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永劫无间官方电脑免费版 v3.0.2449

武侠类多人竞技吃鸡网游

永劫无间免费版真的来了,近日网易官方宣布,自7月14日起游戏永久免费,同时承诺将为老玩家回馈原价对等的金块、绝版英雄武器时装、十连宝箱等,包括:返魂花主题的宁红夜时装【耀世魂花】、定制头像【共矜】、【共矜宝箱任选礼】x10、以及对应所购买版本定价的金块(标准版1960金块、豪华版3360金块、终极版4960金块)。此外,永劫无间还在2周年发布会上还公开了周年庆版本的新内容,包含新武器双戟、新英雄玉玲珑、12V12战场玩法、全新可交易外观等新内容,欢迎广大玩家免费下载体验。

永劫无间是由网易官方打造的一款武侠类大逃杀吃鸡动作网游,目前官网已经上线很久了,大家可以在这个武侠世界内结识到很多的其它玩家,和他们共同比拼吃鸡求生的技术,最重要的一点是玩家可以裸连进入服务器。游戏在画面的打磨上做到了网易一概的精益求精的大厂风格,采用的是大家都耳熟能详的中国武侠画面风格,游戏可以看到很多武侠元素的影子,包括武器、铃铛、宝石、服饰等等,让玩家在打斗的过程当中,甚至还能够体会到武侠所带来的不同的乐趣,并且还有超多水墨画风的场景,比如悬崖、山洞、山水等唯美的国风场景,让无数玩家为之眼前一亮。

永劫无间电脑版主打的是多人竞技求生模式,里面的玩家可以选择共同开黑也可以选择单排,然后全部玩家将会降落在同一个地图当中,一开始大家伙都是在同一起跑线,为了生存下去你必须收集到足够的道具来确保战斗力得到提升,也需要在面对敌人时使用独有的武器去和对方PK。此外,永劫无间为玩家提供了重生的机制,当你和好友开黑进入游戏之后,如果打不过对手被击杀了,可以通过语音呼唤队友来救助自己,从而捡回一条命,甚至还可以控制自己的魂魄前往重生的地点获得第二次生命,这一设定极大的丰富了游戏性,喜欢吃鸡大逃杀、喜欢武侠风世界的小伙伴就快来下载畅玩吧。

游戏特色

1、无拘战斗革命

自由,自由,还是自由!

从大佛掌心,到崇山之巅

从铁索悬棺,到矿道纵横

绝佳的地图交互,使地图上所有角落均可自由到达

我们打造了全自由的飞索系统

飞索目标自由选择,互动功能更丰富

射墙可走壁,射窗可破窗,射人可暗杀……

2、爽快,细腻,拳拳到肉!

基础操作轻松上手,初入无间,即可战得痛快

细腻打磨竞技性,闪避、格挡、斩杀,让高手杀得帅气

拳拳到肉的打击感,让所有操作都满载成就感

3、尚武美学觉醒

雄武的豪侠、华丽的武士、飒爽的女剑士……

我们的每个角色,都透着历战的杀意

从致敬经典的竹林、娑婆树林,到化用神话的永生花海……

打造宏大、独特的竞技舞台

凝结传统美术精华,留白+写意,

我们倾情演绎

永劫无间官方电脑免费版怎么捏脸?

1、在运行游戏后,大家就可以在人物展示界面选择人物进行捏脸了;

2、在这里玩家需要了解到人物的基本状态和调节的选项;

3、这里玩家可以在这里选择好照片;

4、照片对准人物框进行取舍;

5、在这里找到并点击“生成”的功能选项,开始生成基本人脸;

6、然后玩家就可以对照着左边的模型进行捏脸了;

7、在一番操作过后,人物也就创造完毕了;

8、在这,玩家可以好好看看自己创造的人物。

永劫无间免费版怎么玩?

在本站下载并解压好游戏后,双击游戏文件夹中的“naraka-v3.0.2037.exe”就可以打开游戏下载器进行下载了。

1、在下载完成后,大家就可以点击Launcher来运行游戏了;

2、在这里玩家可以点击运行游戏来开启冒险了;

3、首先在游戏主界面找到并点击“开始游戏”的功能选项;

4、这里玩家可以在这里选择好你的人物;

5、接下来玩家可以观看一段剧情了解故事背景;

6、这里就是游戏世界中了,小编选的是弓箭手;

7、在这里射击一下,会出现很多奇效;

8、然后玩家可以和这些发光物品进行互动;

9、玩家在游玩过程中可以随时随地的打开战斗教学来了解玩法;

10、接下来,玩家在经过一段时间的角逐后,就会获得胜利;

11、最后,玩家就可以在这里查看自己的战绩了。

永劫无间电脑版推荐阵容

胡桃+迦南+天海

胡桃=奶妈,天海=和尚,季沧海=火男,特木尔=沙男,宁红夜=瞎姐,迦南=宝贝

先说技能选择(不知道技能效果是啥样的去小黑盒百科看视频)

奶妈:F3+V3?土御门胡桃?(奶妈测试期间F技能有调整,但是没开服也没有实测,所以胡桃的部分仅供参考,不能作为标准答案)

F技能第三个选项不用多说,唯一能恢复护甲的一个选项,相比远程拉人(V2)和瞬回血条(V1右键)实用性更高(没甲了回血还有个球用),同时牵人的实践也很长,就很棒!

V技能第三个选项,群体瞬回血和甲,前两个选项都是一个阵,而且是持续回血或回甲;两个弊端,选择F3之后回血缺少爆发,所以需要这个技能补充;相比V1/V2,V3对队友的要求几乎为0,只要不是死了都能被回血,相比需要站在圈里好用太多(技能描述里说这个阵不稳定,会被干扰,干扰就是火男的技能能直接点燃这个阵)

以前玩过奶妈需要注意一下,链子距离短了,但是估计你们也感觉不出来? ? -.-

另外我得到消息说,内测最后一天奶妈有调整,第三个毒圈外不回血了,消息不准确麻烦告诉我一下,散布谣言的我一定给大家掐死助助兴;

和尚:F1+V3天海

F1是三个选项里唯一一个可以在被攻击的时候使用的,这就很关键,可以避免被直接连死;F2是震落武器,比较具有进攻性,但是!和尚在团队里的定位是T,要顶住不能倒!也是奶妈首要恢复的对象;F3是流星蝴蝶剑里的“炸气”,把人崩飞,同样不能再受击的时候使用,保命效果就弱了点(但是决赛圈有奇效,不怕死的可以去试试,和剑气一个道理)

说下V技能三个效果,1就是正常变,抓人没特性,持续40秒;2是能抓队友并且队友回血回甲,持续35秒(砸碎胡桃的饭碗)3是抓人扔出去后回血,持续30秒,V3主要原因就是回血,和尚变大佛之后是奶妈是链不上的,变之前链上大佛也是不回血的,所以需要V3的续航;

再说下大佛的使用技巧--来自队伍里和尚的科普,感谢大哥扫盲

第一个是大佛互殴,左右键会掉血,但是比较少,用F“贼J痛”,原话!

第二个是裆下的敌人可以用右键,命中率会高一些;

第三个是大佛的右键可以穿过一些薄墙,如果敌人在墙厚可以直接抓出来(疑似BUG)

双抓伤害高这个事,不用多说吧,但是也要看挣脱的情况,不要贪伤害;另外和尚决赛圈得时候可以考虑抓人进毒扔出去,你血比他多,比他能活!他被禁飞索,很难进来;双抓就别这么干了,打击动作不一样;

迦南:F2+V3迦南

本命英雄(虽然玩的依旧垃圾)用人话描述一下技能,F1蓄力飞的远,F2不能蓄力能放两次,F3能蓄力还能回去(诡术妖南)个人建议F2或F3多一次位移的机会为什么不呢?相比F3回去,F2的再来一次相对更安全,但是操作空间比F2要低,尤其是三排,你回去之后可能暴毙的更快;

F2的用法主要是调整站位和躲避技能,在没有办法闪避的情况下;跑路也可以FQFQ快速位移;

F3的用法主要是拉扯,残血F拉开距离,飞索走掉,继续追你就G回去,3打2打对面(一般都是你跑了队友没了)

V技能三个效果,1是单体隐身20秒,2是单体隐身15秒,加壁击(挂墙上或者柱子上的攻击)伤害,3是群体隐身12秒;2技能我们首先排除好吧,开大的原因主要都是打不过要跑路了,一个壁击加成也不能让你秒了他,所以我们的选择变成了1或3;这里要提一下瞎姐,瞎姐的V1被迦南的V3群隐克制,开了之后直接控制瞎姐5秒;另外奶妈有时候也需要你大招支援一下,所以要V3;

这套阵容就是有奶有T有C的常规阵容,但是后来我迦南换沙男了,原因是迦南缺少控制,对团队的帮助并不是很大,不如打控制对团队收益高;

沙男:F1+V3特木尔

F技能是召唤三个风精灵,每个抵挡一次非爆炸类远程攻击(字面意思解释了,装酷),所以不一定非要用F打控制,开F拉队友也是个不错的选择;F2是G键自动追踪,CD比F1长,F3是弹射,还不知道该咋用(理直气壮,不知道!);刚玩就F2,技能命中率有保障就F1,简单粗暴;

V技能就是沙暴,特别说明一下,沙男的沙暴所有队友都不受影响,敌人的沙男也不受影响,就很有意思了;但是队友和尚变大佛的话,大佛的左右键会被影响,飞不出去;V2是加精力恢复,V3是自己蹭到沙暴边缘给三个风精灵,可以射出去的那种,可以打两次控制,所以选V3(选字多的)

