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戴森球计划单机离线版 免安装版

戴森球计划单机离线版是一款无需网络就能直接玩的科幻题材模拟经营类游戏,其中融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素,是一款不可多得的金品国产游戏,游戏主打星球探索养成玩法,自由探索太空,在喜欢的星球上建立起自己的文明,与其它势力相互竞争,游戏的画面演出效果也很震撼,可玩度很高。在戴森球计划游戏中包含了大量合成的物品,通过开采获得原材料,然后再合成更高级的材料或者物品来帮助戴森球的开发,不过也由于物品太多,玩家也会遇到某些不知道如何合成的东西。而且科技树和建造系统把打造生产线理顺成一个非常简单的逻辑,用最原始的比如铜、铁、煤等材料解锁科技,并凭借这些科技建造更复杂的建筑,你可以将其理解为一生二,二生三,三生万物,虽然这样的设计较真地说毫无真实性可言,但确实让游戏变得非常有意思,且你会期待着每次科技解锁时那些新建筑到底是怎么用的,那种兴奋期待的感觉会逐渐浸润你的心。
戴森球计划单机版

戴森球计划建筑规划指南

你的清单中有了一些建筑后,你就可以通过在它们的热工具栏类别中找到它们,然后从该类别中选择特定的建筑来建造它们,您的库存中必须有该项目才能预览它。
你选择了一个建筑,你将看到它的全息图跟随你的光标在世界上,像风力涡轮机这样的能源建筑将有一个圆圈围绕着它们,代表它们将提供能量的区域,这可能与这个问题重叠,但风力涡轮机不能放置得太近,排除半径约为9瓷砖),这可能适用于其他建筑物,但我还没有看到它。
一些建筑物可以垂直堆叠在一起,这将节省空间,通常作为基础建筑物的线性附加。例如,堆叠存储将有效存储加倍,并在基础上共享相同的输入/输出插槽。

输入/输出插槽:大多数建筑物的底座周围都有这些插槽,表示分拣机可用于连接皮带或其他建筑物,每个插槽只能使用一个连接,最多可连接建筑物周围的插槽数量。
这些可能很难理解,所以这里有一个基本的想法:一个输入涉及到点击提供者,通常是一个传送带,然后点击你想放入的建筑,传送带必须直接相邻或1个空间在一个基本方向(没有对角线)。
做出一个输出是完全一样的事情,点击提供者,通常是一台机器和目标,通常是一个传送带。值得注意的是,分拣机确实需要电源才能运行,因此必须在电源区域内。
以上就是戴森球计划建筑规划指南,还希望能够帮助到大家。

