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魔兽世界客户端 v7.1官方最新版

魔兽世界,英文名称world of warcraft,简称wow或魔兽,该游戏是目前互联网上最优秀的大型多人在线角色扮演游戏,由暴雪公司出品,目前在国内由网易公司负责代理运营。该游戏拥有完整的世界观设定,堪称史诗的游戏背景,精彩的主线故事和环环相扣的游戏发展情节,可以让玩家来扮演梦幻的英雄角色,去探索这个充满神秘、魔法和无尽冒险的虚拟世界。
魔兽世界拥有11大职业、13个种族,每个种族都有各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑等特点,能够支持地下城、团队副本、野外PVP、战场、竞技场等场景进行冒险,同时加入了四个完整的资料片,包括燃烧的远征、巫妖王之怒、大地的裂变和熊猫人之谜,让玩家可以得到非凡的游戏体验。

游戏特色

1、大型多人
普通多人游戏能够允许两个到最多几十个玩家同时在线。然而大型多人游戏可以在同一时间容纳成千上万的玩家,彼此互动。顾名思义,魔兽世界是大规模的。
2、在线
不同于其他大多数游戏,MMORPG没有离线模式,在玩游戏时你必须连接互联网。这并不意味着你不能单独享受这些游戏,魔兽世界同样为想要独自享受的玩家提供了丰富的内容。但因为你与其他玩家共享一个虚拟世界,你需要连接到互联网才能和他们一起享受乐趣。游戏的高级内容大部分是着眼于让一个队伍的玩家齐心协力探索危险的地下城并击败强大的怪兽。
3、角色扮演
在魔兽世界中,每个玩家控制的游戏人物都拥有一套技能与能力来定位他的角色。举例来说,法师是从远程使用魔法对敌人造成伤害的强力施法者,但在被攻击时则非常脆弱。这些特性为法师的角色做了定位:躲得远远的,输出大量伤害,希望能够在怪物接近你之前干掉它。
在小队中,有这样的三种主要角色定位:坦克,伤害输出和治疗者。一名战士可以选择充当一个强硬的"坦克",即保护者。坦克是能够挨打的,并且他们的工作就是吸引敌人的注意让敌人不攻击小队中脆弱的队员。前面提到的法师则作为优秀的伤害输出者。精于治疗技能的牧师输出的伤害可能无法与其他职业匹敌,但他们可以发挥至关重要的作用,即用治疗法术保证全队的存活。值得注意的是,每个职业,无论担当哪种角色,都能够独力进行游戏。有些职业受限只能承担特定的角色定位:例如术士和潜行者只能作为伤害输出者。有些职业像德鲁伊,能够胜任全部的三种角色。
角色扮演也意味着你将在游戏的魔幻世界中扮演真实的一份角色。你如何“角色扮演”是由你自己决定的;有些玩家在角色扮演时为他们的游戏人物构建了完整的历史背景并保持着独一无二的风格。将自己沉浸在魔幻的世界中能够获得很多乐趣,但大家口味各异,如果专注于扮演游戏中的角色不是你的风格,那也无妨。角色扮演的游戏方式是可选的,如果你是一个喜欢身临其境地扮演自己游戏角色的玩家,我们为你提供了独立的角色扮演服务器。
魔兽世界客户端

魔兽世界版本介绍

对英雄们来说,闯荡艾泽拉斯是一场停不下来的冒险。
如果你与你的朋友刚刚加入《魔兽世界》,我们推荐你们使用实名好友跨服组队以及战友招募功能来共同应付艾泽拉斯的挑战。战友招募功能将会提供如三倍经验、召唤战友等福利,使你在练级路上事半功倍。同时,招募者也能通过此系统获得史诗坐骑!
如果你希望立刻开始新的冒险, 请在游戏中点击界面下方的“冒险指南”按钮(快捷键Shift+J)。在弹出的冒险指南中你可以了解到最适合你的任务。请不要忘了通过点击"开始任务“左右侧的切换按钮来了解更多内容。

在这里我们为大家准备了一些资料片的简介以及地图等级范围,请继续阅读以了解最适合你冒险的区域。
一、巫妖王之怒
68级时,玩家便可前往诺森德。这是一片笼罩在巫妖王和冰冠堡垒阴影下的大陆。玩家将在这片大陆致力于击败巫妖王,学习了解艾泽拉斯的泰坦相关历史,帮助银白十字军战胜天灾军团。
当到达70级之后便可习得专家级骑术!飞行速度可以从150%提升至280%。专家级骑术需要花费5,000金币进行学习。
而到达80级之后,可以习得大师级骑术。飞行速度可以从280%提升至310%。大师级骑术需要花费5,000金币进行学习。

