我的勇者小米版是一款劲爆战斗PK类的游戏,也是一款像素游戏,所以在画质上可能不同于比别的手游一样有着精美细致的画面。虽然该游戏画面称不上精致,但动画效果却很流畅,整体还是很中规中矩的,游戏采用日记的形式,巧妙的把新手引导和游戏世界观相融合在一起,这款游戏还融合了地牢和冒险射击多重元素丰富战斗。在我的勇者游戏中,玩家可以选择一个自己喜欢的职业开始冒险之旅,在与怪物对抗的过程中你需要选择一些强力的武器来增强自己的战斗力,并且完成相对的任务还可以解锁时尚套装。
【与高密度的弹幕对抗,施展神级操作】
游戏中怪物众多,BOSS强大且疯狂,它们所释放的弹幕攻击和技能足以让许多冒险者望而却步。只有真正的勇者才能够在“枪林弹雨”中生存下去,并且完成更加强力的反击。
【和好友组队冒险,体会多人战斗的乐趣】
当在游戏中遭遇强大到难以战胜的BOSS时,你能做的还有叫上好友一起去击败它,更强大的BOSS有更高的可能性掉落更好的装备和材料,稳定的搭档和熟悉的团队能够帮助你去尝试这些难以企及的目标。
【收集武器装备,搭配独特个性Build】
游戏目前包含5个勇者职业,43件传说级暗金装备,62把个性武器,70个职业技能,281件时装部件(未来还将成倍增加),每一把武器、装备、技能和时装部件都是单独设计,具有独特的能力和效果。
【参与多种特色玩法,享受别样体验】
游戏中特色玩法众多,除去主要的秘境探险玩法之外,还有挑战极限的深渊狩猎玩法,紧张刺激的竞技场玩法,追求协作的公会玩法等,同样的弹幕射击,带来不一样的游戏体验。
1、游戏的风格有点类似于元气骑士,各种趣味的副本挑战,刺激的对战内容。
2、各种造型奇葩的服饰装扮,玩家可以自由搭配,还有着额外的战斗加成效果。
3、丰富的养成元素,玩家的职业角色可以自由培养,邀请好友一同挑战强大BOSS。
4、自由的匹配不同的战队,和队友们共同作战,线上语音聊天直接开启你们的战队搭配。
5、风格的时装随时替换,让你的角色成为最闪耀的那颗星,轻松收集更多的武器来战斗吧。
1、采用像素风格打造的全新竞技游戏。
2、玩家在游戏中随时展开激烈的射击对决。
3、更有精彩的冒险任务等你来一一挑战。
一、木忍套装解析。这就是这次木忍改动比较大的地方。
几个比较关键的问题,给大家解析一下。
1、 6件套的改动,葬送闪释放后,进入心眼状态,站定时,将会不断对附近的目标释放拔刀,持续5秒。
解析:首先,葬送下来,需要站定才能释放心眼状态下的拔刀,当我们移动的时候,就不能触发这个机制,但是部分技能是可以保持心眼拔刀的输出,比如斩雷、刀刃这种位移技能,不会影响心眼拔刀的输出。
其次,心眼的状态是5秒的时间,在心眼状态下,拔刀的输出是非常可观的,根据我的测试结果,在心眼状态下,整体的输出趋势是提高的,所以我们主要的输出时间就是心眼下拔刀来提供输出的保障。
有个木忍玩家最需要了解的一个问题。当葬送闪的cd小于心眼输出的5秒时,不要再次启动葬送,因为这样会出现吞刀的情况,会让心眼拔刀的收益降低。建议等心眼拔刀结束后,再次使用葬送闪。
最后,心眼拔刀的输出是木忍整体输出占比最大的一部分,因为仔细观察下,他是每秒3次拔刀技能,也就是说根据后面的拔刀3式来计算的话,对于木忍玩家来说,每秒9刀的输出,并且还是享受了葬送叠加下来的赌狗层数以及800木元素的增伤。
2、拔刀强化为拔刀三连,心眼状态下每秒回复(木符文能量*1)的生命。
解析: 一定情况下,增加了木忍单独的输出条件,让木忍在单刷以及单独应对一些情况时,拥有了一定的容错。当1200木能量的时候,每秒回复1200生命值,还是很可观的。不会让木忍出现直接暴毙的情况。
3、释放拔刀,25%几率获得木元素增伤(木符文能量*0.05)%,持续5秒,每个效果独立计算时间。
解析: 我个人认为,木忍输出提升很大的程度就是拔刀触发的频率,以及800能量的这个木元素增伤。
当1200木符文能量的时候,可以触发的就是60%的木元素增伤。虽然每个效果独立计算时间,但是木忍基本全程都在拔刀,基本全程都在享受该buff的加成。这是非常大的提升和质变,触发的次数如何,我相信木忍玩家多少都有所感受。
4、在这里,我想说一下,木忍的套装,看起来基本很完美,但是我们从套装的结构来看的话,其实我们缺少了能量的回复,我相信这也是ch在设计的过程中,不希望木忍可以在单刷方面太完美,不希望木忍可以携带4输出技能,所以故意留缺了。
