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权倾三国九游版 v2.3.2安卓版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:520.17M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-02-23
  • 版本:v2.3.2

推荐游戏

权倾三国九游版

厂商:杭州边锋网络技术有限公司
5.0
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

我们每个人心中都有过一个三国梦,这个梦从小时候就开始萌发,它可大,可小,可壮烈,可华彩,为了这个梦,我们一直在追寻,以前是通宵的小霸王三国志,后来是牌桌间见智勇的三国杀,现在杭州边锋网络技术有限公司为了这个大家共同的梦,它推出了一款全新的SLG策略手游:权倾三国九游版,拥有独创Unity+2D,浓浓的写实中国风,画面细腻、逼真,如同走在汉朝的王宫之中,清晰可见的水中倒影,让你感受最真实的游戏特效,而且地图以高空俯瞰视角全呈现,24小时开放的实时的三国大地图,带给您与各玩家战斗的无限乐趣。另外,游戏还有创新国战系统,可以和好友共同征战,国战系统和一般网游有极大的区别,全服玩家都将同时在一张大地图上进行攻防战役,真正实现上千人同时国战的乐趣。除此之外,权倾三国有丰富的国家任务,每次体验都将充满变化,就是为了真实还原的三国地图,那么是地缘政治,还是边境冲突都将由您决定。
游权倾三国九游版

游戏特色

1、配合游戏内的军团系统,让主公可以在这中原大地尽情厮杀!谁能战到最后一统三国?
2、告别枯燥养成、无脑氪金,拒绝单调任务,带来超多实时多人活动。
3、将魂合成系统,玩家根据自己的喜好打造合成神将。
4、英雄集结,数百猛将侯君召唤。
5、吕布有勇无谋容易中计?不重要,搭个周瑜保他,不够?再加个诸葛亮够不够?

权倾三国九游版最强阵容搭配

打前排:贾诩、吕玲绮、大乔、吕蒙
打后排:姜维、司马懿、华雄
打全体:孙策、陆逊、貂蝉、黄月英、李典、赵云(随机)
随机两个:庞统、于吉、甄姬
其余单体。
个人认为武将选择:
防御:魏延、孙策、姜维、董卓
【魏延是全体减伤,有担当,有大将风度,所以我把他排第一;孙策觉醒困难,需要单独的觉醒之魂;姜维更像一个辅助型武将;董卓靠几率,不够稳定】
攻击:夏侯惇、太史慈、黄盖、陆逊、赵云
【夏侯的秒杀可以短时间内砍掉一个对手,哪怕对战力差距较大的也无所谓,这是个不畏强敌的神将,所以我把他排第一;太史慈无视闪避和免伤,稳定输出;黄盖攻击最高武将;陆逊,关键是命中率100%,觉醒后还不错;赵云是群攻,装备好的话,效果不错,后期特点不足,靠闪避了,而且觉醒困难,谨慎选择】
辅助:司马懿、贾诩、于吉、貂蝉
【司马懿的冰冻,贾诩后期按百分比加攻击,貂蝉的偷全体士气20点和全体加伤,于吉的执着混乱,各有千秋。但司马冰冻几率高,所以我把他排名第一。貂蝉体质较弱,需要较大资源投入】

