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收获日2单机版 免安装版

战斗风格的射击类游戏

收获日2单机版是由OVERKILL-a Starbreeze Studio制作,505 Games 发行的一款第一人称射击游戏,也是《收获日:掠夺》的续作,相较于前作而言剧情更丰富,任务更多,游戏的画质也得到了完美提升,仿佛给了玩家一种“整个世界都亮了”的悦目感。在游戏中,玩家扮演的将不是正义的使者,而是去扮演那些亦正亦邪或者直接就是个大反派的人物,游戏独特的大反派题材能够让玩家体验到了另一种游戏乐趣所在,你将会和各种身怀绝技的同伴组成团体。而且玩家在游戏中可以抢劫的目标也众多,从黄金首饰店到拦截运钞车,甚至是去银行直接将金库洗劫一空,然后你就可以考虑全身而退的玩法,甚至可以选择隐秘毫无生息的潜行或杀出一条血路,击杀看到的任何目标,每个玩法允许玩家使用多种方式完成,自由度非常的高。除此之外,在收获日2中,你也可以和好伙伴联机玩,4人组队玩乐趣也是非常的多,感受与自己的好友并肩作战来进行犯罪的体验,然而如果想要玩出花样的话就需要4人合作跟配合,每个人都选择自己擅长的武器跟能力,然后就可以肆意玩耍,总的来说这款游戏满足了我们现实生活中的限制,可以去放肆的做着生活中无法做到的事情。
收获日2中文单机版

游戏特色

一、CRIME.NET系统
动态合同数据库允许玩家选择可用的工作,通过网络与合约联系人协商最佳的利益谈妥合约
二、动态场景模式
从来没有上演过两次相同方式的抢劫,每一个场景都有随机的卡点甚至罕见的事件
三、丰富选择技能
罪犯们可以把技能点投资在五个的特殊技能树:黑手、暴徒、技师、幽灵和逃犯。深度定制相关的技能和装备完成最完美的犯罪
四、更多个性化面具
收获日2全新面具定制系统,让玩家制定他们自己独特的面具和配色,几乎有数百万种可能
五、有趣的武器搭配
全新的枪械部件组装体系,从狙击步枪到紧凑的冲锋枪和突击步枪。玩家可以修改和添加枪械的各种部件,例如枪管、枪口、枪机、枪托、瞄准镜、握把、弹匣,所有这些都会影响你武器的性能
六、更多的新玩法
每个合约允许多种方法完成,比如隐秘毫无生息的潜行或杀出一条血路,击杀看到的任何目标,用你喜欢的方式完成抢劫

收获日2珠宝店不触发警报潜入攻略

A点是出生点,红色方块是热狗摊(有时会出现,有时不出现),热狗摊的两个橘色的点是警察,周围会有3个行人,01的劫匪走到警察后面,尽量远离,然后戴面具,即刻用消音手枪射杀2名警察,然后F恐吓边上的4个行人,可以选择绑住,也可以E键击杀。在热狗摊没处理完毕之前,其他三名劫匪都不要冲入珠宝店,劫匪02控制一名行人(可杀可绑,一定用消音手枪),劫匪03控制周围的2名行人(可杀可绑,一定用消音手枪),劫匪04去后巷迅速击杀那里的警察,击杀完毕一定要去警察尸体上F键回复手台,此时如果珠宝店外围都清理完毕,那么劫匪01、02、03正门突入,一个负责击杀店里的警察(杀完不要忘了去尸体上F键回复手台),另两名速度恐吓店里的顾客,大概有7到8名顾客,如果之前绑绳没用的话,这里都用完,劫匪04从窗户突入,迅速控制经理室的所有人员,经理一定绑住,没有绑绳就击杀。所有人都控制完毕之后,一名劫匪在珠宝店巡视,不停的恐吓没有被绑住的顾客,另外三名开抢吧!直到所有包裹运送到接应的车那里,恐吓的劫匪速度回到撤退区域,如果协作的好,一声警报都不会响,大家轻轻松松洗劫店铺。

偷天换日单刷心得

前两天刚满级,以前也只能潜入珠宝店,有时还不成功。
满级后实现了主暴徒技师,辅黑手幽灵,可以4次对讲,恐吓,打包尸体
从11点多就开始尝试单刷偷天换日,将近3个小时,终于成功。
第一天尝试了6次,刚开始不得要领,要么忘记摄像头,要么恐吓的保安被发现。
第二天尝试了2次,总算知道下火车之前要放个ECM再去绑工人,要不还是会报警。
第三天尝试了多少次不记得了,占用了大部分时间,刚开始心急,经常是杀了一个保安正答复对讲机呢,被另一个过来发现了,或是冲过去恐吓的时候直接被绑了...

