我的恐龙是一款非常好玩的恐龙题材的策略养成手游,游戏中玩家可以在虚拟地图上,通过AR摄像头,捕捉早已灭绝的史前生物,然后你可以对身边的恐龙进行孵化、驯养、AR捕捉等。而且,游戏还增加了在虚拟地图上建立家园的功能,玩家能组建现代化防御以对抗其他恐龙的袭击,还可以向周围玩家发动进攻,每种恐龙有不同的攻击特效和不同的被动效果,合理化的搭配,能让你战无不胜攻无不克。此外,游戏画质采用了经典沙盒画面,玩法丰富有趣,采用最新ar玩法,颠覆传统玩法,绝对能带给你全新的游戏体验。
ps:这里小编给大家带来的是
我的恐龙破解版2024最新版,游戏已经内购破解,解锁了游戏中各种货币的数值,但时间有限,需要体验的玩家尽快下载,以免和谐。
游戏特色
1、巧妙运用房屋拼接技巧,平衡防御与空间的关系,必将成为玩家重要的建造策略;
2、玩家可以通过发现来捕获各种全新的恐龙种类;
3、通过日常任务及掠夺获得不同品质的龙蛋,孵化出随机的恐龙;
4、在地图上建立出属于自己的恐龙家园,同时打造出全新的防御措施。
恐龙天赋全攻略
全新AR恐龙养成策略手游,我的恐龙迎来了一次堪称改变游戏性的超大改版。“天赋异禀”版本的开放,让驯龙学员们手中的小恐龙们获得了独一无二的全新天赋!而这次改版也让很多懵懂的小驯龙学员们感到一些困惑,究竟什么样的天赋组合才是最佳搭配呢?
一、恐龙天赋概况
目前已知的天赋有三十余种,想要在这30多种天赋中寻求最完美的搭配,虽然说不上是大海捞针,起码也会让很多驯龙学员们望而却步吧?那就让小编我带大家来认识一下这些常见的天赋效果吧!(以下分类为小编自己划分的,游戏中可没有这样的分类哦!)
基础类类型天赋,简单粗暴地增加数值:
坚韧,加血量上限
野蛮,提高秒伤
强壮,同时提高血量上限和秒伤
耐力,减少受到的伤害
躲闪,增加闪避几率和生命上限
暴击,提升暴击率和暴伤
条件触发型天赋,触发天赋需要一定条件
噬血,每损失1%生命值增加一定量的吸血
自愈,受伤害有几率按血量上限的百分比回血
回光返照,免死一次,五秒内闪避伤害并按血量上限百分比回血
殊死一击,免死一次,五秒内闪避伤害并按血量上限百分比对周围造成伤害
威慑,受击几率眩晕攻击者
反击风暴,受击几率按血量上限百分比反击半径7M内的敌方。
攻击特效天赋,普通攻击附带特
吸血,普通攻击按伤害的百分比回血;
觅食,普通攻击按自身血量上限百分比回血;
连击,普通攻击几率连击(可连续触发)
溅射,普通攻击对目标后方造成AOE伤害
变形术,普通攻击几率使目标变羊同时缴械并提升其所受伤害
缩小术,普通攻击几率使目标缩小并减少其造成伤害
火力,攻击目标后几率增加秒伤
弱点攻击,攻击造成额外无视防御伤害
特殊天赋,效果比较特殊
无惧,对血量高于70%目标造成额外伤害
凌弱,对血量低于40%目标造成额外伤害
阴影大师,出生时隐身且无敌,攻击显形,提高破影一击伤害
鹰眼,无视闪避,提升自身命中及秒伤。
光环天赋,效果对周围友军也有效
强击光环,提升周围友军秒伤
抵抗光环,减少周围友军受伤
治愈光环,每十秒回复周围友军生命
恐惧光环,提升周围敌方受伤
命令光环,每十秒提供周围友方单位鹰眼效果
二、天赋搭配及阵容设想
1、玩过RPG或者MOBA类型游戏的玩家一定知道,一支合格的队伍光有输出肯定是不够的。战法牧铁三角是游戏中组队攻坚亘古不变的真理,一支合格的恐龙战队同样需要坦克、输出、辅助这三种类型的成员,而我的恐龙中天赋系统极大地提高了驯龙学员们对队伍成员选择的范围。我们手中的恐龙一共可以有三种不同的天赋,三种天赋的搭配可以决定一只恐龙的定位——同时有坚韧、自愈、回光返
照的恐龙可以在战场上担任一名优秀的坦克;而有着弱点攻击、鹰眼、连击的恐龙就是一个暴力的火力输出点;同样,有着三种光环效果的恐龙便是强大的战争图腾,可以让友军更好的发挥实力。
2、一般来说,恐龙中战法牧的数量分配可以是多T一C一辅助,极大提高输出手的输出环境;或者是若干C多辅一T,多辅助可以同时保证输出在极短时间内火力碾压对手等等。
3、战队阵容的分配并不是固定的,也可以适当按敌方配置进行针对,如何搭配出优秀的恐龙战队,永远不是只有一条路哦!
游戏测评
如果你已经对市面上清一色的小精灵捕捉心生倦怠,这款AR养成策略手机游戏或许能够重新激起你的捕捉欲望。利用AR黑科技穿越亿万年时光,置身危机四伏的侏罗纪世界,利用初始武器弹弓及AR,试试对付这些早已灭绝的史前巨兽吧。
更新日志
v4.6.1版本
游戏功能更新,修复部分已知bug。
v4.6.0版本
功能优化,修改部分已知bug。
v4.5.4版本
1、新增天赋自定义功能
2、新增活动-异变之峰
3、新增无尽试炼副本(挑战上赛季排行榜前10)
4、新增重置天赋返还基因功能
5、新增最近联系人
6、黑名单功能
7、根据小管家等级增加了部分玩家的背包容量
8、调整了部分恐龙技能、觉醒的等级需求降低到56级等
用户评论
4人参与,1条评论