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两座城池ios版 v1.1.5官方版
  • 分类:休闲益智
  • 大小:443.4M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2022-08-25
  • 版本:v1.1.5

推荐游戏

两座城池ios版

厂商:天津英雄互娱科技有限公司
5.0
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

两座城池ios版是由开发商Kunpo打造的一款策略竞技类手游,游戏主打双⼈对抗,各持一方的双人玩家可通过搭建组合不同的材料和道具进行城堡的建设,在这其中,你还能挑选自己心爱的英雄,每位英雄的专属技能是成就局势变化的重要力量,但不可忽视的是,战术的搭配,套路的组合也是扭转战局的转折点,正所谓兵不厌诈,放置在这样的策略游戏中再适合不过了。除了上述这些主观战略,如何选材也是游戏竞技成功的关键,因此这里的素材和搭配才有了千变万化的组合,单是这样,难免会玩的单调,所以两座城池设计了许多的玩法模式也增加游戏的挑战性和趣味感,在反复套路与被套路之间优化你的策略组合或是搭配,才能轻松的挑战各路⾼⼿,夺取他们的奖杯,最终依靠自己的段位提升来解锁更强⼒的技能和城堡组件。
两座城池苹果版

游戏特色

套路组合:英雄、技能、城堡各种搭配可搭配上百种套路!
竞技切磋:与各路高手对决,在各种竞技场中一决高下为登顶而战!
操作展现:战斗中可以无限的秀操作,让你的对手技能落空!
战斗对抗:技能与城堡均是可以被打掉,破坏,你可以拆掉敌方的城堡让对手无法走位!在全力输出技能击败对手!
趣味体验:英雄挑战关,爆炸球等多种游戏模式可以体验!

两座城池ios版新手攻略

本篇仅针对3000+以下萌新,高手勿喷。只当是抛砖引玉,希望各位大佬多多攻略!
1:前期集中资源只养无面,山巅之王是强制性的没办法。很多人开了四个英雄,这号基本就废了。竞技场送的英雄令千万不要开,不要开,不要开!重要的事说三遍!

2:合理利用礼包和兑换码。这是你能半小时到三千战力的关键。QQ群礼包、微信礼包、公测送礼包。还有最关键的活动加成。

金币加成直接买,宝箱加成建议2000+战力再开,最大化利用资源*2。
活动送的水晶买什么?当然是这个
3:城堡建设。不要考虑美观以及堆太多大炮攻城弩。那都是后期的事。前期你只需要考虑安全。

如果更极端一点可以不要大炮,前面堆两块铁板。头顶防御一定要做好。不然你会被无面和牙一套带走。
4:无面前期最无脑套路。幽魂炸弹和连珠箭破掉前面建筑,爆冰箭+虚弱箭+多重射击一套带走。
就是这么简单,就是这么无脑!为什么?你资源堆得高,但是你竞技场杯数低。经常就是战力碾压对面一千战力。

两座城池进阶攻略

城堡一定要有至少两个比较分开的空中平台,不然大部分技能都不好躲避,我带攻城弩和激活装置,其实就是针对npc,因为npc城堡比较固定,前面一排钢板,技能往后放,而且位置偏下(火焰加特林除外,那个目前无解)我这样的组合就是修脚,把对面后排防御工事慢慢渗透掉。对于玩家,主要靠上面三个平台与之周旋,下面的弩视情况可以卖掉,因为城堡等级低,弩不是主要输出,输出还得靠自己。保证上面三个平台不要都炸掉就可以

无面必带多重打击,1600分以下可以带散射,再往上散射就打不进去了。除非你能冻住对面,而且对面没有铁板挡你。
二三号位反射盾和反伤术至少带一个,遇到精灵第二个技能学反射盾,可以反精灵大部分技能,包括恶心的雷霆箭。
遇到山丘之王第二个技能学反伤术,如果空中平台被拆了就至少先躲一个大招,然后跳起来开反伤术,反正记住打山丘之王不要站在武器旁边,不然会被地刺刮死。

遇到另外两个召唤师反射盾就没用了,建议学反伤术,技能用反伤术,虚弱箭,多重打击这样可以抗对面爆发,解对面召唤,大后期这样的技能配置基本打不过召唤师,但是玩的好可以拖平局。

