 OpenSubdiv 的软件包。

11、虽然你编辑或构成与功能,包括支持自适应细分的视区,和在渲染时间的 OpenSubdiv 模型的经验改进的速度和质量。

12、访问对象的位置,照明、 渲染、 建模和纹理工具更容易与遵循基于任务的逻辑体系,改善工作流程的新设计工作区功能。

13、用新的、 更快地设计数据导入功能更轻松地创建高质量的剧照和动画。

14、加快现场创作过程与提供标准化的启动配置的新的需求模板。容易导入、 导出和跨团队的共享模板和创建或修改现有的他们适应您的工作流。

15、经验创造更大的灵活性和控制与新相机音序器,它允许您想把多个摄像机之间,修剪,重新排序非破坏性的动画的剪辑 — — 离开原来的动画数据不变。

软件特色

1、ShaderFX着色器

这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。

2、人群填充增强

在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。

3、支持点云系统

创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。

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