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征战纪元官方版 v1.5.5安卓版
  • 分类:策略塔防
  • 大小:862.86M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-04-17
  • 版本:v1.5.5

推荐游戏

征战纪元官方版

厂商:北京慕远科技有限公司
6.3
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
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游戏介绍

征战纪元是由北京慕远科技有限公司推出的一款非常好玩的策略手游,在这款游戏中,玩家将会进入一个非常魔幻的沃普如斯大陆,在这里,有五大不同的种族建立起自己的王国领土,并保持着微妙的平衡,但是,他们都并不满足于此,为了争夺权力与荣耀,有的种族深谋远虑,有的野心勃勃,有的步步为营……他们互相角力,把战争、计谋带往大陆的每一处。在这款游戏中,玩家将成为人族新兴领主,在面对其他种族的虎视眈眈和魔族时不时的入侵,你需要拿起武器,建立属于自己的坚固城池和军队,召唤英雄为你征战沙场。而且你还可以和与盟友齐心协力,攻城略地,在万人厮杀的战场上,称霸整个大陆。
征战纪元官方版

游戏特色

1、优化非常给力,万人同屏的国战中也感受不到丝毫卡顿,畅爽PK爽翻天;
2、超炫酷的技能招式特效震撼,指尖厮杀全屏剑影,挂机升级上班挂机下班收装备;
3、唯美仙侠开启你的修仙之旅,萌宠助战伴你一起战斗,携手佳人一起组队。
4、绚丽多姿的游戏画面让你感受仙侠世界的大气,电影级别画面震撼全场;
5、游戏爆率非常的高,极品仙器轻松掉落,装备都可以自由的交易变元宝;

征战纪元官方版新手攻略

一、升级
游戏的功能解锁与玩家等级挂钩,因此前期一定要追求玩家经验。玩家经验主要来自每日任务,建筑升级,主线任务,所以这些一定要一扫而尽。下面我分享一些比较效率的升级经验。
每日任务:跟着点基本能解决百分之八十,剩下百分之二十也只需要花费少许时间也能解决
主线任务:主线任务尽量适量做,因为主线任务会有很多相同或相似的,比如开启迷雾、训练/治疗士兵,不要一时图爽直接都用完了,毕竟快速探索次数,伤病和训练都会占用时间。合理适量的使用可以大大节省时间
城池建设:主城等级限制了其他建筑的等级上限,所以加速道具都以升级主城为主,主城每次升级会被不同建筑的等级限制,所以多余的加速锤可以用来加速解锁主城的那个建筑。大致操作:现在玩家的建筑全是10级,升级主城时直接加速到11,这时其他建筑就都可以同时去奔11级,此时再用多余加速锤去加速12级主城的前置建筑,基本可以保证建筑队列多线并行的去升级,能让玩家等级最大效率的提升。(前期一定要早点加入军团,1小时以内的建筑时长通过团员互相帮助就能建完,加速锤稀有,尽量用到刀刃上)。
加速锤产出:


二、关于各类玩法
当玩家来到32级时,所有的放置都开放,基本就省事很多了。这里主要说一下关于队伍放置的小技巧,首先尽量早点开启第三个队列。放置时,根据放置野怪的强度,调整队伍强度可以保证多队伍同时放置,可以达到多倍装备的收益。我大概测试了下,挂机的战力会影响到胜率和战损,因此放置队伍尽量比推荐战力高一点即可保证百分之百胜率以及较低战损,比如三级野怪6w多的战力,放置队伍基本保证7~8w战力就能轻松放置,因此你主力培养的队伍如果有多的战力可以适当分给二三队,一次放置收益是别人的两2~3倍(法术卡、精英部队、低级的英雄都有战力,很好凑够,如果战力确实不够就只能勉强先挂机两队)。
38级时的神器也是一个对玩家提升较大的玩法,越早解锁3星神器越好,如果队伍凑不够8人的神器buff,也可以考虑用3+5之类的搭配(增援部队也有种族也能触发神器buff,但目前好像只有精英部队会增加激活数量,法术卡暂时好像没算不知道是不是一个bug)。
人类神器是赠送的,跟着完任务很快就能解锁

兽人和精灵神器需要自行选择,需要注意的时解锁其中一个神器后,需要等到主城20级才能再多解锁一个神器,因此选择的时候一定要根据自己当前的阵容慎重选择
40级解锁势力副本,跟着副本打会赠送一个人类精英 — 骑兵队长,大致看了下后续的副本,应该会赠送挺多的橙色精英部队,所以势力副本也尽量推到推不动为止


其他玩法:
1、 副本:推到底,会有抽卡道具和钻石,部分关底会送红卡!
2、爬塔:推到底,英雄宝箱和五星装备
3、 竞技场:每天十次,奖励不错,商店除了英雄都买
4、 远征:无聊的时候推推,我感受下来比较内容冗长,奖励比较弱,应该只能通过任务和商店获得一些法术卡。
5、大地图:探出来的东西能打的都打掉,野怪会掉很多资源,装备箱、碎片箱、精英碎片等,偶尔会给抽卡道具! 而且每个区域都有自己的区域进度奖励,20%进度的奖励应该还比较好肝,条件允许的话,迁城去其他区域开迷雾探进度也可(偶尔无聊还能用立即探索在大地图上画图玩,建议官方搞个探索迷雾创意作图比赛。哈哈哈)

三、阵容搭配
1、 人类
就目前来看是最完整最好凑的阵容
前排:狮心盾卫 + 圣殿骑士 + 旷野之子/其他高星前排
狮心盾卫(光环被动、大招群体免伤,人类额外受益)
圣殿骑士(被动前排加护甲,大招小范围眩晕)
旷野之子(橙卡,副本还会送很多,升星容易强度很好上去)