权倾三国无氪玩家攻略

作为一个VIP制的氪金手游,无氪和小R玩家的生存空间向来是非常有限的。但总体而言,权倾三国在这方面并没有特别过分,各种资源配置还算能让无氪和小R游戏下去。作为一个6元党,玩到目前开服两周51级,也在部分方面获得了一些良好的游戏体验。下面跟大家分享一下心得。
1、武将篇
这个游戏武将获取不算很难,其实对于小R来说,抽十连都不是非常必要的。(我总共抽了大概3次十连,目前20橙将,8个+6,1个+5)神秘商店的存在让十连显得非常不划算。建议开局还是因该刷一个初始号,最好能刷到姜维、曹仁、董卓、夏侯、陆逊这几个(我玩的时候不懂,文丑开的局……)这几个都是非常值得培养的强力角色。
非R小R的目光就不要盯在PVP上了,PVE才是主要应该考虑的地方,所以选择主力的时候首先要考虑能不能顺利的甚至越级过图。所以,这里要推荐的pve三强就是曹仁、司马、华雄。作为资源非常紧张的无氪,想凭战斗力碾压过图是不可能的,曹仁和司马都是硬控,而且即使不觉醒,控制概率也不算低(于吉就算了,非R小R很难觉醒的),华雄的流血dot是按百分比掉血,对于越级过图中那些血牛非常有效。这里要充分利用这个游戏推图没有消耗的优点,靠大量的尝试去博曹仁起手晕一个,司马冻两个的开局,由于现在被控制了清空怒气条,npc第一轮的大招可以全部被打断,再加上第二轮还有可能控制住几个,配合华雄的流血dot,基本等npc两个强力后排能动的时候都残血了。所以,建议非R小R开局尽量从神秘商店把曹仁攒出来,因为司马7天活动的时候会送,华雄并不是必须,其他强力dps也差不多能达到类似效果。
其他的武将就不点评了,对非R小R来说基本有啥用啥。6元的赵云前期很好用就是了。另外,对于非R小R,突破令是很缺的,基本前面即使有碎片也会缺大量的突破令,所以不用太考虑+7。前期的将魂买碎片大概能保证主力+5就行了,多出来的将魂用来攒那些与主力阵容有羁绊的武将,羁绊的提升还是很明显的。
最后再推荐一下董卓和姜维,董胖子闪避看脸,这个和非R小R靠运气过图的思路很搭,运气好闪避几个单体大招就完美过图了。姜维的减伤50%绝对imba,谁用谁知道。至于现在其他攻略推荐的减伤坦克魏延和孙策,作为非R小R还是不考虑了,减伤只是稳,但过不去的图就死活过不去了,非R小R的阵容薄弱,靠的就是完美控制和闪避的那一次的运气过图。
2、元宝篇
非R小R的元宝必须花在刀刃上,基本来说,经验祭坛前期是必点满的,这游戏经验获取太难,50级以前再穷不能穷等级,50级以上经验祭坛的作用会小很多,但是还是很有抽的价值的。装备祭坛随着等级的提升,会逐渐给紫装橙装碎片,应该说后期再抽会比较划算。其他的祭坛基本都抽前几次就好,量力而行。元宝最主要的用处就是神秘商店买碎片。买碎片的话,可以看成2400元宝必出一个橙将——而且是指定的橙将,比十连划算的太多了。节约下来的将魂就可以买最缺的突破令了。
除了节流之外就是开源了,理论上充到V3应该是最划算的吧,双月卡就差不多了,还可以买基金,另外还有一些充值活动,自己选性价比高的参加吧。另外吐槽一下这种VIP游戏的氪金机制,太强调开服就氪了,开服就氪的性价比最高,越往后充值的性价比就越低。基本还是狂开新服圈钱的老思路,没什么可持续发展啊。殊不见ios付费榜头几名的游戏早就不用这一套了么……不过想细水长流需要强大的游戏内容作为支撑,这点大部分手游很难做到就是了……
3、国战篇
国战类游戏,pve的最终目的还是为了pvp,所以不管是什么R,不打国战就等于白玩儿了。
对于非R小R来说,是左右不了国战的胜负的,但是如果在一个势均力敌的服务器,则是可以影响胜利天平的倾向(运气不好进了一边倒的服务器就算了,不是碾压就是被碾压)。由于影子的存在,土豪在这个游戏里一骑当千绝对不是神话,高战土豪放影子守关真可谓一夫当关万夫莫开。但是在开阔的地带,尤其是进攻的时候,活人就比影子更重要了。影子不会出击,而活人的每一次出击,不管打不打得过,至少在20秒左右的时间段内是可以暂时减少对面一队守军的。守军数量少的好处大家都懂,突进断路,强行占领都成为可能。正所谓防守靠土豪,进攻靠人多。
此外,国战还要靠组织。指挥这个事情跟充钱多少没关系,只要肯投入精力去组织本国的玩家就可以了。一骑当千是土豪国王的事情,运筹帷幄就是每一个有心玩家都能做的了。
如果组织得当,国战之外的皇城pk基本可以看做是个福利,比如我所在的30区吴国就和谐的很,基本还在玩的活人都拿过国王了,毕竟每一个本国玩家的提升对于整个国家来说都是有利的,官员们大多也都乐意帮助一把的。
最后总结一下,作为一个VIP手游,这游戏又氪又肝,前期充值作用非常明显,氪大于肝,后期持续氪金量会逐渐减弱,将逐渐走向平衡。假设一个首冲之后不再充值的V7~V8玩家,和一个6元党或月卡党,估计在半年之后将实力基本持平。所以如果是很有爱的小R,坚持下去也会获得还不错的回报的。(前提是边锋能够继续丰富玩法,以现在的内容,能坚持三个月的玩家估计都不会太多……)

权倾三国皇城争霸玩法

主城中选择皇城可参与皇城争霸玩法,在这里,本国各位主公靠实力来决定各位的官阶,从国王、正一品到九品不等,其中每个国家国王只有一名,其余 各官阶数量不等。

规则:
1、皇城争霸中的战斗自动进行,最终战力高的一方先手攻击。
2、战斗胜利时,如果挑战方的官品低于防守方,双方官位对调。
3、每个玩家每天有5次免费发起战斗的机会,每天凌晨5点重置次数。
4、战斗结束后,进攻方可获得战斗奖励,胜利2点积分,失败1点积分。
5、每晚9点结算官位的俸禄奖励。

各个官阶除去附加的职权外,每晚9点可领取的官位俸禄也各不相同,地位最高的国王每晚可领取3W金币和300元宝。

除去每晚领取的俸禄外,各个官阶可在皇城商店中购买的道具也有一定的限制,官阶越高,权利越大,可购买的道具种类也越多。

每日皇城战斗除去官位的变化,还可以获得积分奖励,胜利积分+2,失败积分+2,积分可用作换取积分奖励,积分越高,奖励越丰厚。

三国纷争,各国的主公必然是希望一个所向披靡、德才兼备的国王来领导本国开疆扩土,在这样内忧外患的乱世之中,选择一致对外,还是扫清内患,等 待你来决定!

游戏亮点

1、万人国战
万人齐聚一个三国世界,超过400个城池据点,攻城略地无处不在!
2、英雄辈出
近百位三国豪杰可供招募,武将搭配策略丰富,组建最强阵容,打造属于自己的三国军团!
3、颜值爆表
知名画师操刀,画面酷炫,每个三国人物都个性鲜明!
4、轻松养成
卡牌式养成,轻松易上手,还你最真的游戏乐趣!
5、策略对决
选择正面决战,还是迂回作战,策略丰富,手脑配合,三国霸业一战到底!

更新日志

v2.3.2版本
1、新增【群雄逐鹿】跨服1V1玩法,胜者可获得极品道具。
2、新增强力神将“孙伯符”、“月神貂蝉”。
3、开放宝石系统:镶嵌不同宝石,搭配不同套路玩法。
4、新增史诗级防御宝物“破云扇”。

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