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《鬼泣》作为全球流量的动作大作,不论是战斗风格,还是剧情方面的引人入胜,都给玩家缔造了一代接一代的神话,然而大部分的“鬼泣”系列都是端游,为此小编今日为你推荐一款移动掌机版本的“鬼泣”神作!鬼泣巅峰之战手游是一款3A动作角色扮演类游戏,该游戏完全延续了“鬼泣”一脉的世界观,并且在经典人物、场景、武器以及Boss系统等诸多方面进行了还原,同时结合目前成熟的手游虚幻引擎,在保证基础玩法的前提下,为玩家带来最高美术质量,最流畅的动作体验,以及最炫酷的战斗粒子特效,这不仅能重新带给玩家前所未见的哥特世界,甚至还能见证原著角色未公开的全新剧情。
熟悉该IP系列的玩家应该熟悉,该游戏之所以能够成为动作游戏里的流量王,很大程度的原因集中在鬼泣那自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能下,即便游戏的按键不是很多,但玩家可凭借着无束缚的战斗风格来施展各种招式,例如大剑与双刀两种截然不同的战斗武器,在搭配副武器的情况下,可以实现连招操作,再加上手游中蕾蒂/但丁/维吉尔等多位角色的超高人气,丰富的选择,可令小伙伴们享受多种战斗方式。最后小编再说一句,鬼泣巅峰之战主要的玩法还是以主线剧情+养成副本,游戏内小伙伴们需通过各种各样的副本来收集材料,解锁角色技能,以及提升武器等级。各属性的数值固然重要,但与其他同类型手游不同点在于鬼泣系列更考验玩家的操作,所以这也是这款游戏能够获得技术玩家选择的关键所在。
【正统续作,全新剧新】
《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正统续作。本作故事发生于鬼泣3与鬼泣1之间,填补了两作之间的剧情空白。游戏中,玩家将有机会操作《鬼泣3》中的人物对战历代经典BOSS。除此以外,本作更有原创设计加入,全新全异的世界等你来探索!
【黑暗哥特,画风唯美】
此次游戏画风不仅再现鬼泣系列特有的黑暗哥特风格,而且还原了原有世界观。以华丽的动作与唯美的画面,呈现“鬼泣”系列华丽颓废、霓虹闪耀的魔幻世界。
【3A级别开发水准】
更真实的反馈技术,实时动作模组基于动捕精心设计,攻击方式与受击反馈更加真实;60帧完美运行,面对特效纷纷的战斗场面该游戏仍能稳定60帧运行,确保玩家拥有丝滑流畅的体验;关卡玩法继承与创新,每一个设计环节都经过了设计师的层层把控,确保玩家游戏体验。
【经典再现,情怀满满】
可以说云畅游戏在《鬼泣-巅峰之战》的各个环节中都匠心满满,以行为树为基准搭建而成的高效AI让怪物更加聪明,更具挑战性;完美的声音管理系统,超精准还原激动人心的showtime;经典UI设计,不仅简洁美观,更给你满满情怀感;丰富武器连招与武器系统,助你实现最高的华丽度评分。
如果说恶魔之子但丁是整个鬼泣系列的人气担当,那么他手中的狩猎武器,就是众多玩家梦寐以求的神器。在《鬼泣-巅峰之战》中,这些武器将会以完美的还原度出现在玩家面前,其中承载着但丁性格的两把武器不仅帮助他击退了无数的恶魔BOSS化险为夷,也完美诠释了主角但丁无与伦比的魅力,那就来说说它们背后的故事与特点吧!
