全民钓鱼九游版是一款休闲钓鱼类手游,同时也是中国首款3D钓鱼手机游戏,丰富的玩法,简易的操作,让玩家随时随地在手机上体验钓鱼的乐趣!并且它不止为钓鱼爱好者而生,更满足了喜好休闲游戏玩家的胃口。在画风上,游戏将真实的著名景点以及垂钓胜地作为游戏的背景,让我们在钓鱼的同时可以欣赏这些美景,在系统上,游戏官方将休闲、娱乐、养成、收集融为一体,其中首创水族箱系统,玩家可将钓上来的鱼儿放入水族箱中如果这时你伸出手指,用力的戳戳游动的鱼儿,便会惊奇地发现鱼儿也会做出相应的互动,而当玩家选中一条鱼的时候,那边鱼便会游到你面前,供你欣赏,随着时间的推移放入水族箱的鱼儿身价也会逐步提高。
在玩法上,全民钓鱼简化了钓鱼的步骤,当我们按下中间的准备按键后,屏幕中间就会出现一条能量条,来回波动的能量条是你要抛竿的力量,当我们按下中间开始按钮,便抛竿成功,并且能量条最高是我们本次抛竿的最佳时机,若是能量条刚好满的话,将有很大机率钓到大鱼;若是能量条比较少的话,钓到大鱼的几率比较小,所以玩家要注意能量条的变化,喜欢休闲钓鱼的玩家可以来体验这款手游。
1、一款模拟捕鱼游戏,模拟真实著名景点以及垂钓胜地,美景尽收眼底;
2、操作力求简洁,只需一指一键,5连击,垂钓、技能肆意滑动,体验真实的钓鱼感觉;
3、水族馆系统。养的大,卖的多,留下稀有观赏也不错!各种钓鱼装备应有尽有;
4、游戏中数以百计的鱼类供你垂钓,真实钓鱼体验中,你可以周游世界海滨圣地与知名钓场。
第一篇 怒气
对鱼伤害很高的技能之一,就是放怒气,简称放怒。
钓鱼时,把指针拉进右边红区(拉力框有左、右两个红区,以后右红区就简称红区),怒气就会快速生发。但指针在红区里停留的时间不可过久,因为如果指针撞到红区右边框超过0.5秒,鱼线就会断掉,鱼就跑掉了。所以指针进入红区后要及时退出红区。
当指针已经进入右边红区,怒气框的蓝色条就会向右边漫延。
当指针数次进入红区后,怒气框就会充满蓝色,表示怒气已经充盈,此时就可以放怒,稍迟手机屏幕会出现“抬杆”的字样,提示玩家赶快放怒。如果怒气满了一直不放,怒气框就会出现蓝色的流云状汽流,并且在钓轮的上方会出现3~4个闪烁的“人”字纹。
放怒的手法是:玩家的手指触着屏幕向上滑动一小段距离就行了。然后怒气框的蓝色块向左逐渐消退直至完全消失,表示此次怒气已全部放完。
其实有时怒气是不放比放掉好。一是怒满不放时,就能出现5连击、6连击等机会;二是怒满不放时,有的鱼会一直处于平静期(小鱼图标变绿色),这样玩家就可以很舒服的一直抽鱼的血量直至把鱼制服,而不用提心吊胆的一直与鱼死斗。
第二篇 拽钓
对鱼伤害很高的技能之二,就是拽钓。
在钓鱼过程中,鱼会经常跳出水面,但只有当鱼跳出水面很高,屏幕上显示“XX拖拽”字样时,才会出现拽钓的机会。
此时屏幕出现“向左拖拽”或“向右拖拽”的字样,“人”字图标也会相应的指向左方或右方,这时就可以发动拽钓技能了。
拽钓的手法是:玩家的手指触着屏幕向左或向右滑动一小段距离就行了。然后手机会发出类似放怒的嗡嗡声,直至听到叮的一声响,表示此次拽钓技能结束。
第三篇 放怒与拽钓的异同
相同之处:都会对鱼造成极大的伤害,放怒或拽钓之后的一小段时间段里,鱼会处于眩晕期(小鱼图标显示蓝灰色),鱼的血量会一下子减少一大块,同时鱼线也会收回一定的米数。
不同之处:1、一般显示拽钓后,玩家都要发动拽钓技能,否则鱼会一下子变成疯狂状态,狂拉鱼线不止。而怒满不放则不会出现这种状态。
2、拽钓发动的时机要尽量晚一些。不要鱼跳起出现拽钓字样就发动拽钓,而要等鱼即将落到水面时再发动,这样对鱼的累积伤害要多一些。而放怒则要早一些发动,而且要越早越好,这样下一个怒气也就可以早点来、早点放。
第四篇 怎样提高放怒和拽钓的机会
提高放怒机会的措施有:
1、加怒气糖果
2、洗(改装)装备,使之带有“怒气条上升”的属性
3、通过手法控制
以下就对第3种措施进行具体说明。
拉力框上有5条红区警示刻度,钓鱼时,把指针拉到第3条刻度和第4条刻度之间后,手指快速振动,让指针在3、4刻度之间来回摆动,怒气即快速上升并充满怒气框。