地图区域
北风苔原(68-72)
嚎风峡湾(68-72)
龙骨荒野(71-75)
灰熊丘陵(73-75)
祖达克(74-76)
索拉查盆地(76-78)
风暴峭壁(77-80)
冰冠冰川(77-80)
晶歌森林(77-80)
冰冠冰川(77-80)
二、大地的裂变
80级时,玩家可以了解到死亡之翼导致大灾变的真相。玩家需要从元素领主手中夺回海加尔山的控制权,调查瓦斯琪尔的上古之神威胁,并且在巨龙之魂中帮助各大龙族重塑秩序。
地图区域
海加尔山(80-82)
瓦斯琪尔(80-82)
深岩之洲(82-83)
奥丹姆(83-84)
暮光高地(81-85)
三、熊猫人之谜
85级时,玩家可以前往潘达利亚,这片大陆是和平的熊猫人世代生存的隐秘之地。
玩家将在这片大陆上了解到残暴的魔古族,摇摆不定且神秘的卡拉克西螳螂人以及天性乐观的熊猫人。同时,你也将跟随大军,见证联盟与部落围攻传奇主城奥格瑞玛,让大酋长加尔鲁什·地狱咆哮为他所犯下的战争罪行受到制裁。

地图区域
翡翠林(85-86)
四风谷(86-87)
卡桑琅丛林(86-87)
昆莱山(87-88)
螳螂高原(88-89)
恐惧废土(89-90)
锦绣谷(90)
雷神岛(90)
永恒岛(90)
四、德拉诺之王
90级时,玩家将前往起源之地——未被摧毁的德拉诺来亲手书写一段新的历史。在这里,格罗玛什·地狱咆哮并没有喝下恶魔之血。玩家可以了解曾经丰饶的德拉诺文化,见证守备官伊瑞尔的成长,还可以看到与外域截然不同的影月谷等地方景色。同时,还能看到萨尔是如何穿越时间,与他的父亲杜隆坦携手合作。

地图区域
霜火岭(90-93)
影月谷(90-93)
戈尔隆德(92-94)
塔拉多(94-96)
阿兰卡峰林(96-98)
纳格兰(98-100)
塔纳安丛林(100)
阿什兰(100)

魔兽世界游戏玩法

1、地下城
地下城很危险,那里的怪物更强大而且更狡猾,也更难杀死。地下城面向不超过5人的小队开放,完成探索所需的平均时间为半小时。地下城中掉落的战利品的质量比野外的要高,但是通常不比团队副本中掉落的物品更值钱或更强大。
2、团队副本
团队副本和地下城相似,但是意味着更高的挑战。怪物更强大,需要探索的区域更大,而且需要更多的队友来完成,通常是10人或25人。由于难度更高,完成团队副本要比地下城副本的时间长,但是回报也相应更丰厚。游戏中最强大的物品和饰品都来自团队副本。
3、野外PVP
对立阵营之间的野外PVP可以发生在世界的任何地方。这些战斗通常从小规模的一对一遭遇战开始,但是有时这种PVP会逐步扩大成大规模战斗,尤其是当一队有组织的玩家决定加入战团的时候。
4、战场
战场是PVP作战区域,这里双方阵营会因为特定的战术目的进行持续的战斗。两支队伍互相竞争,通过完成一系列的目标来取得胜利。这些目标可能较简单(比如夺取对方的旗帜)也可能较复杂(例如攻破敌方要塞并刺杀其指挥官)。通过参与这些战斗,你可以获得强大的武器和装备。
5、竞技场
竞技场提供了一种略微不同的PVP体验。在这种更正式化的设定中,2,3或5个玩家组队为了名誉和荣耀浴血奋战。目的只有一个——撂倒对方的最后一个人。竞技场战队有竞技场等级排名,而且可以获得利于PVP战斗的特殊装备。

新手指南

第一步:选择你的服务器
魔兽世界有着数以百万计的活跃玩家。如果所有玩家都同时处于同一个游戏世界,将会相当拥挤(而且运行游戏的服务器很可能会成立公会和罢工)。为了保证玩家获得稳定、流畅、连贯的游戏体验,魔兽世界将玩家分配到了不同的服务器中。每个服务器都是游戏世界完全相同的复制,一般来说,只有同一服务器上的玩家才能一起游戏和互动。我们可以把每个服务器想象成平行的宇宙或者空间的镜像,每一个都是成千上万个玩家角色的家园。