再说一个沙男的好CP瞎姐,瞎姐的V配合沙男的V形成组合技“画地为牢”,效果拔群,缺点就是团队不硬;关于瞎姐我没有太多实战经验,简单说下我对技能的看法;

F1可以打断蓝霸体并击飞,关键点在于击飞后的连招和打断技能的时机,两者我都没有,所以我不用,F2沉默,用好有奇效,把和尚大招憋回去,奶妈大招憋回去之类的(但是我没出现过奇效),F3重伤,感觉对于这个奶妈版本,我觉得也会有奇效,但是同样没打出来,因为玩的次数太少,有专精的评论区留言吧;

V1释放5秒,期间不能打人,眩晕5秒,但是需要对方不隐身,迦南V3天克!虚影步估计也有用(没试过)V2释放5秒,眩晕2秒,释放期间敌人沉默,迦南吃技能没法开V了,瞎姐不能打人;V3释放5秒,不眩晕,敌人沉默,瞎姐能打人;大招技巧没有太多,核心点就是开大盯着奶妈跑,晕住就带走!小地形有奇效(真有,我被打出过奇效),例如右下角沙漠的峡谷里,天人城的北门里,落日寺的大殿里都被打出过奇效;

六个人物说了5个,就差火男没说了,一起讲完,我玩过一段时间火男,因为被火男帅到了(连发火球术)但是火男的弊端是对于团队没有增益,其他几个英雄对于团队或有控制,或有buff,唯独火男,啥也没有(和尚能抗也得算增益);而且F1/F2的火男和F3的火男我感觉都不是一个英雄,打法完全不同,不同之处去看视频季沧海

V技能让火男成为风一样的男人,跑的飞快,V2可以连发F技能(就是这个技能配合F3火球术把我秒了)V3砍人恢复怒气,让大招更持久;

关于技能选择还是要看个人倾向,我个人建议火男可以尝试带火球走输出(玩火男不就是为了帅嘛)队友可以尝试通过控制技能为火男创造1v1的环境,使其迅速带走一个(连发火球术伤害是真的高!),后续进行3打2,扩大优势;

完事,2500字攻略,没一个字是复制的,还有一篇内容是关于打野选点以及遭遇战处理的,预计这个周末就能发出来;

另外说一下,我写这些内容主要还是给大家一个思路,有启发最好(没启发自己找原因)

至于真新手,我建议你不妨抄一份我的作业,先打打看,这毕竟是我挨了两次内测的毒打总结的经验,还是可以让你领先其他新手一步的 

永劫无间初玩心得

落点选择

首先,跳哪都好,我求求你们不要再在素质广场打拳玩飞索了,多看看B好不好?(把飞索留给我)这游戏和吃鸡跳伞不一样,所有玩家的落点基本都是一目了然,落地之前就知道城里有多少人,这就相当于斗地主开明牌了,还落地成盒,对得起策划吗?(策划为了让你多活一会也是煞费苦心了,不信你看返魂台)

另一个是落地及时和团队内同步下面几个信息(语音又不花钱,不说话装高手?)

落地是否有敌人(准备打架)

最近的敌人在哪个方向(留意观察)

附近是否有悬赏任务(接任务拿信息)

落地点搜完后的装备情况(分配物资)

另外说下物资,提前确定一下队伍内的武器倾向,尽可能为彼此提供顺手的武器,同时可以分配一下消耗品,落地一个小甲粉都找不到的情况也是常见;

遇敌处理

我这说两种情况,一种是落地就有人,一种是搜完才来人;

大前提,沟通!一定要沟通啊!!!技能CD情况、有没有武器和甲

落地就有人的这种情况不用多说(敢有人来,我就敢死),找把刀就可以上去砍了,但是!如果房区1V1变成了楼下3V3(为什么不是楼里3V3?因为阔刀大风车可以一打三!)这种情况一定要确保全员有甲,不然很容易死于不明AOE(我就这么暴毙了很多次)

搜完才来人的情况就比较好处理了,团队集体远程先破甲,掉甲就抱团一起上(先杀奶妈!)这里说一个特殊情况,如果你被不可思议的伤害打死(落地金阔刀,一个小连招带走我),及时和队友沟通这人是谁,用的什么刀,大概是什么品质(紫/金),提醒注意规避来自这个人的伤害,或者优先集火打掉。

还有一种情况(也是最常见的情况),没打过~

落地遭遇战打输了怎么办?如果只有你自己跪了,且附近还有返魂台(院里、墙外这种距离的)直接复活,重新回到战场,不要等被拉,耽误时间(大家基本也都是蓝白武器,复活一样打),另外需要注意一下复活时的任务,不做任务没有甲;

另外需要请评论区高人给解释一下,怎么确定尸体里的魂走没走(我两测加起来小二百把可能都玩狗身上了)

这关系到打赢之后是守尸还是蹲复活点;

发育路线

顺利离开落地点后,需要注意几个问题:

-别进大城(多数发生在落地点灭队后的膨胀)

-远离弩炮(装备不错的话,可以去抢弩炮)

-及时消费(人死了,钱没花辽~)

还有就是第二波遭遇,安全区边缘遇敌大概率是只有一队,但是打完大概率是要吃毒,药品不充足不建议打;

安全区靠里的位置大概率被劝架;因此,远程武器OB就是一个很好的选择(远程武器不知道用啥好的点这里),对方靠近就集体转移,有人被留下果断大招解围走人,远离混战,避免决赛圈前掉人;

没了~决赛圈的打法前面几篇文章都提到比较多了,重新说一遍没啥意思,有兴趣的去翻下记录吧;

基本上用上面的策略打进前五的几率还是比较大的(黄金一50%前五,再说一遍,就为装逼,哼~) 

永劫无间武器伤害数值介绍

近战是按照第一下左键平击来测量的,远程武器测量了最近和最远距离命中的情况。

每种武器稀有度的伤害提升以及远程武器随距离的伤害衰减是比较一致的。

排出统计误差的情况,我们可以认为大体上来说:

近战武器:灰→蓝+20% 蓝→紫+17% 紫→金+14%

远程武器:灰→蓝+20%?蓝→紫+16%?紫→金+14%

擅长远距离的远程武器最远距离的伤害比最近距离高2/3

擅长近距离的远程武器近距离伤害比远距离高2/3

灰太刀 - 96

蓝太刀 - 115 - 19.79%提升

紫太刀 - 134 - 16.52%提升

金太刀 - 153 - 14.17%提升

灰阔刀 - 290

蓝阔刀 - 348 - 20%提升

紫阔刀 - 406 - 16.66%提升

金阔刀 - 464 - 14.28%提升

灰长剑 - 108

蓝长剑 - 129 - 19.44%提升

紫长剑 - 151 - 17.05%提升

金长剑 - 179 - 18.54%提升

灰长枪 - 68x2 (136)

蓝长枪 - 85x2 (170) - 25%提升

紫长枪 - 95x2 (190) - 11.76%提升

金长枪 - 108x2 (216) - 13.68%提升

灰匕首 - 99

蓝匕首 - 118 - 19.19%提升

紫匕首 - 138 - 16.94%提升

金匕首 - 158 - 14.49%提升

灰鸟铳(抵近射击,命中身体) - 171

蓝鸟铳(抵近射击,命中身体) - 205 - 19.64%提升

紫鸟铳(抵近射击,命中身体) - 238 - 16.09%提升

金鸟铳(抵近射击,命中身体) - 273 - 14.70%提升

灰鸟铳(最远射程,命中身体) - 285 (相比抵近射击提升66.66%)

蓝鸟铳(最远射程,命中身体) - 342 - 20%提升 (相比抵近射击提升66.82%)

紫鸟铳(最远射程,命中身体) - 399 - 16.66%提升 (相比抵近射击提升67.64%)

金鸟铳(最远射程,命中身体) - 456 - 14.28%提升 (相比抵近射击提升67.03%)

灰弓箭 (抵近射击,无蓄力,命中身体) - 168

蓝弓箭 (抵近射击,无蓄力,命中身体) - 201 - 19.64%提升

紫弓箭 (抵近射击,无蓄力,命中身体) - 235 - 16.91%提升

金弓箭 (抵近射击,无蓄力,命中身体) - 268 - 14.04%提升

灰弓箭 (最远射程,无蓄力,命中身体) - 280 (相比抵近射击提升66.66%)

蓝弓箭 (最远射程,无蓄力,命中身体) - 336 - 20%提升 (相比抵近射击提升67.16%)

紫弓箭 (最远射程,无蓄力,命中身体) - 392 - 16.66%提升 (相比抵近射击提升66.80%)

金弓箭 (最远射程,无蓄力,命中身体) - 448 - 14.28%提升 (相比抵近射击提升67.16%)

灰火炮 (抵近射击,直接命中) - 180

蓝火炮 (抵近射击,直接命中) - 216 - 20%提升

紫火炮 (抵近射击,直接命中) - 252 - 16.66%提升

金火炮 (抵近射击,直接命中) - 288 - 14.28%提升

灰火炮 (最远射程,直接命中) - 300 (相比抵近射击提升66.66%)

蓝火炮 (最远射程,直接命中) - 360 - 20%提升 (相比抵近射击提升66.66%)

紫火炮 (最远射程,直接命中) - 420 - 16.66%提升 (相比抵近射击提升66.66%)

金火炮 (最远射程,直接命中) - 480 - 14.28%提升 (相比抵近射击提升66.66%)

灰五眼铳 (抵近射击, 一发) - 240

蓝五眼铳 (抵近射击, 一发) - 285 - 18.75%提升

紫五眼铳 (抵近射击, 一发) - 335 - 17.54%提升

金五眼铳 (抵近射击, 一发) - 380 - 13.43%提升

灰五眼铳 (最远射程, 一发) - 96 (相比抵近射击下降60%)

