四海旅人中文破解版 免安装绿色版

四海旅人破解版

四海旅人是由Unexpected制作,Maple Whispering发行的一款回合制的策略类游戏,采用的是卡通风格打造,每一处人物和场景都极其可爱,就算是邪恶的boss看起来也不那么凶猛。游戏融合了生存探索、策略回合制、随机生成、Roguelike等元素,玩家将在这里一一体验到多样的玩法乐趣,不但可以肆意的探索世界地图,行走到各个位置中发掘全新的怪物以及收集物品,还可以在面对敌人时制定策略,在自己回合中消耗敌方更多的血量,以便为后续的战斗积累优势。在四海旅人游戏中,玩家将要扮演一位名叫风的部落首领,此时的世界正在遭受暴雨的袭击,你必须带领好族人们四处漂泊旅行,在世界被淹没之前,让大家伙建造一个合适的生存基地,游戏里玩家可以通过农业、手工、科学的研究来让自己的部落变得更加强大,而且掌握先进的科技有利于让自己处于战斗的优势,还可以操控自己的部落人员四处收集生存所需的资源,从而建造出食物、工具以及住房。
除此之外,该游戏创新性引入了修改器,这是其他游戏中所没有的,玩家可以使用修改器调节游戏时长、立足点大小、资源的数量等等,当一些玩家遇到打不过或者资源不足的情况时,就可以通过内置的修改器来轻松过关了。PS:本站提供的是四海旅人破解版,压缩包中已经包含了破解补丁,解压之后双击As Far As The Eye.exe就能玩,让你免去付费的烦恼,亲测有效,有喜欢的玩家快来下载体验吧。
四海旅人中文破解版

四海旅人破解版安装教程:

1、下载本站提供的压缩包,然后解压到非中文路径中;

2、在游戏根目录中,找到As Far As The Eye.exe文件就能启动游戏了;

3、进入游戏后可以调整游戏的分辨率、纹理质量、阴影质量等等,显卡不行的话直接全调低即可;

4、在声音选项中,玩家可以调整主音量、音乐音量、界面音量等等;

5、而在游戏玩法中支持调整旋转速度、移动速度、变焦灵敏度,这样就可以用鼠标操控更顺滑;

6、游戏提供了战役模式,此模式中玩家可以选择一个章节来完成对应的任务;

7、还有另一个模式,这里玩家需要选择一个自己的部落,从零开始一场冒险;

8、如果没有相关经验的话,玩家可以跟着基础教程来慢慢上手。

游戏简介

你将扮演风,指引部落学生们到达世界的中心。你必须帮助他们管理资源,建筑物,以及他们的生活。在世界被淹没前,通过种植业,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。值得注意得时,你需要运营你的族人,确保他们免受饥饿困扰,以及被水淹没时得不知所措。
这款游戏是一个基于回合制的游牧城市建造游戏。开始一个程序生成的旅程,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心。

游戏背景

醒来,升起,翱翔。是时候将散落在世界各地的学生们重新聚集到我得身边,引导他们。没什么可担心得,当你的气息吹拂在他们的脸上,当他们看到自己的衣物因你而飘动时,他们就将明白这一切,因为他们正等待着你。清风拂过脚面,你将承载着他们的身体,鼓舞他们的精神,将希望和恒心注入他们的心灵。
别小看了这场阵风,因为他们将明白,漫漫长路,必须继续前进,直至到达彼方。

游戏特色

计划:为你的族人们选择最好的道路,让他们抵达世界之眼。
探索: 在一个程序生成的旅程中,分析和搜索各个神秘之地以寻找失落的宝藏。
收获:建造,贮藏和离开 在巨浪淹没你的族人之前离开。
升级:使用职业系统来强化你的学生,使用建筑系统来强化你的建筑,并使用部落智慧来强化你的整个部落。
生存:在残酷的环境中保护你的学生免受不可预测的随机事件的影响。
结交盟友: 和他们谈判以获得资源招募新学生以及其他进行事件。
向圣地献上贡品或是将其扫荡一空,但别忘了 你将承受因你带来的一切后果。
进行一段和平的冒险,四海旅人中没有敌人。
每次游戏都是一场全新的冒险体验,这得益于我们的Rougelike部落系统。

玩法介绍

自由调节你的游戏进程:使用游戏中的修改器,可以调节游戏时长、立足点大小、资源生成多少以及更多内容。
故事战役:将让你了解四海旅人的各种传统和传奇。
解锁全新部落和地域:这得益于 Rougelike 部落系统。
获取奖励and解锁新故事:通过 Rougelike 资源管理让尽可能多的学生们到达世界之眼。

