本游戏对网络要求较高,若遇到高延迟、掉线等问题。
建议使用:奇游手游加速器
英雄联盟是一款运营十多年的电脑网络游戏,考虑到便携性官方专门推出了英雄联盟手游,不过国服的版本由于审核原因暂时还没有上线。所以小编为大家带来了lol手游国际服,这是由Riot Games拳头游戏研发和运营的一款5v5MOBA手游,现已全球公测,国内玩家可以在这里和全世界各地的玩家一同切磋技术,体验多人在线竞技的乐趣。该游戏继承了端游大部分的元素,包含补兵、技能、走位、闪现、装备等等,玩家可以通过击杀线上小兵的方式来赚取金币,小兵还分为远程、近战和跑车,每一个小兵被击杀时的金币也不一样,还可以释放每一位英雄的专属技能,比如德玛西亚盖伦有着斩杀终极技能,能够直接秒杀生命值低于20%的玩家,如果你是端游玩家的话,凭借最为熟悉不过机制肯定能够迅速登顶王者段位。除此之外,lol手游国际服在很大程度上加快了游戏节奏,小兵上线速度比端游更快,水晶的2座防御塔也被取消了,整局游戏在15-20分钟之内就能结束,让你等车、午休、坐车之余也能随时来上一场热血的竞技体验。需要注意的是,玩家需要加速器才能成功登录游戏,还需要谷歌框架才能运行游戏,否则会报错,并且百度网盘中的2个文件需要放在同一个文件夹,感兴趣的玩家快来下载吧。
1、在手机上体验刺激的刀塔竞技游戏,纯原汁原味的竞技体验
2、让你回味无穷的深渊大乱斗,刺激的非凡
3、快速开团让你十分钟一爽,刺激好玩
4、刺激的和热血的比拼,实力和技术的较量
5、纯指尖的战斗,让你再次体验五杀快感
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
国际服毕竟全是英文,很多新手不知道这些任务是哪些内容,现在就一起来看看每日任务所需完成的项目吧,获取最终奖励!
首先点击游戏主界面左上角的EVENTS图标进入活动页面(已经完成任务的,这个图标可能会消失)。
点击左下角的ENTER进入WILD RIFT ACADEMY活动。点击右下角的MISSIONS进入活动任务界面。
任务分为5天,每完成1天的任务可以在任务界面左下角领取一次奖励,完成第五天的任务之后就可以领取皮肤宝箱了。
英雄联盟手游第一天任务介绍
一、任务内容:
1、使用召唤师技能2次;获得经验120;蓝色精粹35。
2、使用大招R技能3次;获得经验120;蓝色精粹35。
3、吃一个回血的蜜糖果实;获得经验120;蓝色精粹35。
二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:大拇指表情、蓝色精粹200点。
第二天任务介绍
一、任务内容:
1、击杀10个小兵;获得经验120;蓝色精粹35。
2、对敌方英雄造成5000伤害;获得经验120;蓝色精粹35。
3、摧毁三座防御塔;获得经验120;蓝色精粹35。
二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:经验卡、团队提升卡、蓝色精粹200点。
第三天任务介绍
一、任务内容:
1、你或你的队友击杀1条峡谷先锋;获得经验120;蓝色精粹35。
2、你或你的队友击杀1条大龙;获得经验120;蓝色精粹35。
3、你或你的队友击杀1条小龙;获得经验120;蓝色精粹35。
二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:英雄选择宝箱、蓝色精粹200点。
第四天任务介绍
一、任务内容:
1、对局内给鞋子购买附魔;获得经验120;蓝色精粹35。
2、使用鞋子2次;获得经验120;蓝色精粹35。
3、放置或摧毁一个眼位;获得经验120;蓝色精粹35。
二、奖励内容:完成所有任务,将会获得以下奖励:海克斯宝箱、硬币、蓝色精粹200点。
1、购买
我们可以直接通过商店购买表情,这也是最为快捷的方法了,喜欢氪金的玩家可以考虑这个方式,还是比较不错的
2、活动、任务获取
我们也可以通过活动来获取表情,官方有时会经常举行一些活动,来让玩家们参与,通过完成活动即可获得大量的奖励,其中就包括了表情内容
3、成就系统
我们可以在对局中,积极表现,来获得成就积分,通过积分打开宝箱,这样就可以获得很多奖励了其中就有表情的内容。
符文一览
出装一览
1.0版本英雄评级如下:
S级:阿狸、布里茨、卡蜜尔、诺提勒斯、盖伦、格雷福斯、金克丝、李青、拉克丝、易、萨勒芬妮、希瓦娜、泰达米尔、吉格斯
A级:阿卡丽、阿木木、布隆、德莱文、伊芙琳、伊泽瑞尔、菲兹、古拉加斯、嘉文四世、贾克斯、卡莎、墨菲特、内瑟斯、奥拉夫、奥莉安娜、辛吉德、娑娜、崔斯特、韦鲁斯、亚索
B级:安妮、艾希、蒙多医生、菲奥娜、迦娜、烬、娜美、索拉卡、赵信、劫
C级:阿利斯塔、奥瑞利安索尔、薇恩、蔚
许多玩家也是对这款游戏中的英雄出装非常的好奇,那么在英雄联盟手游双生暗影这个装备还有吗,下面我们就一起来看一下LOL手游双生暗影介绍吧。