蓝五眼铳 (最远射程, 一发) - 114 - 18.75%提升 (相比抵近射击下降60%)

紫五眼铳 (最远射程, 一发) - 134 - 17.54%提升 (相比抵近射击下降60%)

金五眼铳 (最远射程, 一发) - 152 - 13.43%提升 (相比抵近射击下降60%)

灰连弩(抵近射击,三连点射) - 120

蓝连弩(抵近射击,三连点射) - 144 - 20%提升

紫连弩(抵近射击,三连点射) - 171 - 18.75%提升

金连弩(抵近射击,三连点射) - 195 - 14.03%提升

灰连弩(最远射程,三连点射) - 204 (相比抵近射击提升70%)

蓝连弩(最远射程,三连点射) - 243 - 19.11%提升 (相比抵近射击提升68.75%)

紫连弩(最远射程,三连点射) - 285 - 17.76%提升 (相比抵近射击提升66.66%)

金连弩(最远射程,三连点射) - 324 - 13.68%提升 (相比抵近射击提升66.15%) 

永劫无间出招表介绍

通用

左键-横右键-纵

普攻:aa 或者 bb (这里a代表鼠标左键,b代表鼠标右键)

普攻带有僵直,连续的普攻会将对方击退,胜手于震刀,受制于重击

重击:A:aaa或者 bbb 第三下连击普攻会变为霸体重击

此种霸体重击会打出击飞倒地效果,可胜手于普攻,受制于震刀

B:长按a 或者 长按b 自身进入霸体,至第一次蓄力闪光之后释放皆为重击

蓄力闪光会有三段,前两端可自行选择时机释放,第三段为强制释放,每段攻击动作不同,每个武器动作也不一样,但大体上 左键为 横,右键为 纵 ,可依次判断接下来的攻击动作

震刀:ab(同时按)(可在游戏设置界面设置快捷键两者都有效)

或者 a后迅速按b

或者 长按a后按b(时间上限为按出蓄力闪光之前)

此种动作胜手于重击,但受制于普攻。震刀成功后会缴械近战的敌方武器,反弹一定的重击伤害,并且可连携a,打出必中的 金色霸体重击

此动作 无法在 打出任何攻击动作 时释放, 此动作往往做为逆转局势的前奏

背对敌方的震刀依然有效

下蹲:C (键盘键c,可自行设置)灵魂技能

下蹲可以闪避掉一段普攻的横(a),

下蹲后可接a 之后会变为正常的aa,若a第四下则为重击,若不a第四下选择c则再次下蹲,不会打出重击,可无限循环而不被震刀,但是会将对手击退。

下蹲后可接b之后会变为升龙击,可在空中接a,之后落地继续a,且可在空中按住方向键,有一定的空中位移。升龙击后,可在空中接b,会变招为下劈,伤害较a略高,落地后有自身僵直

下蹲可以取消当前的蓄力,由于震刀第三种模式,从而在下蹲后打出震刀,操作为:长按a后点c后点b(a不要松手)

下蹲可以直接ab震刀

瞬步:shift(键盘键shift,可自行设置)灵魂技能

瞬步一共有两段,第一段有无敌帧,第二段没有;长剑蓄力重击的剑波可以闪1段后ab震刀反弹第二段。

瞬步会强制取消当前蓄力,并发生位移,自选方向

aa瞬步aa瞬步aa 可打出无限连击,注:aa之后的停顿时间对方是可以做出反应的

瞬步之后可接ab震刀

瞬步之后可接瞬步

瞬步同时按住,移动会变为前冲、奔跑

瞬步同时按住,鼠标按住a/b,变为滑步重击,重击的蓄力不再停留在原地而是会在蓄力的同时向敌方滑动一小段,可追击,可压起身,可再次被瞬步取消

瞬步同时按住,鼠标点a/b,变为滑步普攻,普攻会在攻击动作发生的同时向敌方滑动一小段,可在aa瞬步aa 中使用,防止在aa后的间隔中被对方轻易瞬步/翻滚躲开。

瞬步长按后进入奔跑,需要一直按住方向键,此时 下蹲(c)+右键(b)为滑步升龙击

跳跃:空格(键盘空格键,可自行设置)

跳跃分为小跳(轻点空格),大跳(长点空格),二段跳(大跳后再点空格)

跳跃可接a,会重置普攻顺序,打出aa跳跃a aa,注:若空中连斩打多了会将对方击飞,不易后续连招跟进

跳跃可取消蓄力重击,打出震刀,操作为:长按a,空格,b(a不松手)

跳跃可直接震刀

跳跃可接b,下劈,有自身僵直

跳跃中按c会迅速下落,有自身僵直

霸体普攻:长按a/b至首次重击闪光前出手,仍然是普攻

可滑步蓄力(假重击)骗震刀接普攻

钩锁:Q(键盘Q键,可自行设置)也可在设置界面变更使用方式

钩锁可以向远处发出钩锁,链接后,自身可以远距离位移

钩锁距离范围内会显示敌方单位,可有效看树上有几个猴

钩锁在钩中敌方时敌方会有僵直,可以发动追击,空中连斩,会将敌方击飞倒地

若自身被钩锁钩中可瞬步翻滚躲开,谋求反击

蓄力的霸体会免疫钩锁的僵直

在远距离钩中敌方时,可在接近后按S迅速下落,防止对方蓄力反打,也可以按空格,但会停在空中自由下落,选择空间较小。

其他:

升龙击下劈可接升龙击下劈,适用于太刀和长枪

太刀的蓄力重击可打出第二段,会将敌方击飞倒地不易连招且容易被震刀,在没有噬魂斩时不建议打出重击2段。

阔刀移动后的右键蓄力重击为霸体的升龙击下劈,熟练使用shift可多次连击

长枪的二段蓄力,在冒出电光的一瞬间松手会打出一段霸体突刺,命中后接a会打出“龙王破”,俗称哪吒闹海。此时a可接多段,自身为金色霸体(目前唯一可主动打出的金色霸体),大范围攻击,极高僵直免疫控制但是由于本身为aaa其实可以被第三方的a打中进入拼刀。

长剑就是中距离炮台,打中之后不断蓄力剑波压ta起身就完事了,但是左键的蓄力重击为横,容易受地形影响,建议右键蓄力重击

练习方法:

1、学会所有基础操作

2、观看详细的操作教学视频

3、自己在训练房练习震刀与基本操作

4、去无尽模式练习,主要练习方向为:熟练掌握一种鲨人操作,要求稳定、连贯

5、在训练房中轻易压制NPC且百分百震刀其重击(npc的蓄力重击释放时机时固定的,很容易)动作幅度很清晰,容易上手

6、去无尽模式练习,主要练习方向为:熟练掌握英雄技能的释放时机,找到适合自身的入场时机与撤退方式:活着才有输出,人被杀就会死

7、在训练房熟练掌握各种武器的进攻方式与各位英雄的技能,对于自身不擅长使用或者对抗的英雄/武器,请到无尽模式主动挨打

8、去无尽模式练习,主要练习方向为:挨打,然后找机会反打ta,核心是“找机会”

9、去看看高手的直播例如:清雨Tpor,清楚的看到对方是怎么找机会反打主播的,而主播又是怎么在反打中反打的,核心是:我这么打你的时候,我知到你会如何反打我,从而我早就做好准备去反打你的反打。

熟练的做到第9步之后就可以随时去上分了,找到属于自己的分数与队友,享受竞技的快乐并收获萌新的尊重。

额外注意:这个游戏的声音很重要。

你能听出来对方的重击到底是还要蓄力还是释放了,重击释放瞬间的声音是不一样的,

瞬步也是,aaa也是,哪怕你被打背后镜头没转过去也能听出来是不是要震刀了。

敌方的吃药,位移都有声音,但是..感觉方向感不太好判断,不知道是不是就我这样。

游戏世界观

世界本是一团混沌,后来从混沌的中心萌生了一个种子。随着种子的长大,混沌双分,产生了阴阳二气,世界被阴阳二气重构。 阴阳二气中孕育了太初时期的两个古神 ,“阳极真神”金乌和“阴极真神”烛龙。

在聚窟洲--世界的中心,原初之种长成了一株连通天地的巨树,名为扶桑,阳神金乌就栖息在它的树冠上,而阴神烛龙则盘踞在巨树的根部。两位古神因为力量本质的不同而不断地交战。

每一次的交战都会导致两个古神同归于尽。神战波及下,除被扶桑庇护的聚窟洲外,世界上的所有生命都会灭亡。

每次神战后,两个古神消散的肉身也会回归世界,滋养着万物的重生。当阴阳二神再一次的魂魄凝聚、肉身复原后,它们又会重复之前的战争,导致世界一直在永劫之中。

在某次古神交战后,世界诞生了一个体内同时存在阴阳二气的种族。

受到强大的同源力量吸引,这个种族中的精英们来到了聚窟洲扶桑巨木周围定居。

又一次神战后,这个种族的精英及其文明,因得到了扶桑的庇护而幸存下来。

幸存者们自称:隐族。见识到两位古神的可怕力量后,隐族人开始着手研究世界本源以及古神之力。

正是在这次神战后,又一个新的种族在大地的废墟上诞生。他们的外形与隐族人极为相似,但体内的阴阳二气却是不纯粹的。

隐族人发现了这个年轻的种族,把他们称为“人类”。隐族人偶尔会交给人类一些知识,以帮助人类建立起文明。

有一个人类部落信仰烛龙,他们自称为昆仑。另一个部族崇拜金乌,他们的部落名为烈阳。

两个部落不断的征伐其他周围的部落,并奴役其他部落的人。不仅如此,他们还将其他部落的人类献祭给两位古神,以换取力量。

若干年后,在昆仑部落势力范围内的一个小部落,诞生了一位身怀混沌真气、叫做“羿”的人。

羿天生具有反抗精神和领袖气质,最终他揭竿而起,联合了多个部落的领袖,一起带领奴隶们反抗昆仑的暴政。

这场战斗持续了十余年,羿也在战斗的历练中变得越来越强大。 昆仑在起义联军的不断攻击下元气大伤。此消彼长之下,烈阳部落实力大涨,同时也将更多的俘虏源源不断地献祭给金乌。 金乌的能量迅速膨胀,它分裂出了另外九个身躯,其威势远超历代。

