对于三国来说,不管是名书画卷,上还是街机游戏,给人们都留下很深刻的印象,特别是三国演义小说中的情节,那更是经典之作啊,随着时代的到来,现已发展安卓版手游,在手机上就能体验到国与国之间战争的剧情了。小编给大家带来的是帝王三国果盘版,这款游戏的内容足以能和小说媲美了,不仅仅高度还原小说般经典大作,同时在原有的剧情中覆盖着丰富多彩的剧情任务以及国战之巅。游戏中不仅拥有技能系统,武将定位鲜明,还还原原著特色,将所有武将均值得持续培养,自由地与喜爱的三国武将战在一起。游戏还有多种竞技挑战激情PK,全服混战争抢霸权,夺取大量奖励,王城争夺成王败寇、跨服争霸攻城掠地,有主公你的统领下,成就无双三国霸业即指日可待。
1、即时战斗,策略为王
弓、骑、步、车各兵种相生相克,真实道路系统、不同站位方式,可在战斗中即时调整作战方式。
2、抢夺名将,成王之师
玩家皆有机会虏获区服独一无二的名将,携手关羽、赵云、张飞……打造无坚不摧的帝王之师。
3、官职轮换,替代NPC
独创官职选拔系统,每168小时,系统自动根据国家贡献和战功实现官职轮换,玩家将有机会行驶NPC特权。
4、攻城掠地,夺城灭国
最具硝烟的战争玩法,抢占资源点、掠夺玩家封地,灭国灭城。
5、结盟建国,横扫天下
聚五湖豪义,共建玩家自己的国度,最终消灭所有NPC国家,一统天下
一、将领职业数据:
步将带步兵增加兵种20%防御、15%生命
弓将带弓兵增加兵种30%攻击
骑将带骑兵增加兵种15%攻防
勇士带所有兵种都能增加35%生命
骑兵遇见步兵增加50%攻击
步兵遇见弓兵增加50%防御
弓兵遇见骑兵增加50%攻击
战车是特殊兵种,因此只能算为辅助,由于攻击极高,所以没有兵种相克的加成。
将领自身属性(带装备)乘以5%,加成到带的兵身上
二、2w城墙能增加兵种1%攻防
小城满城墙为40w,能增加兵种20%攻防
县城满城墙为80w,能增加兵种40%攻防
郡城满城墙为120w,能增加兵种60%攻防
州城满充钱为160w,能增加兵种80%攻防
都城满城墙为200w,能增加兵种100%攻防
三、伤害公式:
攻击力=(将领属性×0.05+兵种属性)×(1+君主科技+国家科技+将领职业加成)×(1+兵种相克)×(1+道具加成+称号)
防御力= (将领属性×0.05+兵种属性)×(1+君主科技+国家科技+将领职业加成)×(1+兵种相克+城墙加成)×(1+道具加成+称号)
守方血量 = (兵种血量+装备血量)×(1+君主科技+将领职业加成)×(1+称号)
最终伤害= (攻击力—防御力)×攻方带兵数量÷守方血量
四、如果你觉得算起来麻烦,我就直接传授一些已经算出来的东西
1、称号远比你想象中的重要,比如劳模加的百分之10防御,和步兵科技升两级,完全不是一个概念。因为正如公式里显示,称号是最后一步的加成。同理,道具加成也是一样,即八卦和称号都是同一重量级别的。
2、攻骑和统骑和攻统骑(攻统骑就是攻击统帅一样,要么是用攻骑加统,要么是用统骑加攻得到)的争议。在同等科技,武器,马的条件下计算得出:面对义军,统骑输出比攻骑大。面对比你弱的玩家,统骑输出依旧比攻骑大。和你实力相当的玩家,也是统骑输出和攻统骑一样,都大于攻骑。然后面对比你强一些些的玩家时,这时候攻骑输出和攻统骑一样大,都大于统骑。然后面对再强一点的玩家,这时攻骑输出,大于攻统骑,更大于统骑结论,你选择加点的方式取决于你的实力,以及你准备和谁打。你应该见过有些区有些大神一线骑加统,甚至有拿关羽加统的无情小三,这些人自己实力比较强,在他们手上攻统骑,面对任何对手输出都比较大。如果你只是V6的小资,你就用攻骑,随时做好抱团和大神打,毕竟你不是为义军而生的。如果你是平民只准备打打义军,那么你用统骑吧。但是要考虑市场的话,所有人最好都用攻骑,因为如果你不玩了甩号,攻骑最好卖。
