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《横扫千军》是由国内知名游戏公司心动网络自主研发的正统三国策略手游,其正统严谨的战争设定及强大的策略国战功能获得了广大玩家的认可和欢迎。本次小编将为你带来的是横扫千军oppo版,当前版本不但找了国宝级演员唐国强代言,同时在玩法和画风上也比同级别的三国策略手游要真实的多,首次通过“国”和“内政”的双向成长机制让每一位玩家都能亲身体验充满代入感的三国乱世。三国自古以来就不是天命所为,相比其他一上来就给玩家拟定君主的身份而言,这款游戏要更加真实,开局小老百姓,通过游戏内独创的内政系统,竞技本国官职,在掌握的战争指挥特权以后,你便可通过内置建筑经营体系,征收资源,招募奖励,江山社稷由你一手布控。在大多数游戏中,国战拼的是人多,人海战术在传统国战游戏中是一个永恒不变的定律,而《横扫千军》首开先河,将地形、战术、布阵等引入国战之中,在此你可以兵分三路,不断突进攻城,甚至你也可以用外交手段联合盟友,左右夹击强敌,此间进行的所有操作只需触屏点按,即便在指尖上也能主导战势!此外,游戏后期还设有大量GVG和PVP的强竞技玩法:跨服国战“万国远征”、跨服PVP“问鼎天下”等等,通过重度竞技牢牢锁住核心玩家。
【唐国强代言,最正统的三国手游】
国宝级演员唐国强倾情代言,阔别12年唐国强再度饰演诸葛亮穿越回三国辅佐玩家成就霸业!同时复古写实的游戏画风,让每一位玩家都能亲身体验充满代入感的三国乱世。在战斗和特效上,角色攻击动作却智能而不失华丽,表现形式各有特点技能大招极致华丽。战斗流畅反应迅速,让玩家切实感受战斗氛围,彻底摆脱了观看式游戏的窘境。
【指尖三国军棋,家族暗战】
无论是象棋、军棋还是五子棋,充满策略性和竞技性的棋类玩法虽然简单但是能带来实在的快乐。如今正统三国策略手游《横扫千军》突破性地军棋玩法与“家族战”融合,将国人最喜欢的军棋与三国古战役结合,以不同类型城池替代司令、军长、营长等棋子,并将军棋的明暗设定运用到家族战的营地设置,以格的形式标注营地的防守位置,【明】格、【暗】格的设定让战局变化多端!
【独创策略GVG,会上瘾的国战】
真实还原三国地势地貌和城池布阵,包括攻城掠地割据争霸、斗智斗勇坚守防御,同时《横扫千军》拥有最完善的国战体系,从官阶、王位到冲突、国战,为你展现最真实的国与国之间的战争。同时即时战争的模式,更让你体验从调兵遣将到粮草辎重的真实战争过程以及瞬息万变的战场变数,并且国战不限制玩家等级,所有国家所有级别的玩家都可以在国战中大展身手,带给你梦寐以求的国战体验!
内政和国战玩法是游戏两大特色,内政建设则是根本影响到武将相关属性的提升。当你在刷本过不去的时候,请检查下自己的内政建设。
【最先升级——主殿】
1、主殿是主城的核心建筑,主殿的最高等级随主公等级上升而上升,而兵营、民居、矿场的最高等级随主殿等级而上升。
2、主殿的升级:主殿升级需消耗一定量的矿产和时间,主殿等级最高等于主公等级。
3、主公技:主殿达到一定等级后,会陆续解锁主公技能,战斗时,主公可以释放主公技能辅助全队。主殿21级以下时,主公可以选择两个主公技作为出战技能,主殿21到31级时,选取三个,31级以上可以选取四个。
【再先升级——兵营】
主城建设除主殿外,最重要的建筑应该属兵营了,兵营科技是除了装备和升阶外,对武将战力影响最大的。科技跟将领分类相似,按前、中、后排分为三类,将领属于哪一类的可以点开将领按钮查看,在卡片信息职业一栏都写明了“前排XX兵将领”,像马超、夏侯惇之类门板将领多属于前排,陆逊、周瑜等属于中排,而司马、诸葛这些则属于后排,一般前排的将领无论怎么摆阵,战斗时都会往前跑,后排的则不会。所以提升哪一排兵营科技对应其将领职业,并不是增益全军。
前排科技:
1、勇武术 提升前排兵力
