怪兽远征破解版 v1.0.3免安装绿色版

怪兽远征中文破解版

  • 软件大小:351M
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020/9/15
  • 软件类别:动作冒险
  • 软件官网:https://www.monsterexpedition.com/
  • 应用平台:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
网友评分:6分
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怪兽远征也叫A Monster's Expedition,这是一款由Draknek & Friends制作,Draknek发行的冒险动作类游戏,游戏整体画风给人一种清新的感觉,结合上它那开放世界的设定及大量解谜要素的融合,其体验效果远远超乎你的预期。在这里玩家所扮演的角色将运用自己的脑力来完成各项挑战,期间你需要把树木推倒来创建道路,在远远近近数百座的岛屿上展开冒险,所做的目的就是为了了解“人类”历史,简单却不失深刻的机制让这款游戏充满了有待发现的可能性。同时在玩法方面,这款怪兽远征游戏也设计的也非常简单,经由《雪人难堆》(A Good Snowman is Hard to Build) 和《宇宙快车》(Cosmic Express) 的制作班底打造,玩家只需通过简单的键盘操作即可领略这款游戏的全部魅力,同时前文也介绍了,这款游戏的开发世界有着数百个岛屿等你探索,不同岛屿上的风景和益智谜题为你提供了更多可玩性,如果对该游戏有兴趣的玩家就抓紧时间下载体验吧!
ps:当前小编为你带来的怪兽远征破解版,已解锁免费下载,该游戏在steam平台的终端售价为63¥,而小编为你带来的则无需付费即可下载,解压即可玩,无需安装。
怪兽远征中文破解版

游戏安装说明

1、首先下载本站小编为你提供的压缩包文件,并执行解压;
(由于文件本身容量较大,小编暂且存放到百度网盘中)
2、解压完成后,你将得到图中所示的几个文件,点击“百度网盘资源下载地址”输入提取码(提取码:hmcu),进行下载;

3、下载完成后进行解压,然后是得到以下文件类型,双击“A Monster's Expedition.exe”应用程序,便可免安装直接进入游戏。

4、启动运行怪兽远征游戏后,系统默认语言为中文。若显示其他语言类型,玩家可通过点击齿轮的位置处,进入设置界面,在第一个选项中的第二个选项栏里选择中文,应用即可,如图:

5、中文设置好之后,关于其他的选项设置就变得简单多了,音频可修改游戏音效和音量,图形可根据玩家的选择调整是否为窗口模式,或是窗口模式的分辨率大小以及坑锯齿、阴影和垂直同步的功能开启/关闭。

游戏特色

■ 这款迷人的开放世界益智游戏由《雪人难堆》(A Good Snowman is Hard to Build) 和《宇宙快车》(Cosmic Express) 的制作班底打造
■ 简单却不失深刻的机制让这款游戏充满了有待发现的可能性
■ 数百个岛屿 – 有些就在你眼前,而另一些则打破了常规,等待真正的解谜爱好者去发现
■ 通过充满好奇心的怪物视角来了解神秘的人类

基础操作

移动:WASD/↑↓←→
环视四周:左上档键/右上档键
取消:Z
重置:R
选择:空格键/回车键
选项/后退:退出键/Esc
放大/缩小:[/]
切换栅格:G

怪兽远征攻略

一款非常优秀的逻辑解谜游戏,戏中,最让我欣赏的通常就是充满创意的机制设计和关卡(谜题)设计。
本作的谜题是一个个的小岛,而每个谜题的目标就是,将圆木推到水里,形成一条条通向其他邻近小岛的“独木桥”,以此推进游戏。

这就是本作最基础的机制集合,也是本作最前面几个谜题就教给玩家的东西。它好在两个方面:一个是虽然看上去有点复杂,但符合人的常识和直觉,易于理解;另一个就是它能够产生出非常多的可能性,包括关卡和新的机制。要发掘这种可能性,设计师需要有非常强大的启发性思考的能力,利用类似“举一反三”的开放性思路设计机制和关卡。本作可以说非常充分地发掘了这种可能性。
接下来我会举非常多的例子,来证明本作设计师思考的完全程度。当然,有些部分会有严重剧透,因此会“打码”处理。
先从一些比较简单的延伸说起吧。有了一格长的圆木,自然也就能想到两格长的圆木。如果你想当然可以继续往上加,但本作设计师显然觉得这不是重点,所以本作中的树高(圆木长度)最高两格。两格长圆木的交互和一格长圆木并不尽相同,具体请在游戏中自己体会。