戴森球计划游戏新手攻略

开局
俗话说,开局决定一半(不是),但是好的地图种子会给大家一些帮助,大家可以看吧里另外一个大佬的种子贴,上面有双行星的种子,这样大家初进中期就不会因为当前星系有钛,硅资源星太远,自己背包太小燃料背得不够造成不必要的尴尬。
降落之后的基础操作跳过,之后首要任务是按m打开小地图看行星资源,确保自己身边有铁,铜,运气好有煤矿真的就是天福开局了。前期给的五块能量棒能不吃就不吃,周边砍树伐草的都可以烧了,这样能保证第一次出星球手生带的能量不够还有一点点机会回来(不然只能回档)
研究
最开始肯定都是研究电磁学,之后的选择比较重要因为前期资源很少,我的研究线一般是物流—冶金—电磁矩阵—制造工艺—火力发电—,这步主要有个骚操作,前期资源匮乏需要手搓,但是手搓蛮耗电的,如果开了火电直接接一个无线充电
小技巧
如果自己的运输链在运输过程中想要分叉,但是自己没有做四向分流器,可以在终点/起点分别放一个分拣器,前期分拣器比较low,拿物品速度有点慢,但是后期真的是个很好的办法,特别是应对运输线非常复杂的情况。
建设
逐步从一穷二白过度到有点资本,这个时候就该大搞建设了,一个矿脉不仅仅可以放一个矿机,为了追求效率可以用矿机全覆盖,然后连在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比较穷可以生产线就近放,但是后面拆家重建的时候一定要留出大量的空地,来保证有足够的空间放置熔炉,生产线,而且靠近矿的地方太拥挤了,会把自己也绕晕的。
中期
中期我的定义是出油,出氢,搓红糖,开始产生钛金焦虑。中期初始需要大量的氢搓红糖,所以红糖摸出来最有限搞(x射线裂解)这个科技,这样氢气的产量会直线上升,一个油井根据实验能搭配4-5个精炼场,再配合x裂解,氢气产量大幅度上升。
目前阶段用不完的精炼油可以存着,如果电力实在吃紧也可以拿去烧了,x裂解的取消一般是氢气需求低于精炼油的时候,一般出碳纳米管的时候精炼油就比氢气重要了。不过氢气也别全部拿去烧了,后期提炼重氢也比较需要氢,当然可以有分解可燃冰的大佬就别说话了。
第一次
第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索2点了就行了,其次的核心是带东西。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大,也有人推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置,下次带星际塔回来把他们一锅端了。
注意
物流运输站只能星球里面用,是后期神器,跨星球的是星际物流运输站,一定别搞错了。后期神器的意思是指中期还是别染指了,很贵的,后期重做了生产线后可以完美规划成生产,半成品,成品区,运输靠飞船飞,自己坐着等东西出来就行。不过双子星的好处在这也有提现:可以把基础材料放在隔壁加工,用飞船运回来再加工就行了,不过飞船科技一定要高。
后期
我对后期的定义是紫糖量产,绿糖解锁,这个时候玩家已经很富裕了,星球上的设备都已经解锁完了,可以考虑重新翻新了 虽然翻新是一件非常麻烦的事,但是为了让自己能够摸鱼,一定要按规划修建。翻新完毕后就可以考虑出去(打猎)了。
出远门
说这是出远门,其实也就在6光年之内晃悠,不会真以为自己牛逼轰轰了吧(不是)出远门的主要目的是拍照(不是),主要是搜集稀有资源,这样就能更快速的搞定一些材料(其实难关也算是度过去了,这么做就是锦上添花了)。
最后
最后就是宇宙魔方,升级的话是关于太阳帆和机甲的强化,升级好像无限的,毕竟是lv1。

戴森球计划常见问题解决方法分享

Q: 游戏的存档和LOG目录在哪里?
存档位置: %USERPROFILE%DocumentsDyson Sphere ProgramSave
LOG位置: %USERPROFILE%AppDataLocalLowYouthcat StudioDyson Sphere Program
Q: 下载安装时提示磁盘写入错误怎么办?
A: 可以尝试以下方法之一:
1、重启Steam
2、更换游戏下载安装目录
3、进入【Steam-设置-下载-库文件夹-右键选择对应目录-修复库文件夹】
Q: 我断网就会闪退。
A: WeGame平台版本目前由于技术问题暂不支持离线模式游玩,后续如有进展会和各位玩家同步。
Q: 游戏支持云存档吗?
A: 由于技术上存在一些困难,目前暂不支持此功能,后续如有进展会和各位玩家同步。
Q: 支持创意工坊吗?
A: 首发期间还是优先确保游戏稳定,目前暂不支持此功能,后续会有相关支持计划。
Q: 支持成就吗?
A: 成就目前正在设计中,后续会有相关支持计划。
Q: 哈希块是什么?
A: 哈希块是游戏设定中存在的一种单位,游戏中玩家不会实际用到它。玩家在研究用到的材料会自动转换为哈希块,而这个需求仅是约等于的量,并不完全等于,所以研究时所需的材料数量会有些许的差异。
Q: 我是独立显卡玩家,为什么游戏进去这么卡?
A: 请先确认电脑是否符合最低配置需求。
如满足,可能为笔记本在运行游戏时调用了核显。可以按照如下步骤操作:
1.打开NVIDIA控制面板
2.点击“管理3D设置”,然后切换到“程序设置”选项卡
3.在第一条选择自定义程序中点击“添加”按钮,在下拉框中选择要使用独立显卡的应用程序
4.在第二条中的图形处理器中选择“高性能NVIDIA处理器”,然后点击右下方应用即可
Q: 修改分辨率后,我的鼠标无法正常移动。
A: 该问题已知,当前版本请重启游戏以解决此问题,我们会尽快修复。还请留意之后的更新公告。
Q: 为什么我的UI会上下闪动?
A: 可能是分辨率过低导致的问题,可以进入【设置--游戏-调整UI布局参考高度】中调整对应内容。
Q: 游戏的UI感觉尺寸太小/太大了怎么办?
A: 可能是分辨率和UI不匹配导致的,可以进入【设置--游戏-调整UI布局参考高度】中调整对应内容。
Q: 为什么分拣器不能填满建筑物的最大材料容量?
A: 目前设计中,自动化能填充的量是公式所需材料的5倍,手动则是20倍,这样做是为了让流水线更稳定,Factorio中也有类似的设计。
Q: 可以自定义快捷键/热键吗?
A: 目前暂不支持此功能,后续会有相关支持计划。
Q: 地表上我总能看到一个奇怪的环,那是什么?
A: 可在游戏的画面设置中关闭【星球地表自阴影】。
Q: 为什么切换后还是没有完全显示我切换的语言?
A: 请重启游戏。
Q: 为什么有些建筑能拆有些不可以?
A: 目前设计中的拆除逻辑是:
储液罐可以拆,其中的物资肯定消失。
仓库拆除的前提是背包能够容纳其中的物资。
生产设备拆除时如果背包能够容纳其中的物资,物资就会保留,反之则会自动消失。
Q: 游戏为什么只有几百MB大小?说好的几个G呢?
A: Steam下载游戏时显示的容量大小是压缩过的,实际安装完成后的容量是2G多一些。
Q: 为什么我的抓取器不工作了?
A: 请确认如下内容:
1、抓取器是有对应方向的,确认布置方向是否符合流水线方向。
2、确认一下生产建筑中所需的材料和传送带上的是否符合。
Q:如何丢弃机器人背包中的物品?
A: 选中目标后按键盘的Del即可。
以上就是戴森球计划常见问题解决方法分享全部内容,希望能够帮到大家。

