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漫威超级战争内测版 v3.22.2安卓版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:1.79G
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-03-26
  • 版本:v3.22.2
  • 年龄:12+

推荐游戏

漫威超级战争内测版

需要网络无广告
厂商:杭州网易雷火科技有限公司
10
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
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游戏介绍

漫威超级战争内测版是根据漫威世界进行打造的全新的竞技手游,由网易历时三年匠心打造而成,以漫威多元宇宙为基础,采用了最新自研的3D物理引擎制作,不仅真实了还原了漫威宇宙宏大世界观,拥有着超大,超宏伟的3D大地图游戏场景、以及精心打造全新的场景特色机制、专属能源核心系统等设定元素等你来体验。且此版本为内测版本,官方最新更新的玩法、装备与副本等更新内容都将在此提前更新,让内测玩家提前适应新版本,并且还能给出宝贵的意见与建议。同时漫威超级战争游戏为了保证内部的公平性,直接创新式的去除了同类MOBA5v5竞技游戏中的符文系统和天赋系统,让每一个玩家们都可以站在同一起跑线上,只有自己的技术过高,和队友之间的配合默契才能赢得游戏的最终胜利。而且玩家除了需要考虑策略搭配外,还需要高超的操作技巧,在这里,你可以进行野区偷袭、造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压、小怪风筝等不同操作,尽享指尖微操乐趣。

游戏特色

1、漫威超级战争是由漫威正版授权与网易联合研发;
2、漫威的超级英雄全部收录其中,让玩家可以在游戏中体验各种超级英雄;
3、借助MOBA的游戏玩法,给玩家带来不同类型的游戏盛宴;
4、召集朋友与世界各地的其他玩家组队,进行一场激烈的对抗;

最强刺客英雄推荐

漫威超级战争刺客谁强?相信很多玩漫威超级战争的小伙伴都喜欢玩刺客,因为刺客拥有瞬间爆发秒杀的效果,但是很多人不知道哪个刺客最厉害,下面小编就为大家带来刺客英雄推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

在漫威超级战争中,刺客最强的几个人应该就属于黑寡妇和黑豹,还有快银这三个刺客了。
黑寡妇作为漫威超级战争中一个女性刺客角色,她有相当出色的爆发和各种LED伤害浪漫机动性,主要依靠于二技能控制,属于一般只有两个软控和一个眩晕的控制,首先在他的技能上一技能是对一定范围内的敌人造成双倍伤害,同时有减速效果,二技能是向前突进一段距离,造成爆发伤害,并且增加自己的攻击速度,三技能,能够使自己隐身并且增加攻击力,大大提高了自己进团时机的把握。

黑豹作为一个半肉型刺客,也有不俗的爆发和不俗的坦度,它的一技能是能够使自己进入草丛以后,获得一个跳跃的buff,就是能够跳到离自己一定距离的单位上进行攻击,二技能是震塌大地对范围内的敌人造成减速,并且为自己恢复治疗,三技能是突进到敌方脸上,并且压制敌方两秒钟,持续造成伤害,这是一个集控制和爆发于一体的刺客型英雄,非常强。

快银作为外围超级战争中移速最快的刺客一块文明,他的一技能是能够提高自己的移动速度并且增加攻击力,二技能是旋转一圈自己的武器并对范围造成伤害,自己的移速越高,伤害就会越高,他的大招是向前冲锋一段距离,并使这段距离内的敌人造成嘲讽的效果,并且击退,这个英雄支援和抓人都很强,非常适合节奏性英雄。

以上就是漫威超级战争刺客推荐的全部内容,学会的小伙伴快去试试吧。

漫威超级战争游戏攻略

一、【打野】
打野是一个比较吃意识的位置,需要清楚在什么时间该做什么事,因此,如果是moba游戏的新手,就不太推荐玩这个位置。反过来说,如果意识和实力较强,很多英雄都能打野,打野能够带动全局的节奏,而且能比较快的发育。

【野兽】
1、野兽是个人认为带节奏能力最强的刺客,有着超高的爆发伤害。前期能够依靠超强的爆发能力去抓人推塔,打出顺风局。
2、缺点也很明显,逆风局作用实在有限,后期也有点乏力。没有强控,二技能减速也不稳定。队友最好有比较强的开团能力和前期作战能力去滚雪球。
3、推荐指数:7
难度:中
阵容要求:偏高
【美国队长】
1、美队不久前已经被削了一波,但他最大的特点是大招的超远距离强控,因此依然是很强的英雄。美队也可以打上单,但打野才能发挥好他大招强大的抓人能力。
2、操作比较简单,只要有打野的抓人意识,就能发挥出很强的作用。团战的时候,需要注意一下进场时机和控住合适的人,接下来就是无脑操作了。缺点是比较依赖大招,持续作战能力在被削之后下降了不少。
3、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低(比较百搭)

