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赛尔特大陆微信版 v1.1.5安卓版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:683.63M
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-01-29
  • 版本:v1.1.5
  • 年龄:16+

推荐游戏

赛尔特大陆微信版

需要网络无广告
厂商:江苏智铭网络技术有限公司
5.0
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

赛尔特大陆微信登录版本是基于腾讯社交体系所推出的一款幻想冒险MMO RPG手游,游戏公测时间于7月6日全平台火热开启!这里不仅有呆萌可爱的画风,丰富多样的职业设定,同时还有众多特色萌宠任你孵化培养,搭配酷炫BOSS变身玩法,助你探索更多副本挑战。当然游戏除了MMO RPG传统玩法中所出现的经典系统玩法以外,开放世界的自由探索让体验变得更为有趣,在昼夜更替的天气系统中,体验QTE酷炫技能释放;在陪伴养成与战斗冒险的爽快过程中,享受搞笑轻松的欢乐时光!此外,《赛尔特大陆》还为玩家们精心准备的放置挂机体验,轻松挂机,自由养成,宠物成长,一键投喂快速升级;不想刷本攒材料,经典找回轻松得,另外还有buff加爆率,即使不肝也能获取高收益。露天广场、音乐喷泉、雪山矿村、梦境河、狮子城...记忆中的场景画卷慢慢展开,曾经的美好记忆浮现眼前。回忆不如行动!即刻起,重新起航,踏上一段熟悉又陌生奇幻冒险旅程。

版本福利

>>>礼包内容:
1、水晶*5、新手灰蚯蚓*2、礼券*20
2、奶粉*5、新手灰蚯蚓*3、礼券*20
3、蛮牛罐头*3、新手灰蚯蚓*5、礼券*30
4、夏日比基尼(7天)、新手灰蚯蚓*7、礼券*30
5、南瓜马车碎片*30(可立即解锁坐骑南瓜马车奖励)、新手灰蚯蚓*10、礼券*50

游戏特色

1、国服版本正式回归!手游全新上线,跟我一起回狮子城吧!
2、15年等待,《赛尔特大陆》手游终于来啦!装备高爆,闪电秒怪!
3、风靡日韩手游今日终于公测!多种职业可选,马上开战!
4、2021超Q萌手游,全3D超清画质,精彩的冒险世界等你来!

赛尔特大陆灵魂卡怎么搭配

灵魂卡的提升对于玩家来说是很重要的,可以带来不少的额外属性提升。不过不同的搭配,提升是有区别的。那么在赛尔特大陆灵魂卡怎么搭配呢?如何搭配才适合角色,下面就请看赛尔特大陆灵魂卡怎么搭配比较强。
首先要知道的是,游戏中灵魂卡总共有九个位置,这几个位置是需要等级来解锁的。而在这九个位置中,有两个位置是技能型的,初始的技能型是带有变身技能的,而另一个技能位置是使用被动技能灵魂卡的。

先来说一说主动变身技能的灵魂卡,这个位置的灵魂卡是必须要带有变身技能才行的,没有变身技能是无法用在该位置的。而除了变身技能之外,灵魂卡本身也是带有属性的,这个属性一般都是血量、攻击和攻防。这个位置的卡属性不重要,主要还是看变成哪种怪物,因为不同的怪物战斗技能是不一样的。这个位置直接看品级就好了,一般高品级的都是好卡。

另一个被动位置就要注意了,被动位置的技能要以频繁触发为主,不要说选择一个三十秒才触发一次的技能,除非说这个技能是无敌类型的,否则就不要考虑。技能触发间隔越短越好,能力方面每个职业需要的不一样,大家按照这个标准来进行选择搭配就行了。

最后就是另外的七个位置,这七个位置是普通位置,灵魂卡只能够获得基本属性的加成。那么在搭配上要尽量全面,也就是说卡的属性要多一些,不仅要有攻击、防御和血量,一些抵抗能力以及吸收能力也是要搭配的。这里有七个位置,所以搭配的 方式比较多,只要按照这个多属性的选择思路,那么搭配出来的灵魂卡战力是非常高的,一定不要只堆某个属性,收益不是很大。

祭祀技能加点教程

祭祀是一个非常强大的辅助型职业,不过其在加点方面有很多技巧需要大家掌握,而这些技巧很多玩家不曾清楚。那么赛尔特大陆手游祭祀技能怎么加点呢?下面小编为大家讲解加点的技巧,有兴趣的小伙伴过来看看吧。

一、主动技能和被动技能
游戏里面技能分为主动和被动两类,大家要清楚各个技能类型,否则容易加点错误。有时虽然玩家对某个属性进行了加成,但是该属性归属的是一个被动技能,而我们却以为是一个主动技能,导致对战时释放技能没有达到预期效果,导致非常被动。