更新日志

v1.1.5版本
一、英雄上新
1、新增英雄复仇之手-凯瑟琳,快来一睹血族傀儡师的风采。
2、英雄技能:专属技能-骑士傀儡、傀儡炸弹、钢铁少女、血咒术、巨型傀儡,觉醒技-血族觉醒,必杀技-时间屠戮。
二、虎年狂欢活动
虎年春节狂欢活动将在1月25日-2月5日开启!
1、虎年狂欢,完成任务最高可获得新年主题组件皮肤。
2、每日在线领好礼,祝你新年虎虎生威~
3、新年特惠礼包限时开启,欲购从速~
三、锦标赛调整
1、锦标赛新增英雄试用功能。新英雄凯瑟琳将在锦标赛试用功能中与大家见面,更新后将会为所有玩家免费发放一张锦标赛门票。
2、每轮使用凯瑟琳对战时,有2次免负机会。
3、每日可挑战次数从3次下调至1次,各个胜场可获得的宝箱奖励提升。
四、匹配杯数结算调整
1、新增杯数保护机制:遭遇比自己实力强的对手时,失败扣杯大幅减少,胜利额外加杯 。
2、新增连胜杯数:连胜会获得额外杯数加成 。
3、新增段位加成杯数:根据段位的不同,胜利与失败时分别有额外增加/额外扣除的杯数。
4、增加基础杯数概念:即胜利和失败时分别增加/扣除的基础杯值。
五、赛季重置规则调整
(一)本次赛季重置
1、4000杯以下的玩家将不再进行重置 。
2、4000-6000杯玩家根据段位重置杯数 。
3、本赛季(S8赛季)高于6000杯以上的玩家全部重置为6000杯 。
(二)今后(S9赛季及其之后)重置调整
1、4000杯以下重置不再降杯 。
2、4000-5000杯重置为4000杯。
3、5000-6000杯重置为5000杯。
4、6000杯以上,根据超过6000杯的部分额外加杯数,每超过1000杯新赛季增加500杯,至多加2000杯。
六、匹配规则优化
1、匹配对手胜负场数更接近于玩家自身。
2、匹配对手的技能等级及城堡等级更趋近于玩家实力 。
七、技能平衡性调整
1、眠
散射箭:箭矢数量由12支下调至10支,伤害血量上调6%,箭矢飞行速度略微下降。
炮轰:技能冷却由32秒下调至24秒 。
2、鳐
散弹水泡 :水泡数量由9下调至8,灵力耗费由5下调至4 。
魔法重水:持续伤害上调20%。
3、奥罗
火焰幼龙:生命值上调23%。
4、无面
镜像兽:技能耗费由4下调至3 。
技能盗取:技能耗费由3下调至2 。
火力全开:炸弹爆炸范围由1、5上调至2,修正了箭矢与炸弹的类型 。
5、牙眦
御剑术:优化了御剑术剑气的范围,清理组件的范围受到了一定限制,蓄能到最高阶时不会再伤害到顶部最角落范围。
剑刃风暴:修正了剑刃风暴剑气的类型 。
6、八尺
分裂导弹 :分裂小导弹的数量由4上调至5 ,小导弹的伤害血量下调12%。
7、星月
风盾术:持续时间由5秒上调至6秒,风盾术无法再将重箭技能吹飞 。
龙卷风:持续时间由6秒上调至8秒 ,技能冷却由32秒下调至28秒。
风暴箭雨:修正了风暴箭雨箭矢的类型 。
整体修正:修正风系技能对轻箭/重箭/炸弹的影响效果。
8、通用技能
幽灵宝宝:提高技能箭矢触发箭矢的概率,由25%上调至50%。
治愈精灵:灵力消耗由5下调至4。
八、其他调整优化
1、首充奖励调整 ,达成首充条件后可每日领取奖励,总计可领取三日 。
2、新增名人堂系统,记录各赛季的荣誉玩家,玩家可对荣誉玩家进行点赞,点赞后可获得金币奖励 。
3、分享功能优化:调整为个人信息分享、英雄分享、战塔分享三种,每日首次分享可获得奖励。
4、战塔阵容扩增至6个。
5、 新增邀请活动。
6、精简排行榜榜单。
7、优化个人详情界面、匹配界面和商城内资源展示。
九、问题修复
1、修正了部分箭矢的重量。
2、修复了支撑架导致组件异常摆放的问题。
3、修复了部分游戏内错误的文本描述。
4、修复了部分技能演示视频的错误。
5、修复了召唤物死亡状态异常的问题。
6、修复了开局组件因为网络启动时间异常的问题。

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