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不思议地下城满v版 v1.0安卓版
  • 分类:角色扮演
  • 大小:11.03M
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-06-29
  • 版本:v1.0

推荐游戏

不思议地下城满v版

6.2
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

不思议地下城满v版是一款非常有趣的异世界地牢探索冒险类角色扮演手游,由上海蜂果网络科技有限公司重磅推出,游戏画风精美,玩法经典耐玩,基于顶尖的3D引擎和中世纪二次元画面渲染技术匠心打造,拥有独特的题材设计,还结合了西方魔幻的经典元素,给玩家带来了全新的冒险体验。游戏中玩家将扮演一名冒险者前往地牢中进行探索,在这里有着600层的超大秘境,玩家可以自由的进行探索,在秘境当中将会出现各种各样的怪物和机关陷阱阻碍你前行的道路,但是在一些不为人知的角落,将会有非常庞大的宝藏等待你的探寻。游戏是绝对自由的,你所有的探索线路都不会受到限制,唯一的限制只有必须拿到钥匙才能解锁通往下一关的通道。另外,不思议地下城游戏突破传统玩法限制,集策略、收集、战斗、剧情等众多要素于一体,使游戏具有挑战与趣味性,还拥有超多可爱的萌宠可自由捕捉驯服,更独创了天赋系统,拥有九大技能树任你搭配,可玩性很高。

游戏特色

1、勇斗恶龙 深入秘境
400层秘境分4个难度,分别为普通、噩梦、地狱和炼狱,难度依次加深。每十层会出现一个实力强劲的守关BOSS,唯有击败它,才能继续深入地下城,这便是一个检验锻炼成果的时刻。在秘境中不断磨练,提升实力,磨合技能,再去挑战强大的远古BOSS吧!
2、探索未知 永远新鲜
地图随机生成,每次进入秘境都是全新的冒险!不仅是地图,角色的出生点、生成的怪物、道具、陷阱、BUFF都是随机的,让你每一次都拥有不同的成长路线,体验不一样的冒险之旅。感受未知、探索未知、享受未知,唯有勇敢又机敏的冒险家才能在一次次未知的旅途中提升自我!
3、超大地牢 自由冒险
不思议地下城拥有600层超大秘境,任你自由探索!里面藏有数不尽的各式怪物、陷阱、宝藏和机关,处处都是危机,也同样是机缘。探索的路线不受限制,只要你找到通往下一层的通道并解锁,便可以动身前往,无需清理小怪,也无需探遍全图,做真正自由的冒险家!
4、寻觅宝藏 搜集神器
如果没有宝藏,谁又愿意一次次奋不顾身地冒险呢。地下城秘境里藏有海量宝藏,传说套装,极品利刃,至尊戒指……这些只存在于传说之中的极品装备吸引着一批又一批的勇者深入秘境,四处探寻,但能将宝物带出秘境者寥寥无几。强大的宝物必有强大的魔物镇守,唯有最强大的冒险者才能将其带出。
5、元素符石 随心搭配
探索秘境除了能收集宝物,也可以积累经验,提升人物等级,提升后可以解锁技能,加强实战能力。九大技能让你自由选择,还可以组合符石,提供属性加成。针对不同的秘境BOSS点出不同的技能/符石组合,挑战起来自然事半功倍,秘境探索也更加轻松!

游戏攻略

不思议地下城是一款角色扮演、生存探险类游戏。玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就感和满足感。它的核心规则是:死亡将带走一切。

一、技能介绍
血刃:造成物理伤害并回复一定的血量。
疾风刃:快速连续攻击并造成伤害。
压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害。
痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果。
血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值。
狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次。
暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高。
崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害。
裂空斩:增加暴击并造成大量伤害。
圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加。
处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效。

2、技能选择
角色技能选择推荐
分析:游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能,具体9组技能的对比选择如下:
1、生命祝福:为自身回复一定的生命值;
2、血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;
分析:一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。

1、疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;
2、元素之力:所有属性攻击大幅增加;
分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!
1、尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;
2、压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;
分析:反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。
1、痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;
2、心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;
分析:均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!

1、魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;
2、血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;
分析:初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。
1、狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
2、迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;
分析:一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!

1、雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;
2、暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;
分析:两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。
1、崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;
2、处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
分析:建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了?
1、裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;
2、圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
分析:两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。

游戏中一共有九大技能树,对应的选择基本都给玩家分析到了,但是实际战斗中并不能全部都携带,尤其是40级满级之后。

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