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活下去苹果版是黑骑士网络打造的一款生存冒险类手游,该游戏以丧尸爆发的末日世界为背景,画面采用黑白色调绘制,给人一种莫名的恐惧感,加上阴沉的音乐旋律,给玩家塑造出一个极具代入感的末日世界。活下去的游戏玩法分为剧情模式和无尽生存模式,剧情模式中,玩家将在末日世界里经历亲情、友情爱情等各种人性的考验,而无尽生存模式则没有剧情的束缚,只有简单的指引,考验着玩家的生存能力。
作为一款新派的生存挑战类游戏,活下去中玩家可以根据对话获得各种信息,但是要注意的是对话时最好不要选择“我不想和你说话。”,不然会导致没有完美结局。其中游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来篇章的内容或难度。喜欢这类游戏的玩家千万别错过哦。
1、游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载;
2、本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载;
3、本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况;
4、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。
新小编给大家带来加尔的货物价值表
先说原理经测试得(等号表示最多可获得)
1水=9火药=5手枪子弹+1火药
2水=19火药=10手枪子弹+3火药=5步枪子弹+2火药=1散弹枪子弹+7火药
于是我们以价值量较低且存货较多的火药为价值单位,价值量可表示为:火药=1
关于水的价值量,由于10水=98火药
于是1水=9.8
于是得出方程组
2水=19.6=10手+3火
19.6=5步+2火
19.6=1散+7火
由方程可得大多数货物的价值量(结论)
手枪子弹=1.66
步枪子弹=3.52
散弹枪子弹=12.6
刀具零件=2.8
手枪零件=58.8
步枪零件=175.4
散弹枪零件>500
皮手套=51.8
皮夹克=97
高强度手套>500
防弹服>500
锅盖=28.4
折凳=78.4
小木门>500
老式手枪=198.8
军用手枪=705.6
警棍=233.2
剩下几个大件的都是搬空全家都难换的(所以加尔才是这个游戏最大的boss)
另外讲一下各种物品在兑换时的价值:
【材料篇】
1.价值量小于1的:金属碎片、家用清洁剂、塑料垃圾、粘土、玻璃碎片、棉布、布料、火药、燃油、各种弹头、各种弹壳、箭矢、食用油、木块、帆布、燃料、手枪子弹、刀具零件、化学物质、过滤网、肥料、塑胶、肥沃土壤、损坏的衣物、柴薪、钉子、石砖、简易绝缘零件、旧货币
2.价值量大于1的:玻璃瓶1~2、纱布1~2、步枪子弹1~2、干电池1~2、金属块1~2、气溶剂1~2、粗制电线1~2、金属零件1~2、散弹枪子弹3~4、橡胶4~5、木板5、电子零件7、尼龙布12、精密金属零件14、金属板16、高密度帆布19、手枪零件20、精密绝缘零件33、步枪零件57、聚甲醛晶颗粒71、复合木板74、高密度金属板130、高导体电线145、散弹枪零件175
【食物篇】
1.价值量小于1的:冰块、可乐、爆米花、泡面、土豆种子、胡萝卜种子、玉米种子。
2.价值量大于1的:压缩饼干1~2、烟叶种子1~2、肉1~2、污浊的水2、玉米2、小麦2、咖啡豆2、土豆3、水果罐头5、肉罐头5、气泡饮料5、胡萝卜6、烤肉8、烤土豆8、玉米粥9、热汤10、肉汤10、自酿麦酒12、面包12、萝卜汤12、运动功能饮料17、土豆炖肉22、玉米面包24、咖啡53、蔬菜炖肉71、汉堡72、蔬菜点心72、披萨233。
【医疗篇】价值量:破布绷带5、红黄绿色草药8、维生素药片9、烟叶15、混合草药汤20、提纯酒精29、医疗弹I型37、绿色草药汁39、槟郎44、黄色草药汁52、红色草药汁56、粗制卷烟61、抗生素127、精制卷烟219、医疗弹II型326、医用专业绷带368。
【贵重品篇】旧货币0.1黄金0.8(白菜价金条?!)珠宝——(笔者拾荒60多天搜刮不来...)。
