少女前线体验服是由上海暗冬网络科技有限公司运营的首款二次元军武拟人策略卡牌养成手游,在这里玩家可以率先体验到游戏的全新内容,玩家可以获得最新的角色,以及游戏内容。另外,游戏以《面包房少女》世界观为主题背景,并且游戏摒弃传统卡牌手游自动战斗、单线推图的模式,采用创新的“战术推进”、“即时战斗”两部分来满足玩家对于游戏性的要求,同时,游戏还邀请了数十名中日知名画师,为其设计人物造型并满足玩家对游戏的视觉要求。此外,少女前线中的游戏战斗又分为战术部署阶段和即时战斗阶段两个部分,在战术部署阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的,而在即时战斗阶段,玩家则需要调整己方作战单位位置,以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作,同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。还在等什么呢,感兴趣的玩家朋友们快来下载吧!
2030年,由于七名中学生误闯北兰岛封锁区域,遭受因遗迹物质(坍塌液)泄露而身患广域性低辐射感染症(E.L.I.D)患者的袭击,前往救援的特维警察小队行动失败,还使得遗迹内坍塌液全面泄露,因E.L.I.D的缘故,地球上适合人类居住的区域逐渐减少,为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发了。
停战之后,人与人之间依然存在着敌视和仇恨,而国家的力量已经不足以维持自己区域稳定和安全, 所以不得不借助军事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前线》的时间就设定在此时,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指挥官,通过指挥旗下的战术少女来维护世界的秩序和稳定。
1、舰娘,坦克娘,战机娘,最后也少不了我们的枪械娘。
2、质量方面要高于国内同款军事拟人化手游,因为少前的汇聚的国内当前最顶尖的画师团队。
3、二测比一测在游戏UI上,模式上做了很多改变,基本上是以后一测时玩家的要求来的。
4、日本顶尖CV如钉宫理惠,堀江由衣,田中爱美等加盟为各色枪娘们注入灵魂。
5、剥离传统立绘碰撞形式的单调游戏风格,融入战术棋的全新玩法。
【战争迷雾与视野】
在全新的夜战模式中,战术地图会被战争迷雾所覆盖,指挥官所部署的梯队视野会受到限制。如果进入战场的梯队中没有编入手枪,该梯队将只能看见当前自己所在位置的情况;如果编入了手枪,该梯队的视野将会为1(即侦查到自身路径点距离为1的路径点情况)。另外,地图上新增了一类路径点:雷达。梯队占领雷达后,雷达可为指挥官永久提供距离该点2以内的所有路径点情况,直到该雷达再次被敌方占领为止。
在梯队和雷达无法侦查到的区域,指挥官将无法知晓敌人的行动,只能看到据点被占领的情况。此外,夜战时如果己方占领的机场不在梯队的视野范围内,是无法正常部署梯队的。
可以看出,在全新的夜战模式中侦查和视野对获取胜利是非常重要的,特别是对于“魔方行动”里只有击杀Boss才能获得胜利的条件,良好的侦查能力能帮助指挥官们尽快找到敌方Boss的所在。
【命中降低与夜战装备】
在《少女前线》的夜战模式中,己方梯队的基础命中会降低90%,可以说攻击效率受到了严重的限制。所以,指挥官们需要给战术少女装备上“夜战装备”才能抵消命中削弱的劣势。
“夜战装备”提升的属性是夜视能力(数值为百分比)。拥有夜视能力的战术少女,会根据装备的属性抵消一部分命中的惩罚,夜视能力100%的战术少女,将完全不受夜战命中降低的影响。
需要注意的是,“夜战装备”并不是所有枪种都能使用。在《少女前线》“魔方行动”版本中,输出力最高的步枪和机枪是无法穿戴“夜战装备”的。她们在面对常规敌人时,原本强力的输出会变得比较乏力。不过,面对穿戴重甲,闪避较低的敌人,拥有“夜战装备”,命中较高的突击步枪等枪种同样是有心无力,对付这些敌人,装备了穿甲弹的步枪和机枪就可以越过命中降低的弊端,大显神威了。
可以看出夜战模式的加入,让更多的枪种有了展现能力的舞台,梯队的人形搭配也有了更丰富的选择。相信体验过新版本夜战的指挥官们,都能感受到《少女前线》的游戏性有了明显的提升。
《少女前线》是一款创新采用了“战术推进”、“即时战斗”的二次元枪娘养成战术手游。它摒弃了传统卡牌手游自动战斗及单线推图的玩法,满足了中、高端玩家对游戏性的需求。延续自《面包房少女》世界观的同时,更有数十位中外知名画师的原画支持,令作品从外在的视觉演绎到内在的剧情体验均有出色表现,被称为“二次元游戏革新之作”。
和许多拟人化游戏一样,《少女前线》也是以收集角色、推图打副本、培养角色能力为大致流程。而得益于云母组有开发策略游戏的经验,游戏本身的玩法则是充满了策略游戏独有的战棋风格。玩家需要派遣由各种枪械组成的队伍(游戏中为梯队),与敌方展开阵地掠夺战,成功地将敌方指挥部占领就算过关成功。
值得一提的是游戏在每一关里都设有了任务目标,例如在无损失或无撤退的情况下在 XX 回合内胜利并击杀 XX 个敌人就可以获得金星勋章,或者是占据所有据点能获得银星勋章。尽管内容变化不大,不过这些条件都有着一定的冲突性,从而能够让玩家反复进行关卡的攻略。
至于游戏的实际战斗玩法则选用了类似《锁链战记》中的九宫格玩法。玩家所派遣的最大五人队伍会在这九个格子上迎击敌人,期间玩家可以对角色进行阵型移动,确保战斗能够顺利获胜。当然角色本身也自带了一些例如手榴弹、火力突击等特殊技能,若能释放出这些技能的话,会对战斗有着不少的帮助。
除了推图时比较注重策略走法以外,游戏的编队也是特别讲究策略性。在游戏中玩家可以从 HG(手枪)、SMG(冲锋枪)、MG(机枪)、AR(突击步枪)、RF(步枪)五种武器类型当中任意选择角色然后进行队伍编排,而这些武器都拥有 buff 格设定(游戏中为影响格效果),其作用是为队友增加额外的能力效果。
然而这些格子的范围大小各有不同,并且大部分都有对应的枪械,比如 SMG 与 AR 的 buff 是互相影响,RF 影响着 HG,而 HG 则是对任意枪械都有 buff 作用。合理编排阵型的话,队伍的战斗力就会得到很大的加成。可惜目前只有 MG 是没有 buff 格设定的,期待公测时能够加入。
目前来说《少女前线》在战斗玩法上的确做得比较有意思,无论是推图还是编队都很考验玩家的脑力。一起期待520安卓不删档测试的到来吧!!
1、收集与养成也是游戏的主旋律,精心设计了众多充满趣味与精彩对抗的玩法对决。
2、希望可以支持一下小队行动,四人一组前后照应的这种非常专业哦。
3、心疼那些命中不高的枪,火力强大又怎么样,射不中什么都是白搭。
4、极致对决快感轻松升级趣味开启多种造型百变出击,多种战团部署经典开启策略战役开启。
v3.0600_581版本
1、新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2、优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3、优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4、优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5、优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6、优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7、优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8、优化:推送信息功能调整优化。
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