筑类型及花费一览

游戏中可建造的建筑共有三类:材料类、食材类和附属建筑。其中前两种分为永久式和移动式两种,附属建筑均为移动式,移动式建筑在一局游戏中反复移动,并能带入下一立足点再次建造,但造价更高,永久式无法被带入下一场景中造价相对来说要比移动式略低。每种建筑都可以进行两次优化获得增益,其中商队优化效果较多对整体增益较大。
【材料类】
锯木厂
用处:将一名学生分配到锯木厂,他们就会开始收割木材。是伐木者唯一能赚取经验的地方。
花费:【永久】40木材 【移动】30木材 60矿石 60羊毛
采石场
用处:分配一名学生区采石场,他们就会开始采集石材。
花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80木材 120羊毛
矿场
用处:分配一名学生去矿场,他们就会开始采矿。
花费:【永久】100木材 【移动】80木材 80石材 120羊毛
牧场
用处:分配一名学生去牧场,他们就会开始修剪羊驼的毛以获得羊毛。
花费:【永久】100木材 【移动】80木材 50石材 40矿石
【食物类】
收获小屋
用处:将一名学生分配到收获小屋,他们就会开始收割南瓜椒。是水果收集者唯一能赚取经验的地方。
花费:【永久】70木材 【移动】20木材 20石材 30羊毛
狩猎小屋
用处:分配一名学生去狩猎小屋,他们就会开始收集野味。
花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80石材 120羊毛
渔场
用处:分配一名学生去渔场,他们就会开始钓鱼。
花费:【永久】100木材 【移动】80矿石 80石材 120羊毛
农场
用处:分配一名学生去农场,他们就会开始种植谷物
花费:【永久】70木材 【移动】120木材 100石材 120羊毛
厨房
用处:把一名学生分配至厨房,他们就会开始使用鱼和野味制作口粮。一旦学生成为“厨师”,他们就能学习食谱,比如使用鱼或野味+南瓜椒或调料能以更少的消耗制作口粮。每当有学生在这里工作时,每回合该建筑都会消耗木材。
花费:【永久】50矿石 100木材 【移动】100木材 100石材 100羊毛

四海旅人游戏新手攻略

1、游戏的单个关卡要求控制几个人物,在一定回合数内攒特定资源,就是时间配置类游戏。一次战役包含有七个关卡,关内资源储量无上限,交完过关物资后能带到下一关的物资受商队容量限制。有一个路线图让你选择岔路:你可以看到下一关的地图情况、下两关的过关需求需求,因此你可以提前规划、收集好下一关的物资。游戏把商队的容量控制在下一关所需物资多一些,需要玩家规划好带多少额外食物、额外材料。建议提前准备好下一关需要的资源。
2、收集两关物资不难,过了教程基本就能在第一关收集好两关物资。之后还有别的机制涉及到长期规划:经验值、科技点和移动建筑。这么多机制看着复杂,其实进游戏失败两次后就能总结出来,就是在各种长短期资源之间取舍罢了。但要注意的是,首先你要能保证食物供给,不然一关都过不了。
食材供应链分三等:1、直接收集水果,普通收集者只能养2-2.5人口,晋升到水果收集者后能养3人口,这一阶段靠开局提供的食品撑过去;2、单收集者+加工者,能养4-5人口,经验值全部选产量的话能勉强养6人口;3、2-3类收集者+加工者(加工者可兼职搜集者),转化效率很高,能养6-7人口,更多人口我没试。游戏里一局的回合数是很长的,只要你能保证食物盈余,便应当尽可能地用掉所有回合数,以积累下列可继承资源:
经验值:人物有不同工作的职业经验树,重复做同一种工作积累经验升级,可以获得该工作的产量加成或科技点加成。经验升到满级,可以获得不限本工作的永久加成(比如永远食物消耗-3、永远每回合+1矿)。大约3/4关重复某类工作的经验值足够人物升到一个工作满级,对于专精某工作的人物来说升级很快,但如果你想轮换工作来获取多个加成,需要冒着产量下降的风险。
一般工作升到2级后,每次完成工作能获得科技点,后续升级还会有产量、科技点量二选一,可以认为是牺牲产量换科技点。科技点主要用于商队(基地)升级,有开场、容量两类升级。每关开场时商队可移动,找好地方拍基地,开场类升级有提升商队视野、揭示某类物资等,让你找位置更轻松、节约商队开路回合。容量类升级提升可携带到下一关的物资量,由于过关需求往后逐渐增加,需要升级容量来保证带足下关需求的物资。特别的,提升特定物资堆叠+减少特定物资占格子两个科技组合在升满后会提供限定某物资的高额储存能力,但考虑到收集能力和物质通用性的限制,最好还是用在食物原材料上,打跳人口玩法。
3、一般每个地图有1-2个运兽。当你拥有一只运兽后,商队会获得额外物资容量(多个无效)。多余的运兽则用于建造附属建筑。
建筑包含永久建筑、移动建筑,还有特殊的附属建筑三类。附属建筑只能邻着基地建造,每个消耗一只运兽,能在关卡间继承,不占商队容量,但每次进入新关卡时需要重新花时间建造出来。其他的建筑在建造时都有永久建筑、移动建筑两种选项,永久建筑一般只消耗木头,过关即弃,移动建筑消耗更多物资建造,可以花费商队容量带走,在后续关卡里不需材料便能重新建造。投资更多的移动建筑能让你在关卡间继承更多力量,但要注意商队容量限制。
4、最后说一下,每隔一定回合会发生随机事件,大部分事件的损失可以控制的极小,但:雷击毁建筑、野火大范围毁资源、过关要求资源提升20%、封印光环刷新扩张事件可能带来较大损失。因此,选路线时要避开“受保护的xx”地图。还有一点,地图里两类矿石资源有限,挖完都不够需求的话,只能靠商队40:1换、采石场10%衍生、满经验每回合+1这几种效率极低的途径积攒,最好少走需求矿石资源的关卡。
虽然这款游戏与文明六有很多相似之处,但并没有文明六那令人窒息的区域选址要求,基本上只需要两格视野就能找到建筑位置最优解,当然初始基地选址还是需要多考虑的。

