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战国无双2中文单机版(Sengoku Musou 2 ) 免安装绿色版

一款格斗战争类型的游戏

战国无双2中文单机版是一款制作非常优秀的线上格斗游戏,本次将采用全新的图像引擎来制作,想必可以给玩家一个全新的感受,在游戏中玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历,同时整个游戏内容也延续了曾经创下百万套销售记录之前作的系列概念“一骑挡千”的爽快感,当然还有新角色的登场,甚至还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等,许多地方都焕然一新,也以说是完全重生的“战国无双”。

当然由于《战国无双2》将主要舞台改为一代故事之后的“关原之战”,象征此时代的风魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武将,也将变成可操作的武将重新登场,当然前作中的登场武将也会以全新面貌现身,在“无双演武”中有20位以上的角色都设计有专有的剧情,另外各个游戏关卡都重新设计焕然一新,许多新关卡也都是首次出现在本系列的全新战场,甚至既有的关卡也都拥有不同的设定与崭新面貌,玩起来非常的有意思,喜欢的朋友可千万不要错过哦。

战国无双2免安装中文绿色版

战国无双2无双演武的关卡星数

1、三成家康以外的人,无双演武关卡星数依次为1、2、3、4、6、8

2、三成和家康,无双演武关卡星数依次为1、2、3、4、5、7、8

3、在非地狱难度,可以说无双演武与相应星数的模拟演武关卡难度一样(除外传,见下)。但是地狱难度,只能说无双演武与相应星数模拟演武关卡的敌人4、能力值一样,不能说难度一样,因为地狱难度有个伤害修正的问题,而且在无双演武与模拟演武不同。

5、模拟演武的地狱难度修正,1星到7星依次是1、1.5、2、2.5、3、3.5、4,改出来的8星是4.5。

6、无双演武的地狱难度修正,第1关到第6关依次是1.5、2、2.5、3、3.5、4,三成和家康的外传是4.5。

7、所以说像无双演武第4关,虽然敌人能力值与模拟4星一样,但地狱模拟4星敌人对玩家是2.5倍伤害,而地狱无双第4关敌人对玩家是3倍伤害。

8、此外,无双演武的外传还有一个特殊设定:全难度伤害1.5倍。

9、容易难度下伤害减半,所以容易外传伤害修正为0.5*1.5=0.75;

10、普通和困难的外传就是1.5;

11、三成家康以外的人,地狱外传伤害修正实际为4*1.5=6;

12、三成和家康,地狱外传伤害修正实际为4.5*1.5=6.75。

战国无双2中文单机版新手指南

1、玩家进入游戏之后可以选择“各种设定”。

2、在“图像设定”中可以对书面解析度、亮度调整等。

3、在该页面可以选择控制器。

4、在“音源”中可以对bgm音量、音效音量以及语音音量等。

5、在游戏首页面选择自己想要参加的模式。

6、选择自己喜欢的角色,按回车确定。

7、在该页面选择“关卡”。

8、然后就可以开始游戏了

战国无双2前田利家修罗无双演武全程剧情

一、招式介绍

普通攻击型人物,方攻击有十二式,蓄力攻击只有一段,猛将传新的C9也只有一段,两个特殊技都只有一段。普通攻击属性在第八、十、十二方。

1、固有技[气焰万丈],通常攻击可用特殊构取消。同[电光石光]一样,可在取消后快速切换到防御构,来快速消除特殊构的架构时间。

2、密技[飞翔之城]蓄力攻击命中后可跳跃取消。全C技可取消。

3、密技[转身构攻]攻击中可用特殊构取消,但无转换防御构作用。C7、C8、C9不可取消。

4、密技[转身回避攻]攻击中可紧急回避取消。两个特殊技可取消,C7、C8、C9不可取消。

特殊技1 攻击力上升。变为斗气状态,大幅提高攻击力,无副作用,任何场合常驻技能。

特殊技2 叫马。

C1 双枪前方攻击,吹飞,崩防,有属性。

C2 单枪前方挑空,有属性。

C3 双枪前方攻击,气绝,崩防,有属性。小概率出现一式两hits情况,会直接吹飞。

C4 双枪横扫,吹飞,有属性。

C5 正前方放冲击波,挑空,有属性。

C6 双枪放出旋转攻击,气绝,有属性。

C7-1 正前方左单枪直挫,短时间定身,不可防御,无属性。定身时间内对其追打,则取消定身状态。短时间无追打,则进入一般浮空状态。C7-2右单枪追打一击,吹飞,有属性,为里技。