世界马上到了被毁灭的边缘,所有人都被笼罩在了世界毁灭前的恐怖中,就连烛龙也无力抵抗。

在隐族人的斡旋下,昆仑与羿停战,而隐族人把这个人类英雄带到了扶桑树下的神战之地。

此时,金乌发动了最后一击,烛龙的肉身已被金乌逸散出的金光射得千疮百孔,就连扶桑树也摇摇欲坠。危急关头,烛龙拔下了自己的逆鳞化为面具,交给羿戴上。这片逆鳞中有着烛龙最后凝聚的巨大神力。

羿借用了烛龙的力量,又捡起一把扶桑树散落的枝干,他在枝干上涂满了烛龙的至阴之血,射向了十只金乌。

在能量爆发的最后一刻,金乌的攻击被羿射出的扶桑神箭打断,导致能量在金乌体内爆裂。最终,金乌的魂魄炸散,而烛龙肉身不存,其神魂也陷入沉眠。倒塌的扶桑巨树,则遮蔽了大部分金乌的力量,保护了整个世界。

拥有烛龙逆鳞化成不朽面具的羿,其能力已经远远超出了之前被人类视作神灵的隐族人。

羿回到了大陆,建立无极帝国,他将昆仑和烈阳两个部落,分别驱赶到了西北的高山之上和西南边的深渊峡谷中。烈阳部落将那个峡谷命名为黄昏谷,来缅怀金乌。

几年后,羿的使者来到聚窟洲向隐族人求助。

原来戴上面具的羿,变得越来越冷酷,他的身体上甚至长出了紫黑色的鳞片。羿悲哀地发现,自己被烛龙的神力污染了。

于是羿拜托隐族人,前来无极帝国将面具带走。

隐族人带走了面具。不久后,他们就发现,不朽面具正在吸收世界中阴属性的力量。他们推断出,这个面具是烛龙为自己快速复活留下的一把钥匙。

如果烛龙在金乌复活前独自复活,世界就会因为失去平衡而灭亡。

所以隐族人必须想办法将面具中的力量散发出去,以拖延烛龙的复活时间。而使用面具,便会导致被阴神之力侵蚀。

之后,便一直由隐族人戴上面具,直到其被面具的力量污染而死亡。也许是隐族人体内的阴阳二气过于纯粹,隐族人被面具的力量侵蚀的时间远远快于人类,这对本就人口稀少的隐族人来说,更是雪上加霜。

直到某次变故之后,成为隐族首领的万象提出了一个办法:为了尽可能地拖延烛龙复活,必须不断让强大的凡人英雄戴上面具,使用面具中的神力。隐族再派出使者跟随这个英雄,直到英雄死亡,使者将面具回收。隐族人必须保证得到不朽面具的凡人处于隐族的控制下。

隐族人欺骗了想夺取不朽面具的凡人们,只说这个面具有着强大的力量,而不提及面具的副作用。在隐族人的谎言下,一代又一代的英雄不断用自己的生命为代价,拖延烛龙复活的时间。

以英雄们的永劫,代替着世界永劫……

常见问题

Steam和国服有啥不一样?

开服时间不同,Steam8月12号开服,国服7月8号开服,国服早享受

国服不能退款,买了不能后悔,Steam开服前都能退款,可以反悔

国服需要下载客户端,只能玩国服,Steam只需要在Steam里下载即可,可以玩国服加外服,但是需要加速器(可以去打老外)

Steam和国服版本一致,但不互通数据,可以组队(参考王者荣耀的苹果与安卓)

不要说外服热,国服不热的问题,大家穿的都是一样的

关于设备的问题

六月测试的时候反向优化比较严重,配置越高越卡,3060玩不了,1060满地跑,开服后估计会解决

如果1060,1660的显卡还是卡的话,看下内存,建议16G,另外游戏放在固态里,基本就可以解决;

我用的是win10,i5 10代,16G内存,1660it,512固态,素质广场卡一下,后面稳定60+帧数,你们可以参考一下(144的显示器肯定是摆设了)

关于外挂的问题

六月测试的时候外挂看起来确实是不少,封了好几千人,但是用户体量也是非常大,我一百多把碰见一个,还给封了,这个比例我觉得可以了;

记得官方之前有说过六月测试的时候没有迭代反作弊相关的内容,目的是不被提前抓包,估计开服之后应该会有一个比较强反作弊机制吧

最后得说一下,这次封号是真的快,比隔壁某游戏强多了(我也是老阴阳人了),这个封号速度加上98的开挂成本,估计能全退一些不老实的玩家 

更新日志

10月19日更新

全新内容

一、全新同源武器——扇

挥扇扫群雄,尽灭留清风。

在新版本中,我们将带来中国古代兵器——扇。欢迎各位英雄体验!

二、蓬莱岛互动玩法升级

1、乐器演奏

(1)新增三种可自由演奏的乐器:唢呐、锣、梆子。

(2)新增乐谱录制、分享功能:玩家可使用录制功能,录制生成原创乐谱并进行分享;在获得乐谱分享二维码后,使用导入乐谱功能,进行导入与播放。

2、云顶竞速

全新赛道,全新机关,全新奖励,更多挑战!等你来书写,蓬莱岛全新的最速传说!

3、天气更迭

新增天气极光,其将跟随现实时间在夜晚时分出现。

三、限时活动:日月之争

活动时间:2023年10月19日更新后~2023年11月2日4:00

活动规则:

1、玩家每日可在以下两个修行之地中选择一处:

烛引昆仑:排位赛结算时,若积分为正,则额外获得25%的积分加成;若积分为负,则扣除50%的积分,同时消耗一次顿悟次数。

(若积分为0时,则不消耗顿悟次数。)

光影圣殿:在生存模式、娱乐模式或征神之路结算时,获得的经验和隐族秘宝经验提升150%,同时消耗一次顿悟次数。

当日仅可选择一处修行之地,选择后将无法修改。

2、每日选择修行之地后,将额外获得1次顿悟次数。

3、每完成1个活动任务,即可获得1次顿悟次数。活动任务共计7组,每组任务将在不同时间依次解锁,完成前一组任务后,才可解锁下一组任务。

4、每日获得的顿悟次数,仅在当日生效,无法累计到次日,请记得及时使用!

5、根据玩家完成的任务数量,还可获得额外的活动奖励。

四、限时活动:昏夜猎趣

活动时间:2023年10月30日4:00~2023年11月6日4:00

活动规则:

诸圣降临的昏夜,捣蛋的人有糖吃。

活动期间玩家前往蓬莱岛,与万圣节特殊劫宝球交互,变身万圣劫宝球。

变身万圣劫宝球的情况下,撞击其他玩家,主动撞击者和被撞击的玩家均有几率获得南瓜糖,使用南瓜糖可兑换活动专属奖励。

五、新增外观套装收集

个人信息界面图鉴收集中,新增6套收集套装:【龙之道】、【西行劫·伏魔】、【西行劫·魍魉】、【观山海·四季】、【观山海·异兽】、【尼尔】。收集套装可获得开元宝箱任选礼、稀世宝箱任选礼等奖励。

六、全新赛季拓展包【天纵拓展包】

全新赛季限定拓展包上线,日常购买可享受4.6折优惠,限时折扣期间,可享受3.7折的超级优惠!

活动时间:2023年10月19日更新后~2024年1月4日 8:00

首期限时折扣时间:2023年10月19日更新后~2023年10月26日 4:00

购买即可获得以下奖励:

1、天纵拓展包专属优品战利标记-战

2、通用隐族秘藏卡(使用即可解锁当前赛季的隐族秘藏,天纵赛季及后续赛季皆可用。)

3、白泽祝福(使用即可获得白泽祝福30天奖励领取权限。)

4、金块*600

5、稀世宝箱任选礼*10

购买后还可获取以下特权(已拥有特权不会重复获取)

特权一览:

·20级即可开启排位赛

·5级即可开启公共频道聊天

·可无限兑换英雄币

·可创建自定义房间

(官网、EPIC玩家可在游戏内的活动中心购买,steam玩家请前往对应的平台商城购买。)

七、通行证更新

【天纵】通行证上线,内含大量稀有道具与外观!玩家可通过解锁隐族秘藏获取更多奖励!秘藏宝券售价1200金块,荣耀秘藏券售价2840金块。

八、全新赛季:天纵

山海赛季即将在2023年北京时间10月19日8:00结束,届时会对本赛季的段位进行结算。感谢玩家们在山海赛季中提供的宝贵建议,我们将继续努力为玩家提供更好的竞技体验!

