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火影忍者手游苹果版 v1.58.68ios版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:4GB
  • 授权:免费软件
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-4-9

火影忍者手游苹果版 v1.58.68ios版

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游戏介绍

火影忍者手游苹果版是针对苹果ios平台而开发的一款格斗手游,该游戏拥有正版授权,由腾讯自主研发,在严谨还原《火影忍者》故事精髓的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级的华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道。目前火影忍者手游在依旧为学员们提供酣畅淋漓的无限忍术格斗连打基础上,再次扩充了可供操控的忍者阵容,新的忍者包括一尾鸣人、咒印佐助和桃地再不斩。这些全新的忍者都带给了学员们超乎想象的忍者、忍术对战体验。也让所有玩家获得了亲身体验原著中那些羁绊之役的机会,释放了自己积蓄16年的查克拉。除此之外,腾讯还将为中华区火影迷们打造诸如「鸣人生日会」等大型粉丝互动活动,让火影忍者真正融入到粉丝和爱好者的生活中。让更多人能通过生活中的各个渠道接触火影、了解火影、爱上火影。
火影忍者手游ios版

官方介绍

火之意志,格斗重燃!完美支持replaykit录屏分享、3D Touch功能。
《火影忍者》手游作为腾讯正版火影格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,在微信/手Q平台同步发行。
《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,此外,还可以自由收集热门忍者、组队闯关、体验忍者实时PK,一起在格斗中重新点燃火之意志!

火影忍者手游苹果版特色

1、正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
2、忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏! 
3、忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
4、组队闯关,一键邀请的好友助阵
与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!
5、生存挑战,纵横忍界的全服制霸
挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!
6、实时PK,热血刺激的真人对决
3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!
7、通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!
8、忍者组织,开启全新的三次元羁绊
独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!
9、支持Replaykit,3D Touch新特性
游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

火影忍者手游丰饶之间历练解析

不知道玩家们在游戏中有没有遇到这样的情况,达到一定等级之后无意中解锁了丰饶之间,进入丰饶之间体验之后获得了大量的经验而被震惊了。没错,丰饶之间的历练可以让玩家获得大量经验,而如何才可以更快更方便地保证获得这些经验呢?下面我们来进行具体分析。
1、如何进入丰饶之间历练

当玩家达到一定等级并解锁丰饶之间之后,就可以在游戏主界面选择“丰饶之间”。随后我们可以看到3个选项,分别是“历练”、“闯荡”和“赏金”。如果是刚刚解锁了丰饶之间,那么应该只可以进入历练,其它模式会随着玩家等级的提升陆续解锁。
2、丰饶之间历练可获得的奖励

如上图所示。在“下忍”层次的丰饶之间历练,如果通关,可以获得固定的经验值奖励,这个奖励的数目是11000经验。这个经验数值在玩家等级不高的情况下可以直接让玩家升级2-3级,可以说是非常可观的数目。
3、丰饶之间历练如何轻松过关


从上图我们可以看到,在丰饶之间历练下,敌人多数为中忍·近战部队和猿飞一族。它们的特点都是倒地后起身较快,所以这里我们推荐使用春野樱来打丰饶之间历练模式。因为小樱可以连续控制敌人并且这期间输出大量伤害。

我们可以看到,在第3波的中期,剩余时间只有30多秒,这说明在战斗力不高的情况下,想要通过丰饶之间历练模式并不是那么简单的事情,需要玩家将输出最大化,在更短的时间内打出更多伤害。简而言之,就是最大化DPM从而使我们在规定的时间内击杀所有敌人。

