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ce修改器7.4汉化版 绿色版

还在为游戏难度太高而烦恼吗?那不妨试试这款ce修改器,英文全称为cheat engine,这是一款功能非常强大的游戏辅助工具,玩家通过它就可以轻松帮助你解决困扰,软件支持修改游戏中的金币、生命、技能、速度、无CD、加速、双重攻击、飞天、瞬移等各项数据,让你瞬间超神,轻松通关。与此同时,软件能修改的游戏也是非常多,不仅可以修改Flash游戏,对其它单机游戏也同样所向披靡,满足用户的各种使用需求。此外,ce修改器还自带有调试器、反汇编器、汇编器、变速器、作弊器、Direct3D操作工具、系统检查工具等多种辅助功能,以及提供了非常广泛的脚本支持,使得经验丰富的开发人员可以轻松创建自己的脚本程序并与他人共享,非常强大,有需要的朋友可以自行下载体验。
ps:这里小编给大家带来的是ce修改器中文版,此版本已汉化为中文版,让玩家可以更好的使用该软件的功能,并且为无需安装即可直接使用方便,快来下载体验吧!
ce修改器汉化版

软件功能

1、Cheat Engine为所有类型设置添加翻译字符串;
2、现在可以将文件放到自动汇编程序中;
3、自动汇编程序命令allocnx(不分配执行)和allocxo(只分配执行);
4、内存视图窗口的十六进制视图现在也显示了分配基,并且可以双放大到那里;
5、添加了对不导出g_free的monodll的支持;
6、将“使页可写”更改为多个选项;
7、DBVM速度略有提高;
8、文本编辑器改进;
9、添加了数百个新的cpu指令;
10、Mono现在有了一些新的特性,比如对象的实例;
11、Mono实例窗口现在是一个TreeView,您可以在其中看到字段和值;
12、“查找此代码访问的地址”也可用于RET指令(用于查找调用者);
13、图形内存视图现在有更多的选项可以按需要的方式设置它;
14、六视图中的代码页支持;
15、现在可以使用PDB文件中的结构数据,并将其存储在数据库中,以便以后查找;
16、解剖结构形式现在可以显示已知结构的列表(PDB,Mono);
17、添加了“还原到保存的扫描”选项(允许您撤消更改);
18、增加了一个“忘记扫描”选项(以防你忘记你在做什么);
19、在新的ce安装中,指针扫描限制节点是默认的(当禁用它时记住您的选择);
20、自动附加现在使用线程而不是gui阻塞计时器实现;
21、一些着色方案增强;
22、添加了一个基于DBVM的“查找写/访问什么”功能。(对于专业用户,启用内核模式选项以供其显示);
23、将解剖数据设置从单独的yes/no/value对话框更改为单个窗口;
24、在Windows 1709上为ultimap 2添加了一个旁路选项。在使用范围时,不要使用中断,也不要使用dbvm;
25、添加查找写入/访问基础列表的内容;
26、当写入内存时,自动汇编程序脚本块现在被分组;
27、向自动汇编程序脚本中添加{$try}/{$以外};
28、增加了一个额外的教程/实践目标;
29、添加/复制/粘贴上下文菜单项到添加/更改地址中的指针偏移字段,并向指针目标添加上下文菜单;
30、为两组地址添加了一个自动结构比较,以找到区分它们的方法。

ce修改器中文版使用教程

1、将本站下载的文件解压到非中文路径下,解压密码:www.ddooo.com,注意:一定要是非中文路径下

2、再双击【Cheat Engine.exe】即可运行软件

3、无需安装即可直接使用,非常方便;

4、然后打开ce修改器附加一个游戏进程,如:cheatengine-i386.exe进程,操作过程如下;

5、精确值扫描 (密码=090453),首先游戏规则是每次我们点击打我按钮则健康值则会减一,我们首先搜索这个100看能不能找到些什么;

6、现在开始搜索精确数值 100 数值中输入100 点击 首次扫描 按钮,默认情况下一般游戏就是4字节,这里不需要改动扫描类型和数值类型,默认就好了;

7、这次扫描我们得到 35 个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了,没关系继续搜索看看;

8、关键一步:为了找到更加精确的数据,我们回到 Tutorial 点击 打我 按钮,此时血值已有变化了:

9、我们再输入 95 点击 再次扫描 按钮 结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏;

10、此时地址栏里面只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏;

11、在数值95上面双击,并修改把 95 改成 1000 点击确定按钮,此时通关;

12、此时回到教程程序,教程的 下一步 按钮变成可用,继续点击下一步进入第三关…(不管是什么游戏,有数值的都可以这么操作);

13、除了精确查找之外,还有未知数值扫描模糊搜索等,大家都可以自己尝试一下。

软件特色

1、完全免费的软件;
2、制作属于自己的修改器,打上logo;
3、游戏修改器,任何游戏都可以修改;
4、超强悍内存信息扫描,不放过任何蜘丝马迹;
5、内存扫描、十六进制编辑器、除错工具;
6、目前仅供Windows操作系统运行;
7、CheatEngine常在电脑游戏中当做游戏外挂;
8、有时会更新以避免被其他软件检测到;
9、用户可以查找与修改电脑的内存。

ce修改器中文版如何修改游戏人物强度数据?

