本游戏需要手游加速器支持,建议使用:奇游手游加速器
绝地求生刺激战场是一款非常热门的射击游戏,但是对玩家手机的配置要求非常高,再加上大部分玩家手机的性能达不到那么高,就会导致游戏运行十分卡顿。为此小编带来了pubg轻量版体验服手游最新版本,也被称为pubg mobile轻量版体验服、绝地求生轻量版体验服,这是游戏官方针对配置较低的玩家而打造的一个特殊版本,让广大配置不太行的玩家也能够体验到射击的快乐,并且该体验服可以让玩家第一时间玩的新的玩法,也可以十分快速上手,进行射击活动。
pubg轻量版体验服采用的是虚幻引擎4打造而成,拥有广阔的地图风貌,十多张不同的地图搭配上真实变换的天气系统,以及逼真的森林、房屋、江河场景,给到玩家更为惊人的视觉体验。还带来了更加立体的7.1环绕声,玩家带上耳机便可开启听声定位的效果,让你随时通过脚步声发现敌人的方位,给你带来最真实的游戏体验。
此外,pubg轻量版体验服提供了第一人称模式和第三人称模式,第一人称能够清晰看到来自正前方的全部敌人,获得更加沉浸的感受,让玩家通过不同的操控方式来体验不同的战斗玩法,体验在枪林弹雨中穿梭的射击乐趣,有喜欢的小伙伴快来下载吧。
1、进入游戏,点击guest,或是登录账号进入游戏;
2、进入游戏后,自定义自己的角色形象,起完名字后点击开始;
3、里面为用户提供了新手、老手、和职业段位,根据自身能力,选择你自己的段位;
4、正式进入游戏后,我们可以看到是英文界面,点击右上角齿轮状按钮,点击进入;
5、选择语言,选择繁中,点击确定即可;
6、然后我们可以看到语言已经完成了,我们点击选择模式,里面提供了经典模式和娱乐模式,我们选择娱乐模式,选择你想要的地图,点击确定;
7、选择好游戏模式后,地那几左上角的开始游戏,它就会自动匹配;
8、正在载入中;
9、它为我们简单的介绍了一下规则,在规定时间内率先击败指定数量的敌人即可获胜,而且在该模式中被击败后可无限复活,复活后会保留上次使用的枪械;
10、进入游戏,开始自己的杀戮之旅吧。
活下来第一个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。
所以,不要提前跳伞,等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。
军事基地、防空洞、学校附近降落的人会茫茫多,跳伞的时候不建议新手往这些资源密集的区域降落,太偏远的废墟:如S山废墟也不建议降落,不仅资源匮乏,还常常会因为安全区离自己太远而被毒死。
飞机的位置是随机的。但也是有规律的,飞机飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险,尽量直接取车走。
一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。
游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。
在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方,而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。
在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤。
SCAR-L
简介:
FN SCAR突击步枪的轻微变种,特种部队战斗突击步枪(SOF Combat Assault Rifle,SCAR) ,是Fabrique Nationale(FNH)制造的现代步枪为了满足美军特战司令部(US SOCOM的SCAR标案而制造,此枪族有两种主要版,一种是使用5.56 NATO的SCAR-L(轻型版),和使用7.62 NATO的SCAR-H(重型版),两种都可以改装成“狙击型态”或“近战型态”(Close Quarters Combat),FN SCAR首次于2007年7月开始小批量量产和有限配往部队。
AWM
简介:
AWM,M代表Magnum,英文原意是指一种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWM狙击枪。原来以狩猎为主,后来也普及军事层面,用以提升远程杀伤力。在各种游戏中这把武器也被广泛引用。
.300温彻斯特-马格南步枪弹(7.62×67mm)大幅增加了枪口初速和动能,因此在较远距离上的终点能量也较高,此外它的精度也优于普通的.308温彻斯特弹,而只是比最好的比赛级.308温彻斯特弹稍逊一筹,但抗风偏能力和较远距离较强。
VSS
简介:
VSS(俄文:Винтовка Снайперская Специальная)特种狙击步枪,编号:6П29。又名Vintorez(“螺纹剪裁机”),是一种由前苏联开发的微声狙击步枪。1980年正式定型后“螺纹剪裁机”仍然沿袭在使用设计文件中。
VSS Vintorez是一种微声,几乎无发射火焰的近距离狙击步枪,使用9x39毫米弹药。VSS Vintorez另外一个特点就是除了可以进行半自动单发狙击射击之外,再必要时也可进行全自动发射。
跳下去首要目标是捡枪和防弹衣头盔,保护自己。其次是背包药品子弹。然后查看地图辐射范围。确定自己位置和要去的位置。如果自己在圈内闷头捡就可以了。如果自己在圈外太远的话距离2分钟就走,近的话1分钟就走。刷车的位置一般在公路上,马路两边还有有的修车房里刷蓝轿车。