按键操作介绍

[移动操作]
移动:W/A/S/D
移动至目标:鼠标右键
连续下达指令:Shift+鼠标右键
采集:鼠标右键
跳跃:空格
起飞:双击空格键
飞行上升:空格键/↑/小键盘5
飞行下降:Alt/↓/小键盘8
航行左侧飞:Q/←/小键盘4
航行右侧飞:R/→/小键盘6
航行模式加速:Shift
航行模式切换鼠标锁定:Tab
开启曲速:CapsLock
[镜头操作]
镜头旋转:鼠标中键拖动
镜头翻滚:鼠标右键拖动
镜头拉近/远:鼠标滚轮

戴森球计划硬飞种子星系推荐

游戏中相信不少强迫症玩家喜欢追求完美开局,然而往往事与愿违,想随机到一个好的种子简直难于登天,那么有没有比较好的硬飞种子呢?
种子号22907296
星系概况

可以看到资源其实比较平庸,甚至没有气态
但是这个种子神奇的地方在于三个O型恒星系+黑洞都挤在一起了,这几个星系加起来便满足了我刚才说的全部要求,这也是我觉得这个种子从茫茫多种子里脱颖而出的原因
这个星系是我认为适合作为母星系的一个,因为基础资源比较齐全前中期发展很舒服(钛硅水油)
VI号草原星球很适合做母星
稀有资源也很爽

II号火山灰
潮汐锁定 完美的工业星球

美中不足的是没有气态
隔壁的另一个O型星系,非常近
资源互补了,可惜没水没油,不适合做母星,也有个潮汐锁定

O型星系二号
也不远,适合后期补气态氢和光栅石

黑洞,单极磁石矿脉32个,也还够用
大概情况就是这样 不知道吧友们有木有更好的种子
64星

我心中排行第二的种子
82705644 64星
O型恒星,单星系资源齐了
重点是两个气态真的很香
美中不足是没有潮汐锁定,矿脉数量也不算多
适合做母星的海洋丛林,铜矿较少但是好在是6个一组,可以铺8~12个矿机也够用到中期

就单星系比较亮眼其他没什么特点了

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7(64-Bit)
处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
内存: 4 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(64-Bit)
处理器: i7-7700k 4.2GHz 4 Core
内存: 16 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card, GTX 1660 6GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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