熹妃传oppo版是由好玩友官方与oppo公司联手推行的版本,有着丰富的福利礼包,如唯美的御姐套装和可爱的萝莉服饰、88888元宝和金币,各种各样的食材等应有尽有。这是一款史诗级的宫斗争宠类后宫手游,玩家在游戏中既能体会到声临其境的游戏体验,又能畅享到独一无二的清宫风格的手游,更添加了丰富有趣的朝拜系统玩法,使还游戏更加的具有真实感,喜欢这类游戏的小姐姐可千万不能错过了。此外,在熹妃传的钓鱼系统中融入了更加趣味十足漂流瓶玩法,也就是说,玩家在默默钓鱼的时候还可以将自身的心情写在纸上,并装进瓶子中随波漂流,等待有缘人打捞及回复,当然,你还可以打捞其他玩家所抛出的瓶子并与其展开交流,有了这个神秘浪漫的心情漂流,使得玩家再也不用担心漫漫时光独自等待了。
1、古韵美服,随心穿搭;
2、跨服约战,之间对决;
3、府邸轻趣,近展厨艺;
4、原汁原味的小说剧情,唯美古风手游。
1、关于侍卫,有很多说法,有说侍卫是亲儿子,有说熹妃传改名为侍卫传等等,其实用心玩过侍卫的玩家最能体会侍卫的苦。
2、能攻善守,肉盾不二人选,在这个buffI满天飞的年代,皇子足子多谋称霸的熹妃世界,十全十美的肉盾也扛不了几个回合的强攻,还莫说没有十全十美的肉盾。
2、先说侍卫的攻防,在初始面板上,侍卫各属性都比较中庸,没有尚食的敏捷也没有尚药的命中。可以说各属性比较平均。话说这世上最难的事情也是最简单的要求,所以要把一个属性平均的职业玩到攻防兼备,也绝非一朝着夕能做到的。
3、标准侍卫要有高防御,厚气血和高概率的韧性(防暴击),剑走偏峰的侍卫也有走攻敏路线的攻击型,侍卫走攻敏路线是可行的,只是故事的结局还是会回到标准的框架中,本人就曾经以攻敏路线洋洋自得,而如今也只是个双十侍卫。
4、想最终得到一个让自己满意的侍卫,其实很简单,不要一味的强迫自己堆高防御,视条件,以自身可以配置的最佳阵容而决定侍卫主角在当时应该扮演的是肉盾还是助攻。
5、其实很多事情,只是时间的结果,在你不断堆攻击不断升级的过程中,根据职业本身发展趋势,血防也会略高同等级其它职业,所以因材施教才是关键。
6、如果让我重新选择,我还是选择侍卫,是因为在我眼中侍卫是善变的,在应该重攻时,他可以是补刀的角色;在应该重防时,绝对可以晕到最后一秒。其实这游戏不是侍卫传也不是侍卫他亲爹,只需要用心二字足已。
7、闲话不多说,现在来说说如何快速升级和升交互。
一、快速升级
差不多到了十一级的样子就可以离开月秀姐姐的控制,自由活动了。但是因为级别有限,很多场景没有开放,所以还是要老老实实的根据主线任务刷副本,但是这里有一个小经验,就是所有的可操作的装备强化,技能升级都用在主角身上,因为飞燕和东坡都只是一个教程而已,不需要把资源用在两个入门随从身上,想要升级快就跟着左上方的主线任务重复着领奖——进入——领奖——进入的操作,懒惰如我的玩家,可以忽视奖这一环节,直接不停的刷副本升主角,如果卡到过不去或是不能三星的剧本,就下随从,主角一个人刷,但是值得注意的是每章最后一后的剧情只有两次机会,所以尽可能以绝胜机率去刷。如果没有三星只是没能开完元宝箱,主线任务是不影响的,如果一不小心两次机会浪费的话,连一星都没有,那么主线任务就断片了,只有等第二天副本重置后。疯狂刷副本后,到了三十四级左右可以开启一键扫荡的功能,只是针对刷过的三星副本。开启一键扫荡后,对快速升级可是方便不少。差不多到了31级的样子,就有支线任务了,可以刷人物传记,时装传记,进派系,打权贵,刷奇遇了这些游戏场景。具体的等级开放请看下表。
这个表格大概告诉玩家0-50级可以不断增加的剧情。跟随着剧情一步步的提升,人人都是游戏里的大神。
二、提升交互
1、这是个很繁杂的话题,同样的方法不同的人用,也许结果不尽相同。这里只是很笼统的大致说一下。
2、侍卫的角色是一个防御型的角色,可以放在布阵最前排帮学士和尚食抵挡伤害,延长战斗时间,以便赢取胜利。
3、技能:浮云拔日、碧海银潇、含沙射影、斗转星移。
4、辅助技能:太极、踏雪。
5、侍卫宝石镶嵌:(排序最佳宝石开始)
防御宝石→减伤宝石→韧性宝石(防爆击)
防御宝石→减伤宝石→生命宝石(提高血量)
防御宝石→减伤宝石→攻击宝石(提高攻击)
防御宝石→生命宝石→韧性宝石(避免一击秒杀)
防御宝石→生命宝石→增伤宝石(百分比增加伤害)
防御宝石→生命宝石→攻击宝石(提高攻击)
