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王者之光 v1.18果盘官方版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:248.58M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2022-09-08
  • 版本:v1.18

推荐游戏

王者之光

5.0
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

王者之光是飞淼游戏发行的一款大型3D魔灵BOSS奇幻手游,由3K游戏代理发行,游戏采用精美写实的日韩萌系画风打造,极具欧美魔幻气息的人物NPC,炫彩氛围营造非常具有沉浸代入感,战士、法师、射手三系经典职业多项转职系统,丰厚的主线、支线活动任务玩法,炫酷震撼的时装、坐骑及技能特效,超强沉浸式立体化浪漫情缘社交系统,搭配上高度自由的世界探索和轻度休闲的角色养成体系,同时还有跨服争霸、神殿对决等燃情热血的多人PVP玩法,让玩家身临其境般感受奇幻冒险所带来的巅酷爽体验。
王者之光

游戏特色

【自由PK、丰富boss,装备全靠刷】
全民参与世界BOSS击杀,千人同服BOSS争夺,多模式BOSS挑战,极品装备、珍稀羽翼击杀BOSS掉落。多场景自由PK,24小时热血战斗,畅玩乐翻天。
【月下良辰,情定终生】
漫漫冒险之旅,寻找今生良缘,挑战专属双人副本,定情婚戒强化进阶属性,华美婚宴,全服欢庆。
【神海激战,娱乐竞技全新体验】
全服玩家可在精心打造的竞技战场进行生与死较量,也可激战BOSS抢夺神装,痛快争夺属于您的巅峰荣耀。
【自由交易,买卖装备,自主定价】
游戏内贴心设置拍卖行交易,神兵利器自主定价出售,自由交易闲置物品,赚取海量绑钻,不花钱也能赚钱,勤劳致富,走向人生巅峰。
【巅峰转职,天赋觉醒战力飙升】
独具特色的职业,搭配精心设计的技能,更有多重转职解锁天赋技能,技能自由搭配,个性养成专属于你的王者战力。

王者之光职业攻略

1、战士(近战):圣洁骑士,人族精英
属性:攻、圣、冲
作为光明神的信徒,他们是最勇敢的英雄,为保卫人族而与魔族不断交战。他们以巨剑为武器,也善于使用光明魔法。每一个泰兰瑞亚人都相信,有魔族出现的地方,就一定会有战士守护人族的身影。
技能:
剑刃风暴(攻):职业大招,对以目标为中心的一定范围内最多10个目标造成大量伤害。
绝地重生(圣):招牌护盾,立即回复大量的生命,并解除负面状态,同时进入无敌状态,不受任何伤害。
致命冲锋(冲):招牌控制,向指定远距离目标发动致命冲刺,造成伤害,并使目标眩晕,失去控制。

2、法师(远程):魔法天才,奥幻术士
特性:盾/控/群
每一个法师都出身于圣莱恩魔法学院,他们是卓越的天才,拥有难以想象的强大魔力。法师绝不会抛弃自己的法杖,除非是离开人世的那一刻。他们是光明神最虔诚的信徒,愿意为打破邪恶付出一切努力。
技能:
法术护盾(盾):招牌护盾,立即回复大量生命,解除负面状态,同时施加护盾,吸收受到的所有伤害。
变形术(控):招牌控制,将目标变身为不受控制的小猪,同时造成伤害。
能量黑洞(群):职业大招,对目标为中心的一定范围内最多10个目标造成大量伤害。

3、弓箭手(远程):森林之灵,迅捷之影
特效:距/速/冰
技能:
寒冰风暴(距):职业大招,对以目标为中心的一定范围内最多10个目标造成大量伤害!
守护印记(速):招牌护盾,立即回复大量生命,接触负面状态,同时进入完全闪避状态,不受任何伤害。
冰霜猎鹰(冰):召唤一只冰霜之鹰冲击目标,对目标造成伤害,并冰封目标,使其失去控制。

转职对应表格:

王者之光天赋加点攻略

目前游戏中各职业的天赋树都一样,只是个别职业特有的技能效果会不一样。但在天赋树中【防御】和【通用】系列是最重要的(加战力),【攻击】是比较独立的分支而且需要加比较多才有明显的战力提升,下面小编给大家分别讲解下,并在最后给出现在目前个人觉得最优的加点方案。
【加点原则】
1.有百分比提升的天赋优先;
2.有关联触发条件的优先;
3.天赋中存在触发条件的暂不升级(比如概率、使用技能或达到某一条件的)。
集合以上几个点,为了让战力能够得到比较高的提升机实用性。我会优先加点防御和通用,这两个是既有关联,也有百分比提升的。
【攻击天赋】
目前来说攻击天赋比较独立的,没有与其他天赋形成关联,所以本人不建议一开始就点攻击天赋,效果不明显,战力提升也不够大,而在攻击天赋中,左侧的天赋性价比较高,百分比提升宠物伤害,我会在防御和通用点的差不多的时候再去补。

【防御天赋】
防御天赋是点出通天天赋的『护具精通』的前置条件,要点18点,那么在防御天赋中,结合开头说的加点原则,我会点左侧第一栏,这里会有人发现,点满第一栏第一个之后,还差1点才能点下一个,这时我会把多余的一点加到右侧第一栏第一个,为以后加点作铺垫,这样就能够达成开启第一栏第二个天赋的条件,继续点知道在天赋中加够18点。

【通用天赋】
在防御天赋加够18点之后,就开始琢磨通用天赋了,直接点出护具专精,前面的天赋点完之后,我个人建议继续按照通用的前置条件去点,比如通用的左侧是攻击系天赋,则按照之前的加点,回到攻击天赋点够前置条件(记得攻击天赋也点左侧的为主),直到神兵专精点出来就行。

其他说明

1、从某一天赋栏开始了,就要把它点满,不要三心二意又想着开其他的;
2、每一个分支中间都有一个技能,比如攻击天赋要求佩戴元素暴君圣物,防御天赋要求佩戴暮色守护翅膀,如果没有达到这个要求的,就把点数留给左侧就行;
3、在把以上的天赋点出来后,基本就能自由发挥了,不过个人认为在后面我应该会点出通用量的战技专精,加技能伤害百分比伤害;
4、关于一些需要触发条件的天赋,可能有人存在疑问,这里我认为都是属于打架的天赋,点出来的效果不明显,而且使用成本也高(除了触发的概率,使用后还有冷却),所以都在后面看个人喜好来加吧!

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