但是我认为这也是比较好的一点吧,增加了队友之间的配合以及组队多配合的玩法,也是设计的初衷吧。
二、木忍的装备选择。
如上图所示,木忍的装备大体就是这样。具体说明一下几个装备的置换以及调整。
1、披风的选择,单人情况下,如果蓝耗确实比较严重以及无法处理,可以刷一个浪人披风来使用。
2、饿狼和树叶的收益对比,两个装备的收益差距不大,根据个人的喜好来使用。组队情况下,还是树叶略胜一筹。
3、极影鞋子,因为很多其他职业想转木忍的玩家,极影是单独需要获取的装备。
宝石鞋子我不说,我相信大家也知道,无法使用。但是我相信摆脱了宝石鞋子的玩家,应该会更喜欢不走动的输出模式吧。
4、戒指赌狗是最佳选择,元素一定不如赌狗戒指。
三、武器的选择。
武器的选择,基本就是如上图的武器选取搭配即可。
三把武器的词条需求是这样的
因为木武是不可或缺的,木武的词条选择为木攻、爆伤、首领。
另外两把武器的词条选择为,1暴击,1木攻,2穿透,2首领。
根据个人情况来选择搭配即可。
后面我会分析下在不同输出环境下,不同的面板和搭配。
四、世界boss的配置需求。
1、面板、魂卡、装备、技能。
1、魂卡我世界boss的这套是没有种族效果的,魂卡的搭配其实没有固定的需求配置。
防具卡:主要是为了面板而服务,大家也不需要刻意追求一样,主要补充的属性就是人族穿透和恶魔的暴击,所以在世界boss的环境下,穿透4000,满暴击的情况下,可以任意搭配魂卡来使用。
武器卡:木魔女,机械魔女,深渊大师/猫咪。这个基本没什么大问题,暴击不能满优先带大师。
2、武器的选择上,刃牙/南瓜、雷武、木武。
技能的选择上,雷动、斩雷、葬送、拔刀。
在组队世界boss的情况下,是不需要考虑蓝耗的问题,技能和武器的选择就是如上。
这个地方有几个小问题,给大家阐述一下。
No1、Q:刃牙和南瓜哪个好?
A:刃牙和南瓜的差距并不大,一个可以触发猫咪,一个多5cd以及5技能伤害。根据我的计算结果,这两把武器的收益差距并不大,都可以使用。
No2、Q:世界boss的情况下是否需要4000穿透?
A:这个东西就因人而异了,我个人建议是忍者4000穿透进场打boss,这样可以节省出一个辅助位置。建议组队辅助为灵能牧师、法师、辅助牧师。
No3、Q:世界boss的cd带法师的情况下是否需要45cd?
A:建议cd在36-45。cd越高,就越增加了容错率,难免会出现网络延迟等问题,导致队友跟自己的位置有偏差等。并且雷斩的冷却,在45cd的频率下稳定可以1s触发。在世界boss的过程中,自身的高cd只是增加了这场输出的容错。
No4、Q:为什么携带斩雷和雷动技能?
A: 斩雷可以跟机械魔女联动,直接触发面板的20技能伤害。并且在拔刀触发800buff的时候,木元素的增伤,斩雷也是可以享受到。所以在多频率拔刀触发后,斩雷的伤害直接提升到客观的数值,并且,斩雷不会影响心眼的拔刀输出。
雷动技能,跟阴影潜行对比。由于机制的问题,暗影有施法时间,所以不能全程触发,而雷动可以稳定的全程触发,保证自己这一场战斗一直保持稳定的木元素增伤。收益高于暗影技能。
3、世界boss的辅助需求。
我个人建议是,4000穿透的情况,直接不用考虑烟雾弹覆盖的问题。
然后辅助的选择为,辅助牧师、灵能牧师以及法师。
1、因为木忍对于cd的需求已经并不是那么高了,单法师即可,不仅加速自己的cd,可以让队友的cd加速,加快技能的释放容错以及神佑等效果频繁的触发。
2、灵能牧师对于木忍的提升还是比较可观的,并且双牧师的辅助,可以让木忍在各方面都没有后顾之忧。
3、如果牧师资源稀缺,可以考虑灵能牧师置换机械游侠,也可以满足增伤以及穿透的需求。
五、裂缝的面板、魂卡、技能。
其实在一定程度上,裂缝和世界boss很类似。
不同的是,裂缝是一个长时间作战,以及需要高穿透的输出环境。
这是我当天147裂缝所配备的输出面板。
这个地方,我凑了人族羁绊和在符文上更多的穿透符文,来满足裂缝的输出需求。
在所有属性面前,当穿透不达标的时候,穿透永远是第一属性。
技能的选择,我是舍弃了雷动这一个稳定的增伤,来换取了烟雾弹的使用。
因为烟雾弹这个技能,在裂缝中,对整个输出队伍的提升,是显而易见的。
如果队伍是1保3的队伍,建议这样佩戴技能。