这里推荐小樱的一套连招,冲击——铁球——巨大小樱。这样一套连招不仅能让我们将输出最大化,还可以保证在这期间敌人没有还手的余地。

更新日志

v1.58.68版本
《火影忍者》手游新版本来袭,樱花季主题开启,新忍者即将登场,新饰品现世;游戏商城新增通灵兽商店;忍者、秘卷和通灵平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
三船[青年]、宇智波佐助[忍者之路]、佩恩·六道[漂泊浪客]、飞段[晓创生]。
>>>新饰品
新增150级“曙光”系列饰品。
忍者平衡性调整
>>>宇智波鼬[秽土转生]
宇智波鼬[秽土转生]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有出色的反手能力,同时月读又拥有不错的起手能力,但我们希望伊邪那美也更加活跃在大家的视野中,因此做出了以下调整:
月读:增加了技能的释放前摇,降低了攻击判定范围。
乌鸦分身术:减少了二段黄条的持续时间。
伊邪那美:新增“释放伊邪那美时,追加普攻可以化为乌鸦消失,在指定位置出现”的效果,同时技能冷却时间固定为18秒。
>>>波风水门[青年]
波风水门[青年]目前的表现过于强势了,飞雷神过短的前摇以及螺旋丸突进的速度往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:
天翔燕舞光瞬影残零式:增加了技能的释放前摇,降低了攻击判定范围,同时降低了飞雷神标记时间。
疾风超级闪光裂空螺旋丸:降低了技能的突进速度和攻击判定范围。
机制:强化普通攻击不能上下位移,同时自身处于替身无敌状态时不会触发闪避了,并且闪避成功后追击的螺旋丸不会连续追踪目标。
>>>长门[秽土转生]
轮回眼:增加了长按时子技能按钮存在的时间,减少了2秒通灵之术·阎王的技能冷却时间,同时降低了通灵之术·阎王的伤害,并且子技能释放成功后,技能会重新计算冷却时间。
>>>黑土[博人传]
普通攻击:降低了加重岩状态下普通攻击的伤害。
驱岩之力:优化了轻重岩状态时下踩的攻击判定范围。
土遁·土石连笋:加快了普通状态下土石笋生成的速度,降低了普通和加重岩状态下的伤害。
熔遁·灰石封碎击:降低了奥义的伤害,同时奥义前半段增加了受击判定。
>>>春野樱[百豪]
樱花跃:减少了5秒技能冷却时间,命中敌人或者追加普攻将增加5秒技能冷却时间,同时略微降低了技能的释放前摇,增加了起跳的高度和距离,加快了下落速度,并且略微增加了觉醒状态下樱花抱、樱花冲的速度与距离。
金豪拳·百豪:降低了奥义的伤害。
>>>神秘面具男[忍者之路]
九面苏婆诃:增加了技能的释放前摇,降低了攻击判定范围。
>>>迪达拉[新春限定]
粘土装填:减少了2秒技能冷却时间。
粘土炮:减少了3种形态的粘土炮2秒技能冷却时间,同时增加了粘土炮·凤的突进速度与距离。
机制:主动替身后,技能冷却时间调整至3秒。
>>>黑土[新春限定]
岩之锤:降低了技能的释放前摇。
蓄力锤:降低了技能的释放前摇,同时蓄力期间可以格挡一定次数的攻击。
>>>赤土[新春限定]
普通攻击:正常形态下的第三击可以扫地,同时优化了刚隶式状态下第一击的打击效果,并且第三击攻击时不再按下普攻按钮,则不会触发特殊普攻的概率判定。
刚隶式冲击:刚隶式状态下进入受击和释放通灵秘卷时,不再让技能重新计算冷却时间。
>>>千代[近松十人卫]
傀儡术·袭:第二击和第三击在近距离的情况下会调整傀儡攻击的方向,增加了1秒技能冷却时间。
傀儡术·缚:降低了2秒技能冷却时间。
白秘技·近松十人众:降低了奥义的伤害。
>>>迈特凯[惊门]
普通攻击:增加了普通攻击的伤害。
热血旋风:减少了1秒技能冷却时间。