这里以修改人物的“敏捷”为例。
首先打开隐藏。隐藏CE修改器
接着进入您玩的游戏
这时我们进游戏后打开CE的最左上边的小电脑

“文件”菜单-“打开进程”-打开MAIN进程(M开头有数字的)

然后输入你当前的敏捷如:555(在HEX栏输入)

接着我们点首次搜索。弄好后左边出现一大堆(RP好的只有一个,跳到9步)

加几点敏捷,再输入你当前的敏捷如:558 点再次搜索

这次只有一个数据了,双击它,它会出现在下面。双击它的数据值,改成你想要的敏捷如:9999

最后我们也可以右击上图的蓝色处,在右键窗口中选择“更改记录”然后您就可以更改想要更改的东西了。

看完了上文所述的的详细使用步骤介绍,你们是不是都学会了呀

原神CE全局加速修改教程

原神全局加速教程全网首发,它是全局加速,不是单独的人物加速,修改加速的方法也十分的简单,通过使用CE修改器,只需要简单的几个操作就可以完成加速修改,具体方法请参考详细步骤。
详细步骤
1、首先打开游戏;

2、然后将CE重命名改成csrss后打开,或者直接下载链接里的CE进行打开;

3、选择进程,当前进程,找到游戏的进程,名称是YuanShen.exe,选择这个进程并打开;

4、点击开启变速精灵,选择倍数之后点击应用,再返回游戏即可修改加速成功。

更新日志

v7.4版本
一、添加和更改:
大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们
通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)
ceshare的翻译支持
smartedit现在还处理isPointer和isOffset内存
参考功能过滤器的改进
PE部分显示/解析地址
D3D挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)
Memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选字节(范围)
中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令
更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学
添加了“文件->最近加载...”菜单列表
添加了自动保存选项(在设置中)
为.netcore数据收集器添加了.netcore支持
在CE lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项
向自动汇编器和CE Lua脚本窗口添加了选项卡。如果使用Lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡
在语法检查没有优先基础的Alloc的64位AOBScan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节
一些额外的Foundlist首选项
找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)
CEShare现在有一个带有桌子的游戏列表
AA:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存
AA:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号
添加了更加用户友好的.net检查器
自动附加功能无法自行打开
CEShare现在具有所有可用表的列表
现在,在重新加载状态时,Code Dissect处理重定位的内存模块
Lua Formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程
更改存储记录的值现在可以处理数学
二、修正
自动汇编程序:修复了使用模板添加新脚本时获取newmem的怪异数字的问题
未知的2GB以上区域的初始值扫描失败
解决了将类型转换替换为地址的问题。(具有一个名为float的内存记录,将破坏要使用(float)的AA脚本)
AMD对DBVM的支持
显示在设置窗口中的Memoryrecord热键位于最前面。然后单击确定将其设置为
复制表单设计器中的粘贴错误
热键交换逗号和句号显示
解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,请不要永久冻结CE
打开进程后,AutoAssemble Local将失败
基于Pointermap的重新扫描
汇编器:(v)插入,(v)comiss,(v)混合vp(s / d)
Kerneldebug在更新的Windows版本上更加稳定
Lua / Mono:更好地支持utf8字符串
Lua / Mono:支持使用单声道但不统一的目标
Lua / Mono:UWP目标工作得更好
LuaEngine:自动填充功能不再是小写的函数,如果它们是lua函数
修复了宽字符串(类型4)的executeMethod
固定的AOBScanUnique截断地址
AddressList ['description']现在也可以使用
一些以前是全局的脚本变量现在是局部的
injectDLL有一个新参数来指定CE是否应重新加载符号
getNameFromAddress有一个新参数,用于指定您是否希望段名称(默认= false)
TfrmLuaEngine:记录mOutput和mScript属性
现在,loadModule具有可选的超时值
为DotNetDataCollector添加了一个接口
实现了RemoteExecutor,该类可以在保持相同功能的同时比ExecuteCodeEx更快地执行远程内存
createClass和createComponentClass将不再由于提供了不受支持的名称而访问冲突
还有一堆新函数和类/方法/属性。看看celua.txt

特别说明

解压密码:www.ddooo.com
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