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博德之门增强版三部曲 中文版

博德之门增强版

博德之门增强版三部曲是基TRS公司的专家级龙与地下城规则设定的电脑角色扮演游戏,增强版的Infinity引擎得到了升级和改良,内容将包括完整的《伯德之门》冒险、《剑湾传奇》资料片和一些之前从未发布过的内容,其中包括一个新的冒险和一个新的队友。BGEE的新增音乐煞费苦心,邀请到了《质量效应》系列的作曲家Sam Hulick为其谱曲,不会让任何一个BG迷失望,而BG原有的音乐不会被删减,并且加入了新的语音,人物终于显得有生气了,魔法和战斗的音效也可以听出做了重新的编排,大气磅礴的音乐也能调动起玩家的冒险精神。游戏内整个世界建构在一个名为托瑞尔的行星上。整个世界由北半球一块大陆地和一些其他较小的陆地组成,北半球大陆的西边被称为“费伦”,那里的文明类似于地球上“文艺复兴”时期的欧洲,而著名的博得之门就是坐落于“费伦”西边宝剑海岸,无论是北上前往深水城还是南下卡林港的船只都要经过这座美丽的海港城市。游戏的场景异常庞大,从烛堡到北方的博德之门,之间还有神秘的杜拉格之塔,从“金钱之都”阿斯卡特拉到诡异的禁魔监狱,从关押着异界魔王的观察者之堡到隐藏在异次元空间中毁灭的王座。
博德之门增强版

游戏指南

1、经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是 —— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。
2、基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。
3、无论你在战斗中,还是在战场之外,或是寻找利于自己的布局优势,还是想要完成一场精确的劫掠,逃离某个邪恶的陷阱,你都可以随时暂停你周围的游戏时间!分散开你的队伍,做好伏击的准备,在黑暗中潜行 -- 你的运气,由你自己做主!
4、你的选择,和你投出骰子的点数将决定被遗忘国度未来的命运。无论你扮演的是谁,或是投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应。
5、多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划…还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都取决于你。

博德之门增强版竞技场心得体会

总体来讲竞技场还是偏简单,建议5-6个人的队伍,我是六人队打到最后好像是9级左右。
一共是十几场,每场赢了就有钱和经验的奖励,一开始是每人获得经验值,到后面就是队伍获得了,所以如果你建少于六人的队伍,可能会能提升到比较高的经验等级。
竞技场内的规则是敌方全灭(似乎也包括对方的召唤物),己方至少存活一个人,死亡的队友在画面上显示昏迷状态(能不能用复活术救起来我没试过),所以不用担心死掉的队友会掉装备,过场之后全队恢复全状态(除了吸取经验这个DEBUFF还是需要用复原术解除,其他一切回复),每场开局,全队初状态,也就是说你没办法提前加BUFF(序列术除外),另外休息区是可以随便休息的。

休息区内有好几个商人,分别分类卖各种装备和消耗品,随着你竞技场进度的增加,商人的货物会更新两次,最后一次(拿武器举例会到+2)的级别,当然还有很多其他不错的配件(几种艾欧石,武技手套,+2披风戒指等等)。
关于队伍建立方面,我个人觉得不需要法师,因为竞技场里队伍的金钱并不是那么充裕,而且等级也不高,低等级的法术也就那么几个能用,而且还有一个卷轴商人卖1-5级的奥术卷轴,所以完全不需要法师,奥术方面只需要一个术士就行了。
盗贼也不需要,我试过扒窃商人,但是他们身上没东西,商店偷窃我不记得了。没有声望提升,似乎魅力也没有用(所以你别希望打折了)。

人物属性方面,比如战士,直接智慧,魅力,智力全都不要,其他3项到最大,牧师多要一样智慧外,智力魅力也都最低,其他职业除了关键属性以此类推。
我自己建的是六人队,发一下我的配置:
兽人战士(6个人都是极端属性)
剑圣(省钱),和尚(省钱),游侠弓箭手,矮人牧师兼战士,女术士(六个人我都用的是新头像,新气象嘛)
另外说一下我有两个人物都是不怎么需要装备的,到最后也没买到我想买的大部分!东西!
好了,顺便提一句,为什么经进场偏简单呢?因为有一样东西存在,就是卷轴商人那里卖的复原术卷轴,而且是7级的(全队补满血解除所有状态),不贵,奇怪的是我牧师读不了,还只能奥术职业才能用……

