无主之地是一款经典的射击游戏,但过关并不容易,经常需要存档重来,在这里小编为大家带来了willowtree,这是一款非常实用的无主之地存档修改器,该软件完全免费,能够直接修改游戏的存档,支持对无主之地的人物属性、任务、弹药、枪械等一系列数据进行修改,从而更好的帮助玩家通关。软件操作看似复杂其实十分简单,只需稍加摸索即可运用自如,几乎支持修改游戏中的一切数据,让你更好的自由畅玩。
2、支持对物品修改,包括mod、手雷模块、元素石等等。
3、任务修改、弹药修改等等
4、几乎可以修改器游戏中的任何游戏数据。
2、会出现一个窗口,上半部的按钮是存档修改,具体可修改什么见功能简介 。下半部的按钮是枪支及物品的修改,具体可修改什么请也见 功能简介。选中一个单击后就会进入界面。(想换功能可以通过界面上方的“Mode”中的“Switch Mode”切换,)
3、单击上方的“File”,单击“Open”,找到你要修改的存档,打开。存档默认路径:X:\我的文档\My Games\Borderlands\SaveData
二、一些简单的修改
点开General Info
1、Character Name 是角色名字。虽然在游戏里也可以改,但是在这里改,可以使用游戏里无法输入的字符,比如“.”
2、Class 是角色职业。角色职业转换全无任何副作用,就是你需要再去寻找新的职业MOD和属性石……
3、Backpack Space 是背包数。想要多少填多少就行了。
4、Save Number 是存档位置。下载别人的存档,要避免自己的被覆盖,改存档文件的文件名是没用的,必须改这个。
5、Cash 是钱。
三、任务状态修改
点开Quests
左边列表 任务分为1周目和2周目,两个大分类,想修改哪个周目的任务就点开哪个。然后就是选择要修改的任务,找到后,选中任务名,看右边
Progress选单有4种状态:
1、Not started 还没接这个任务
2、Started 已经接了,还没做或正在做
3、Ready to turn in 已经做完,就差交任务了
4、Finished 此任务已完成
四、Objectives选单是根据Progress选单而改变的:
1、当Progress选单为Not started、Ready to turn in、Finished时,不用管Objectives选单。
2、当Progress选单为Started时,Objectives选单会列出该任务的几个项目(就是游戏里画面右边的任务状态所显示的),选中要改的,看Objectives Value,0是未完成(未划勾),1是已完成(已划勾),就这两个数值,改成想要的就行了。
五、武器装备的导入
(导入的武器装备,与你在游戏中打出来的或从别人存档里扔出来的,没有任何不同,这并不会导致游戏发生任何的错误。所以,学会导入武器,才是交流武器装备最方便的方法。)
Weapons是枪,Items是护盾、职业MOD等其他物品。要导入哪个类型的东西,就点开哪项。
以导入一把枪为例:
1、先复制别人发出的武器配件代码
2、点开Weapons,电击左侧列表上方的New,这时列表下方会出现一个New Weapon,选中,
3、点击右侧上方的Import Weapon——from clipboard,
4、点 Save Changes,再保存存档就行了。
WillowTree有时会出现一些Bug,比如装备等级无法导入,或导入出错。等级可以自己调一下Level滑动条,要多少级自己改。如果导入出错,复制代码的时候不要复制最后的那4行数字,导入后自己调整Quality和Level。
六、DLC3改枪8条基本原则:
(总结此8条,是为了应对DLC3对改枪的和谐,帮助大家在改枪时不要走冤枉路)
1、枪名(Title)和前缀(Prefix)不受下面原则限制。
2、配件不能跨枪械类型组装。就是说火箭筒配件不能用在SMG上。
3、配件不能跨品牌组装。如果某个配件是某品牌专有,那这个配件不能用在其他品牌枪械上。
4、只要是同种类枪械,在不牵涉品牌专利的情况下,附加属性(acc)可以随便用。
5、在一把枪上,任何一个部件类型都只能只用一次。枪名或前缀,可以用两次,也就是你可以用两个枪名不用前缀,或反之。
6、每种配件必须装在它应该在的位置上。枪名和前缀可互换位置。
7、同品牌枪械,瞄准镜可以通用。
8、U开头的和dlc3开头的武器配件必须成套使用,大部分的枪,枪名例外,但有少部分枪不能更改枪名。
(另外有一些武器十分特殊,并不完全符合此8条,比如某些枪对所用的枪管和弹夹有限制,那就无法一一总结了)
注意:修改武器及物品后请点击Save Changes以保存您的修改成果,最后还要在最开始的图片中标明的地方(就是那个小绿树)点击后选择Save来最终保存(最新版自带自动备份功能,如果改坏了也不必着急,把.bak文件的后缀bak去掉覆盖你改坏的存档即可)
2、更改了Xbox ID的UI界面,以便它显示ID
3、现在更改保存格式将禁用“保存”按钮,并将强制您使用“另存为”
4、将格式更改为PS3现在解释说,您将需要使用保存文件的其他文件
收起介绍展开介绍
软件功能
1、软件能够支持对人物姓名、主页、背包空间、等级、经验值、技能点、可装备数量等特属性进行修改。2、支持对物品修改,包括mod、手雷模块、元素石等等。
3、任务修改、弹药修改等等
4、几乎可以修改器游戏中的任何游戏数据。
使用说明
1、双击击桌面快捷方式(或安装目录中的WillowTree.exe),打开程序2、会出现一个窗口,上半部的按钮是存档修改,具体可修改什么见功能简介 。下半部的按钮是枪支及物品的修改,具体可修改什么请也见 功能简介。选中一个单击后就会进入界面。(想换功能可以通过界面上方的“Mode”中的“Switch Mode”切换,)
3、单击上方的“File”,单击“Open”,找到你要修改的存档,打开。存档默认路径:X:\我的文档\My Games\Borderlands\SaveData
详细软件教程:
一、存档的打开与保存点左上角圆球,open是打开存档,save是保存;二、一些简单的修改
点开General Info
1、Character Name 是角色名字。虽然在游戏里也可以改,但是在这里改,可以使用游戏里无法输入的字符,比如“.”