后排:红衣祭司 + 洪流法师 + 冰蓝之息/极寒幽魂/龙女/黎明之光
红衣祭司(能奶能打、还有人类攻速光环,最好用的橙奶)

洪流法师(人类核心输出,人类数量+伤害,终极技能伤害会越来越高)
冰蓝之息/极寒幽魂/龙女/黎明之光(冰蓝之息 — 被动会加伤害并且带有控制;极寒幽魂 — 大团控;龙女 — 洪流法师培养不太够时缺输出可以先用龙女承担部分输出任务; 黎明之光 — 大奶,配合红衣祭司可以只靠着洪流法师输出)。增援:火球术,天巡者,祭司,骑兵队长(火球术有眩晕,推图好用, 其他三个都是人类且有光环,还能凑齐8人类的神器光环)
2、兽人
兽人阵容优势在前排,但是由于都是红卡,十分吃培养度。并且兽人的增援部队较少 不太容易凑齐8人buff。
前排:屠龙剑圣 + 燃血勇士 + 牛头酋长
屠龙剑圣(十分强力的战士,大招伤害还有盾,被动免控加攻击,小技能低血量必暴击,主力培养)
燃血勇士(坦克,大招群嘲,被动回血,不用优先培养,跟着大部队等级一起上去就行)
牛头酋长(能坦能输出,本身血量越低时减伤越高,大招一条直线输出,小技能带眩晕,次于屠龙剑圣之后培养)
后排:暗裔血眼 + 奶牛 + 红衣祭司/极寒幽魂/其他高星后排
暗裔血眼(大招直线伤害和6秒眩晕控制,被动加快回能,由于是橙卡升星容易,前期输出不足时可以当主力来培养)
奶牛(被动加兽人减伤,有牛头酋长时1.5倍收益, 奶量一般)
红衣祭司/极寒幽魂/其他高星后排(兽人主要还是辅助前排输出,红衣祭司和极寒幽魂都可以提供很好的输出环境和生存能力,在前排练度没有起来时,可以暂时用高星输出后排来弥补一些输出上的空缺)
增援:战斗咆哮,狼骑兵,其他的啥战力高用啥,兽人的增援有点少,所以神器buff也不好凑,我玩了过后直呼上当了!不过整体强度看上去还可以,但是需要时间和...那啥。
3、精灵
精灵队伍我暂时未作深入了解和体验便不予置评,就技能和其他玩家的阵容来看,逐星将军和剑舞百花很猛,因此抽到他俩并且能高星的话,就以他俩为核心去找挂件搭配阵容。
以上内容为一个参与了一测和二测小小指挥官的一些拙见(还是要低调的嘻嘻),如有不妥之处还望指出,并一起探讨,最后希望征战纪元越来越好!

玩法简介

新入驻的领主们不要慌张,先跟随引导走完新手教程,展现在我们面前的是一个繁荣的主城界面,兵营、哨所、医院、庄园等设施都会随着引导的推进而逐步解锁,这里就是领主们在沃普如斯大陆的冒险史诗的起点。

点击右下角的征战按钮,就来到了主线闯关的界面,领主们可以在这里进行闯关,收取挂机收益。与传统的SLG依赖“种地”“开荒”来获取战争资源不同,《征战纪元》中的一部分资源收益来源于放置挂机,放置玩法能够产出提升英雄星级与等级的素材,进而影响到部队的战斗力,而推进主线闯关的进度则能够提升挂机的收益。简单一点说,在《征战纪元》中,领主们丝毫不用担心英雄的练级与成长问题,只管把一切交给时间。

当然,如果仅仅是加了一个放置主线,我们很难将其称之为一个融合玩法,《征战纪元》的放置要素并不止于此。我们为领主大人们开辟了一个放置板块,提供军团放置、探索放置、主城放置等多种放置玩法,为各位领主大人全面减负!

军团放置可以在领主们离线时自动调动部队前往军团要塞完成采集、讨伐等玩家预先设定好的动作,获得的资源收获也会在下一次上线时一并发放;
探索放置则是将大地图中常见的斥候探索解锁迷雾的玩法做成了自动化,解锁迷雾这件机械无聊但又不得不做的事情不再打搅到玩家;
主城放置则能够自动升级建筑、治疗伤兵,确保一上线队伍就处在最佳的战斗状态……
凡此种种,《征战纪元》可以说做到了为领主们消灭一切无聊的重复劳作,完整地将精力集中到爽快的战斗与策略上。

聊完了轻松愉快无需动脑的放置部分,我们来到了战斗环节,SLG的策略性在《征战纪元》中也得到了完整保留,阵营羁绊、增援卡、法术卡、军团集结战斗等设定为领主们提供了广阔的发挥舞台,辅以超大的地图沙盘与成熟的军团玩法,让战斗的爽快毫不逊色于过往的经典作品,与人斗,其乐无穷!

沃普如斯大陆上的战斗永不止息,这里没有繁重乏味的开荒积累,只有集中而爽快的谋略与战斗,一边提防内部的隐患,一边携手对抗魔族,快来投身到这部波澜壮阔的魔幻史诗中吧!

游戏亮点

1、刺激对决模拟全新的竞技空间多种玩法自由选择;
2、解锁强大的战神形态展现无与伦比的精彩操作对抗;
3、超清的画面效果极致渲染让玩家拥有与众不同的战斗体验;
4、极致乱斗玩法自由模拟,打造全新的对决视角热血来袭。

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