然后讲一下几场稍微需要点技巧的战斗:
前两场都是狂猿,根本直接碾压,完全是玩家升级熟悉环境的。
前期有一场是大地精,需要先消灭后面的大地精巫师(能使用闪电术,几个大地精的一小步,地精种族的一大步么?)
开场是一个死灵法师+骷髅,那个死灵法师出手是臭云术,而骷髅不怎么吃穿刺伤害,所以我建议最好的方法是去卷轴商人那里买一个5级的日焰术,一次全秒。
有一场是中间一个食人魔法师,周围有好几个云彩样的机关,要先打掉(召唤越来越强的怪物)。

后期有一场,蔓藤怪+粘土魔像,所以准备重击型武器(战锤,手杖,钉头锤这些要有魔法加成的武器),或者就是法师用石肤术+镜影术+阴阳盾来烧
最后一场是BOSS+矮人商人(就是休息区里的爪牙)+罗煞妖,买几个复原术卷轴就行了,一上来直接对着BOSS一顿狂揍顺带解决矮人,罗煞妖只会塑能系的攻击法术,最强也就是连环闪电,直接卷轴加血,反正我觉得很简单。

联机教程

进多人之后,必须都选择TCP/IP选项;如果选择了还没有创建游戏选项的话,就在重复选择一次TCP/IP选项。

加主机注意事项:
1、看下图,加主机是按这个按钮。(官方汉化,竟然没字···)

2、加主机的时候,必须先要知道主机的虚拟IP。这个IP就是建主机的人平台的虚拟IP。都是192.168.2.XXX格式的。
建主机注意事项:
1、建好主机之后,看下图,点人物选项,把人物名字选择成加进来的队友。这样队友才可以创建人物。

后面全部为联机教程大图演示,移动设备浏览用户可自行斟酌。

相位蜘蛛女王能力一览

相位蜘蛛为DND内的一只怪物,5版规则的cr为3,在拉瑞安的博德之门3中该怪物以相位蜘蛛女王的形象与玩家相遇。
以下为相位蜘蛛的能力:

附赠施法的以太漫游是相位蜘蛛最麻烦的点。

在游戏内他会召唤孵化一些小蜘蛛帮助作战。
而且获得了一个拉瑞安的传统技能,毒镖,远程的毒素攻击。这个是书中并没有的。
虽然在游戏内cr为4但是由于控制的是电脑所以也没有多难打,在平常跑团中相位蜘蛛还是比较棘手的。

德鲁伊职业玩法分享

优点
月光术伤害真的高,而且可以消耗一次动作移动,缺点就是战斗结束了,还在那个位置,不好捡东西。
德鲁伊也算是个万金油,有奶有控制,炽焰法球用来探索陷阱,打人就算了,移动力太少了。
缺点
第一,由于规则限制,当你改变形态的时候,力量值也会改变,当变成那些小型生物的时候,负重值会极度缩水,所以尽量让他少带东西(真的非常麻烦,老会忘,导致无法移动)。
第二,德鲁伊的那些法术基本上全部都为专注型法术,基本上很容易打断。
第三,德鲁伊变形的生物技能不全,伤害不如人形态(到了后期,我基本上用的都是人形态,月光术是真的强)也就蜘蛛那个蛛网强,其他感觉都没啥用,还有哪个地底牛形态,最起码给个冲撞技能呗,能把人撞倒地那种,可惜没有。

第四,那天两点我看了演示,蜘蛛形态应该和那些相位蜘蛛应该是和平状态。我试了一下,还是红色的,只能和地精营地下面的蜘蛛对话。也没啥用。
感觉这个职业定位有些尴尬,不知道要把他放在哪个位置,只能当个副T,或者工具人。

硬件配置要求

操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

特别说明

提取码: mczx
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