3、智勇和智步的差距。前期有不少玩家用智勇刷10黄时有一个感觉,智勇怎么这么脆,被近卫打一下扣3扣4,同等防御智步只要扣1,于是抛弃智勇。但是,你有木有想过,你刷的10黄肯定是步弓比较多,面对敌军是步弓时,防御是最重要的,因为对方攻击力不高,你防御越高,死伤越少。这时,智步加防的作用就体现出来了。但是,面对投石时,你会发现智勇扣的比智步少。因为投石攻击力500,凌驾于一切防御力之上,这时,智勇加血的作用就体现出来了,因为伤害公式最后一步是除以血量。1,等你将领升级防御属性,君主科技逐渐上来后,智步智勇在面对步弓时的差距逐渐缩小,最后你发现智勇真是个好东西,抗步弓和智步一样,抗投石比智步耐抗。2,当你智勇智步一队主灰去推州,敌军的骑兵和投石会选择打你的智勇,因为义军骑和投石都是选择防御力低的打,这时,智勇抗投石的效果就出来了,所以一队主灰里,最好不要全智步,加入一两个智勇,绝对有好处。3,智勇还有一个好处,就是他的全能型,他能带近卫,等你转骑,他还能带骑。
结论:前期智力不高时,智勇是不行的,智步占优。1中后期智勇智力越高,面对义军骑步弓时,和智步没区别,因为义军攻击力差。面对义军投石时,智勇占优。2面对比你强的玩家的骑步弓时,智步还是更好用,因为这时防御力还是决定性作用。面对玩家投石,智勇占优。3,等你科技9和10,防御力400以上时,智勇绝对好用。
4、对于打大城玩家,冲城车虽占人口,但是不可缺。面对州城160万墙时,有冲城车的伤害和没有的伤害几乎是两倍关系。曾经有个区在蜀国,见证过我团友,二线步去砍野州,不带冲程车,敌军近卫打他都要扣10几,等他打另一座州时,我派去了冲程车,等没了城墙,敌军近卫打他的只有1和0了
1、封地佣兵,自主攻防
封地佣兵系统全新上线,友友们可花费相应的白银,雇佣对应等级的NPC部队保护自己的封地,解决调兵遣将路程遥远的烦恼
雇佣兵可存在时间为120个小时,若在驻防那个期间损失兵力或被击退,都不会自动补充恢复。每个封地最多可以雇佣3队佣兵,可主动操作解散。在封地战斗中,佣兵无需操作,就可直接出现在战场上进行防守。需要注意的是,封地战斗进行期间,雇佣的佣兵将无法进入战斗。
2、转服无忧,科技随行
全新版本上线之后,玩家进行转服操作,将可携带基地科技一起转入下一个服务器!另外,转到下个服后,升级时间会重新计算,并不会保留之前的剩余时间。
3、皇榜既出,名将来朝
全新版本新增招将道具——皇榜!在酒馆中招募将领时,使用皇榜道具,将有机会获得具有名将资质的卓越将领。
4、自建国游民优化
全新版本上线之后,将对游民进优化:游民无法驻防本国城池;游民无法驻防本国玩家封地;游民无法享有国家科技加成。
v1.64.0517版本
1、增加“过关斩将”系统
2、增加“关公”称号及“高义薄云”成就
3、增加系统国国家科技点数自动分配功能
4、增加大汉封邑功能
5、增加豪礼入口
6、增加帅府帅位
7、宝库部分道具单格容量扩容
8、出征配兵功能优化
9、征调兵马功能优化
10、竞技场战报已读优化
11、城池查找自有城池展示优化
12、部分bug、图片、文字、活动展示内容优化
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