【艾玛弗斯特】
1、白皇后二级就能拥有全部技能,此时的作战能力十分强大。本身也非常的全面,不管是打野还是中单都是很推荐的英雄。作为双形态英雄,自然有一定的使用难度。最重要的是,白皇后好看啊!
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:偏高(需要前期阵容争取优势)
【死侍】
1、又一个双形态英雄,这个英雄不不太确定打野还是上单效果会更好,但本身绝对是一个现版本很强势的英雄。既有一套爆发的能力,也有作为搅屎棍骚扰的能力,能扛能打。
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:较低
【蜘蛛侠】
1、蜘蛛侠虽然经常上ban位,但在上次削弱过后,他的强度已经是明显的下降了。上赛季蜘蛛侠是我主要的上分英雄,但这赛季已经几乎没用过了。
2、蜘蛛侠是个优点和缺点都很明显的英雄,优点是超高的机动性和追击残血能力,缺点是太过依赖经济,否则完全没有伤害。没有爆发,控制也没办法第一时间打出来,因此在同等经济下,蜘蛛侠几乎是谁都打不过。
3、当然了,如果能利用他的优点刷出经济领先,那他就是脆皮的噩梦,而且能不断的滚雪球。不过,现阶段强度还是太低了,分奴不推荐使用,不过玩起来十分快乐。
4、推荐指数:5
难度:高
阵容要求:一般(队友最好技能带有晕眩来配合蜘蛛侠大招)

【刀锋战士】
1、前期英雄,单兵能力很强,缺点是后期以及团战能力不强,打到后面基本会转型成带线边路。
2、推荐指数:7
难度:偏高
阵容要求:较低
3、幽灵比邻星惊队都是上限比较高的英雄,但操作难度也比较高。其他的打野暂时没想到什么特别突出的地方,这里就不做推荐。
二、【上单】
由于常见的战边死侍和美队已经在前面介绍过了,因此这里主要推荐一些坦边。
【纳摩】
1、纳摩有着优秀的对线能力和坦度,再加其实上超强的大范围团控大招,是当前版本的一大毒瘤,在此强力推荐。如果队友拥有强力aoe技能,配合纳摩大招能够在团战中瞬间给予对手毁灭性的打击。操作难度也比较简单。
2、玩的时候感觉,好像不少对手都不太清楚纳摩大招的机制,使劲的往边上撞,结果被击退回来。其实纳摩大招期间,不管撞上几次,都是无法走出那个范围的,只能通过位移技能离开。
3、推荐指数:9
难度:偏低
阵容要求:一般(跟多数阵容都能搭配,有强力aoe最佳)

【蚁人】
1、蚁人虽然定位是一个战士,但其实他应该是个坦克,出纯肉装收益远高于半肉装。对线时注意好被动的cd,一般都能占据优势。
2、发育正常的蚁人,在打团时在人群中变大的蚁人能成为难以突破的一道墙,打不过时还能变小撤退,十分强势。
3、缺点是稍显笨重,变大后容易被钢铁侠星爵这类灵活拉扯的英雄戏耍。另外就是控制不太稳定。使用难度一般,主要是注意好被动的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要预判好使用的时机,一般需要打团前提前释放。
4、推荐指数:9
难度:一般
阵容要求:低(百搭,几乎什么阵容都可以放个蚁人)
【浩克】
1、绿巨人是新手签到送的初始英雄,简单好用,全身是控,又肉伤害又高,就算是新手也能发挥出很强的作用。没什么好说的,强度不错,操作简单,而且百搭。
2、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低

【灭霸】
由于灭霸这个英雄的特殊性,这里也简单介绍一下。
1、其实我也没有抽灭霸,不过我一个欧皇朋友六十抽左右就出了,用他的号玩过。刚开服时,灭霸是可以试玩,大乱斗也能随机到的。现在试玩被禁止,体验卡和大乱斗都随机不到,而技能介绍又没把技能强化效果说清楚,这里先介绍一下技能。
2、一技能有两段,一段带短距离位移,二段有短暂击退。用宝石强化后,其中一个是附加aoe伤害,另一个是两段同时加晕眩效果。
3、二技能是小范围aoe伤害,强化下一次普攻带击飞效果。强化效果其中一个是强化普攻范围变大且带位移(以及击飞),位移期间无法选中;另一个是召唤出两个分身帮助战斗。
4、三技能是位移,强化效果一个是一定时间内能回到使用技能时的位置,并回复期间受到的伤害的一部分;另一个是持续对指定敌人造成伤害并回血。
5、大招升级能获得宝石,使用是一个指定英雄的伤害技能,没有强化。现阶段,灭霸的表现只能说是中规中矩,灵活、控制、爆发、抗伤的能力都有一些但都不突出,基本上是担当团战搅屎棍的作用。不过不论强度的话,玩起来还是挺好玩的。
6、本人使用灭霸的次数较少,对他的理解还不是很够,希望对灭霸有更深理解的大神来补充和讨论。这里就不给出灭霸的推荐评分了。

更新日志

v3.22.2版本
【版本新内容】
《漫威超级战争》全新S10赛季开启!
1、全新赛季:全新S10赛季开启!▷全新英雄:全新辅助型/能量型英雄[水晶与锁齿]即将上线!
2、最新活动:十月主题活动[混沌月升 星占秘藏]限时开启!
3、星际展馆:猩红女巫限定外观[马格努斯预言]加入兑换商城!
4、战令更新:神盾局发布017号英雄战令
5、礼包上新:商城新增每周幸运礼包!
6、调整与优化:针对部分装备与英雄进行了效果及属性调整。

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