如果队伍是3保1的队伍,那就按上面世界boss的技能携带即可。
裂缝的输出环境对于木忍是最合适的,长时间的作战,让赌狗戒指和800能量的木元素增伤buff的收益趋于平稳以及容错。
在裂缝整体职业的输出对比来看,木忍是名列前茅的。
在裂缝的输出中,我更建议是1保3这样的输出队伍,我还是认为整体队伍的输出对比,才是良性的对比。辅助的价值是非常需要肯定的。
六、单人情况下的技能配置。
上图是冲层秘境的技能携带方式。
输出手法是,使用葬送闪之后,落地使用暗影+青蛙的配合,在45cd的加持下,可以做到基本全程无敌的状态来冲层秘境。
这里说明一下,当暗影青蛙结束后,会有1秒的时间是真空期,不处于无敌的状态,所以在使用过程中,如果遇到极其不好的位置,还是需要手动离开,防止变成小幽灵。
上图是单人在测试木桩的输出情况下,携带的技能配置。
利用青蛙模拟领域的减cd,来配合测试葬送+心眼的全程输出。
还有一点,就是刃牙虽然解除不了青蛙,但是青蛙会在葬送的cd转好之前解除。
上面也说明了,需要等待心眼拔刀的结束,所以刃牙与木忍体系以及青蛙,都不冲突,可以放心使用。
以上就是单人技能携带的方式。
六、木忍总结。
1、在上面的攻略中,对于萌新的一些知识点解释越来越少了,也许是因为信息不对等的原因,有些时候,我会自然的就忽略掉很多东西的解释,如果有疑问,还是可以在下面留言,我看到的时候,基本都会一一回复到。
2、在这次攻略之前,我也看到很多对于这次木忍加强之后的节奏,我希望大家还是理性对待问题。我相信既然把木忍拔高到这个地方,后面也是对各个职业有了规划的。毕竟这次的改动,距离上次的时间也比较充分,我相信ch也都是测试过强度之后,才放出来的版本,希望后续各个职业的各个系别都有自己的春天。
我的勇者游戏一直深受小伙伴的欢迎,在该作中拥有非常有趣的玩法,例如在闯关的时候会遇到各种各样的怪物和副本BOSS,那么我的勇者幽灵王怎么打呢,下面悠小悠为大家详细介绍下幽灵王BOSS打法心得,希望可以帮助大家顺利过关。
幽灵王心得分享:
推荐大家使用草属性武器及技能进行挑战。
说到这个BOSS,其实它的技能释放出的数量是最少的一个了,但是虽然数量少,可不能小看了它,因为它处于高等级难度的BOSS里,卡在它这里的勇者们数不胜数,也就是说,虽然它释放出来的技能数量很少,但是威力非常的大,一不小心就会挂掉。
幽灵王在攻击的时候回以自身为中心,向周围发射出可怕的剑芒,而剑芒的伤害值很高,如果你本身的血量不高且很脆,那么最好离他远一点,你需要做的是找到它们之间的空隙,并躲开这些剑芒。
幽灵王有一个技能就是释放:飞镖,顾名思义它将会四周旋转,该技能让很多勇者感到头疼,伤害值可想而知,想要躲过这个技能有点难度的,因为一开始的时候,飞镖会在幽灵王的周围旋转,之后会加大旋转的距离。
想要躲开这个技能,你需要悄悄走到地图的角落,找个碰不到你的地方呆着,当然见到飞镖过来还是要活动一下的。飞镖并不会全地图乱飞,所以如果你没有十足的把握就躲远一点。
我的勇者游戏中有着很多难缠的BOSS,很多勇者都被卡在了那里,例如我的勇者斯托拉斯BOSS怎么打呢,下面悠小悠为大家详细介绍下斯托拉斯BOSS攻略,分享一些打法思路,希望能够帮到你。
斯托拉斯打法分享:
在游戏一开局,斯托拉斯的溅射技能很恐怖,而且不是很好躲开,但也不用担心,既然这个技能很恐怖伤害也高,但是它溅射出来的飞行物数量一般,所以可以躲开。而它的难点在于斯托拉斯溅射伤害并没有规律可循,你只能靠感觉和观察来躲避,伤害高是致命的,一定要注意。
斯托拉斯还能召唤出几个黑色球体,伤害值也非常高,属于爆发类型的那种。除此之外黑色球体的移动速度超级快,所以不想正面交锋的话最好离黑色球体要远一点。
第三攻击方式是以斯托拉斯自身为中心,能召唤出镰刀旋转,这一点和幽灵王BOSS的飞镖有点像,但不同的是,幽灵王的飞镖没有范围显示,而斯托拉斯的镰刀旋转可以看到它的范围,因此,你只需要躲开红色的范围就行了。镰刀旋转的规律为:先转远距离,然后近距离。因此,当你躲开很远的时候不要立刻离斯托拉斯很近啦。
好啦,我的勇者斯托拉斯BOSS怎么打的问题就介绍到这里了,希望这些小知识可以帮助你快速通关哦。
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