游戏技巧

1、刷个好开局。人物属性差的、开局位置糟糕的那种,直接放弃重开,目前平衡性下,糟糕开局等于慢性死亡。
2、建筑上少投入,降低翻车风险。
a)少建打包建筑、少升级建筑。一般情况,个人认为值得打包的是:厨房或面包店选一、药店一、采矿建筑酌情;b)至于建筑升级,果实采集必升,只要100的资源升级,缩短1回合采集时间,效率最多提高25%,其他酌情。伐木、采矿、畜牧不建议升级,知识留着升科技。
3、最难熬的是前期,目前的平衡性来看,就是容易崩盘。雷劈营地、光环贴脸、地震虫灾火灾连续套娃。前期摊上了就是倒霉、就是重开。刚开始总共就三五个人,得探图,稳定了后两三个供给食物,其他劈柴、薅羊毛,挖矿,还要完成任务,基本上人手刚刚好,来点强度大的随机事件,就是毫无还手之力。
如果熬过去了,等人多了,元老的技能升上去了、科技爬上去了,就舒服很多,我是以11人通关的,1个厨子不间断,4~5个食材供应。最后几关,每关能结余三四千食物。
4、活用市场。有的图里资源都不够交任务的,只能靠市场,兑换比率极坑,但也没有办法。所以回到上一条,人得多,按比率算,非农业人口才能多,才能产生更多剩余价值。。即使地图里某种特定资源再少,食物总量一般还是够的,采矿、打猎,去换任务资源吧。

游戏技巧

1、最好不要跳过教程,这可以帮助你迅速熟悉游戏体验,比如德鲁伊和理事会。
2、每回合掉5血和大胃王是必定不要的,食物永远都是短缺的,最好的天赋应该是减少消耗食物的积极,加上避免某些职业的负面天赋。
3、不要过度采集资源,喜欢囤积是好的,但第二个立足点开始的高奇想发生概率与前期的资源采集挂钩,并且包裹空间也是有限的,带不走太多,所以存物资还是要适量。
4、前期不建议造移动建筑,这占据大量包裹看见,使得你能带走的物资更少,个别会点到升级建筑,如厨房时,可以考虑带上。
毕竟后期工程师的技能升上去以后,造建筑所需要的物资并不高。
5、地图下一个立足点的二级路线是可以提前看到的,方便玩家提前规划,立足点是肥沃土壤,但后续路线要矿产可以提前采集。
6、四个人游玩时最好有2个吃饭少的天赋,有驼兽就拿着,永远不嫌多。

游戏评测

优点:
①清新温柔的美术风格,BGM还行,学生很可爱。
②完成度很高且具有一定挑战性的的资源管理玩法及严谨的策略性。
③“温和”的奇想系统及其提供的独特的资源管理角度。
缺点:
①侧重于策略玩法导致roguelike的随机性在游戏体验中体现不足。
②游戏体验的一些细节需要打磨,如资源收支和本地化等。
③故事战役仅相当于基础教程的完成度(或者说就是教程)。

配置要求

最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
处理器: Intel Core2 Duo E4300 / AMD Athlon Dual Core 4450e
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce 8800 GTX / Intel HD 4600 / Radeon HD 3850
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

特别说明

提取码: zqqs
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