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绿茵传奇vivo版 v2.6.8安卓版
  • 分类:体育竞技
  • 大小:339.09M
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-01-21
  • 版本:v2.6.8
  • 年龄:12+

推荐游戏

绿茵传奇vivo版

需要网络
厂商:上海时年信息科技有限公司
5.0
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

绿茵传奇是由上海时年信息科技有限公司开发的一款好玩的竞技游戏,采用全新的2D引擎与升级版的战术系统,一定会给你带来更专业的游戏体验。在游戏中,利用个人突破和团队配合,来进行游戏策略对决赢得最终比赛,能够助你成为足球经理,实现称霸足坛的梦想,伴随最精彩的足球赛事,体验最真实的足球世界。另外,在玩法上玩家可以通过点击屏幕来控制球员,搭配合理的阵容,制定出精妙战术,时刻注意场上的变化,不断改变自己的战术,方能战胜对手。这次小编给大家带来的是绿茵传奇vivo版,此版本是由vivo代理运营的一个版本,此版本与官方版并无差异,但是在福利方面,玩家不仅可以使用vivo账号登陆游戏,还有官方专属给vivo版本的新人福利和各种不限时福利活动等你参加,感兴趣的玩家快来下载体验吧。

游戏特色

【FM真实数据】
定期更新每名球员当前赛季最真实的数据,给您最真实的足球经理人体验!
【签约超级球星】
名帅引荐,球星助阵,超级球星唾手可得!快来签约你梦寐以求的球星,打造无敌梦幻阵容!
【拟定精妙战术】
排兵布阵、临场指挥,你就是战术大师!翻云覆雨,成败尽在你手!
【再创球坛神话】
带领你精心培养的球队,一起征讨球坛巅峰!再创神话吧!

绿茵传奇vivo版装备改造攻略

入口-首页-培养-装备改造

改造条件:4星装备及4星以上装备,每个几星所开启的改造位也不同哦。
4星装备开启2个改造位
5星装备开启3个改造位
6星装备开启4个改造位
7星装备开启5个改造位
改造需要材料与获取途径:
普通改造需要2个普通改造材料,每次改造消耗2个材料(随机进攻、防守、守门属性)
进攻改造需要1个进攻改造材料,每次改造消耗1个材料(进攻属性随机加成)
防守改造需要1个防守改造材料,每次改造消耗1个材料(防守属性随机加成)
守门改造需要1个守门改造材料,每次改造消耗1个材料(守门属性随机加成)
普通改造材料玩家可以通过巅峰商城、竞标赛获得,而进攻、防守、守门都是通过巅峰商城可获得,玩家可以通过每晚8点30玩巅峰对决所获取的积分来兑换(排名靠前奖励也相当丰富),另外这些材料在每周的限时活动商城里也是有兑换的哦!

改造加成:
改造后,每个孔最多可获得2条属性加成,属性1必定活动,属性2概率获得;属性2必定为基于装备主属性值的百分比加成。
铜<银<金
铜属性值介于1-19,铜色时不会有属性2
银属性值介于20-39,属性2可能随机到的百分比为2%,1%或0.5%
金属性值介于40-59,属性2可能随机到的百分比为4%,3%或2.5%
如果对你改造属性不满意的话装备可以回退属性加成,如果一个满意一个不满的则可以保留满意的属性,但消耗一定量的固化剂和欧元哦。
固化剂目前产出途径巅峰对决的排名奖励与竞标赛都会有一定量的产出。
回退保留所需消耗材料:
保留1个回退消耗1个固化剂50000欧元
保留2个回退消耗5个固化剂50000欧元
保留3个回退消耗8个固化剂50000欧元
保留4个回退消耗11个固化剂50000欧元

绿茵传奇手游攻略

教练分为至尊、顶级、优秀三个等级, 三个级别教练战术加成为1.5%、1%、0.5% 随着每次进阶增加,升级对战术加成不影响,比较简单明了,所以除了核心教练组的五个人,其余任何教练都可以不用升级,只是用来凑战术加成。顶级和优秀由于加成基数比至尊低,由于游戏教练升级加成做得简单,同级别教练成长的基数都一样,区别只是在于进攻防守类型的不同和进阶后的不同,所以差别只是在于的原始值。顶级教练加成基数是1.32和0.81,进阶一次也才1.61和0.99,低于至尊教练的初始加成(1.62和1.11),所以核心教练组的五个人用至尊教练是最好的,优秀教练类似略过。

教练的升级加成很好计算,只是累加括号内的基数即可,加成基数乘以增长级数再加上原始值就是最后值,教练级数的增长不能超过俱乐部等级。

核心教练组是教练对球队战力的加成来源,主教练是贡献100%能力,助理教练是40%,所以在选择主教和助教,可以选择综合值最高的,当然喜欢对攻防和门将有偏好加成的可以选择单项能力高的,比如范加尔攻防比较平衡,特拉和阿拉门将多一点。攻防和门将的教练就比较好选择,看单项加成就是可以,勒夫、瓜帅、教父进攻都不错,曼联两主帅也不错,还有佩工,也可以细化到单小项,以射门或传球过人高的为主,防守教练就比较明了,意大利三教头加魔力鸟,门将教练只有三个最高项,选择性不大。

不过综合来看,至尊教练不需要缘分和装备,只靠进阶来提升加成基数,所以同级情况下差距只是在于原始值的一点细微差别(球员也是如此,比如本泽马在升橙后50级不算缘分和装备情况下和菲戈50级差距就在于原始值,只有二三十点,V9以下本泽马就比菲戈强,两人同是天才成长,橙卡升50级总加成都是2447,但是缘分方面本泽马多得多)就看以后教练会不会在缘分和加成百分比方面改进了。

游戏亮点

1、传奇回顾球队历史。
2、冠军杯赛,决战球场。
3、赛前特训,状态火爆。
4、多样战术,全新引擎。

更新日志

v2.6.8版本
【新增】传奇斗魂增加10关新关卡,并增加3种更高品质的斗魂。
【新增】球场助威上限等级提升至100级
【新增】装备增加2颗星,等级上限提升至100级
【优化】教练高级猎头中兑换教练可进行批量兑换
v2.6.6版本
【新增】新增球员、荣耀球员
【新增】新增V18等级和礼包
【新增】增加新装备
【优化】调整球场助威等级上限
【优化】增加生涯赛关卡
v2.6.4版本
1、增加传奇之战关卡数至280关
2、球员进阶上限开放至+153.荣耀球员可进行出售(仅1级可出售)

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