上古卷轴传奇最新版是一款富有策略深度、沉浸叙事和高水准视觉效果的CCG卡牌游戏,背景设定在神秘的泰姆瑞尔大陆,在这里玩家们可以收集卡牌,构建牌组,并与对手进行史诗般的战斗,争夺传奇英雄的荣誉。
虽说同为CCG卡牌类游戏,但为了与其他CCG游戏形成区别,上古卷轴传奇引入了双线战场,左侧默认为普通战线,右侧战线则提供“遮蔽”效果,而在故事模式中,每条战线都有自己独特的规则,玩家必须策略性地选择将卡牌放在哪个战线中。这一简单的设定,为游戏增加了额外的深度与多样性。
除了双线系统的独特游戏机制,符文和预言系统也是游戏的一大特色,凭借符文和预言的独特机制,大大增加了逆风翻盘的可能性,同时这一设定也让快攻型卡组在“打脸”时多了一些抉择,不再无脑,也保护了展开较慢的卡组,让玩家们的战术都能得以展开。相比以上玩法机制的创意引入,延续《上古卷轴》系列的背景故事,使得玩家在构筑牌组时能够了解泰姆瑞尔各种族和阵营的历史、文化和冲突。另外,通过多种扩展包不断扩大其卡牌库和故事线,还能进一步探索《上古卷轴》庞大的世界观。赶紧来体验一下吧!1、双线战场,无尽心机
创新双线作战玩法,超越传统卡牌游戏,打破常规单线作战,战场策略质变升级!
2、丝血反杀,充满惊喜
独特“预言”机制助你逆风翻盘,多样创新设计给你惊喜连连的卡牌对战体验!
3、冒险故事,卡牌传奇
来自《上古卷轴》系列的经典角色同你一起,用全新的方式开启魔幻冒险!踏入新的故事,领略不一样的泰姆瑞尔!
4、轻松上手,高阶竞技
多样预组套牌任你体验,帮你轻松开启竞技之旅。自建卡组让你成为战场上最耀眼的传奇大师!
5、构筑卡组,系列升级
在经典卡组基础上,游戏会以重大版本迭代全新的主题系列卡包,供玩家升级自建卡组,迭代升级自己的专属套牌。
牌组详情
牌组代码:SPAHeQgImGqRfRcPhMAAALgndashsfpzhwlLkNbHbykB
备注:复制牌组代码到剪切板后,打开《上古卷轴:传奇》国服客户端,点击主菜单的“卡牌库”,点击“新建牌组”,则会弹出“我们在这则消息中检测到一个牌组代码,是否将其复制到剪贴板?”,点击“是”,即可一键复制牌组(缺失卡牌会以特殊颜色显示,可一键合成)。
核心词
发育:卡组拥有众多增益兽人的手段,尤其是以保卫沃斯嘉领袖为核心的战术,有点养成英雄的感觉。
场面控制:利用一些提供增益的手牌以一换二甚至更多,控制住场面,顺便削弱对方血量,最后积攒致命一击。
核心卡牌
沃斯嘉领袖:每当你召唤兽人时,沃斯嘉领袖获得+1/+1。
好战的酋长:召唤:从你的弃牌堆中抽取一张随机兽人牌。其它己方兽人拥有+1/+1。
酋长的战旗:己方兽人拥有+0/+2。
运营策略
这套兽人战士牌组属于中速牌组,虽然1-3费卡牌达到了29张,但并不无脑抢脸,还是以控场为主。要求前期不卡费,按费出牌,打出节奏,用高优质生物压场,帮助己方沃斯嘉领袖发育,最后多个兽人站场,单回合造成成吨的输出,终结对手。
开局:最好能以沃斯嘉领袖官起手,其它兽人生物辅助沃斯嘉领袖的成长,为其保驾护航。如沃斯嘉工匠提供额外+1/+1,防卫者提供高血量守卫,还有其它道具等。即便失去沃斯嘉领袖,也能打乱对方的节奏;
中期:沃斯嘉领袖如果能站住场,则会有明显优势;另外4费优质的兽人(班科莱屠夫)也能控制住场面,并且保持对对手血量的压制与威胁。中速牌组的后期能力是比较虚的,因此中期需要一定的抢血。
后期:好战的酋长在后期是个高质量生物,不仅能提供场上兽人+1/+1的效果,还能随机抽取一张兽人牌;而凯旋的领主可以提供2张补手牌效果,这些都是解决后期费高,手牌少问题的关键。
起手换牌
寻找2费沃斯嘉领袖,如果起手就有,则可以考虑3费回合找什么以保护沃斯嘉领袖;
不要保留4、5、6费的卡牌,不要保留抽牌型的卡牌。
卡牌配合
沃斯嘉领袖+兽人=与时俱进的兽人
班科莱屠夫+场上存在兽人=4费6/5的小巨人
齿喙巨鸟之羽+己方生物=交换生物+下回合恢复生命
其它卡牌替换
考虑更改现有卡牌的复制数量,如2张变3张或3张变2张,以适应自己打法和环境变动。
添加其他核心套牌和黑暗兄弟会的兽人卡牌来替换近似费用的卡牌,如橙卡戈特沃格·格洛-纳格姆(对兽人提升巨大)和加格纳(黑暗信徒)。
1、游戏玩法营地
左右两个场地,每个场地会随机有不同的效果,可以放满四个人,不同场地内的随从一般不能相互作战。单卡分生物ceature,道具item(放在生物身上的BUFF),法术action和支援support(类似万智的神器或者结界)。