1、赛季奖励:

(1)排位赛:根据玩家在山海赛季的排位赛单排、双排、三排中所达到的赛季最高段位发放赛季奖励。

所需段位 奖励内容

青铜:社交头像【山海·青铜】

白银:社交头像【山海·白银】

黄金:社交头像【山海·黄金】,季莹莹优品时装【绝命衣·祸】

铂金:社交头像【山海·铂金】,季莹莹优品时装【绝命衣·祸】,连弩极品皮肤【镇海】

陨星:社交头像【山海·陨星】,季莹莹优品时装【绝命衣·祸】,连弩极品皮肤【镇海】,优品小队展示背景【山海之灵】,山海宝鼎*3

蚀月:社交头像【山海·蚀月】,季莹莹优品时装【绝命衣·祸】,连弩极品皮肤【镇海】,优品小队展示背景【山海之灵】,山海宝鼎*5

坠日:社交头像【山海·坠日】,季莹莹优品时装【绝命衣·祸】,连弩极品皮肤【镇海】,优品小队展示背景【山海之灵】,山海宝鼎*7

无间修罗:社交头像【山海·无间修罗】,季莹莹优品时装【绝命衣·祸】,连弩极品皮肤【镇海】,优品小队展示背景【山海之灵】,山海宝鼎*10

无双修罗:社交头像【山海·无双修罗】,季莹莹优品时装【绝命衣·祸】,连弩极品皮肤【镇海】,优品小队展示背景【山海之灵】,山海宝鼎*10

无间修罗与无双修罗段位社交头像奖励,区分单排、双排、三排,且不同模式可重复获得。

(2)天人之战:根据玩家在山海赛季的天人之战单排、双排、三排中所达到的赛季最高段位发放赛季奖励。

所需段位 奖励内容

大师二段:稀世宝箱任选礼*3

大师三段:稀世宝箱任选礼*4,连弩极品皮肤【平涛】

大师四段:稀世宝箱任选礼*5,连弩极品皮肤【平涛】

宗师一段:稀世宝箱任选礼*6,连弩极品皮肤【平涛】,英雄印【山海·宗师一段】

宗师二段:稀世宝箱任选礼*7,连弩极品皮肤【平涛】,英雄印【山海·宗师二段】

宗师三段:稀世宝箱任选礼*8,连弩极品皮肤【平涛】,英雄印【山海·宗师三段】

宗师四段:稀世宝箱任选礼*9,连弩极品皮肤【平涛】,英雄印【山海·宗师四段】

无间泰斗:稀世宝箱任选礼*10,连弩极品皮肤【平涛】,英雄印【山海·无间泰斗】

根据玩家在山海赛季获得的天人榜历史最高称号,发放本赛季的社交头像奖励。此外,赛季结算时,天人榜的在榜玩家也可获得社交头像奖励。

天人榜最后一次结算时,进入前三名的玩家还将获得专属英雄印。

社交头像与英雄印奖励区分单排、双排、三排,且不同模式可重复获得。

2、积分重置

玩家的天选之人单排、双排、三排段位积分会部分继承到新赛季。

山海赛季段位 新赛季继承段位

青铜Ⅴ(1000-1099) 青铜Ⅴ(1000)

青铜Ⅳ(1100-1199) 青铜Ⅳ(1100)

青铜Ⅲ(1200-1299) 青铜Ⅲ(1200)

青铜Ⅱ(1300-1399) 青铜Ⅱ(1300)

青铜Ⅰ(1400-1499) 青铜Ⅰ(1400)

白银Ⅴ(1500-1599) 白银V(1500)

白银Ⅳ(1600-1699) 白银Ⅳ(1600)

白银Ⅲ(1700-1799) 白银Ⅲ(1700)

白银Ⅱ(1800-1899) 白银Ⅱ(1800)

白银Ⅰ(1900-1999) 白银Ⅰ(1900)

黄金Ⅴ(2000-2099) 白银Ⅰ(1900)

黄金Ⅳ(2100-2199) 黄金Ⅴ(2000)

黄金Ⅲ(2200-2299) 黄金Ⅴ(2000)

黄金Ⅱ(2300-2399) 黄金Ⅳ(2100)

黄金Ⅰ(2400-2499) 黄金Ⅳ(2100)

铂金Ⅴ(2500-2599) 黄金Ⅲ(2200)

铂金Ⅳ(2600-2699) 黄金Ⅲ(2200)

铂金Ⅲ(2700-2799) 黄金Ⅱ(2300)

铂金Ⅱ(2800-2899) 黄金Ⅱ(2300)

铂金Ⅰ(2900-2999) 黄金Ⅰ(2400)

陨星Ⅴ(3000-3099) 铂金Ⅴ(2500)

陨星Ⅳ(3100-3199) 铂金Ⅳ(2600)

陨星Ⅲ(3200-3299) 铂金Ⅲ(2700)

陨星Ⅱ(3300-3399) 铂金Ⅱ(2800)

陨星Ⅰ(3400-3499) 铂金Ⅰ(2900)

蚀月Ⅴ(3500-3599) 铂金Ⅰ(2900)

蚀月Ⅳ(3600-3699) 陨星Ⅴ(3000)

蚀月Ⅲ(3700-3799) 陨星Ⅴ(3000)

蚀月Ⅱ(3800-3899) 陨星Ⅳ(3100)

蚀月Ⅰ(3900-3999) 陨星Ⅳ(3100)

坠日Ⅴ(4000-4099) 陨星Ⅲ(3200)

坠日Ⅳ(4100-4199) 陨星Ⅲ(3200)

坠日Ⅲ(4200-4299) 陨星Ⅱ(3300)

坠日Ⅱ(4300-4399) 陨星Ⅱ(3300)

坠日Ⅰ(4400-4499) 陨星Ⅰ(3400)

无间修罗(4500-4999) 蚀月Ⅴ(3500)

无双修罗(5000-5999) 蚀月Ⅳ(3600)

无双修罗(6000以上) 蚀月Ⅲ(3700)

3、玩家的天人之战单排、双排、三排段位积分不会继承到新赛季。

4、玩家的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承到新赛季,积分越低继承比例越高。

分数范围 继承比例

6000分以上 60%

4500-6000分 70%-60%

3000-4500分 80%-70%

1500-3000分 90%-80%

0-1500分 100%-90%

英雄调整

一、妖刀姬

1、将【妖刀斩·回】前摇阶段的防御霸体调整为蓝霸体;妖刀悬停时间由5秒提升至9秒;同时提升了二段横斩的吸附性能。

2、初始奥义天赋【不祥之刃】调整:

(1)取消“根据周围魂冢数量来提升攻击力”的机制。调整为每次瞬移或斩击时,妖刀姬会根据周围半径10米内存活的敌人数量,来提升奥义攻击力,对应关系如下:  

敌人数量 奥义攻击提升

≤1 0%

=2 20%

=3 40%

=4 50%

≥5 55%

(2)提升后的攻击力在奥义期间不会下降,且持续到奥义结束。

//开发者评论:【不祥之刃】之前的玩法条件在实战中有些苛刻,因为很难保证每次作战环境的周围都能有魂冢存在,因此我们调整为更通用常见的触发条件。且将触发时机平摊到每一次的瞬移或斩击中,从而在实战中有更多玩法选择。

二、无尘

1、调整了技能【两仪剑】在拼刀时,削减敌方武器耐久的计算方式,由削减固定值调整为削减兵器最大耐久的34%,确保面对不同品质的武器,具备更稳定的削减能力。

2、优化了技能【两仪剑·御剑】在空中释放时的手感,现在从空中释放可以被闪避和坠击提前打断后摇僵直。

3、奥义【斗转星移·玄门】调整:

(1)增加了玄门的交互半径,由2米增加到4米;

(2)调整了在空中释放玄门的方式,现在无尘可以在空中释放玄门,而不用等待落地后再释放。

武器调整

一、棍

1、略微降低了平击蓄力招式命中后造成的硬直时间。

2、提升了纵击蓄力招式的击飞距离。

二、双节棍

1、蓝色霸体攻击招式命中后可回复龙虎功。

2、略微增加平击、疾奔平击命中后造成的硬直时间。

三、长剑

1、略微增加纵击、疾奔纵击命中后造成的硬直时间。

魂玉系统更新

在现有魂玉的基础上,将新增“消耗类”和“升华类”魂玉,为战局拓展更多可能。

一、消耗类魂玉:

有使用次数限制,命中时消耗使用次数,使用次数耗尽后将降级为对应的良品属性魂玉。

消耗类魂玉自带属性均为6%的近兵器减伤。

1、部分魂玉调整为消耗类魂玉:

在原来招式的基础上,缩减攻击前摇,增加额外命中效果,但限制使用次数,以增加魂玉在战斗中的强度。

长兵器魂玉:【双环扫】枪、棍平击第三段连招招式产生变化,且可短暂沉默被击中的敌人。

匕首魂玉:【鬼刃暗扎】匕首纵击蓄力招式产生变化,且会根据自身造成的伤害值,带来100%的回复效果。

长剑魂玉:【蓝月改】平击的第三段连招会发出剑气,且可短暂沉默被击中的敌人。

太刀魂玉:【青鬼改】平击第三段连招会根据自身造成的伤害值,带来100%的回复效果。

双戟魂玉:【勾旋斩】双戟纵击三段招式产生变化,且会根据自身造成的伤害值,带来100%的回复效果。

双刀魂玉:【分水斩】双刀平击三段招式产生变化,且可短暂沉默被击中的敌人。

双节棍魂玉:【飞踢】双节棍平击三段招式产生变化,且可短暂沉默被击中的敌人。

通用魂玉:【流星飞坠】飞索突进过程中再开启一次飞索,能无息瞬移到目标身边,给予致命打击并附加【易伤】。

2、新增消耗型魂玉:

【甲爆】被破甲时向周身射出甲片。

【召还术】返魂时会携带良品护甲及武器。

二、升华类魂玉:在战局中达成一定条件可解锁新效果

近战武器及通用升华类魂玉自带属性为12%的体力。

远程武器升华类魂玉自带属性为10%的远兵器减伤及8%的头部减伤。

1、部分魂玉调整为升华类魂玉

自带基础效果,完成任务后赋予额外的战斗效果,并组合部分魂玉,减少魂玉背包不足的问题,带来更多可能。

双节棍魂玉:【机触&破门闩】使用横拦不消耗龙虎功,且可被远程打击触发。触发双节棍横栏2次后,横栏反击招式会产生变化。

枪魂玉:【大圣游&风卷云残】枪纵击蓄力招式产生变化。使用枪纵击蓄力招式,累计命中敌人8次后,枪纵击第三段连招招式产生变化。

阔刀魂玉:【风雷步&烈火斩】提高阔刀平击蓄力时的移动速度。使用阔刀左蓄招式累计命中敌人4次后,阔刀平击一段、二段蓄力招式产生变化。

连弩魂玉:【毒箭&断筋弩】连弩伤害降低,但箭矢命中时可使敌人中毒,造成持续伤害。使用连弩累计命中敌人20次后,连弩箭矢再次命中敌人,会使其1秒内无法疾奔。

【自疗弩&治疗箭】连弩射击会根据自身的伤害值,带来40%的回复效果。使用连弩累计命中敌人20次后,可射击友军,对其产生回复效果。

弓魂玉:【火箭&锁羚羊】弓箭二段蓄力伤害降低,但箭矢可点燃敌人,持续造成伤害。使用弓箭累计命中敌人5次后,弓箭箭矢再次命中敌人,会使其3秒内无法疾奔和闪避;此命中效果面对同一攻击对象时,15秒内只能触发一次。

火炮魂玉:【连珠炮&反弹】火炮伤害降低,但一次射击可射出2发炮弹。使用火炮累计命中敌人8次后,炮弹可反弹2次,靠近敌方时自动爆炸,且提高爆炸伤害。

【爆风炮&燃烧】火炮爆炸范围提高。使用火炮累计命中敌人8次后,火炮再次命中时会使敌人灼烧,持续造成伤害。

五眼铳魂玉:【快蓄&流天雷】五眼铳蓄力射击伤害降低,但一次蓄力可以填入两枚弹药,且蓄力时消音。使用五眼铳累计命中敌人20次后,五眼铳蓄力射击的爆炸范围扩大且伤害提高。

鸟铳魂玉:【缓射&落金乌】鸟铳开镜的射击间隔增加,同时大幅提升开镜射击的伤害。使用鸟铳累计命中敌人5次后,将大幅提高鸟铳子弹的飞行速度。

通用魂玉:【猫足&壁虎游墙】运动时的脚步声消失。累计移动500米后,向上走壁会更快更远,且壁击伤害提升。在攀爬状态下5秒不动,则进入隐身状态,移动或持续15秒不移动,将退出隐身状态。

【幻形淌&虚影步】跑步闪避有短暂的隐身效果。累计对敌人造成2500点伤害后,一段闪避有短暂的隐身效果。

【强袭?离火式】近战武器的飞袭招式命中后会使敌人灼烧,持续造成伤害。使用飞袭攻击累计命中敌人8次后,飞袭攻击的伤害增加。

【易武?万华】近战攻击过程中切换远程兵器,会立即发动专属招式(不含飓风客兵器)。使用易武万华累计命中敌人3次后,远程兵器和近战兵器互相切换,会使攻击力提升15%,持续3秒。

【天赐?安神】使用武备匣、飞索线轴、凝血丸、护甲粉末,有25%的概率不消耗存量。累计对敌人造成2500点伤害后,使用以上物品,有40%的概率不消耗存量。

【五毒洒】玩家被击败0.5秒后,向周围释放毒素,使敌人中毒,持续受到伤害。累计造成2500点伤害后,持续受到伤害的敌人,其治疗效果也会衰减。

2、新增升华类魂玉

【小彩头】完成任务时获得额外奖励,累计完成2次任务后将获得一个优品或更高品级的魂玉。

三、魂玉调整

1、以下魂玉不再投放:

枪魂玉:【风卷云残】

阔刀魂玉:【烈火斩】

长剑魂玉:【伏天】

连弩魂玉:【治疗箭】【断筋弩】

弓魂玉:【锁羚羊】

火炮魂玉:【反弹】【燃烧】

五眼铳魂玉:【流天雷】

鸟铳魂玉:【落金乌】

通用魂玉:【壁虎游墙】【虚影步】

2、属性调整

极品魂玉附带的属性下调至与优品魂玉同等。

体力+18% 下调至 体力+12%。

攻击+6% 下调至 攻击+4%。

近抗+9% 下调至 近抗+6%。

远抗+15%、护头+12% 下调至 远抗+10%、护头+8%。

3、旧魂玉调整

【青鬼】 仅保留原有的纵击连招和效果,可无限次使用。

【蓝月】仅保留原有的纵击连招和效果,可无限次使用。

匕首神技【鬼哭神嚎】第二段攻击可被振刀。

局外游戏调整

一、蓬莱岛体验优化

1、玩家登录游戏或从对局中返回时,角色将默认不再进入蓬莱岛,只有在使用快捷键或点击首页“蓬莱岛”按键后,才会进入;进入后依然可以自由切换蓬莱岛与首页界面。

2、优化了进入蓬莱岛时的界面表现。

3、原乐器演奏中的示例曲目统一合并至“乐谱”处。

二、英雄印

1、【套锦集珍】新增黄玉等级。

2、在个人信息界面英雄印装配列表中,增加名称显示。

三、新增举报选项【举报“炸鱼”】

在对玩家的举报选项中,新增—— 举报“炸鱼”。如在对局中,发现该玩家的游戏水平明显高于当前段位,且存在故意欺凌其他玩家的“炸鱼”行为时,请使用此选项进行举报。经官方核实后,将对被举报玩家进行相应处罚。

四、录像回放优化

1、使用部分异形屏设备时,“视频质量”会新增“自适应”类型,设置后可优化录像黑边的问题。

2、新增支持部分AMD及Intel显卡开启录像功能。

3、录像回放的D3D12版本已在加紧开发中,将很快在后续版本中上线;目前开启D3D12后将暂时无法使用录像回放功能。

征神之路调整

一、秘境调整

1、秘境·单排中,首领的位置将不会在进度到达75%时提前锁定。(三排中保持不变。)

二、战斗调整

1、优化了赤须鬼流星雨招式的特效音效表现。

商城更新

一、新增折扣物品

1、新增武田信忠极品时装【枫狩】,原价1800金块,现价1500金块。

2、新增扇极品皮肤【铁羽扇】,原价1500金块,现价1250金块。

3、宁红夜极品时装【自动人形·2B】,原价1800金块,现价1500金块。

4、无尘极品时装【自动人形·9S】,原价1800金块,现价1500金块。

5、顾清寒极品时装【自动人形·A2】,原价1800金块,现价1500金块。

6、玉玲珑极品时装【复制体·凯妮】,原价1800金块,现价1500金块。

二、折扣结束

1、女英雄通用极品局内表情动作【夺冠】,恢复原价800金块。

2、男英雄通用极品局内表情动作【获胜】,恢复原价800金块。

3、殷紫萍极品小队展示动作【观山海·春意】,恢复原价900金块。

4、殷紫萍极品时装【观山海·春神句芒】,恢复原价1800金块。

5、殷紫萍极品挂饰【观山海·春木】,装配后将改变技能“益气安魂”的外观,恢复原价2000金块。

6、殷紫萍极品发型【观山海·春晖】,恢复原价800金块。

7、通用局内表情动作【悦动·左】,恢复原价1200金块。

8、通用局内表情动作【悦动·右】,恢复原价1200金块。

三、精选商品限时上架

1、崔三娘极品发型【浩渺】,售价1200金块。

2、宁红夜极品发型【缥缈】,售价1200金块。

3、无尘极品发型【九梁】,售价1200金块。

4、土御门胡桃极品发型【月下香】,售价1200金块。

5、武田信忠极品发型【阎摩】,售价1200金块。

6、迦南极品发型【夕鹰】,售价1200金块。

客户端优化

一、D3D12测试版本开放

1、HDR功能

HDR是一种提高影像亮度和对比度的处理技术,该技术可以将每个暗部的细节变丰富,暗的地方更暗,丰富更多细节色彩,让游戏画面呈现出更好的效果。

* 开启HDR需要显示器本身支持HDR,需要打开Windows系统设置-屏幕-使用HDR,某些显示器还需要额外在显示器上开启HDR开关。

2、Intel XeSS

英特尔 Xe Super Sampling (XeSS) 技术是一种基于AI深度学习的全新图像放大技术,支持高性能和高保真的视觉效果。它使用深度学习合成与本机高分辨率渲染质量非常接近的图像,可以极大地提高游戏性能并确保出色的图像质量。

3、DLSS 3

DLSS 是 AI 驱动图形领域的革命性突破,可使性能实现倍增。DLSS 3 由 GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭载的全新第四代 Tensor Core 和光流加速器提供动力支持,可利用 AI 创建更多帧并提高图像质量。

4、目前D3D12为测试版本,功能和性能都还在持续优化中

(1)目前只支持部分显卡开启D3D12测试版本。

(2)开启D3D12可能会出现游戏不稳定或者帧率下降的现象,期待您能尽情反馈问题和建议,我们将基于此持续改进与优化。

BUG修复

一、战斗相关BUG

1、优化了受击可用技能在被高频打击时,有一定几率释放失败的问题。

2、修复了天海在某些特殊情况使用双抓时,敌人不受伤害的问题。

永劫无间配置要求

最低配置

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel i5 4代 或 AMD FX 6300

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050TI

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

附注事项: 为了更流畅的游戏体验,建议将游戏安装在SSD硬盘上

推荐配置

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel i7 7代

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6G

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

附注事项: 为了更流畅的游戏体验,建议将游戏安装在SSD硬盘上

更新日志

v3.0.2449版本

全新内容

一、哈迪新的天赋分支【夺天工·追爆】 和 【击长空·救援】开放使用。

二、受身系统

暗域狂潮和地脉之战模式现已支持受身系统。

三、蓬莱岛

1、场景更新

蓬莱岛现已更新了武道无穷及节日主题装扮:

在武道无穷主题区域,玩家可与武德台交互,展示自己所选门派旗帜;

在节日主题区域,玩家可与礼物盒子交互变身雪人!