基于服务器提供的不同游戏体验,它们被分成四种类型。
1、普通PVE
标准类型游戏中的角色扮演内容是可选的,而且所有的玩家间对抗必须在双方都同意的条件下进行。
2、PvP玩家对玩家
为寻求挑战的玩家设计。游戏中的角色扮演内容同样是可选的,但对立阵营的玩家几乎可以在任何时候任何地点攻击你。保护好自己。
3、普通-RPPvE-角色扮演
在这种类型的服务器上,游戏中的角色扮演内容几乎是强制的,而角色间对抗仍然需要双方的同意,像PvE服务器一样。
4、PVP-RPPvP-角色扮演
和玩家对玩家服务器一样,阵营间的斗争是一直存在的威胁,角色扮演内容也几乎是强制的。
战友招募
如果你打算和朋友一起玩,务必将角色创建在同一个服务器上,这样你们才能一起踏上探险的旅程。战友招募系统为被招募的新玩家和招募者提供丰厚的游戏奖励。

第二步:种族选择
魔兽世界最初的版本有八个种族可供选择,后续的资料片将可选种族增加到了十二个。角色的种族决定了你的整体外貌,并以种族天赋的方式赋予了它特殊的优势,同时也将你限制在了两个阵营之一。联盟还是部落
阵营选择是非常重要的,因为只有相同阵营的角色才能互相交流。因此,如果你创建了一个暗夜精灵的角色,那么你只能和服务器里其他的联盟角色互动和游戏。同样,一个牛头人只能和服务器里其他的部落成员游戏。

第三步:选择职业
阵营和种族主要是社交上的选择:它们决定了角色的长相以及角色可以和哪些人互动。职业的选择则会影响游戏玩法,它决定了角色能做什么,不能做什么,以及你在玩这个角色时会获得怎样的体验。
不是所有种族都能玩所有职业,比如,矮人角色就不能选择德鲁伊职业。一般来说,职业的选择会对你的游戏体验产生相当大的影响,所以当你不得不在特定种族和特定职业之间做出选择选择时,请选择你喜欢的职业。
有些职业被特别设计为只能担当某一种职责,而另一些职业的则可以担当几种职责。纯治疗者的最好例子是牧师(虽然暗影牧师是一个值得注意的例外),而德鲁伊是混合型职业的一个很好的例子,它可以轻松地担当坦克、治疗者和伤害输出的职责。

第四步:看起来不错!
一旦你选择了种族和职业,接下来要做的就是调整角色的外貌了。你可以自由地在男性和女性之间切换;在魔兽世界中,不同的性别在每个方面都被平等地对待,所以玩一个男性角色还是女性角色纯粹是出于的外貌的选择。
每个种族都有可调整的额外外貌特征,比如耳环,纹身,发型等等。比如,你可以为矮人角色选择几种不同的胡须样式,或者为牛头人角色选择几种不同长度和形状的犄角。如果你赶时间,可以使用“随机”按钮来让游戏生成一些随机的配置直到出现你满意的外貌,或者你也可以自己微调角色的外貌。
最后,你需要为角色起一个名字。记住,无礼的角色名是被禁止使用的;出于礼仪的考虑,请选择一个合适的名字。有些名字可能已经被其他玩家使用,那么请尝试其他的名字直到找到合适的。
第五步:进入魔兽世界
恭喜,你已经创建了自己的第一个角色!再次检查自己的选择,如果都满意,按下按钮踏入这个拥有强大英雄和惊心动魄的冒险的世界。你的旅程即将开始…