2、巨盾术 提升前排物防、法防
3、猛袭术 提升前排攻击
4、幻影术 提升前排闪躲(需要很多矿石,收益也相当高)
中排科技:
1、强身术 提升中排兵力
2、重铠术 提升中排物防、法防
3、穿击术 提升中排攻击
4、狂暴术 提升中排暴击(需要很多矿石)
后排科技:
1、健体术 提升后排兵力
2、盾甲术 提升后排物防、法防
3、碎甲术 提升后排攻击
4、裂盾术 提升后排破击(需很多矿石)
每排科技都有一个特别项,但都需要很多矿石,往往矿石还要升级建筑,故前期不建议去升;
兵营科技随兵营等级开启高级数,所以升完主殿,兵营的等级需要跟上。
【一切的基础——矿场和民居】
矿场和民居是为主公们提供资源的主城建筑。每隔一段时间,主公们可以从矿场和民居中获得矿石和铜币的资源。而矿场和民居的升级也需要消耗一定量的矿物和时间,随着等级的提升所消耗资源和时间越多,因此在睡觉前别忘了对矿场和民居进行升级。
【无宝马不英雄——马场】
无宝马不英雄,在游戏中主公等级达到35级后,主城会开放新建筑----马场。马场建筑升级可以提高野马的生产速度和马场的最大容量。
1、伯乐相马:消耗一些铜币或者元宝后,可以召唤野马进行鉴定(类似于酒馆抽武将)。
普通召唤出的野马小概率可以相出紫品的马和龙马碎片。
高级召唤出的野马都可以相出紫品的马和一个龙马碎片,小概率可相出橙品龙马。(橙品龙马比普通马多一个被动技能,且属性优于紫色马。)
2、马的品阶跟装备类似,依次分为:绿品→蓝品→紫品→橙品(橙品带有技能哦)。
绿品马:白龙、乌孙
蓝品马:灰影、青龙、燎原火
紫品马:赤兔、爪黄飞电、照夜玉狮子、乌雅、的卢
橙品马:紫品马前加一个“真”字,例如:真·赤兔
3、马的附加基础属性条数跟星星数目有关:分为1星2条、2星3条、3星4条、4星5条。
4、马魂镶嵌:战马骑乘后可以附上马魂;可附不同马魂个数与战马品阶有关,依次为:绿品3个 蓝品4个 紫品5个 橙品6个
马魂属性有13类:兵力、攻击、物防、法防、加伤、减伤、暴击、韧性、格挡、破击、命中、闪躲、疗效。
马魂可填经验升级,级数越高获得属性附加值越高。其中兵力、加伤、减伤收益相对较高,怎么搭配看自己喜好。
5、马魂获取:马魂可通过战马分解获得。
蓝品的可由蓝品以上战马分解获得;
紫品的可通过紫品以上战马分解获得;
橙品的可通过马魂碎片兑换,也可以分解橙品战马获得;
分解战马时可随机获得马魂碎片和经验马魂。
6、橙色战马介绍:(三星橙马)
真·的卢 护主 释放技能后恢复自身5%最大兵力
真·乌雅 乘胜 对生命低于50%的目标造成的伤害提高5%
真·爪黄飞电 遗赠 死亡时,随机恢复一名队友15点聚气
真·照夜玉狮子 延绵 释放技能后恢复自身10点聚气
真·绝影 背水 兵力少于50%时减少5%伤害
真·赤兔是加攻速的 20%几率增加15%攻速
战马对武将战斗力的提升很大,特别是后期的PVP中,给武将搭配合适的战马将会发挥出1+1>2的效果,令人期待哦!
在完成神将激活后,想必各位主公的武将已经产生了质变——超高的属性、强大的技能和炫酷的外形,时刻彰显着神将的魅力!然而神将变身只是开启神将玩法的第一把钥匙,《横扫千军》还有神兵精炼系统帮助诸将获得更强大的能力!
神兵材料分类:
神兵材料按照武将类型中的前中后排和物攻法攻两个维度,可以分为六类,对应神兵副本的六个关卡。
除了星魂外,精铁、贝壳、犀皮、铁木、卷轴均分为初级、中级和高级三种,初级用于神兵打造和神兵的初阶段精炼,中级和高级材料则主要用于后期的神兵精炼。
神兵等级介绍:
在完成神兵激活,武将晋升为神将后,即可开始神兵精炼。神兵的精炼程度分为青龙、朱雀、玄武、白虎、麒麟和凤凰共6阶,每阶分为10个小等级,每10个小精炼等级完成后,消耗指定材料即可完成神兵突破至下一个精炼阶段,同时属性增强,新增一个神兵技能!
