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我的门派测试服 v1.0.1安卓版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:733.89M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-06-03
  • 版本:v1.0.1

推荐游戏

我的门派测试服

厂商:上海游斐网络科技有限公司
5.0
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

喜欢修仙类型的玩家看过来,近日由白鲸工作室开发的《我的门派》开始预约上线,为了让玩家提前熟悉游戏内的玩法与操作流程,本次小编将为你带来我的门派测试服,这是一款具有高度自由的模拟修真养成类手游,该游戏就画风而言,具有浓郁的中国风“味道”,在这里玩家将扮演一名宗门之长,前期通过收徒和宗门建设来扩大影响力,之后便可派遣宗门弟子探索人、妖、魔、仙等地,通过不断地战斗提升修为,一步步壮大自己的门派,有朝一日飞升化神,成为一代最强宗门。对比其他单机类的修真手游,这款游戏引入了捏脸系统,虽然细节没有大厂开发的那么完善,但它也有属于自己的特色,待各位玩家捏脸数据完成,便可挑选你的前期天赋,接下来跟随主线剧情提升门派等级,并在推图过程中收集各种资源,为角色穿戴装备、升级修为和属性,提升心法,最后别忘了购买配方,进行炼丹升级…以上的所有介绍,都是玩家提升战力的关键。
当然,单一的推图并不足以吸引更多玩家,推图的目的只是为了让玩家的宗门能够快速成长起来,再有就是提升角色战力,战力的大小对于玩家后续进行PVP有着非常大的帮助,因此在我的门派测试服中新增了建筑仙武台,修真界的翘楚们以后可以在此一战,挑战胜利后的门派将会获得仙武台专属货币奖励战源布,战源布可在仙武商店内兑换多种资源。最后,小编要说的是该游戏支持玩家间道具交易,你可以把想要售卖的道具搬上货架,选择出售的数量和单价等待其它玩家购买,或者设置求购道具类型和数量并进行预付,想要出售的玩家可以选择满足求购者的需求并获得其预付。
我的门派测试版

游戏特色

★PVP玩法★
修我战剑,洒我热血,一往无前!诸位掌门,扬名修真界的机会来啦!为大家新增了建筑-仙武台,让修真界的翘楚们以后可以在此一战!挑战胜利后的门派将会获得仙武台专属货币奖励-战源布,战源布可在仙武台-仙武商店内兑换多种资源。
★会客堂★
作为修真界威名赫赫同时也是一方强者的掌门们,会有山下落难百姓前来求助。选择招待还是请离就看掌门自己的抉择了。合理选择接待客人的方式有机会从客人那里打听到特殊事件哦~
★交易行★
玩家间可实现道具交易。玩家可以把想要售卖的道具搬上货架,选择出售的数量和单价等待其它玩家购买。同时玩家也可以设置求购道具类型和数量并进行预付,想要出售的玩家可以选择满足求购者的需求并获得其预付。
★开启化神境界和北原地图场景★

我的门派测试服攻略

一、初入门派
1、注册登录,选掌门属性,捏脸。

2、看完剧情,根据引导完成一些建房子、收徒的前期建设。(历练之前一定要把中间收徒的次数用完!)
3、历练打怪,开宝箱只选获取修为,然后一边建房子、一边规划自己的山门。(重要!!!注:历练与宗门可以来回切换,互不影响,想让历练弟子回家直接解散队伍即可,不必费劲再绕回家!)
3、打不过的怪可以换阵法一直打,不会损耗精力点,也不会死亡。只要赢了,下次打怪还是满员满状态。
4、历练中碰到的高手和门派可以消耗礼物得到其好感度,去求取(门派是随机抽取)物品、功法、武器。一般想要NPC身上有价值的东西应该刷够一定好感度(待大佬确定具体数值)。
5、每到一个新地方,路过有传送阵的一定要点一下,存传送点。

二、掌门历练目标分析
1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。
2、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。
3、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:
①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。
②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。
③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)
④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。
⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。

4、经验之谈:
①历练节省精力以主线任务优先,打怪只打宝箱怪,获取修为。
②武器大体分为三类:攻击(枪剑刀锤印幡)、防御(盾)、回血(鼎)。
③前期建议所有人都拿群攻武器,前排放攻击力最低的人拿盾抗。(记住:进攻是最好的防守,所以肉一个就够了,剩下的人配群攻武器,最好一人一个剑+枪+锤,这样横扫、十字和穿透都有了)
④初期开荒刷怪的阵容一般啥都行,只要属性到了,基本没问题。卡BOSS或者攻打门派时,必须针对敌人的阵容和五行属性做出调整。(伤害高或者五行克制对面的放后面,稳一手输出,前面的多整点盾就基本OK)
⑤法宝按境界:筑基的叫灵器、结丹的叫宝器。分为四个级别:上中下极。一般来说极品灵器=下品宝器,这是因为极品灵器极为难得,一般都是用结丹期材料炼制出来的,所以这两个品阶可以看做是一样的。但是!但是!但是!这两个强化却有很大的区别,同种材料强化,下品宝器加的属性大于极品灵器。(总结:选武器看属性不看境界,同属性武器只强化品阶高的)
⑥心法:前期肉盾无脑防御、血量,输出无脑攻击、暴击。(别的高阶心法都不学,因为前期面板起不来学了也没用)
注:新用户开始历练前,点中间显示时节的按钮,可以先把招收弟子的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却。(一旦开始历练,剧情模式下的任务有时间限制,不能为了收徒盲目去下个月,不然会直接导致有时限的任务失败)

游戏开局攻略

【资质宝鉴】★★★
1、资质共分为四类属性,看下图:

其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:

成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:

目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性

历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)

4、生活属性

阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!!!
【归纳建议】
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:

9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。

游戏亮点

在我的门派的游戏修仙世界中,为了让没落的宗门重新得到救赎,你必须踏上一段全新的修仙旅途,完成天下第一宗门梦!
为此,你将开启一段未知的旅途:
-建造风水家园、炼制神丹助力宗门昌盛
-领悟绝世功法、收集神兵壮大宗门洞府
-讨伐邪恶势力、降妖除魔保卫天下苍生
而一切才刚刚开始,祸福无门,惟人自召,生死天命,无人知晓…

更新日志

v1.0.1版本
玩法新增
1、开放新境界-金仙,包含弟子/灵宠境界的提升和相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至58级。
2、开放新地图-丹霞赤天,包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
3、新增玩法-仙灵PVP:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
4、新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
5、新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
6、新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
7、新增星穹法台-禄存星,提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
8、新增金仙期须弥境关卡,提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
9、新增天地灵物*7,可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。
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v1.0.0版本
增强了版本稳定性

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