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不休的乌拉拉苹果版 v1.264
  • 分类:经营养成
  • 大小:3.2G
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2026-01-20
  • 版本:v1.264
  • 年龄:4+

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不休的乌拉拉苹果版

需要网络
好友组队联合狩措
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  • 游戏介绍
  • 用户评论
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游戏介绍

不休的乌拉拉苹果版是一款Q版放置类手游,在游戏中玩家需要用“乌拉拉”的暗号寻找小伙伴,然后想办法一起群居抵抗怪兽和敌人。目前游戏为玩家设计了四大种族,分别是勇者、先知、祭司、旅人,这四大种族各有不同的特色和优势,在战斗的时候也有不一样的技能和战斗方式,玩家需要互相配合,才能战胜敌人。游戏中的勇者可以理解为肉盾一样的存在,丰富的血量可以承受更多的伤害,为队伍中的输出职业抵御更多伤害,有一个厉害的肉盾,可以让后排输出更加安逸。到了后期,战士职业的厉害之处,那是别个职业无法比拟的,是一个不可或缺的职业,只要拥有它,才能攻略所有关卡。全新的不休的乌拉拉ios先行服还可以强化装备,这一点国服和国际服还有台服都是一样的。如果一定要说哪个职业比较好?小编觉得每个职业都有不一样的定位,没有最好的职业,只有最好的玩家!

不休的乌拉拉苹果版后期那个职业厉害

在这款手游中,一共有四种职业,他们分别是勇者、先知、祭司、旅人,不同的职业都有着不同的属性,而且在游戏中都发挥着不可替代的作用,下面我们就一起来了解一下吧。

一、勇者

这是一个近战型职业,这个也是一个肉盾,这个职业唯一的优点就是他肉,生存能力好,但是商户处不怎么样,技能平平,并没有什么过人之处,到了游戏的后期勇者可以转职成战士或者是斗士,这个职业比较适合新手,培养的成本极低,建议新手玩家选择。

二、祭司

这个职业是一个奶妈,在游戏中的定位是一个辅助,就是奶妈,在正常情况下,不需要他们有多大的输出,所以他们的技能通常都是带有回血以及辅助队友的一些技能,秉承“他好我也好的”职业理念,也是队伍中不可缺少的一员,培养成本较低,但是生存能力不好,后期可以转职为萨满或者是术士。

三、先知

这是一个法师,主要的任务就是输出,对输出伤害的要求极高,当然也是一个阵容中的输出主力,痛点就是生存能力不好,所以对玩家的操作要求比较高,当然技能方面偏向于输出,所以培养的成本也是比较高的。

四、旅人

这个旅人估计是印度来的,简直就是开挂的职业,这个职业最大的亮点就是可以打断敌方的技能,为队友争取机会,能够及时出技能保护队友,并为队友争取到输出的机会,这个职业的培养成本也是小贵的,后期的培养成本更高,后期可以转成刺客或者是猎人。

其实不管是什么样的职业都是有存在的意义,没有什么厉害还有不厉害的评定,当然如果你有幸可以选择到合适自己的职业,那当然厉害,毕竟合适自己的才是最好的,所以玩家不必在这个问题上有太多的纠结,自己喜欢什么、擅长什么就选什么。

开发者简述

嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!

那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!

在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……

——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?

看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!

喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!

恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!

对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!

——什么?没听懂?!

好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^

团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...

生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!

云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?

熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~

那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉~

不休的乌拉拉特色

1、团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)。

2、生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!

3、云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?

4、熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快。

游戏亮点

1、我们全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!

2、通过3D建模的技术,不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,你可以带上他们甚至骑乘上你最心爱的宠物一起战斗!

3、真正意义上实现了和朋友组队一起挂机的体验,我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起挑战BOSS,一起分战利品,一起组团PK!

4、放置游戏标配的“快速战斗”,我们也没采用最省事也最千篇一律的做法直接弹窗,而是为了更酷的表现加入了时间机器的设定!