总体上来说,拽钓的机会很难提高,因为有些鱼基本不怎么跳起来,所以只能被动等待拽钓出现。
不过鱼在屏幕中间跳起来的时候,出现拽钓的几率相应要大一些,所以放怒时尽量不要在鱼移动到屏幕中间时放。
另外,按了“开始”以后,不要按住,等鱼跑出10米、15米、20米、30米、50米等不等距离时按住,有可能会出现鱼马上跳起出现拽钓的情况,但这就需要大家自己去摸索了。
第五篇 红区、绿区、警示刻度
1、红区:
红区有左、右两个,右红区上边刻有五条警示刻度,左红区上边刻有三条警示刻度。指针进入左红区超过最左刻度,鱼就会脱钩跑掉,而指针进入右红区超过最右(第五条)刻度,鱼线就会断掉跑鱼。
由于高手玩家在右红区里有许多技巧操作文章可做,故以后就把右红区简称为红区,左红区则仍称左红区。
2、绿区:
在两个红区之间的长长一大段区域统称为绿区,也就是安全区。指针在这个区域里鱼一定不会跑掉。
3、警示刻度:
其作用上边已有所说明,自行参看。
红区里的第三刻度和第四刻度之间区域就是红区与绿区的分界线,如果指针在分界线上振动(就是指针快速进红区出红区),怒气就会极速升发充满怒气框,玩家可以在极短的时间段里获得放怒的机会。
在打挑战7的水蝶时,等鱼变绿后,把指针针尖拉到第五条警示刻度线中间再马上放松,让指针左摆到警示刻度线1处按住,再拉到第五条警示刻度线中间再马上放松,如此反复操作,可以很快就钓上水蝶。还有挑战8和挑战9以及挑战10中的某几个鱼都可以这样操作。
第六篇 关于点1200金币、用钻石和开鱼缸、扩背包
刚开始玩得到的第一笔金币用于扩充鱼缸,满20位后的金币才用于强化装备;第一笔钻石用于买鱼缸,第二笔钻石用于扩大背包,第三笔钻石还是买鱼缸。
要拼命点取鱼缸里发光鱼的1200金币,攒的越多越好(强化用掉后继续攒)。
除5星Boss外,鱼的星级和长成金币都是浮云,1200才是重点。像一图马尔代夫的狮子鱼和单角马夫鱼,小型的一条养成后才80金币左右,但进鱼缸一个小时以后,它一发光,点它就可以得到1200金币,一天点它7、8次就可以得到近10000金币,可见其身上其实隐藏着一个金矿,对新手来说,这可是一笔不菲的收入。
第七篇 钓竿、钓轮的伤害属性
闪电竿和闪电轮未强化之前,其伤害(攻击力)都是7680。该闪电竿和闪电轮都带有4个伤害属性,并且都已强化到+7,按理该闪电竿和闪电轮的攻击力应该相同才对,但通过观察可以发现轮的攻击力13509高于竿的13056。
计算一下,13509—13056=453,恰好等于闪电轮的附加伤害值。原来所谓的附加伤害属性其实就是额外提高装备攻击力的一个属性。
怒气条上升属性的功能与怒气糖果的功能是相同的。只是一个怒气糖果就可以额外提升5%的怒气条,而现在+7的闪电竿和闪电轮都还只能提升1.3%的怒气条。但如果钓鱼时同时使用该竿和轮,那它们的怒气条上升效能就能达到2.6%的叠加效应。当然不同的竿轮组合也同样具有叠加效应,比如如果该闪电竿与某晨光碳素轮(怒气条上升2.9%)组合,则该套装备的怒气条上升效应可以达到4.2%。怒气条上升的效果需要通过放怒来实现。
怒技附加伤害就是在放怒时,可以对鱼造成的额外伤害。比如用该闪电套钓鱼,不放怒气时对鱼的伤害是13056+13509=26565,那么放怒时对鱼的伤害将达到26565+2988=29553。当装备(竿和轮)强化等级极高时,怒技附加伤害的数值也会很高,像+30死神的怒技附加伤害可以达到9636,发动怒技时对鱼的伤害是很大的,玩家经常可以看到一个怒技下来,鱼的血量一下子降低一大块。
拽钓伤害是在发动拽钓技能时对鱼的额外伤害。
湖水附加伤害是当图鉴属性为湖流时,对鱼的额外伤害。比如钓艾尔湖时就可以享受到+568的攻击力,但钓三亚时就没有这568额外伤害了,因为三亚图鉴属性是海洋。
至于小鱼附加伤害的界限比较模糊,实话说,偶也不知道多少小的鱼是小鱼,多少大的鱼是大鱼。所以就不论述了。呵呵!