最后搞定所有保安和摄像头后难住了,控制红外线的电脑在二楼,而金库在一楼的卧室。
后来发现解除红外线到红外线再次启用大概10秒的时间,足够了,还好我没穿防弹衣,而且加了耐力和奔跑速度,虽然费点事,但是8包黄金全部搞到手。可惜是普通难度,现金才28W...
完成了一个成就,还剩4个了,要继续努力了。

收获日2各职业特点解析

黑手
黑手,有点幕后老大的味道,精神上的强者(让我想起蝙蝠侠2已故希斯莱杰扮演的的Joker不过我想不通他为什么带医疗包)其他人可以算是他的小弟吧,他的技能也是照顾小弟的,
迅速扶起小弟,放医疗箱
也可以恐吓警察,单挑时,警察就这么的跪下了,还可以教唆他帮助你,相当于5人一起了(可怜的小警察)当然可以转化最强的就是黄衣的防暴警察了,还蛮耐抗的,有些特殊型的就不可以了
暴徒
听起来很霸气,如果说团队中有个苦逼要把风的话,也就是他了,超额的血量,特制的防弹衣,你不抗谁抗啊,技能加成霰弹枪,伤害暴力,可习得电锯,

电锯虽说不如C4神奇,毕竟C4大幅缩短任务时间,电锯作用更多的是开小近道,锯掉ATM和保险箱让你更容易拿钱(钱乃身外之物,偶弥陀佛,已经好几次被贪财的队友搞得团灭了,)
暴徒不能客串,要做就做大反派的那种,全身重甲,双管猎枪端着,砰~砰~两枪,打完后嘛,就赶紧躲起来装子弹,他娘的就两发啊。近距离直接先击倒再开枪,有个能击倒盾牌的技能最好在点出散弹加成后也尽快点出来。电锯技能依我看开始放在最后,因为现在C4党满天飞,跟老万玩他们不喜欢你拿个电锯,一开锯,那声音整条街都听得到。而且他们也不喜欢全身重甲的暴徒,保安仇恨太高,一走出去大家一眼就看见了。总之除了大绿熊3个有点怕,其他杂鱼都是一枪崩飞,散弹一出,遍地头盔啊。
技师
钻头,C4,地雷,自动机枪,金属与火的碰撞,
C4我懒得洗点,据说是38级全部技能点可以点出,也有人说44,电锯据说也是一样的(这段都是道听途说,尚未亲测)C4绝对可以让任务时间缩小3到10分钟,还记得乌克兰任务的皇冠,刚进去,就任务结束了,小伙伴都惊呆了,Carry当时就说了,这是C4的胜利,技能让你的钻头更有效率,地雷和自动机枪携带更多,自动机枪楼主常带,地雷反而就是数量上优势,效果未必明显,在人堆里放都来不及,自动机枪,每每车到达,路上人山人海,我和三个小伙伴吓到角落不敢出声,子弹生命都岌岌可危,眼看是等死的节奏,楼主都会大义凌然的背上包说,我来,便冲了出去,扛着子弹在主干道上放下自动机枪,顿时消除了大部分仇恨,先跑路了,常常跑得慢的小伙伴也在自动机枪寿命完毕后,被当成活靶子,香消玉殒了

幽灵
电子设备干扰,可以开一些门,当然如果你苦逼的没有找到房卡的话,幽灵的技能效果加成有闪避的特效,这个信之则有不信则无,因为闪避也没显示miss,幽灵使广大潜行爱好者的菜,比起劫匪,更像是贼,不动声色干掉门卫,打包尸体,藏好,偷完NPC们都没发现少了啥
玩潜行的,惊动单个平民必须恐吓反绑,惊动警卫必须消声打死裹尸,每关只能在对讲机上说服警卫4次,这个很重要。。。所以能不杀就不杀。还有摄像头,买下摄像头的有利条件,只能给你一个室外控制器使用摄像头,并不是它对你失效了。如果被摄像头照到会被出发警报,尸体也是,任务物品也是,比如画、钱、裹尸袋啊之类的不要乱扔。毁掉摄像头有两个方法,近战或者消音打烂,打烂后监控室的人是不会发现的,但是有其他警卫走到那里看到烂的摄像头会触发警报,另外一个就是杀了监控室的人,肯定有门,不能用C4进去,钻进去也不建议,最好找到门卡或者用干扰器,悄悄杀掉监控室的人后,可以一劳永逸,还有潜行的关卡务必找一个人看着外面的监控器。