以上是比较标准的侍卫宝石搭配方法
每件装备都可以镶嵌3个宝石,宝石最高为9级宝石,宝石等级越高加成越多。
6、侍卫布阵窍门
防御和攻击力是2个相克的属性,防御高,攻击一般般,那你会感到心有余力不足。布阵的时候可以将侍卫尽可能放在第一排帮助尚食或者学士以及膳药抵挡更多的伤害,在抵挡伤害时被攻击次数多了,有怒气值就可以频繁的释放技能,战胜对手。
7、缘分窍门
在人物属性中有一个“缘分”的按钮,当你在布阵的时候筹集满对应要求的武将或者在装备中穿戴相应的装备后激发对应的缘分,提高战斗力,每一种缘分都是能够大幅度提升战斗力的。建议玩家们尽可能去筹集下。
8、时装打扮
时装初始属性为一条,提升等级后能适当提升时装属性,当时装升级到10级以上后会开启第二条附加属性,强化属性提升战斗力,顶级的时装只能通过制作或者进阶获取,每次进阶也会提高时装的相应属性。
9、随从的选择
侍卫是防御型职业,最适合的阵容是二肉盾,两输出,一控制,对大多数平民玩家而言,肉盾和控制选吕布,宝玉,婉儿,这三个随从都是半肉半控制,应该说是投资最少得益最大的三个肉盾选择。
上官婉儿,可以存天人令兑换。
10、吕布,天人令可换竞技场也可兑换。
11、宝玉,可以加快升级在人物传记攒魂魄兑换。
12、两输出就可以依个人条件选择,平民可通过天人令换的随从有李白,诸葛,李世民。
13、珍宝的选择
现在还没有主角专属的珍宝,侍卫的珍宝选择比较广,可以选择偏防的也可选择偏攻击性的,就要看玩家自己如何定位主角。
选择一:李广专属---裂石穿云
选择二:吕布专属---方天画戟
选择盖聂专属,木兰专属,赢政专属都可以,主要看自己如何定位主角。
14、侍卫的德艺
侍卫主角德艺是全部要升满,随从就只需要升气血防韧敏攻
1、宝石的存在价值是什么?就是让你的数据更突出!
2、数据悬殊太大只有被碾压,但是实力相差不多,还老是被吊打,那就是经验问题。七分靠数据,三分靠经验。
3、基础数据宝石:攻击、防御、生命
基础数据的意思就是每增加一点,就存在一点的效果,实实在在的看得见。
秒杀:攻击带来伤害足够消灭所有奥特曼。
不破防:防御数据够高,能够抵消对方攻击带来的大量伤害。游戏人物的强弱,其实就是人物属性的强弱。
肉厚:血量厚,防御高
4、概率数据宝石:闪避,命中、会心、韧性
概率数据的意思就是数据堆得越高,他成功的概率就越高,效果不能保证稳定。
攻击无效:攻击无法造成任何伤害的概率提高。
爆击:给对方造成稳定伤害的双倍效果的概率提高。
命中:降低战斗出现攻击无效化的概率
韧性:降低战斗出现攻击爆击无效化的概率
5、数据加成宝石:增伤、减伤
数据加成的意思是只针对稳定的数据按百分比提高它的效果。
增伤:根据你的攻击数据被对方的防御抵消后产生的稳定伤害,根据宝石提供的百分比加成。
减伤:效果跟上面相反
只要不是非常壕的玩友,建议你们在堆宝石的时候,不要选择等级高,而是数量多。比如你三颗7级的增伤,还不如5颗6级的增伤效果好。三颗7级增伤 4.9*3=14.7% 4.2*5=21%
假如伤害是5万,三颗增伤的伤害是57350,5颗6级的伤害是60500
因为加成效果累积越高,效果越显著。当你基础数据越高,
6、稀罕宝石:敏捷
真TM太稀少了……喜妃传里面的敏捷明显跟平时大家理解的敏捷不一样。它是完全独立的数据,他呈现的效果只有唯一的方式,那就是回合制双方出手的顺序。然而回合制游戏就是谁先出手,获胜几率越大!
v3.3.4版本
【新增内容】
1.主角时装:祥光沐鎏明、凤亭怀疏影
2.新增玩法:雅饰赏鉴-琼筵
3.星澜随从-楚云翰专武:云海扇
4.皇子时装:祥光沐鎏明、凤亭怀疏影
5.坐骑:花霭鹿鸣、同心之歌
6.戒指:晴萝郁金
7.萌物:悟空空
8.雅饰:鎏金飞凤
9.鱼竿:青竹曳影
【优化调整】
1.限时玩法预告:
1)5月1日,开启海国弈技。
2)5月21日,开启宫心权谋。
3)5月24日,开启大楚疑案。
2.试剑之锋:
1)调整为根据派系所在的分组决定金矿和银矿数量,个人积分奖励也根据分组发放,分组与战区内的派系活跃度和派系战力有关。
2)探索获得的个人积分增加上限,最多获得8000积分,即达成任务内的探索次数完成后达到上限。
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