第八篇 如何改装装备属性
玩家得到一把(个)新的装备,对装备的攻击力很满意,但对其属性不满时,可以对该装备的属性进行改装(俗称:洗装备)。
如图1,该钓竿的属性为拽钓伤害、重量加成、河流附加伤害。如果对这三个属性都不满意而要改装时,玩家只要按一下右下角的“改装”按钮,付出24颗钻石以后,钓竿的属性就变成了图2的重量加成、金币加成和经验加成三个属性。
新属性的获得是随机的,像图1中原有重量加成属性,改装后仍然有一定几率获得该属性,但一个装备不会同时出现重复的属性。
如果玩家想保留图1中的拽钓伤害属性,就按一下该属性右边的“解锁”按钮,按钮就会变成“锁定”状态(如图3所示),然后玩家按下“改装”按钮,该装备的另两个属性就会发生改变(结果如图3所示)。
提示:1、改装时锁定的属性越多,改装付出的钻石也就越多(不锁时24,锁一个变成36,锁两个会变更多)。
2、想要的属性不一定按一次就可获得,所以要做好打持久战的心理准备(也就是钻石要多准备一些)。
3、最后一个想要的属性最难获得,而每按一次付出的钻石也最多,当手中钻石有限时,能将就就将就一下,不要一味死按。
4、只有高等级的装备(闪电、死神、海王)才值得改装,其它装备将就着用就行了。
第九篇 不同用途的装备应具有的属性
玩家每一段时间的游戏目的有所不同。有的是为了要提经验升级、有的是要打挑战、有的是想挣金币强化装备、有的要钓垃圾。装备的不同属性可以帮助玩家更容易实现这些不同的目的。
1、提经验升级
打副本模式(就是普通的钓鱼)钓到鱼,是提经验的最重要途径。而钓到的鱼星级越高、体型越大,玩家收获的经验也就越多。所以这时的装备应带有这些属性:经验加成、重量加成、珍惜度加成,附加伤害、怒技伤害、怒气条上升、拽钓伤害。
但即使是橙色装备,也就只能带有五个属性,所以玩家自己还要从上面七个属性中进行择定(下述相同)。
2、挣金币
钓到的鱼星级越高、体型越大,玩家收获的金币也就会越多。所以这时的装备应带有这些属性:金币加成、重量加成、珍惜度加成,附加伤害、怒技伤害、怒气条上升、拽钓伤害。
3、钓垃圾
装备应该不带有珍惜度加成和重量加成这两个属性,然后到低级场景(比如1~3图)抛竿扔成普通,让重量加成和珍惜度加成接近0或为0,就相对容易上垃圾。
4、打挑战
挑战模式是这个游戏的主体,难度值是最高的,对装备的伤害值、玩家的手速、操作技巧有很高的要求。用来打挑战的装备如果带有合适的属性,就可以帮助玩家更容易的完成挑战任务。挑战的装备应带有这些属性:怒技伤害、怒气条上升、拽钓伤害、附加伤害。如果用来挑战的装备只能带有两个属性,建议选带怒技伤害和怒气条上升这两个属性。
这是一款比较简单的休闲游戏,没有过多复杂的系统。单一的场景由于白天黑夜的切换而不至于让玩家感到单调,同时鱼竿简单却又富有挑战性的操作方式,也为玩家在游戏中寻找乐趣提供了机会。综合来说,这是一款值得尝试的游戏,兼具休闲与敏捷类游戏的特征,在内容的丰富度上也足够满足日常玩家的需求,值得一试。
v8.7.2版本
去除了玩家游戏中的违规自定义名称
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