收获日2控制保安三技能作用详解

1、Smoothtalker: 能多说服Gensec中心的人两次(加原本两次一共4次)。
2、Dominator: 恐吓一个守卫或警察。让他们丢下武器铐住自己。
3、joker: 说服收买一个恐吓住的警察或守卫帮你战斗。
以上三个技能为今天分析对象。
常规讲解
A、首先要记得恐吓比回答pager要快!
如果你的目标附近有另一警卫正在往这边移动,比起干掉目标祈祷不被另一个发现,不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉,再回来杀掉被恐吓铐住的这个。杀了他你才可以吼别人,留着吼可以解决很多不容易解决的情况比如多个守卫站在一起,你可以吼一声让一个守卫举起手,开枪打死其他的,回答pager前让吼住那个把自己铐住再去回答pager。(这里会涉及一个吼住多个目标的情况,后面再说)
B、恐吓住的对象整个地图里只能有一个,只要地图上存在一个铐住自己的敌人,就吼不住第二个人。
C、吼人的方式是被人发现后(圆圈触发叹号)1秒内按吼。这里提一下,宁可晚按也不要早按,早按了不会吼而会标记,你就要等标记的动作完成才能吼,那就太晚了。
D、如果被发现了错过了那一小段恐吓的时机,守卫会有两种反应,一种是直接开枪,一种是开始移动。这种情况下如果他不是最后一只就枪毙了吧,别抱有希望了。Gage二号武器包出了以后常常一枪托给他敲死了,以前敲一下再吼的方法也不可依赖了。
E、如果守卫发现了被偷走画的墙壁或者破了的玻璃,叹号亮起依然也是有1秒左右可以被恐吓,前提是你要能在他附近。F,如果你的目标附近有另一警卫正在往这边移动,比起干掉目标祈祷不被另一个发现,不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉,再回来杀掉被恐吓铐住的这个。杀了他你才可以吼别人,留着吼可以解决很多不容易解决的。

进阶讲解
A、潜入的时候回答4个pager就不能再回答了,Joker是唯一能在潜入状态下移除那唯一一个被吼住的守卫的方法。会潜火车的吧友肯定知道这个办法的,杀4个回答4个pager,吼一个joker说服/转化一个,再吼一个,在joker一个。四个人都有joker的话最多可以说服4个守卫,再吼一个。如此就是4个pager加4个joker加一个恐吓。理论上控制9个守卫已经达到了最高值。
B、接着上面的说。我说理论上9个是最高值,那么实践上呢?玩的久了的吧友肯定会发现有时候你能吼住多余一个守卫的情况。没错吼住多个目标是可能的,但是怎么做到呢?
1、吼守卫分3句话,分别是“放下武器!“、”蹲下!“、“铐住你自己!“。
2、只要全地图没有守卫被喊到第三句话,就不算地图上有人被恐吓住。
3、最简单的例子就是你躲在Bank Heist的金库里对着冲进来的警察每个打2下腿然后吼。往往你会看到2到3个人举起了手。
4、举起手之后需要一个玩家保持这个守卫在屏幕的正中央,不然他会拿起武器反击。

总结以上,假设3,4个守卫在Framing Frame day1的大厅。如果我们都有Dominator就一起冲进去吼就行了,但是每人只按两次,停顿一下按第三次。因为你先让你的人铐住了自己,队友吼的慢了点就会发生吼不住的情况。
C、一个人吼住两个的只能在这两个人站的位置较近的情况下,如果ACED了Dominator增加了恐吓距离,宁愿站远一点也要让他们都在屏幕中间。你回头看一眼都可能会使其中一个反击。具体操作是,选个角度控制站位让两个人尽可能的同时发现你,吼住一个人举起手后,调整角度让这个人在你屏幕中央(要偏移5-10度,否则你还是会让那个人蹲下、铐住自己)的同时吼另外一个(对准在屏幕中央)。值得一提的是全程不要按右键瞄准,因为我们需要让视野尽可能的开阔足以覆盖两个人。
D、一人吼住3人就不要试验了。就算举起手,必定有一个人会反击。因为让前两个人铐住自己的时间太长根本来不及去顾及第三个人。但是如果有队友就另当别论,因为就算没有Dominator的玩家也是可以喊蹲下和铐住自己的。只是不能喊举起手。

配置要求

最低配置
操作系统:Windows 7
处理器:2 GHz英特尔双核处理器
内存:4 GB
显卡:Nvidia & AMD (512MB 显存)
DirectX:9.0c
所需空间:83G
声音:DirectX 9.0c兼容
推荐配置
操作系统:Windows 10
处理器:2.3 GHz英特尔四核处理器
内存:8 GB
显卡:Nvidia & AMD (1GB显存)
DirectX:9.0c
所需空间:83G
声音:DirectX 9.0c兼容

特别说明

提取码:00mw
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