2、叠罗汉

在蓬莱岛的九天真王阁前广场区域,新增了4处叠罗汉机关,激活光圈后在上方固定位置会刷新一本“武林秘籍”,带上三五好友叠高高拿奖励吧!

(武林秘籍交互后获取的奖励内容会跟随版本更新,本版本中会获取武道无穷活动的道具——武运匣,每周获取上限为1。)

除了奖励外,玩家还可以通过叠罗汉到达光圈上方的旗子处,挑战新高度。
四、限时活动

1、武道无穷

我身无拘,武道无穷

活动规则:

(1)活动期间,玩家需要选择加入形意、太极、咏春、八极、少林五大流派之一,通过完成每日任务、流派任务获取奖励并积累武林名望,武林名望达到一定数量后即可领取珍稀奖励。

(2)活动开启期间,玩家在排位赛、快速匹配、天人之战与人机演练模式中,可通过打开落物堆,获得稀有奖励武道匣。玩家每局可最多获得2个武道匣,每日最多可获得3个武道匣。对局结算时将根据本局获得的武道匣数量额外获取武林名望,通过此方式获取的武林名望每日上限为300。开启武道匣将随机获取珍稀道具,并有机会获得【咏武·战旗】。

(3)活动开启期间,玩家在排位赛、快速匹配、天人之战与人机演练模式中,对局结算时将根据小队占领地脉仪次数额外获取武林名望,同时当小队中有2人或3人所属流派相同时,对局结算时通过占领地脉仪获取的武林名望将分别得到20%和50%的加成。通过此方式获取的武林名望每日上限为600。

(4)五大流派各自所属的所有玩家,通过所有途径获取的武林名望都将累积作为各流派的武林名望;最快累积到足够数量武林名望的流派,将当选武林盟主。

(5)所有武林名望达到12500的玩家都将在活动结束后的下次版本更新时,通过邮件收到极品表情动作【武道无穷·得胜】奖励,本奖励的设计将基于当选了武林盟主的流派。

2、雪覆万木

雪覆万木静,星耀冰霜暖。

活动规则:

(1)玩家通过完成活动任务,可获取道具松果,使用松果可兑换珍稀奖励。

(2)活动期间内,在除征神之路之外的模式中使用远程武器火炮将会变为雪炮,打出雪球。火炮魂玉【爆风炮&燃烧】将暂时替换为【爆风炮&霜风】,但效果和造成伤害数值一致。

3、姜饼签到

一年将尽夜,旧识姜饼人。

活动规则:

活动期间内,玩家在指定日期签到可获得当日独特奖励,每日可补签昨日奖励。累计签到5日、10日、15日可分别获得额外奖励优品展示动作、幻丝*2024、稀世宝箱任选礼*2。

英雄调整

一、哈迪

1、降低了肱尺刃平击1段对躺地敌人的硬直时长。

2、延后了哈迪在飞行状态下闪避后的允许进行攻击的时机。

3、略微缩减了蓄力冲刺攻击的打击生效覆盖时间,使其与表现更加匹配。

4、优化调整了哈迪夺天工技能效果的优先级,解决了目标在被夺天工命中时,水球束缚、冻结等部分控制效果无法对其生效的问题。

武器调整

一、棍

1、【定海针·腾云式】未命中时,后续释放的【乱点天宫】第二段霸体等级由金霸体调整为蓝霸体。

2、限制【乱点天宫】第三段招式过程中使用飞索的时机。

二、扇

1、缩短了平击蓄力、纵击蓄力招式命中后造成的硬直时间。

2、平击蓄力伤害系数由2.77*2下调至2.55*2;

纵击蓄力伤害系数由2.5*2下调至2.29*2。

三、斩马刀

1、优化纵击蓄力招式的攻击动作。

2、略微延后了纵击蓄力招式的可打断时机。

3、斩马刀磐石伤害减免比例由75%下调至60%。

魂玉调整

一、双刀魂玉

新增魂玉【武道八斩刀】。

局内游戏调整

一、功能优化

局内任务【礼敬】的任务完成条件由向指定泥塑发表情2次,调整为1次。

二、回阳境调整

调整了回阳境内柱子的碰撞体积大小。

三、人机演练模式调整

优化AI对手使用英雄奥义的逻辑,略微提升英雄奥义释放的频率。

局外游戏调整

一、匹配节点

现在玩家可以在匹配地区的选择界面中,通过“自动转移节点”的设置勾选,来选择匹配时间过长时,是否由系统将匹配节点自动转移到人数最多的节点,以加快匹配速度。

二、个人信息

征神之路模式增加了过往赛季的数据统计,可在“所有赛季”或“征神季前”中进行查看。

三、预约组队

现在可通过好友列表,向正在游戏中的好友发送组队预约申请。

四、精通榜

精通榜现在需要至少达到50级才可进入排行榜。

五、唐韵风华活动

唐韵风华活动的H5活动“以诗会友”增加游戏内跳转入口。

征神之路调整

一、十殿门榜开放

十殿门开放的层数将增加至45层,与全新的挑战一同到来的,是全新的征神之路榜单“十殿门榜”。

在十殿门模式中,冲击更高的层数,尝试不同的英雄,挑战更快的速度,都有助于你荣登榜单,获取珍稀称号与英雄印奖励。

规则如下:

1、榜单分为单人模式与三人模式。在不同的人数模式下取得的通关记录将分别用于不同的榜单。

2、我们希望每一位英雄都能在榜单上发光发热。因此,在十殿门模式中,每位英雄都将拥有独立的榜单。

3、在榜单开放后,通关数据才会被记录。榜单开放前(即上一版本)的数据不会被记录。

4、榜单考量层数和时间两个数据,层数更高的人名次更高;在层数相同的情况下,时间更快的人名次更高(精确到秒);在二者均相同的情况下,先取得这一记录的人名次更高。

5、本次版本更新后,榜单将于北京时间每周四4:00进行结算。结算时,若您位于任意英雄的榜单前500名,将颁发称号奖励。当前征神季结束后,根据您获得的最佳称号排名和最终排名中最好的一次,为您颁发限定头像奖励。本赛季结算时,任意英雄的前三名的玩家还将获得专属英雄印,但只会按照最高名次颁发一个英雄印。

同时,我们也同步优化了竞速榜:竞速榜也将按照英雄进行分榜。希望每个人都能使用自己心爱的英雄获取相应的荣誉。

二、战斗调整

1、增大了弓藤鬼在困难及以上难度,以及拥有【多重箭】异象时,箭矢之间的散射角度,避免多支箭击中同一目标,同时降低了【多重箭】一定的伤害数值。

2、使用【水涡弩】的【海夜叉】可被近战白招打入受击。

3、使用【水涡弩】下弩后不再被切为空手武器而是装备上弩前使用的武器。

4、普通难度下的锤藤鬼不会再释放连续砸地招式。

5、去掉了【雷医鬼】,【咒医鬼】,受击可用招式的拼刀区间,并增加受击可用招式冷却时间的间隔。

6、适当降低了困难难度下赤须鬼的蓝色霸体招式释放间隔和概率。

7、在出现【焦土】异象时,赤须鬼现在会主动离开【焦土】的影响区域。

8、降低了海灵在十殿门玩法中使用下潜招式的概率。

9、优化了海若、海灵被破罡后的跪地动作,解决部分招式无法攻击到破罡状态下的二者的问题。

10、取消了开山鬼、赤须鬼以及石夷在秘境和十殿门模式中出生时的无敌状态,并且取消了雷医鬼和咒医鬼在所有模式中的出生无敌状态。

11、万象·烁金部分招式伤害下调。

12、增加了【万象·兽】尾部和四肢的物理碰撞,调整了破罡倒地期间头部的物理碰撞。

13、延后了【万象·兽】翻身甩尾蓝霸体招式打击时间点。

14、修改了玩家返魂后的无敌机制,现在即使进行了操作也不会取消无敌,但无敌持续时间内无法造成伤害。

15、削弱了所有首领怪物在单人玩法中的AI难度。

16、优化了怪物部分招式打击与特效范围不匹配问题。

17、优化了PVE怪物攻击招式对环境(树、草、水)的影响。

18、优化了太刀、双节棍、长棍振刀处决的位移逻辑,使其能更容易地命中部分怪物。

19、适当提高了如如不动中返魂坛·镇木的属性。

20、调整霜冻值、电击值、失魂、水瘴累积时进度条的位置至玩家信息右侧。

21、沈妙在驾驶铁卫的过程中,本体不会再直接受到打击伤害了,并且取消了铁卫“较不容易成为首领的攻击目标”这一特性。

三、十殿门调整

1、货郎调整:

(1)增加了刷新功能,可刷新货郎出售的临时强化道具与魂玉;每次进入首领区域时,可获得一次刷新机会;

(2)提高了货郎出售玩家自身携带魂玉的概率,并且更可能出售与玩家已拥有的魂玉与灵玦能形成组合效果的魂玉;

(3)当玩家已购买了寒冰核或雷电核后,无法重复购买同类型的元素核。

(4)优化了货郎处售卖魂玉的显示,现在能够正确看到魂玉的元素属性。

2、提高了当玩家完成区域任务获得魂玉奖励时,获得与已拥有魂玉和灵玦形成组合效果的魂玉的概率。

//开发者评论:征神之路中部分魂玉与其他魂玉组合后会形成十分强力的效果,我们优化了魂玉投放规则使玩家在十殿门中也有更大的可能体验到这些组合效果。

3、调整了十殿门中暗潮币投放机制:

(1)怪物被击败后不再掉落暗潮币,改为所有玩家直接获得一定数量的暗潮币(当存在多名玩家时,所有玩家平分击杀怪物获得的暗潮币);

(2)“占领地脉”和“抵御伏击”任务中,怪物第二次重生之后将不再提供暗潮币奖励。

//开发者评论:我们调整了暗潮币投放机制,优化部分暗潮币未被自动拾取,以及多排中可能大部分暗潮币都被一名玩家拾取的问题。

4、战术道具调整:

(1)降低了使用首领召唤道具以及首领攻击的动作前摇,大幅加强各个道具造成的罡气伤害,并且不同的道具会产生不同的增益效果具体效果如下:

【烈火燎原】:使用该道具时,不仅会召唤万象·狱炎释放火焰冲击,还会恢复全队成员的怒气。

【激光湮灭】:使用该道具时,激光打击会使敌人陷入【易伤】状态(受到的近战攻击与远程攻击伤害提高)。

【巨锤灭世】:使用该道具时,不仅会召唤万象·烁金释放巨锤砸击,还会持续恢复全队成员的护甲值。

(2)首领召唤道具改为有概率在货郎中出售,且不再投放【昆仑剑舞】。

5、关卡解锁逻辑调整:

在十殿门模式中,当你和其他队友一起通关某个你未解锁的关卡时,我们也将为你保存这次通关记录。当你完成了该关卡的前置关卡后,该关卡也将立即被完成。

//开发者评论:目前在十殿门模式中,存在较多进度不统一的情况,我们希望进度较慢的玩家,在和好友进行游戏时,也能在进度上取得收益。

6、传送门调整:

(1)调整了前往下个区域的所有传送门的位置,保证它们彼此相邻;

(2)传送门完成交互后,玩家角色会把抬手的动作放下。

7、调整了十殿门中不同内容的出现的层数,现在在更低的层数就会出现异象、诅咒宝箱和困难怪物区域。具体变化如下:

1层:怪物区域中包含了“占点”玩法;

2层:商店区域可能出现诅咒宝箱,玩家可选择是否开启(包含【近虚】、【远虚】与【夺魂】诅咒);

4层:怪物区域包含1个异象;

6层:可能出现困难怪物区域,玩家可自行选择是否进入;

8层:诅咒宝箱中可能出现【强敌】与【迷失】诅咒。

//开发者评论:我们将一些可能带来不同玩法但不会明显提升难度的要素提前进行投放,以优化十殿门玩法前期的体验。

8、十殿门玩法内异象调整:

(1)“占领地脉”任务中,不会再出现【鬼手】、【冰风】和【冻土】异象;

(2)调整了部分距离玩家出生点过近的异象机关的位置;

(3)下调了首领区域内异象机关的数量。

9、诅咒宝箱调整:

(1)调整了【夺魂】诅咒的效果,改为不会使玩家体力值降至0以下;

(2)打开诅咒宝箱,获得暗潮币和诅咒后,增加了一条文本提示。

10、玩家使用洗灵石刷新强化选择内容时,刷新后的内容将不再重复出现刷新前已有的奖励了。

11、在小地图上方增加了总剩余战斗时间的显示。

12、优化了部分祝福以及货郎处售卖道具的描述。

13、优化了灵玦标签的显示,并且会根据玩家当前所选流派推荐合适的强化内容。

14、增大了首领区域的范围大小。

15、增加了海灵在前几个区域内的投放数量。

四、异象调整

【天雷】和【冰丘】异象的机关增加了启动时间,现在会在其出现5秒后才第一次对玩家发起攻击。

五、灵玦图鉴调整

1、十殿门模式下选择灵玦时,灵玦的更高等级若为未收集状态时将出现提示。

2、灵玦图鉴页面增加各类灵玦的特点描述。

六、新增征神魂玉

【妙手】:更快地使用特制凝血丸、特制护甲粉。

七、魂玉调整

【昆仑圣影】

(1)召唤“昆仑主母之影”协同攻击所需的自身霜冻结算层数从3层降低为1层,累积上限从3层降低至2层。“昆仑主母之影”的伤害系数由25下调至12。

(2)使用四象反击武技时,可消耗1层并同时召唤2个“昆仑主母之影”协同攻击,但单个“昆仑主母之影”的伤害系数降低30%
八、其他

1、征神季结算奖励调整

征神季结算中添加了额外的征神印及英雄印奖励。最终奖励为:

所需段位

奖励内容

神伐陨星

稀世宝箱任选礼x2,征神印x10

神伐蚀月

稀世宝箱任选礼x3,征神印x20,英雄印【鸿溟·神伐蚀月】

神伐坠日

稀世宝箱任选礼x5,征神印x30,英雄印【鸿溟·神伐坠日】

神伐至尊

稀世宝箱任选礼x10,征神印x40,英雄印【鸿溟·神伐至尊】

2、英雄升级界面增加了关于武技类型的定义。12级技能为“破罡武技”,18级技能为“四象武技”。

功能优化

一、表现优化

1、调整了角色的疾奔动作。

2、优化了振刀时红光特效出现的位置。

3、修复了主页角色持弓箭时模型展示方向错误的问题。

4、优化了征神之路及其他玩法中部分高频播放的特效,降低同屏特效数量,减免顿卡。

5、修改了部分饰品和头发之间的交互关系,使头发表现更加自然。

商城更新

一、乾坤坛·武道无穷上线

每次开启乾坤坛,需要消耗一个【金蟾元宝·武道无穷】,售价400金块,开启后即有机会获得玉玲珑极品时装【武道无穷·形意】、无尘极品时装【武道无穷·太极】、全新极品多人动作【武道无穷·阴阳辩】等21件奖励。

第1次开启免费,奖池里的奖励不会重复获得,至多开启21次即可获得奖池中的所有奖励。

开启过程中有机会一次性获得奖池中所有剩余奖励。

获得所有奖励后,可前往仓库将未使用【金蟾元宝·武道无穷】回收为金块。

保底机制:在基础概率的基础上,开启至多4次,必可获得一件金色(极品)品质的奖励;此后再开启至多5次,必可获得一件金色(极品)品质的奖励;此后再开启至多7次,必可获得一件金色(极品)品质的奖励。

二、新增捆绑包

新增沈妙专属捆绑包【咏春·沈妙捆绑包】,内含沈妙极品时装【武道无穷·咏春】、沈妙优品发型【武道无穷·咏】、沈妙极品小队展示动作【武道无穷·咏春拳】。捆绑包原价3100金块,现价2400金块。

三、新增折扣物品

1、沈妙极品时装【武道无穷·咏春】,原价1800金块,现价1500金块。

2、沈妙优品发型【武道无穷·咏】,原价400金块,现价330金块。

3、沈妙极品小队展示动作【武道无穷·咏春拳】,原价900金块,现价750金块。

4、全英雄通用极品表情动作【丝滑连招】,原价1000金块,现价500金块。

5、沈妙极品表情动作【沈妙·八斩刀】,原价1000金块,现价800金块。

6、无尘极品表情动作【无尘·太极扇】,原价1000金块,现价800金块。

7、玉玲珑极品表情动作【玉玲珑·形意钩】,原价1000金块,现价800金块。

8、沈妙优品小队展示背景【武道无穷·克刚柔】,原价200金块,现价150金块。

9、全英雄通用飞索皮肤【飞鼠】,原价4200金块,现价2520金块。

四、折扣结束

1、季沧海极品挂饰【炎烈珠】,解锁后将获得奥义迅烈如火的全新外观,恢复原价4600金块。

2、季沧海极品时装【逆水寒·江海羲炎】,恢复原价1800金块。

3、季沧海极品挂饰【端午龙】,恢复原价1200金块。

4、通用优品局内表情动作【悸动·左】,恢复原价400金块。

5、通用优品局内表情动作【悸动·右】,恢复原价400金块。

6、崔三娘极品时装【逆水寒·鸢纱】,恢复原价1800金块。

7、崔三娘极品发型【逆水寒·鸢】,恢复原价800金块。

8、季沧海极品时装【逆水寒·染烟】,恢复原价1800金块。

9、季沧海极品发型【逆水寒·染】,恢复原价800金块。

五、精选商品限时上架

1、全英雄通用飞索皮肤【冰链】,售价1200金块。

2、无尘极品发型【九梁】,售价1200金块。

3、无尘极品小队展示背景【阴阳镜】,售价600金块。

六、新增道具商城商品

新增道具商城商品【一骑绝尘·天纵】,使用后可直升天纵隐族秘宝30级,仅需1800金块,限购1次。

BUG修复

一、英雄相关BUG

1、修复了岳山【千军辟易·固阵】中【战吼】减伤类型有误的问题,实际效果不变。

2、修复了季莹莹【幽冥火·突焰】在部分情况下不会立刻生成打击的问题。

二、征神之路相关BUG

1、修复了十殿门中部分怪物掉落暗潮币数量不对的问题。

2、修复了十殿门玩法中宝库关卡的场景问题。

3、修复了衡公鱼部分紫霸体招式的无法被拼刀的问题。

4、修复了俎鬼的隐身招式途中可以被攻击到的和处决招式期间可被振刀的问题。

5、优化了锁定【万象·兽】镜头频繁晃动的问题。

6、胡桃武技【白牙断风斩】在化解动作中使用平击会释放惊雷而不是破罡武技【断秋风】

7、修复了黄玉秘境推荐神识等级不正确的问题

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永劫无间官方电脑免费版 v3.0.2449

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1人参与,1条评论
第1楼云南省昆明市网友发表于: 2023-11-06 14:45:18
新赛季开始了!
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