魂斗罗归来ios版本是腾讯游戏针对苹果手机用户而开发的一款怀旧经典的枪战闯关手游,该游戏取材于30年经典IP游戏《魂斗罗》为蓝本,依托于领先的3D引擎和多项自研技术打造,全3D建模高清呈现,超过200个关卡设计,独特创新的人物造型,精美细致的地图场景,突破创新的操作玩法,辅以更加炫酷的武器装备、更加流畅的骨骼动画,更有双人搭配闯关模式,带你领略火力全开的横版枪战射击游戏体验。
全新的魂斗罗归来手游不仅将最令人难忘的经典人物、BOSS、场景、双人组队等方面以最新层次的为大家呈现,还为大家带来了最全面的社交语聊系统,在这里熟悉的好友、新结识的战友们,你都可以轻松畅聊,而且好友系统助玩家结识更多战友,军团系统聚集志同道合的最强战士一起打造魂斗罗之家,公平竞技玩法能匹配对手切磋较量。
1、正统续作:腾讯与KONAMI联手打造,以经典《魂斗罗》系列为蓝本的续作产品;
2、双人组队:双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,闪躲,一击毙命,创新操作解救无聊!
3、创新玩法:公平竞技PVP——1V1热身赛、1V1英雄战场、3V3占领据点、排位赛,百种英雄武器个性搭配!
4、动作射击:新一代激爽闯关3D横版革新射击手游;
5、经典美术:经典复刻,配合加入现代、科幻元素。
作为一款养成性手游,在魂斗罗归来手游中等级的也至关重要,那么在游戏中有那些升级技巧呢?为此小编专门为大家收集了一些关于升级技巧和经验计算的攻略,有兴趣的玩家可以参考一下!
【升级技巧】
1、PVE副本:首先是打精英副本3次和主线副本10次特权用户玩家直接连扫就行,非特全用户也能单次扫完,并且平常通关时无意间就能完成;组队模式1次时间稍微长点,普通关卡以后会有四个小关卡两个普通两个BOSS;生存模式1次时间最长打完全程需要很长时间共15关,扫荡的话也很简单;
2、PVP玩法:其次是竞技场对战2次,排名赛2次,竞技场时间稍微久一点,建议用3V3混战,有队友的话三个人一起火力加倍速度很快,排名赛简单谁先拿到第一个人头谁就获取胜利,对手都是以玩家数据为模型的NPC;
3、活动:活动关卡2次的推,一次就一个地图;
4、体力:购买体力1次,购买金币1次,金币购买似乎有点浪费但是值;体力购买前两次是50钻,后面4次是100钻,合计每天正常玩家在300~500钻石之间;送2个好友体力这个可以在获取体力的时候顺便会送给队友;下午餐,晚餐没记错的话应该是时间隔6个小时感觉真爽,只要下午登录和晚上登录下就能获取,傍晚登录没准能同时获得。大概是中午60体力,晚上任务显示60实际获取120体力;
5、装备:升级武器1次,升级防具1次,升级武器配件1次,升级队员技能1次。前三个都是在日常推图的时候就可以升级,这里唯独升级队员技能是个坑爹的货,战斗力增加没多少(顺便一提第一个技能升级和不升级都一样,在推剧情的时候无技能等级加成除了升级材料有变化以外,无任何变化)
6、军团:军团建设1次,每天不去军团就不好了,首先是福利?恩?有福利?军团补给建立了5级的时候每天就能多领一些钻石,5级以前只能领写金币。就问有钻石你们去不去,去就娟点金币吧。
【经验计算】
完整每日任务获取的物品总计:经验值5100,绿色经验卡55个,每个300经验合计16500,防具经验1000,PK货币200,金币4000(4000说真的到30级以后卵都没用),生存货币50,体力180通关一个普通关卡需要6点体力,通关成功会获取60点经验值,合计1800经验值;
算上每日的正常体力累积,平均6分钟获取1点体力,一天240体力合计2400经验值;
总计每天可以获取经验值为:9300经验值,以目前30级开始大约可以连升3~4级。
魂斗罗手游体力怎么获得,获取途径是什么?游戏中玩家无论是下副本还是做任务,都需要消耗一定的体力,没有体力就无法提升战斗力。接下来就让小编为大家介绍一下游戏中的体力来源,一起来看看吧!
体力消耗:通过闯关和任务获得的指挥官经验就是用来账号等级升级的,而闯关是需要消耗体力的,对应的普通关卡6体力60经验,精英关卡12体力120经验,也就是说1点体力对应10经验值,所以体力越多,一直闯关就可以很快速的升级。
体力获取途径:游戏中的体力可以通过购买、自动恢复、每日任务领取等方式获得,其中购买次数在成为VIP后可以增加,这也是影响升级速度的最大因素!
v1.77.128.5864版本
【全新内容】
1、空中对决二期-绝境使命:全新单局能力,更多英雄武器通过通关逐渐解锁;关卡形式更改为推进式,提供丰富的关卡玩法与全新的关卡怪物类型
2、深渊裂隙-明珠鲛人:替换毒影鼠王为明珠鲛人全新BOSS,初始开启【简单】【普通】【精英】3个难度
3、画境奇谭-战术试炼二期
【全新资源】
1、SSS级英雄:
1)霜华落雁-王昭君:为了和平昭君自请离开玉城前往北地风雪,发现潜伏于战火背后的械龙阴谋;步步深入,追至械龙遗鳞之所,却消失在风雪深林中。
2、全新战灵:重装战灵三期一觉-巨神
3、全新武器:金SS震荡枪 灼辉天引一次觉醒-极光碎星,红SSS震荡枪 炎狩残星一次觉醒-霓虹电音,橙SS震荡枪 裂能锋芒一次觉醒-寒霜风暴
4、全新配件:震荡枪专属中级配件-飓风之芯,喷射器类通用中级配件-狂热芯片
5、全新星灵:炽辉瑞麟:自虚域之渊踏入玉城,烈焰裹身,却行于冰原不灭。它的出现,被玉城王室视作“天火再临”的预兆。
4、新皮肤:
1)限定皮肤:纪唐比尔-幻晶将军
2)史诗皮肤:马可·罗西-雾港侦探,狄仁杰-黯影猎人
【更多优化】
1、新增13阶星辰装备及饰品打造
2、皮肤魅力值等级上限扩充
3、模组升星上限扩充
4、烬城猎影减负,可根据最高伤害记录扫荡完成
5、深空黎明&空中对决减负,周任务入口整合,且通关最高层后可扫荡完成周任务
6、斗魂竞技场优化
a)竞技场参与对局计入每周竞技值
b)竞技场参与对局可完成每日任务-竞技对战及竞技排位赛任务
c)优化匹配逻辑,3人组队匹配队伍优先互相匹配
d)成就解锁开启前,计入已完成次数,解锁后可直接领取
e)玩法预计于11月中旬开启,可关注游戏内赛季预告
7、优化成就任务-开黑快乐任务支持模式范围
8、优化核芯中枢火力计算逻辑,最终加成更接近基础火力及觉醒加成的计算值,更新后火力可能有小幅提升

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