在端游中双生暗影是由恶魔法典(900金币)+以太精魂(850金币)+650金币合成的,拥有找到视野之外的敌人的强大侦察能力,但在手游中却是没有这件装备的,并且在游戏中还有很多辅助、打野的专属装备都是没有的。其中原因应该是玩家即使不补兵也可以获得一半的击杀奖励导致的,如果还存在这些装备的话,辅助和打野的经济可能会比ADC中单他们都要高。
目前在英雄联盟手游中有许多地方都做了一些手游化的改变,与端游的许多操作习惯还是不太一样的,因此大家可以前往九游来查看游戏的相关资讯和攻略,就可以找到游戏中还有哪些不一样的地方了,大家千万不要错过哦。
目前游戏中是没有这件装备的,许多辅助装备也都没有了,大家可以前往LOL手游的国际服进行游玩和体验哦。
一、错误代码
有的小伙伴在登录的时候报错显示了一串代码为“Failed to verify login info. Please try again 10087”。
二、解决方法
错误代码10087的意思是:验证登录信息失败。请重试10087。
1、下滑屏幕顶帘开启移动数据。
2、若以上操作后仍无法上网,建议重置手机上网参数:设置-移动网络-接入点名称-更多-重置为默认设置。
3、更换其他SIM卡或换个时间段尝试,排除网络问题。
4、将手机升级至最新版本。
三、扩展信息
100005:缺少 Google Play,请自行安装解决
100034:登录超时,自行尝试切换网络或重启
10075/100036:通过官方渠道下载或更新后重新尝试
10087/100036:可能是一个设备有多个账号登陆导致
100093:账号登陆多个设备或同设备登陆多个账号导致
100036/100011:超时,尝试重新登陆或更换网络
在经历了一番折腾之后,小编也终于赶上了末班车,在今天顺利在手机上玩到了手游,所以下面就从纯体验的角度和差友们聊聊手游的实际体验吧。
首先我们先来夸夸手游的动画,最让世超惊艳的是角色进入召唤师峡谷的动画,一阵蓝光闪烁之后,这些英雄会被吸进地图中,之后就是差友们非常熟悉的等待界面。
另外在英雄选择和换皮肤的界面,游戏也从端游的 2D 显示,变成了 3D 画面。
至于细节方面:在英雄展示界面,当你微微摇晃手机时,英雄还会跟着一起摆动。
从这些画面细节的优化可以看出手游的完成度是非常高的。
至于游戏性方面:手游基本上就是在端游的基础上做了优化。这也让这个游戏依旧是那个熟悉的游戏,如果你是一位老玩家,在手机上打开这个游戏,丝毫不会有任何陌生。
比如:原版游戏的补刀机制被保留了,召唤师们会在小兵血条上看到一个红色的区域,在这个血量下完成击杀就算一个补刀。
另外,英雄的技能也同样做了保留,依旧是熟悉的四个英雄技能 + 两个召唤师技能这样的组合。
可以说,游戏保留了 80% 的原来的味道,然后在剩下的 20% 上进行了一些微创新。
而这些修改很大程度上都是为了加快游戏的节奏和简化游戏。
举个例子:手游版去掉了三路水晶的设定,只要推掉了三座防御塔,就能够直接召唤超级兵了。
并且主水晶的两座防御塔( 门牙塔 )也被取消掉了,变成了水晶能够直接攻击英雄。
而一些英雄技能也进行了一些改变,比如盲僧的 W 变成了不需要选择目标的纯位移,女枪的 Q 技能在端游里是个指向性技能,而到了手游中就变成了弹道技能。
而节奏加快最大的体现就是装备成型更快了,并且出兵的速度也提升了。
在打野位置,改变就更加明显了,英雄在刷完四组野怪之后,能够直接选择升级惩戒,而不用再回城购买打野刀了。
而这些改变的原因很明显就是为了让一局游戏的时间变得更短,世超基本能够在十分钟左右玩下一局,而端游上往往游戏时长超过二十分钟。
但是相比较其他的手游 MOBA 游戏,该作依旧是世超目前玩过难度较高的。
它保留了很多端游的设定,而这些设定能让游戏的竞技性更强,比如插眼,以及探照果实、治疗果实、爆炸果实,这些具有英雄联盟特殊的道具也统统被留了下来。
手游保留的部分都是为了让老玩家们不会感到陌生,而改变的部分则是为了让游戏更加适合手机端。从操作手感上来说,手游优化的非常出色,整个游戏操作都非常顺滑,并且在一些小细节上的优化在手游 MOBA 类游戏里是非常出色的。
但是节奏太快也导致了一个问题,那就是劣势方没有什么翻盘的空间,并且在英雄的平衡性上手游还是存在挺多问题的。而 ADC 这个位置操作起来也相对简单,走 A 在手机上变得非常好操作。
不过作为一位老玩家,手游让我没有丝毫陌生,这能很明显的是为了让玩家们能够无缝从端游切换到手游。
可以预测手游在国服上线之后在国内一定爆火,毕竟《英雄联盟》玩家的群体摆在那。
至于那些问《王者荣耀》和《英雄联盟》手游哪个更好的,世超只能说萝卜青菜各有所爱,这两款游戏本质上并不冲突。
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