野狼-A(Coyote-A)是一把大型狩猎用霰弹枪,第一次出现是在《鬼泣4》中,《鬼泣5》仍是但丁的主力武器之一。它的诞生十分的有趣,CAPCOM的解释是由闲得发慌的但丁从某个枪械商店购买回来,之后经过但丁亲手修改并经翠西提议而命名的。其实野狼-A从《鬼泣2》后就一直存在,但当时但丁只是将它当作普通的霰弹枪使用,而经过改造后,不仅安装了准星,还为其增加了弹匣容量后,才被真正重视。
但丁也将这把武器当作重要的狩猎伙伴,来弥补黑檀木与白象牙的伤害威力。曾经《鬼泣》官方小说这样写道:黑檀木白象牙瞬时发出的数十发子弹,完全可以挫挫雷兽的锐气,可雷兽的身体不小,不是单纯可以用黑檀木白象牙击倒的对手。但丁站在摇摇晃晃的雷兽面前,收起了黑檀木和白象牙,将手伸进了风衣内侧,拿起了吊在风衣里携带的另一支枪械,那是名为野狼-A的大型霰弹枪。可见野狼-A的威力是多么巨大,也在但丁的手里也是发挥的淋漓尽致。
在枪神风格下利用野狼-A的“Fireworks”一招能迅速解除杂兵的包围,此外“Gun Stinger”一招可以对敌人造成较大伤害,是少数能直接秒杀奇美拉种子的招式之一。
野狼-A可以说为但丁近战中提供了更多的攻击方式,为打击恶魔敌人的但丁保驾护航。
阿耆尼&楼陀罗(Agni&Rudra)是两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。在过去它们负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗,守门人被但丁打败后两把刀臣服于但丁的力量,主动提出要帮助但丁,但丁答应了它们并带着它们继续前进。
这两把刀最早出自印度神话中,其中阿耆尼代表吠陀教及印度教的火神,作为火焰的神格化象征着永恒不朽的奇迹,古印度人就相信供奉给它的祭品与祈祷能够切实地传达到,因此阿耆尼也有着信使的身份象征。而楼陀罗,在印度神话中曾经被认为是手持弓箭,性格易怒暴躁的风暴与狩猎之神,但是在吠陀时代后期,楼陀罗又被慢慢演变成了湿婆,取代伐楼拿成为印度教主神之一。
而这两把魔刀也在但丁的使用下发挥出了最强的威力,打出无限浮空横劈攻击,使出前方150°疯狂斩击和大范围龙卷风攻击,以及威力最强的招式Tempest。可以说这对有着自我意识的锯齿状双刀具有自我意识不是没有原因的,强大的武器都希望被强大的人所驾驭。
但最戏剧的是,这对强大的双刀因为经常说怪话,而被但丁所讨厌,因为但丁讨厌比他更话痨的家伙。最终在Devil May Cry事务所开张后,双刀与其他的魔兵器一样,被但丁典当给了情报中介恩佐,此后再没提起过这两把刀。
这两把强力的武器成就了《鬼泣》系列各种华丽帅气的招式,为此谱写出最酷的战斗风格。
《鬼泣巅峰之战》自公布至今已经有过好几次测试了,伴随着一次又一次测试,它的玩法模式也逐渐被玩家所知晓。那么玩鬼泣巅峰之战要钱吗?有哪些氪金点,礼包多不多?这里给大家做个详细介绍。
一、抽卡
手游离不开抽卡,鬼泣巅峰之战中诸如叛逆之刃、黑檀木与白象牙、阿耆尼与楼陀罗、野狼A等许多武器都有蓝、紫、橙三种品质。不是说低品级的武器就无法过关,但肯定是不如高品级武器那么有效率。
二、时装外观
酷炫的造型,联动时装等,这不可避免是鬼泣巅峰之战的一大氪金点。
三、背包
游戏中许多道具都会放在背包里,但格子有限,后续或许会有扩充背包格子这一氪金点。
四、强化
游戏中使用红魂强化角色属性,此外技能链也用到大量红魂。作为动作游戏,角色强化这方面应以优化游戏体验为主,不宜过多强调属性。
五、礼包、宝钻
恶魔宝钻,也已说是货币。手游基本离不开这个,用途就多了,复活、抽卡或是在商店中购买角色强化所需素材什么的。
六、周卡、月卡
68的周卡与30的月卡,每天都能获得宝钻、技能点、红魂等奖励。
七、新角色
比如发胶手“维吉尔”,得198R才能解锁。蕾蒂虽然是免费的,但如果你想提前解锁也是需要钻石的。
v2.1.1.428806版本
1、新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2、新增V-永恒梦魇全新风格;
3、开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4、新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5、新一期猎魔证书开启;
6、无尽天梯全新赛季开启;
7、全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8、优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9、优化了人物模型质量和画面美术效果;
10、优化了其他玩法的游戏体验。
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