剩下一些大件由于小编买不起所以无法计算,数据不完整还望包涵,另外由于交易方式不同(比如用水换东西和用香烟换东西),货物的价值量也会有所偏差,但偏差应该不会超过+-10%。希望能对大家有所帮助。
v9.30.01.23293版本
一、万象市集活动开启
1.本期时间:6月10日中午12点至7月1日中午12点
2.入口:电台-活动频道
3.玩家可以使用特殊掉落道具"bugcode编号1"至"bugcode编号24"等特殊道具兑换物资
4.bug code道具掉落设定
-在活动持续时间内,探索指定类型家具,指定怪物和破坏指定家具等都有可能掉落bug code道具,活动结束掉落关闭
-bug code道具不影响原有的掉落概率
5.本期市集包含新家具图纸,宠物青蛇等奖励
二、黑券商城上新
1.黑骑官方福利商品:动感单车图纸,军械收纳箱图纸,装备收纳箱图纸,蛇笛-青蛇
-购买后,账号每个存档都可以在商城-官方福利领取一次
2.车位图层装饰商品
3.头像框皮肤:衔尾蛇-青蛇
4.肯特的委托扫荡功能解锁和扫荡账号增益相关商品
5.上新限时7折持续到7月1日中午12点
三、安全屋新增家具
1.动感单车
-开放模式:战棋和无尽炼狱
-家具解锁:使用动感单车图纸解锁家具制作配方
-在安全屋庭院中使用动感单车进行骑车锻炼,可增加骑行锻炼熟练度
-通过动感单车锻炼提升的熟练度受天赋和药剂加成
-在动感单车锻炼将延长宅类buff的出现时间
2.夜枭战术军械收纳箱
-开放模式:战棋和无尽炼狱
-家具解锁:使用夜枭战术军械收纳箱图纸解锁家具制作配方
-夜枭战术军械收纳箱只可放入武器类道具
-夜枭战术军械收纳箱不具备防盗功能
3.游隼战术装备收纳箱
-开放模式:战棋和无尽炼狱
-家具解锁:使用游隼战术装备收纳箱图纸解锁家具制作配方
-游隼战术装备收纳箱只可放入防具类道具
-游隼战术装备收纳箱不具备防盗功能
4.无尽炼狱开放家具-保险箱
-开放模式:无尽炼狱
-保险箱拥有使存入保险箱内的物品防止被偷盗的功能
四、新增前院宠物-青蛇
1.使用道具蛇笛-青蛇后可以在前院召唤宠物青蛇
2.现阶段青蛇只可在前院与玩家互动
3.青蛇后续功能将在宠物版本中自动合并与解锁
4.道具蛇笛-青蛇可寄送
五、新增安全屋家具涂层装修功能
1.目前只开放了大车位和小车位的涂层装修功能
2.在家具摆放按钮上放新增了“装修”按钮,可对车位进行涂层更换
六、新增头像框皮肤功能
1.优化了皮肤更换界面,并在更换皮肤界面增加了头像框外观更换页签
2.在出现头像框的地方(含新城雇佣等)可以看到其他玩家所携带的头像框样式
七、新增肯特的委托扫荡功能
1.扫荡模式规则
-肯特的委托关卡扫荡功能可以在玩家免除手动完成关卡的情况下获取肯特的酬劳收益
-通过累计充值+黑券商城购买权限解锁
-扫荡的收益受结算比例、陷阱道具、累充福利三重加成
-免费结算次数用尽后仍可消耗信用点继续扫荡并结算
2.扫荡收益计算
-肯特的委托关卡扫荡模式与手动完成关卡的收益计算略有不同
-在扫荡模式下结算酬劳时,会根据当前的扫荡结算比例与相关加成进行结算,比如黑券商城购买的额外扫荡加成比例道具
3.赛辛斯的福利
-调整了福利显示界面
-扫荡功能的结算奖励,正常享受赛辛斯的累充福利加成
八、优化战棋模式维修台
1.维修台增加了配件维修
2.添加了零配件标识
3.优化了维修台家具相关界面
4.一键维修现在可以修理武器与装备的配件了
九、修复与优化
1.优化了影响物价的随机事件的文本
2.为避免异常问题,在特殊场景和地图下,比如肯特,冒险者行动等,新增了商城部分功能的限制进入功能
3.修复飘字异常偏移的问题,现在会往上方积累
4.关闭“系统后台自动存档”功能时,增加弹窗提示
5.修复了战棋模式出门界面查看武器姿态详情会导致负重异常的问题
6.修复了EA模式与詹姆斯邦初次对话后会卡死的问题
7.优化了家具配方列表界面,农田家具的说明按钮位置调整
8.优化了部分选择数量的界面
9.优化了血清调和仪的界面
10.电台家具和活动频道新增了活动提示,优化了之前的提示资源
11.优化了部分长按查看材料列表的界面
12.优化了保险箱家具界面
13.优化了威廉篇动画
14.修复了登录界面黑边问题
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