神兵精炼材料:
神兵精炼消耗的材料和种类会在神兵打造界面显示,为了便于主公们对资源进行分配,下面将列出神兵精炼的所有材料:
1、前排物理攻击
2、中排物理攻击
3、中排法术攻击
4、后排法术攻击
5、后排物理攻击
【其他说明】
1、图表中的代表武将仅作举例,请根据武将的实际类型(前/中/后排+物攻/法攻)查看神兵精炼材料;
2、目前版本不存在法攻前排,所以没有做出列举;
东汉末年分三国,烽火连天战不休!战,是三国游戏的精髓,其中最能体现战斗快感的玩法非国战莫属。由唐国强代言的正统三国策略手游《横扫千军》拥有最极致的国战体验,游戏再现73座历史名城,将突进、包围、结盟等古代战术高度植入国战之中,加之复古写实的画面效果、逼真细腻的人物细节,让国战再也不是纸上谈兵,而是千人同屏激情开打的热血战争!下面就跟着随小编一起了解下吧。
国战开放时间为每周三、周六的20:00——20:45分,又由于开服前四天国战不做开放,故11月4日迎来国战的服务器有A0、A1、G1、G2、G3,其他服务器敬请期待!同时《横扫千军》百度贴吧届时将对国战进行直播!逐鹿中原,斩敌破阵,在首次国战中留下自己的印记!
【克敌催坚,完成国家任务,荣耀加身招募赵云】
国战是横扫千军的核心玩法,所得的战功令是获取赵云的最重要途径;战功令的获得分为两个途径:①完成指定国家任务②结束时个人荣誉排名奖励;
个人荣誉主要为杀敌获得,根据相对排名奖励战功令,而国家任务直接奖励战功令,因此更为重要。而结合实际战斗地图,下列要塞也非常的重要:
巫峡:初始为中立城市,蜀国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,守住巫峡是蜀国胜利的根本,国战第一阶段的国家防守目标。
博望坡:初始为中立城市,魏国通向中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。
赤壁:初始为中立城市,吴国通往中立地区的门户,最重要的关卡之一,同于蜀国的巫峡。
当阳:初始为中立。当阳要塞,国战地图的中点,国战第二阶段的核心国家任务目标。
五丈原:初始为蜀国,蜀国与魏国的接壤关卡,蜀魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
逍遥津:初始为魏国,魏国与吴国的接壤关卡,吴魏必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
夷陵:初始为吴国,蜀国与吴国的接壤关卡,吴蜀必争之地。第三阶段的最重要战略据点。
【把握时机,运用战术,合纵连横获取更大利益】
国战开始
1、初战,出巫峡,占领江陵,望赤壁,尽可能多的控制中部地区的中立城市。
2、激战,东攻夷陵,西守五丈原,牢牢控制住自己国家进出各国的关卡,进可攻,退可守。或以倾国之力争霸当阳,量力而行
3、决战,势弱则退守梓潼,势强就进击桂阳,扩大优势,收复损失城池,尽可能多的攻击敌国的薄弱环节,赢得更多的城池。
重要的战术
1、【召集令】:调兵遣将,将国人瞬间拉到一个城池,攻占或者防守。
2、【突进】—>【召集令】:利于人数优势跳过敌国据守的关卡,使本国玩家直接进入敌国腹地攻击。
3、【召集令】—>【召集令】:利用召集令无限覆盖在两个重要据点来回传送防守,首尾兼顾。
4、【召集令】—>【突进】—>【召集令】—>【包围】:利用召集令大量集结,瞬间形成可以突进的关卡,突进以后在关卡后方城池再次集结,包围关卡。
合纵连横
除了玩家自发性的外交关系,国战胜负也会影响系统对国战联合机制的判定。当有一个国家连续获得两次第一,或者有一个国家连续两次第三垫底,那么下一次国战中,将会出现第二第三联合抗击第一名的系统连横。
被系统联合的两个国家依旧可以互相攻伐,但是荣誉值互攻荣誉值减半哦,最终的国战胜利条件也是按照联盟国家总城池数量来计算!纵使蜀国强势,我吴魏并伐之,何惧?
v27.0.0版本
【优化】战斗伤害数值显示上限的问题;
【优化】攻城拔寨增加跳矿冷却时间,时间会随着跳矿次数增加;
【修复】上古宝钻精炼出现“显示的宝石类型”和”消耗的宝石类型”不一致的问题;

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