跑毒的时候最好往圈的中心跑。进屋前首要观察四周。然后开门卡视角看屋内。按Ctrl静步进屋。搜查屋内楼上,没有人再去捡东西!有没有人声音可以判断的。不然会死的很惨,防止钓鱼。附近有人也可以钓鱼,一般钓鱼是在第二-四圈的时候。在安全圈的边缘屋子。关闭所有门 屋内放医疗包和药。蹲墙角卡视野钓鱼。
二级三级防弹衣是可以增加负重的,大衣也一样。
三级俄罗斯电焊盔可以防止很多枪爆头。但是防不住冲锋枪。绷带10个以后不用捡了。
能量饮料或者止痛药是游击战的良药,有多少拿多少,跑毒失误了也可以抵抗下。
等到第二个毒圈要缩了以后,现在大概还有五十个人左右。
这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。
关于蹲草丛,有的草丛蹲着进去远处甚至近处都看不见你的。还有一种是躲在树后面的伏地魔。
在你远处看到人的时候,不要着急开枪。先检查武器装弹没有。调成单发模式。查看四周有没有别人。趴地上,一定要伏地魔。如果没有人就打丫的。这个游戏子弹落点下降非常不明显,基本没有。但是有弹道延迟。这个一定注意,要预判敌人前进位置提前量射击。越远提前越多。距离太远没有4倍镜以上的 不要射击。打不着还会暴露自己。打死不要着急舔包。走进躲草丛里蹲着观察一下。没人再去趴着捡东西。
如果被人攻击 一定要走S线。不要走直线。蛇皮走位活下来几率更高。被人攻击不要慌。一边走位一边听声音判断位置。找掩体躲起来打包。观察。如果没发现人就继续跑。发现人手头有4倍镜以上可以干一波。
第三波毒圈大概还有二十人左右,这时候切记不要开车。就要开始蹲了。没有把握击杀的不要勉强。放他走。很可能你杀了他你暴露位置别人直接打你。蹲草丛总会有眼神好的人看到你的。打你没掩体跑都跑不了。蹲房子一定要注意背后。如果想蹲点狙击,先用拳头把玻璃打碎。再狙人。但是一定要时不时注意背后关门
第一,是贴着毒圈跑。不管安全圈在哪里就是贴着篮圈。越后面毒圈扩散越慢,但是掉血越多。贴着篮圈跑,见一个打一个,不舔包。新手最好养成在地图上右键标记打算去的地方这个习惯,并且走之前想好怎么走,留心一路的大概地形,不要跑两步就看地图。记住你的路线永远是从一个掩体,到下一个掩体。除非特别空旷。跑的时候多按住alt观察各个方向。
第二,直接每次都往圈中心跑找建筑物猫着。圈变换了立刻换位置躲着。不开枪观察所有人位置。人特别少的时候突然攻击。
一、听声音技巧详解
听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。
在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。
左边有人:左耳机出声右耳机不出声。
左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
右边有人:左耳机出声右耳机不出声。
右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。
正前方有人:左右耳声音一样大。
后方有人:左右耳声音都很小。
二、特别注意
1、你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。
比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。
2、如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。
在这个基础上我们开始说垂直方向的游戏机制。
如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。
换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼,如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。
三、如何练习
最后给大家推荐一个阿九的练习方法。
在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。
第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。
第二步,开始听四周的声音,任意选择一个枪声,心里判断他是什么枪,和你的什么方向和大概距离。
第三步,通过动鼠标让敌人在你面前,然后睁眼,看看方位有没有偏差,枪有没有猜对,距离和你脑中的是否一样。
这个办法既能节约时间,又能让你迅速掌握听声辩位,听声辨枪,听声辨距。
四、反击思路
1、如果被近处的敌人攻击。在有掩体的情况下,比如你在反斜坡后面,立刻躲避,待准确看到敌人位置后反击,在没有掩体的情况下,凭感觉直接回头开枪,因为敌人先开枪打你,基本三到四秒之内你就会被击倒,这种情况下反正你死了子弹也是他们的,完全不用在意打不到人怎么办,直接果断回头开枪,一方面如果对面水枪了,你是有概率反杀的,另一方面多排的情况下你就算击伤他也可以让你的队友更容易补枪。
2、如果是远处的敌人,大概率是有高倍镜,没有人会五百米开外拿个基础镜点人的,除非是神仙带着二营长意大利炮,这个时候千万别犹豫,一定要让自己跑起来,这个游戏有子弹飞行时间,只要你走位够骚,狙击枪是打不到你的。然后就是蛇皮走位到一个掩体,根据实际战况判断是反打还是封烟撤退。
以上就是玩家分享的听声音技巧详解了,希望可以帮助到不清楚怎么通过声音判断敌人位置的玩家们,当然有一个好耳机是这个技巧的前提,如果耳机质量不过关的话,想要通过声音来辨别敌人还是有点困难的。
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