永远的对手:降低了奥义的伤害。
v1.52.56版本
《火影忍者》手游新版本来袭。新饰品,新忍具现世;新剧情新忍者;樱花季主题活动上线;忍者和秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
春野樱[忍者少女]、猿飞日斩[三忍之师]、矢仓[新佩恩六道]、千手扉间[漂泊武士]。
>>>新剧情
忍话剧新增第十五章[天使的终焉]。
>>>新忍具
135级忍具新增6套挂件和坠饰,包含4套全新的究套装。
>>>新饰品
新增145级“晨曦”系列饰品。
忍者与秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或优化,具体内容如下:
>>>漩涡鸣人[九尾查克拉]
漩涡鸣人[九尾查克拉]在上线之初,由于极高的机动性往往令敌人在试图攻击他时束手无策,而经历过上一次的平衡性调整后他高速位移的能力大幅削弱,很容易处于位移技能冷却的真空期中。因此,本次调整我们会综合调整尾兽闪光弹的性能,使其能够以较稳定的频率释放,同时不至于在短时间内让对手完全无法应对。同时我们也将伤害进行了一定的增幅,以解决他伤害过低的问题。
尾兽闪光弹:充能时间由12秒降低至8秒,上限由4层调整为2层,同时去除了以能量条显示充能层数的功能;增加了长按滑铲攻击的伤害。
惑星螺旋丸:惑星螺旋丸冷却时间由10秒降低至9s;螺旋吸丸冷却时间由13秒降低至12秒。
修复了普攻第三段和惑星螺旋丸攻击特效表现异常的问题;修复了尾兽闪光弹在特定情况下被打断后,起身施放惑星螺旋丸无前摇的问题。
>>>千手扉间[秽土转生]
普通攻击:略微减少了普通攻击第二段的攻击范围和第三段的突进距离。
影分身·飞雷神斩:技能长按释放时,增加3秒冷却时间。
水遁·硬涡水刃:减少了硬涡水刃和组合技的身后判定。
修复了组合技被打断时,后续使用出现异常的问题。
>>>迈特凯[忍界大战]
双袭牙急袭:缩短了突进攻击的距离和宽度;略微增加了突进攻击的前摇。
挥洒吧!这就是青春!:降低了奥义伤害;移除了开启八门遁甲后的移速加成效果。
>>>秋道丁次[新春限定]
普攻攻击:略微增加被辣到喷火时的移动速度。
给我食材:略微增加了食材在地上持续时间;降低了食材自动补给的时间间隔,并增大了丁次拾取食材的判定范围。
肉弹战车:增加了特殊状态下肉弹战车的伤害。
修复了释放奥义技能年夜饭时,炒菜表现显示不完全的异常。
>>>天天[新春风旗袍]
普通攻击:增加了整体的稳定性。
铁诛碎:增加了最后一击的浮空高度。
锁镰圆舞:增加了技能的稳定性。
>>>日向宁次[新春限定]
柔拳法·御:缩短了从站立状态开始展开八卦阵的时间;现在宁次移动时也可以缓慢积攒“势”。
柔拳法·动:提高了技能的稳定性。
修复了防反成功进入白眼状态时,仍会快速扣减“势”的异常;修复了特定玩法中异常卡死的问题。
>>>奇拉比[忍界大战]
雷犁热刀:技能冷却时间由12秒统一降低至10秒。
鲛肌凶猛:鲛肌凶猛和超·鲛肌凶猛技能在第一段攻击结束后、第二段开始前,可被其他技能及通灵秘卷取消。
>>>宇智波带土[暴怒]
地狱之乱:修复了未穿戴时装时,奥义最后一段打击敌人无法替身的异常。
>>>药师兜[仙人模式]
修复了特定情况下,黑夜状态子技能在技能冷却时仍可使用的异常。
>>>通用问题
调整了部分施法逻辑,修复了特定忍者释放蓄力型技能时,松开按键无法正常触发技能后续的异常:如迈特凯[忍界大战]在释放双袭牙急袭时,特殊情况下无法冲出的异常。
>>>秘卷平衡性调整:
土遁·土柱爆:削减了总体的追踪范围和追踪速度;修复了特殊情况下追踪时间异常的问题。

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