魔兽世界电脑配置要求


更新日志

魔兽世界客户端v7.1更新日志(2016-11-04)
世界事件:
1.在前夕版本中,燃烧军团会进攻东部王国与卡利姆多的关键位置,玩家将接到清理恶魔的任务,这可是最多可以40人参加的场景战役!
2.破碎群岛的小怪等级与玩家等级同步,玩家能看到奖励,并且可以自行选择升级路线。
3.野外会有更多的世界事件,这些内容能够带来游戏推进的感觉,同时还有故事剧情。比如:击杀BOSS,潜入,获得某物品等。
4.伊利丹目测要洗白,带领脚男抵御燃烧军团。
5.LM和BL将暂时放下彼此的仇恨,为了艾泽拉斯!
6.飞行还是需要通过任务或者成就来解锁。
职业方面:
1.玩家不再受到双天赋的限制,可以随意切换自己的天赋专精。
2.职业多样性回归,并且同一层的3个天赋,玩家可以根据自身情况来选择适合自己的天赋。(主动OR被动)
3.平衡德输出简单化,野德添加(类似既定之天命)技能!奶德拥有短CD延长HOT技能。
4.生存猎成为近战专精,射击猎获得荷枪实弹。
5.惩戒骑添加传送技能,骑士攒豆已成过去。
6.元素萨蓝条移除,添加漩涡图腾和漩涡值。
7.死亡骑士符文统一,冰DK杀戮机器不再作用冰打。
8.鹤僧被移除,奶僧和酒仙不再使用真气。
9.角斗战移除,防战怒气机制改动,狂暴战神器为双手。
10.牧师脉轮移除,每分钟一次小还魂,真言术:盾为CD技能,暗牧终迎来爆发技。
11.火法单体被加强,冰法增加新控制技能,奥法回归wlk输出节奏。
12.古尔丹之手可招小鬼,厄运诅咒可造成超大量伤害。
13.敏锐贼影舞成被动技能;战斗贼重做,更名为“outlaw”。
恶魔猎手:
1.恶魔猎手可以选择没角,没眼罩,没纹身的原生态模型。
2.开启“白眼”效果后,潜行或者障碍物后的敌人是热感红色标示。神器和天赋会影响DH变身后的模型。
3.恶魔猎手可以二段跳,还可以展开翅膀滑翔。
神器系统:
1.神器的获取并不难,因为那是7.0上线后,玩家要做的第一件事。
2.同一职业专精的神器会有不同的涂装与模型,所以你不必担心会和别人撞衫,但是这些模型与涂装需要你去解锁。
3.神器力量可以为你的神器解锁新技能,而神器力量可以通过任务Boss、稀有精英、稀有掉落、地下城、团队副本、战场、竞技场等途径解锁,不管你是高端玩家还是休闲玩家,想升级神器都需要刷刷刷!
4.神器的遗物槽可以通过嵌入文物来提高装等以及提升能力等级。
5.神器系统有追赶机制。
6.点满神器天赋树并不是1个月或2个月的事情。
装备方面:
1.新资料片中,所有怪物都有可能掉落橙装!装备特效会根据玩家的职业专精来决定。比如:角色的急速属性可以提高人物的移动速度;格挡攻击产生额外怒气等。
2.橙装的获取方式不全是靠掉落,有很多种方式让你去获得装备。
3.橙装只有1级属性(力敏耐智)与装备特效。没有二级属性:暴击急速等。
4.军团再临中的所有装备都可以升级成为游戏中最好的装备。(装备终于保值了!)
职业大厅:
1.在职业大厅中你可以排随从去做任务,你也可以和随从共同冒险。
2.玩家需要通过职业大厅来调整神器能力。
3.职业大厅有符合各自职业的特点,比如战士大厅有竞技场;盗贼大厅有开锁小游戏,还可以互相偷窃。在大厅中,你可以和同职业的玩家互相“切磋”。
4.职业大厅中大使的日常任务可以堆叠,如果你某天没能上线,在第2天你会看到大厅中有2个大使。
PVP方面:
1.新加入了PVP等级系统,玩家可以通过参与PVP战斗来提升自己的等级,并学习PVP技能,初始技能为“章”。
2.最初每升2级解锁一个PVP技能,后续是每3级解锁一个PVP技能。
3.PVP技能布置虽然类似天赋系统,但解锁顺序为“纵向”。
4.根据后两列描述的“you can choose only one bonus per row”,或许是到了等级以后同排两个技能2选1。
5.玩家可以重置自己的荣誉等级再重新升一遍,可以获得外型上的奖励。
副本方面:
1.挑战模式不再压缩玩家的物品等级,不再有金银铜牌,不会有装备幻化,取而代之的是神器外观。
2.挑战模式需要充能的钥石来开启副本,钥石来自世界任务。钥石不同的等级会决定副本的难度与掉落。
3.在规定时间内打通副本,钥石会升级;若没打通,钥石能量会耗尽。
4.挑战模式的初始难度会略高于5H,每周结算挑战模式成绩时,会根据你最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。
5.战火装备保留。
6.新的挑战模式不会代替顶级团本,而对于喜欢小规模副本的玩家,挑战模式可以替代Raid。
7.挑战模式不会加入随机系统。
幻化方面:
1.一旦你装备了某个装备,你就永久获得了这装备的模型。即使你卖掉这件装备,你依旧可以使用此模型。
2.这一功能是同战网皆可使用。 3.未来你可以在任意地点打开幻化界面来执行幻化功能。
4.玩家可以定义自己的幻化“套装”,并且可以分享给别人看。
5.即使是那些你没有选择的任务装备,你也可以获得他们的模型外观。
6.你可以为自己的每一天赋专精设置一套对应幻化,在你切换天赋专精时生效。
7.除了隐藏头盔和披风之外,肩甲也可以隐藏了!
8.在7.0中,武器附魔、衬衣、战袍都可以幻化。
专业部分:
1.训练师处的图纸被移除,配方靠玩家的探索和冒险来获得。
2.制造配方可以升级,比如:1星2星3星。
3.矿点和草点现在共享,每个人都能采集。
4.大雕文被移除,小雕文是消耗品,可直接用于技能,每个技能一个雕文,总雕文数量没有限制。
5.达拉然中有一个大熔炉,可以将你不需要的已制造物品转化为Obliterum。比如你制造了一枚戒指,但是属性不好,你就能将其摧毁变为Obliterum,使用Obliterum来强化你装备的戒指的效果。
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