接下来可以考虑圆木的相关物。我们已经知道圆木可以拿来做独木桥,那么木筏呢?于是两块圆木被推到同一位置时,就会自动生成一个木筏。而木筏的驱动方式,显然设计师不会画蛇添足地往里面加“桨”之类的东西,于是主角只有一个交互方式可以被用来驱动木筏:推东西。于是站在木筏上推一个岸上的东西时,反作用力就会让木筏向相反方向飘。

接下来我们可以思考圆木作为“路”时的特点
想象你站在一根水上的圆木上,顺着两头的方向走可以过桥,而向垂直于两头的方向走,会让你像杂技演员一样在滚动的圆木上行走,但圆木本身只是在相同的位置滚动。所以这就是游戏的处理方式,在水上的圆木上行走,只有向着两头走才能走得动。特殊地,从岸上也不能从侧边走上一根水上的圆木。圆木是这样,那筏呢?筏就稳定多了,因此你在筏上向各个方向都可以走动。

接下来就是重头戏了:多根圆木之间的交互。这个部分我觉得不会剧透太多所以没有打码,我觉得所有带有迟疑的都可以看一看这一段感受一下本作的“全面性”。
之前说了静止的圆木有三种状态(直立,横着平放,竖着平放),其中平放的方向在讨论推动的时候还无关紧要,但在这里就非常重要了。而原木的运动也有三种:直立到平放,平放到直立,平放到平放(滚动)。两根圆木之间会产生交互,当且仅当其中一根运动的过程中,撞到了另一根。3乘3,有9种可能的交互方式。虽然里面有一些是无效(推不动)的,但整体来说都很符合现实,在游戏中也有相当多花里胡哨的关卡,一个个钻研这些交互方式。
如果再考虑不同长度的圆木,那么静止状态数目乘2,运动种类数目乘2,就变6乘6了。好吧,这样算可能实在是太多了,里面大多数也是上面提到的“无效操作”,但木头的长度确实会影响一些交互,也会产生一些非常有趣的结果,具体请大家在游戏中体验吧。
例子很多,但远远没有达到本作创意的极限,因此,强烈推荐大家自己尝试本作。

结构
本作自称“开放世界”解谜游戏,而且很少见地,做到了名副其实。
本作的开放主要在于路线的自由性。小岛之间灵活的连接方式让玩家有很多条通向“结局”的可能路径,有许多谜题和隐藏要素都是可选的,如果卡关,可以立即切换到另一条路尝试。老实说,在解谜游戏中,非线性的路线设计并不是第一次见,不过还是得夸一夸本作的理念:让尽可能多的人享受游戏。
值得一提的是,本作中位置临近的一系列小岛,所考察的方向,或者说主题,是一致的。本作就像一本精心装裱的习题集,每一系列小岛类似一个单元,完全覆盖了各种边边角角的“知识点”。因此在游玩的过程中,如果了解了这一点,那解谜的方向就相对明确了:每到达一个新的位置,通过排除法排除掉所有可能有用的已知知识,并发现新的知识,然后用新的知识解决接下来的一系列谜题。这样一来,玩家就能更直观地感受到本作创意的自然延伸。

游戏评测

当我快速地通过前面几个小岛,以为这不过又是一个类似推箱子的小游戏,我只要按部就班地一关一关推下去,两三个小时以后我就能轻松通关时,一个悄然成型的木筏,一次不经意的推动,木筏载着我缓缓向远方漂去,漂向汪洋的大海,两边是无数云雾笼罩的未知小岛,游戏的LOGO从屏幕当中渐渐浮现,我惊呆了。
在震惊中,木筏缓缓靠岸,这是一个景色地貌截然不同的小岛,我这才明白,游戏才刚刚开始!回过头来再看游戏介绍中号称的数百岛屿,想像它们是如何在这片大海中星罗棋布,要抵达它们又要经过怎样曲折的旅程,我才明白游戏为什么要叫做“远征”。
说回游戏机制,每个小岛差不多是一个小关,使用类似推箱子的机制,打造出通往下个小岛的道路就算过关。岛上还有一些“展品”,有的发人深省,大都令人会心一笑,游戏就在这种轻松地氛围下进行。还有一些长得像邮筒的传送点,方便玩家随意地挑选路线,在迷路或是撞头时回过头来往新的方向探索。别看一个小岛才几个格子,游戏地图真的大得超乎想像,不知何时才能窥得全貌。

配置需求

最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: SSE2 instruction set support
内存: 2 GB RAM
显卡: 256 MB NVidia or ATI graphics card, Intel HD Graphics 3000 or better
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

特别说明

提取码:hmcu
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