二、技能的大系列区分
在游戏里面,可以分为伤害、治疗、连击、辅助等大系列。我们要弄清楚这些内容,如果我们选择其中连击路线,那么就要注意为这个系列的技能进行加点。当然有些系列是前期会缺乏主动技能,比如治疗。
三、主加点技能选择
1、伤害系
主打这个系列的话,在前期需要为角色主加谴责的技能,因为该技能可以打出210%的伤害值。更让人意想不到的是该技能还有纯粹伤害,纯粹伤害可以对怪物血量形成有效的消耗。后期则需主加的技能是圣光之力,其伤害率高而且纯粹伤害强。这技能都是主动的。

被动技能方面,重点是抬血。如果小伙伴不用输出流的话,建议加点,打副本方面对脆皮加点。
2、治疗系
该系列的核心就是马斯治愈术,它能一瞬间就为团队恢复合计1000点的血量,并且对对方造成一定的伤害,是一个攻守兼备的技能。
其他的技能,重点为技能点学习上。如果等级符合了就能直接学习了,不需点技能。这批技能在想用的时候学习即可,不想用的情况直接不带。但是复活术是推荐学习的,这技能对增强团队续航能力有非常大的帮助。

3、连击系
这个系列的技能都是一些被动技能,如果擅长普攻的玩家,建议对锤技进行主要的加点操作。如果用伤害流,则神圣祝福术则是加点的重点对象。

提升战力的几个渠道

既然有战力机制,又想快速变强,那小编就简单盘一下哪些点是可以快速提升战力的。

话不多说,放个图就懂了。上图就很清晰的告诉你哪些点可以提升的,但是!但是!但是的但是重点来了。战力机制虽然是数值,但也有分数是不是虚高的这个情况。而且光看上面,还是很难说明的,我就大概解释下吧。
一、角色
我理解的是人物的属性加点和技能加点这一块。虽然说通等级的技能点,还有属性点是一致的,但属性点不同职业加成不一样,比如法师和JS加智力成长是最高的,而小丑的话不是,但并不表示小丑就不腻害。还得看技能,仅供参考啦。

二、装备
这个还是很简单好懂的吧,但这里重点影响更多的为鉴定属性吧,鉴定和开光,词条均为随机性。当然装备还包含装备的强化,G,DG,还是XG这些都算。
三、灵魂
这里主要是指的怪物的抽卡,抽了放阵上就可以了。
除了抽卡,也可以通过平时打本吸收的灵魂来换取相应的卡。
红>橙>黄>紫>蓝>绿从强到弱品阶排序。但是!不要以为欧皇就完事了,因为这里会涉及到不同怪自带的属性,虽然同样是要上阵,但是能吧属性凑好的,就是实际战力输出的细节了。而且这个是有2个阵法,2个阵法的算法都不一样。我个人觉得先满足第一个阵法再考虑第二个就行了,简单粗暴。

四、守护
与宠物里面,宠物是可以以类似卡片的形式镶嵌在衣服里的。
有的宠物只能镶嵌进特定部位,而有些高级则是可以任何一个都可以,而且有些是会产生羁绊加成的,可以留意下

五、玩具
玩具=时装,这个很好理解吧?但是这里的玩具确实也是不带战斗属性的,也没说多分会怎样,真就是个外观分数,虚战警告。

六、坐骑
坐骑同上玩具,都是外貌党的心之向往,也会有一点点属性的增加。
但是胜在坐骑基本都是慢慢练上去的,不用氪不用肝这点就足矣让人忽略了其他。

七、军团
军团里面会有个技能,可以贡献去学习,然后增加属性。
贡献其实也是挺有用的,可以用于公会的资源互换,看你对贡献如何取舍了,但技能我觉得还是必须学的。

八、其他
这个说实在,我是没看懂的。大概是一些其他的加成吧,比如宠物本身的加成,或者某些特定的事件?
比如星河那个每日运势塔罗之类的加成吧……坐等官方来回答才知道了,反正我的理解就是杂七杂八的。那大概,概论就是这些。每个点展开来讲都可以很长篇大论……以后有机会就再展开一个个点来讲吧。

更新日志

v1.1.5版本
游戏优化
v1.0.7版本
1、新增人气职业【骑士】,开放各职业进阶二转,初心者们可在角色二转后获得更强力技能;
2、调整回归活动,增加回归福利。回归玩家在参与回归活动时能根据开服天数额外补偿经验(最多直升到120级),上线即可获得自适应的本职业(最高至110级)全套6件橙色品质装备;
3、调整部分UI布局,大幅提升用户实机体验,优化了部分BUG;

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