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Moonlight电脑版 v6.1.0官方版

全网最强游戏串流工具

Moonlight电脑版是一款开源的游戏串流主机软件,让你的高性能PC成为流媒体服务器。它的主要应用场景是与Moonlight安卓客户端配合,实现远程游戏操作。它将电脑游戏画面和声音以极低的延迟发送到手机,同时,你的手机触屏操作或连接的手柄指令也会实时传回电脑,让你能躺在沙发上,用手机屏幕或手柄就能流畅地玩PC游戏大作。这款软件支持4K/120 FPS的高品质串流,且能兼容 NVIDIA、AMD 和 Intel 显卡,为玩家搭建家庭游戏串流系统提供了强大而灵活的解决方案,有需要的游戏玩家可以在本站免费下载使用。

功能特色

1、超低延迟串流

专为游戏优化,延迟可低至个位数毫秒,提供接近本地游戏的体验。

2、多平台支持

客户端覆盖 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 和树莓派等,几乎所有设备都能用作串流终端。

3、支持 4K 高分辨率

能在 4K 分辨率下以 60 FPS 甚至 120 FPS 的帧率流畅串流,保证画质细节。

4、兼容主流手柄

自动识别并支持 Xbox、PlayStation 等主流游戏手柄,提供原生游戏体验。

5、远程控制游戏

不仅传输画面,还能实时将客户端的键盘、鼠标、手柄输入传回主机,实现远程操控。

Moonlight电脑版使用简介

要使用 Moonlight PC 版(Windows),你需要分两步走:先在你的游戏电脑上设置主机,然后才能在其他设备上串流游戏。

第一步:设置主机(你的游戏电脑)

首先,确保你的游戏电脑已经安装了显卡驱动。然后根据你的显卡品牌,选择以下其中一个软件进行安装:

1、如果你有 NVIDIA 显卡:

本站下载并安装GeForce Experience。打开软件,进入右上角的“设置” -> “SHIELD”,然后打开 **GameStream** 功能。Moonlight 就是基于这个功能工作的。

2、如果你有 AMD 或 Intel 显卡:

下载并安装Sunshine。这是一个开源的串流主机软件,功能更强大,兼容性更好。安装后根据提示进行基本设置即可。

第二步:使用客户端(另一台设备)

在你想要用来玩游戏的设备上(比如笔记本电脑、安卓手机、平板等),本站下载并安装对应的Moonlight 客户端。

确保两台设备连接在同一个 Wi-Fi 网络下,然后:

1、打开客户端,它会自动扫描并显示你的游戏电脑。

2、点击电脑图标,它会要求你输入一个配对码。

3、这时,你的游戏电脑屏幕上会弹出一个窗口,显示配对码。将这个码输入到你的客户端设备上,如果搜索不到可以直接输入ip地址。

4、配对成功后,你就能在客户端上看到主机电脑上所有可用的游戏列表。点击游戏图标即可开始串流,享受超低延迟的远程游戏体验。

软件亮点

1、通过配合开源的 Sunshine 软件,打破了 NVIDIA GameStream 的限制,兼容 AMD 和 Intel 显卡。

2、允许用户根据网络环境自由调整码率和帧率,在画质和流畅度之间找到最佳平衡。

3、软件完全开源,可以免费使用,且社区活跃,不断有新功能和优化。

4、利用客户端设备的硬件解码能力(如 H.265/HEVC),减轻 CPU 负担,减少延迟和带宽占用。

更新日志

v6.1.0版本

1、新功能:

实验性 YUV 4:4:4 支持,可提高远程桌面使用期间的文本清晰度

主机必须运行最新的 Sunshine 预发布版本或 v0.24.0(发布时)

Sunshine 目前仅支持 Windows 主机上的 YUV 4:4:4 编码

HDR 流媒体现已支持软件解码(需要支持 Vulkan 或 Metal 的 GPU)

比特率限制现在可以增加到 500 Mbps

这些比特率不受官方支持,但如果客户端和主机可以处理(强烈建议使用以太网),则可以提高图像质量。

音频解码现在使用 32 位浮点格式

2、错误修复:

修复了无法连接到 macOS Sequoia 上的主机的问题

修复了从配备 AMD GPU 的主机使用 AV1 进行流式传输时出现不正确的色彩范围的问题

修复了在 Windows 客户端上按下 AltGr 键时出现意外的左 Control 键输入的问题

修复了使用 Intel Ivy Bridge GPU 进行流式传输时出现的意外撕裂现象

修复了由于防火墙例外注册失败导致的 Windows 安装程序失败

修复了 Raspberry Pi OS Buster 或 Ubuntu Bionic 上的 GUI 损坏问题

修复了使用 AppImage 构建的最新 Nvidia 驱动程序导致 Vulkan 视频解码崩溃的问题

在 Linux 上使用 Vulkan 视频解码流式传输 HDR 时,静默日志消息垃圾邮件

修复由于覆盖平面选择不正确导致无法在 SpacemiT K1 上看到视频输出的问题

修复了使用非 hwaccel FFmpeg 硬件解码器时像素格式选择不理想的问题

修复了使用自定义 OpenMAX 硬件解码补丁的嵌入式系统上不正确的硬件解码警告

修复了 32 位平台上 libplacebo 渲染器的构建失败问题

更新了来自 Weblate 的社区贡献的翻译

3、依赖项更新:

Windows 和 macOS 中的 Qt 已更新至 6.7.2

OpenSSL 已更新至 3.3.2

将 libplacebo 更新至 7.349.0

将 AppImage 构建中的 libva 更新至 2.22.0

WiX 已更新至 5.0.1

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