这款游戏是下半年外媒评价可以和炉石正面交锋的游戏,反正之前也有都死了。不过我看来做还真不错。
2、关键词
Charge冲锋,Lethal死触,Guard嘲讽,Summon战吼,Silence沉默,Last Gasp亡语,Breakthough践踏,Regenrate重生,Drain系命(自己回合造成的伤害才系命),Pifter命中(对对手造成伤害触发效果),Cover潜行,Shackle封印/冻结,Ward(圣盾)。
3、特色机制预言Prophecy
在上古卷轴传奇游戏中你有30点生命,每次掉5血时,你就会抓额外抓一张牌,这时抓到牌如果带有关键词Prophecy你可以当时选择施放与否(0费免费用),这种牌可以是生物,法术也可以是道具牌。
4、特色机制升级
一开始的牌很垃圾,在你升级时你可以升级一些单卡,可以获得新牌比如一张433白板升级后可以成为436嘲讽或者463践踏,有点类似抉择,但你会永远拥有这个形态。其实这些版本只是让你熟悉下游戏,在你打造单卡时你可以直接选择升级后的版本打造。
打造的费用和炉石一样,不过橙卡只要1200尘分解得400尘。
上古卷轴传奇游戏与炉石传说有着相差不多的玩法,但在单人模式的设计上比之炉石要突出许多,玩家可尽情沉浸于探索游戏的宏大而深邃的世界观。
在游戏机制和卡牌设计、DND卡牌思路上具有《上古卷轴》游戏的独特气质。
游戏有着5个模式,分别是故事模式、练习模式、单人竞技场、对战竞技场和对战。模式比较《炉石传说》来说较为丰富,同时游戏卡组有着五种属性的对应,加上中立和多色牌,组合起来花样繁多,很少会出现毒瘤卡组的情况。
另外游戏中有着墓地设定和场地限定,最为特别的是游戏的符文设定,每个玩家一开始都具有30点血量,每失去5点血量就会失去一颗符文,同时获得自动抽一张牌的效果。 如果抽到的卡牌上带有Prophecy字样,则可以在敌方回合免费打出,有时候一些卡牌具有逆转形势的效果。
基本玩法和一般卡牌游戏类似,通过每回合最大值加1的魔力点数来放置生物卡,并藉由生物卡进行攻击敌方英雄或是生物。这些生物卡也有着各种特效,例如有守护特性的生物就必须要先被击杀;而有突破特性的生物,击杀敌人生物后可将多余的伤害转到敌方英雄身上。
除此之外,上古卷轴传奇游戏的卡牌中也有一次性效果的动作卡,像是着名的膝盖中一箭就是一例,效果是造成一点伤害并让对方一回合无法攻击;至于物品卡则是可以强化生物卡,为他们配戴装备。像是铁弯刀可以增加攻击力和血量各2点。
v1.5.4版本
1、玩家自制系列《黎明守卫》上线,约80张卡牌将随后续版本更新逐步开放获取;
2、【黎明守卫要塞】主题通行证开启;
3、异画卡礼包上新;
4、【对战竞技场】玩法奖励将进行内容调整(奖励总价值不变);
5、本次更新后,排行榜将无法查看其他玩家的卡组详情(此举主要为增加天梯对战的趣味性,鼓励玩家钻研新的卡组策略)。
v1.5.0版本
1、新拓展包《艾斯维尔之月》上线,70余张全新卡牌供您获取,您可以选择购买艾斯维尔之月卡牌包,或消耗灵魂石合成卡牌;
2、【艾斯维尔之月】主题通行证开启,本次通行证奖励中,艾斯维尔之月系列卡牌包将占所有卡牌包奖励的50%;
3、商城中开放“艾斯维尔之月系列”页签(艾斯维尔之月系列卡牌包的金币售价为150,联盟战争系列卡牌包的金币售价将由150下调为100);
4、版本更新后,【对战竞技场】玩法奖励将进行内容调整(奖励总价值不变),玩家可在该玩法中获得艾斯维尔之月系列卡牌包,与随机艾斯维尔之月系列卡牌;
5、版本更新后,牌桌将在包含艾斯维尔之月等4个主题中随机;
6、商店新增卡背页签,往期售卖过的卡背或卡背礼包,将定期上架;
7、部分由已知卡牌(如从弃牌堆召唤回来的)返回手牌时,将以正面显示给对手,可被对手查看;
8、成就系统中新增彩色称号;
9、处于待出场状态的卡牌的位置,调整为界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩梦使者】随机展示生物时,被展示生物所在的位置调整为界面正中央偏上,玩家能更轻易选中场上的生物,不再会被随机展示的生物遮挡。
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