C8 正前方小跳放刀锋,吹飞,有属性。

C9 双枪在左右旋转突进攻击,有属性。

他的C技很特别,虽然为通常攻击型人物,但全C技都有武器属性,且崩防技有两个,但全C技也都是超大伪连,“伪连王”的称号就此得来。

无双固定攻击为双枪超高频率效果类直刺,不浮空,会将敌人慢慢推远,范围不加成。三级无双辅助攻击为斜向下的激光,同伊达政宗。前田的无双,除了冰冻情况下,不要地面命中,虽然伤害高,但打很少就被推出范围无法连续。可以采用浮空打无双,固定攻击打浮空敌将,短时间后,敌将会被打得非常高,造成频率大幅下降,要打一阵,停手,等敌人落到低空再继续出无双固定攻击,这样的伤害要远大于按住无双不放。三级无双辅助攻击伤害很高,除了浮空没有副作用,但利家的无双就是浮空才能打出高伤害的,所以可以说没影响,伤害加成是很明显的。

无双奥义字样为“壮”,无双秘奥义和无双最终奥义字样为“侠”。

二、用法详解

人物实力非常强劲,打法也有很多种。

特殊技1在任何情况下,都要先用上,以下不再重复。

由于C技全伪连,所以他不适合用C技主打。

给三个打法配置:

1、最无赖的打法,固有技[气焰万丈]普通攻击地面无限连。

(1)任意出到N方,用R1特殊构取消,然后立刻转为L1防御构,继续出普通攻击。连死为止。建议出到后面一点的方攻击,八和十方有属性,四七方伤害很高,最好就是出到十一方循环。

(2)起手可以用方攻击绕背,这很简单,且安全,但慢一点。还有一个方法,普通攻击打到敌将防御时,立刻取消继续,只取消循环一方,敌将AI会在中断攻击瞬间不防御转为攻击,这时后续的方攻击又接上了,就命中敌将了。这个方法难度大一点,但速度快,要多练习,如果不幸手没协调好,出了特殊技1,就马上暴无双救吧。此种起手方法在第五话贱岳之战有演示。

2、固有技[气焰万丈]。

(1)武器最好用非[冻牙]属性,如果冻上了,攻击没有什么加成,解冻还会浮空。[修罗]属性也不太适合,猛将传[修罗]没有招式伤害,只有修罗伤害,在修罗难度下,这个比例不大,且在特殊技1下,方攻击的伤害已经强过修罗属性命中满血敌将了。[闪光]更不适合了,一电到,就要浮空了。综合来看,[烈空]是此打法最好的属性,猛将传中[烈空]加成也是非常大的。武器用三攻三防二范围。

(2)再者,可以用冰无双流打法。方攻击绕背,八、十和十二方三次冰冻机会,冻住后,立刻无双,一般都是秒杀。密技建议用[转身回避攻],一来它可以取消特殊技,让特技1加攻取消掉硬直。二来方攻击也可以随时回避取消,尤其是大硬直的十二方。武器用[冻牙]属性,三攻三防二无增。不加范围的利家,范围也是足够了,可以将大众脸跑方打断。还可以用另一种冰无双流。全C技有属性,但都是伪连,用崩防且有属性的C1效果不错。用C1,敌将防则崩防,敌将不防则属性发动,冻住后马上无双秒。

3、密技最好用[转身构攻],用[转身回避攻]的话,C1冰住反而回避掉,减少了冰冻下攻击时间。用[转身构攻],C1未冻住,则R1特殊构取消,然后立刻R2紧急回避掉。C1冻住,则R1特殊构取消,立刻暴无双秒。利用方攻击蓄无双,危险时,也可R1取消R2跑掉。

以上三种配置打法,第三种在安全性和实用度都最差,算是另一个思路吧,不建议使用。

前两种打法,在低难度或低星关卡,第二种冰无双流不太好,因为敌将本就不禁打,用冰无双有小才大用之感。

固有技普通攻击地面无限连打法,适用于任何情况,效率非常高。

对于修罗外传来说,两种打法在效率上差不多,可能冰无双还要快一点。

流程视频前五关采用方攻击无限连,外传采用的是冰无双流打法,再给一个之前打的方无限连修罗外传视频,大家比较一下,自行取舍吧。

另外,还有一种打法,任何属性,任何密技,地面C7-1无限连。C7-1会定身,短时间后一般浮空。在这个短时间内,继续对其追打,则取消定身状态。但此打法有非常大破绽,C7不可用任何密技或固有技取消,且范围超小,几乎是点,是极其危险的招式,无干扰单挑时,可以用来玩玩。

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