阿瓦隆之王oppo版是一款主打西方魔幻风格的3D-MMO战争策略手游,游戏中玩家将养成个性化的巨龙、操控毁天灭地的魔法、重建伟大的圆桌骑士团,夺回象征王权和力量的圣剑,还可以加入联盟公会PK,竞技攻城积分排名。游戏以亚瑟王的传奇故事为背景,采用目前最新的3D引擎技术,在极大程度上还原了奇幻世界的真实战斗场景,再加上魔幻的风格,为游戏打造了多样化的场景,比如盘旋在帝国上空的巨龙,穿透树丛的阳光,波光粼粼的河流,以及黑色魔法环阵绕的巨龙祭坛,将会引领你走入一个充满未知事物的魔幻世界。在游戏中,玩家需要要打造出一支属于你的军队,将无耻的叛军赶出你们的城市,在那之后你可以将原本破旧不堪的帝国,一点一滴的升级建造,一兵一卒的提升实力,然后与友军联手或者壮大自己的势力去攻占其他玩家的帝国,和征服周边国家,最后你当你封王称帝时就可以感受到到当一个帝王是什么样的滋味。
1、跨服团战,谁将成为一代霸主。
2、造甲铸兵,号令勇士挣夺天下。
3、联盟争霸,集结征战终极BOSS。
4、巨龙神兽,引领传奇帝国军团。
5、守护王座,全球华盟团结一心。
6、全球战争,火爆战争一触即发。
7、招募士兵,建立自己的军事帝国。
1、装备的选择:
装备的话最好选择加采集属性的装备,前期推荐装备的话,头盔是6级白装轻型头盔,加7%的建造速度。衣服是1级白装皮质盔甲,加9%粮食采集。鞋子不用做,意义不大。护身符是6级的永生石,抽到绿的就尽量造绿的,戒指是6级的开发戒指,也是抽到绿的就尽量造绿的,因为前期装备所需材料其实并不多,也比较好凑齐,所以前面说的这一套其实是很容易凑齐的,而且在更新装备换代的时候可以直接进百宝箱点装备栏,把装备拆卸了即可,材料也是百分百退还。
到中期对于装备的选择的话,其实绝大多数情况还是要看个人运气,除非土豪直接去拍卖拍或者去交易市场买。个人建议的话还是慢慢存材料,酒馆里的幸运射手是一个很好获得装备材料的地方,个人经验来说的话,前三箭至少会出一个15个,一个50个的材料,这些材料都是装备通用的,20金币一个,三箭至少能获得1300金币的材料,射手币的话每天做满日常任务会有两个币,三箭需要六个币,也就是三天时间。但是月底的时候注意一下,因为射手币一个月清一次。
然后从你建好许愿池后,都尽量许愿钢铁,因为后期做装备非常缺钢铁,而且钢铁没地方采集,除了任务和宝箱开到外就只有许愿池比较稳定。我最开始推荐那套白装其实已经可以混到十几级了,这个时候根据自己手上材料,点开铁匠铺看看那些卷轴,哪些材料自己是足够的,尽量6级,1级的装备就不要造了,造11级的装备会多一个宝石槽,宝石的话在酒馆旁边刷新的梅林的礼物有时会送,还有幸运射手有时也能射到,十一级装备的话看个人想发展的方向,如果是暴民以打架为主就都选择加攻击防御生命的,种田为主的话其实最初始那套白装也可以继续混,鄙人感觉种田玩家看开到什么卷轴,合适的话想换就换吧。
2、金币的来源以及效益最大化:
金币除了充值有三个地方来的最多。
一是金币活动,无非是让你采集,建造,造兵,研究,预言家,杀敌,除了造兵那个分数难涨一点,其他任务基本只要不偷懒,肯定是能拿到金币的,上次造兵活动鄙人也是全程造六级兵,但是分数只够二档,拿不到金币,然后就是这个任务是每天早八点开始,第二天早八点结束,任务在第二天八点之前完成就好,最后的杀敌任务是三天,和联盟的小伙伴们集结去打打人基本来说都很轻松。
二是银行存储,鄙人都是按一天一天的存的,每天存1500金币,第二天利息是105金币,一个月有3150金币,但是这个金币基本上鄙人是用于联盟捐献用的,所以是按天存的。
三是龙魂竞技场,要塞15级后开启的一个龙魂活动,一周一结算,按现阶段来说,基本上龙魂有个几件蓝装,能保你前一千没问题的,前一千每周有固定的三千金币奖励,算能得金币比较多的一个活动了。
3、天赋的选择:
每升一级有四点天赋点,其中最快速点出来的应该是立即生产这个技能,意思是首先要在经济这一块用16点天赋点,立即生产这个技能堪称神技,每12个小时能从资源建筑中采集5个小时的资源,玩的越久,这个技能带来的收益越大。然后根据个人喜好看是种田玩家还是暴民,种田玩家基本可以点纯经济,暴民点战斗天赋,看见有三个分支时,看见有加弓箭属性的优先点加弓箭熟悉的,不为啥,就因为堕落骑士这个活动里堕落骑士是骑兵,弓箭对他伤害高,杀的多,得的分就多。
最后在说下抽奖这件事吧,鄙人有幸中过一次奖,三万八千金币,然后也对此研究过,抽一次奖是二十金币,有四金币是进入奖池,容易开奖的几个点是一万七,二万四,二万七,三万一,三万五,三万七,但是三万以下不建议大家跟注,然后最容易出的时间是离上一次开奖过后的四十五分钟,根据我说的几个点看自己是否跟注,鄙人认为基本看奖池离上次开奖有四十五分钟以上,奖池奖金有三万金币了,就可以跟注了,但是切记三万一三万二都还没开奖,就等三万五以后再次进行跟注,奖池基本上不会超过四万金币,偶尔一两次也是四万出头一点点,以上就是鄙人对抽奖的一点小小的心得,欢迎各位阁下补充,也希望各位阁下能多多中奖咯。
说起英雄议会,许多领主都不会陌生,这是武将召唤和英雄的更换的地方,英雄对加成的方面会比较多。不同的英雄具体有什么加成,可能很多人都不太熟悉,下面就来详细为各位领主大大们讲解。英雄分为很多中有部队攻击类型的英雄,有防御类型的英雄,还有发展类型的英雄等。总共有8个种类的英雄,分别是统帅、武器大师、战略家、首席参谋、京畿大臣、掌印大臣、先锋官、内务总管。提升英雄的星数解锁获得更多增益,碎片的重要性是很大的。英雄的等级提升会对英雄增益加成会有提升比较大。
统帅,主要是增加部队的防御类的加成,类似于前排肉盾提供防御。像是对单独兵种的生命、防御和承受伤害。
武器大师,是部队的输出英雄,可以提升部队中英雄的攻击力和伤害,可以加大培养的力度,因为是输出英雄,英雄需要的星数也是比较多的,像亚格拉文这种英雄,输出能力加成高,是比较西游的英雄,对部队的加成也比较高,有能力的可以多集齐这个英雄的碎片。
战略家,是要塞防守的英雄,是属于要塞防御类的武将,发展流派玩法的玩家怕被偷袭,可以提升多一些战略高的英雄,防止别的玩家攻打要塞时,没有有效的防御陷阱加成,单单只是陷阱和守军,是等于没有称手的兵器一样的。
首席参谋是与部队的容量是相关性很大,能提升援军的容量,训练容量,陷阱容量,行军容量,集结容量等。是对战队的容纳是帮助非常大的英雄。对产兵,产陷阱等也会加大容量,帮助是比较大的,无论是对进攻的玩家,还是防守的玩家,帮助也是很大的。
京畿大臣是对发展帮助很大的英雄,会给发展的玩家带来采集和产量的加成,提高英雄的星数解锁获取的增益,获得更多的解锁姿势,包括铁和银这种比较关键的资源产出。
掌印大臣,是对巨龙的和采集比较重要的英雄,掌印大臣这个英雄星数提升会给巨龙的防御和攻击点数减少,给巨龙带来巨大的增益。
先锋官内的英雄是对于速度提升的英雄,像是建造速度,陷阱速度,研究速度,治疗速度,部队训练速度,对不愿意等太久的玩家体验的感觉会比较好,加快速度也给到更多的时间去钻研其他的方面,可以减少等待的时间。
内务总管,顾名思义是对管理要塞的消耗,像是粮食消耗这种比较关键的消耗帮助是非常大的,所以等级可以多提升,加大建造粮食的粮食的消耗,给更多的资源去建造兵队,建筑,研究等等。
下面讲一下礼包的重要性,每天都会有青铜召唤的2次,会包含优秀品质英雄就是绿色的英雄还有经验卡。还有白银召唤后会有24小时刷新的时间,可以召唤优秀、稀有品质英雄(就是绿色和蓝色的英雄)还有经验卡。
接下来的黄金召唤是比较重要的,有概率获得紫色的英雄,每召唤十次会必出紫色英雄,如果抽到拥有了紫色英雄会转换为碎片,这个碎片就是升星的关键。购买礼包可以获得英雄的号角,这样获得的号角会比较多,召唤十次的黄金召唤也会出的史诗英雄会比较多。
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