2、Class 是角色职业。角色职业转换全无任何副作用,就是你需要再去寻找新的职业MOD和属性石……
3、Backpack Space 是背包数。想要多少填多少就行了。
4、Save Number 是存档位置。下载别人的存档,要避免自己的被覆盖,改存档文件的文件名是没用的,必须改这个。
5、Cash 是钱。
三、任务状态修改
点开Quests
左边列表 任务分为1周目和2周目,两个大分类,想修改哪个周目的任务就点开哪个。然后就是选择要修改的任务,找到后,选中任务名,看右边
Progress选单有4种状态:
1、Not started 还没接这个任务
2、Started 已经接了,还没做或正在做
3、Ready to turn in 已经做完,就差交任务了
4、Finished 此任务已完成
四、Objectives选单是根据Progress选单而改变的:
1、当Progress选单为Not started、Ready to turn in、Finished时,不用管Objectives选单。
2、当Progress选单为Started时,Objectives选单会列出该任务的几个项目(就是游戏里画面右边的任务状态所显示的),选中要改的,看Objectives Value,0是未完成(未划勾),1是已完成(已划勾),就这两个数值,改成想要的就行了。
五、武器装备的导入
(导入的武器装备,与你在游戏中打出来的或从别人存档里扔出来的,没有任何不同,这并不会导致游戏发生任何的错误。所以,学会导入武器,才是交流武器装备最方便的方法。)
Weapons是枪,Items是护盾、职业MOD等其他物品。要导入哪个类型的东西,就点开哪项。
以导入一把枪为例:
1、先复制别人发出的武器配件代码
2、点开Weapons,电击左侧列表上方的New,这时列表下方会出现一个New Weapon,选中,
3、点击右侧上方的Import Weapon——from clipboard,
4、点 Save Changes,再保存存档就行了。
WillowTree有时会出现一些Bug,比如装备等级无法导入,或导入出错。等级可以自己调一下Level滑动条,要多少级自己改。如果导入出错,复制代码的时候不要复制最后的那4行数字,导入后自己调整Quality和Level。
六、DLC3改枪8条基本原则:
(总结此8条,是为了应对DLC3对改枪的和谐,帮助大家在改枪时不要走冤枉路)
1、枪名(Title)和前缀(Prefix)不受下面原则限制。
2、配件不能跨枪械类型组装。就是说火箭筒配件不能用在SMG上。
3、配件不能跨品牌组装。如果某个配件是某品牌专有,那这个配件不能用在其他品牌枪械上。
4、只要是同种类枪械,在不牵涉品牌专利的情况下,附加属性(acc)可以随便用。
5、在一把枪上,任何一个部件类型都只能只用一次。枪名或前缀,可以用两次,也就是你可以用两个枪名不用前缀,或反之。
6、每种配件必须装在它应该在的位置上。枪名和前缀可互换位置。
7、同品牌枪械,瞄准镜可以通用。
8、U开头的和dlc3开头的武器配件必须成套使用,大部分的枪,枪名例外,但有少部分枪不能更改枪名。
(另外有一些武器十分特殊,并不完全符合此8条,比如某些枪对所用的枪管和弹夹有限制,那就无法一一总结了)
注意:修改武器及物品后请点击Save Changes以保存您的修改成果,最后还要在最开始的图片中标明的地方(就是那个小绿树)点击后选择Save来最终保存(最新版自带自动备份功能,如果改坏了也不必着急,把.bak文件的后缀bak去掉覆盖你改坏的存档即可)
更新日志
1、修复了Xbox保存在2.2中的错误,当您使用保存按钮(Save As)2、更改了Xbox ID的UI界面,以便它显示ID
3、现在更改保存格式将禁用“保存”按钮,并将强制您使用“另存为”
4、将格式更改为PS3现在解释说,您将需要使用保存文件的其他文件
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