更新日志

v1.264版本

一、「先灵圣器」相关调整

1. 第 41-48 圣器格解锁条件调整

· 战士:解锁职业阶级条件,由「1阶战神」下调为「1阶英雄王」。

· 斗士:解锁职业阶级条件,由「1阶斗神」下调为「1阶裁决者」。

· 刺客:解锁职业阶级条件,由「1阶死神」下调为「1阶末日」。

· 猎人:解锁职业阶级条件,由「1阶猎神者」下调为「1阶征龙者」。

· 法师:解锁职业阶级条件,由「1阶永恒之眼」下调为「1阶湮灭法师」。

· 术士:解锁职业阶级条件,由「1阶破坏神」下调为「1阶梦魇」。

· 萨满:解锁职业阶级条件,由「1阶全知者」下调为「1阶命运之子」。

· 德鲁伊:解锁职业阶级条件,由「1阶创造者」下调为「1阶自然神使」。

2. 法师先灵圣器相关调整

(1)古法师的凝冰雕像

· 调整了该圣器技能效果,以 1级数据 举例。

· 当前版本:【冰锥术】在单场战斗中,每次释放后都会增加 1043% 造成的伤害,最多叠加至 3129%。

· 更新后:【冰锥术】伤害提升 963.6%,并且额外释放【寒冰雨】造成 攻击力*8466% 的伤害(根据角色等级释放比例,角色等级达到 200 级时获得全额比例)。

(2)古法师的咏唱雕像

· 调整了该圣器技能 1~11级 效果参数。

· 1 级效果:

· 当前版本:普通攻击和释放技能暴击时都会积攒1点狂暴能量,当能量到6点时,进入【奥术狂暴】状态持续至战斗结束,该状态下技能伤害加成 16%。

· 更新后:【奥术狂暴】状态下技能伤害加成由 16% 提升至 37%。

· 11级效果:

· 当前版本:普通攻击和释放技能暴击时都会积攒1点狂暴能量,当能量到6点时,进入【奥术狂暴】状态持续至战斗结束,该状态下技能伤害加成 128%。

· 更新后:【奥术狂暴】状态下技能伤害加成由 128% 提升至 133%。

(3)古法师的凝神雕像

· 调整了该圣器技能 1~11级 效果参数。

· 1 级效果:

· 当前版本:【凝神】额外提供 5.6% 的攻击力加成,持续 15 秒。

· 更新后:【凝神】额外提供的攻击力加成,由 5.6% 提升至 13%。

· 11 级效果:

· 当前版本:【凝神】额外提供 44.8% 的攻击力加成,持续 15 秒。

· 更新后:【凝神】额外提供的攻击力加成,由 44.8% 提升至 46.7%。

(4)古法师的召雷雕像

· 调整了该圣器技能 1~15级 效果参数。

· 1 级效果:

· 当前版本:【闪电冲击】暴击伤害提升 27%,并且额外造成 攻击力*1423% 的伤害(根据角色等级释放比例,角色等级达到 200 级时获得全额比例)。

· 更新后:【闪电冲击】暴击伤害提升 47%,并且额外造成 攻击力*2442% 的伤害(根据角色等级释放比例,角色等级达到 200 级时获得全额比例)。

· 15 级效果:

· 当前版本:【闪电冲击】暴击伤害提升 208%,并且额外造成 攻击力*10864% 的伤害(根据角色等级释放比例,角色等级达到 200 级时获得全额比例)。

· 更新后:【闪电冲击】暴击伤害提升 210%,并且额外造成 攻击力*10969% 的伤害(根据角色等级释放比例,角色等级达到 200 级时获得全额比例)。

(5)古法师的毁灭雕像

· 调整了该圣器 1~11级 技能效果参数。

· 1 级效果:

· 当前版本:【印记风暴】的目标增加至 4 名敌人,额外造成 攻击力*4581% 的伤害(根据角色等级释放比例,角色等级达到 200 级时获得全额比例),并附加【魔法爆发】标记,8 秒后标记爆发对目标造成伤害,伤害量为标记期间自身对其伤害总量的 5%。

· 更新后:

· 【印记风暴】额外造成的伤害,由 攻击力*4581% 提升至 攻击力*6594%。

· 【魔法爆发】标记爆发对目标造成的伤害量,由标记期间自身对其伤害总量的 5% 提升至 7.2%。

11 级效果:

· 当前版本:【印记风暴】的目标增加至 4 名敌人,额外造成 攻击力*22678% 的伤害(根据角色等级释放比例,角色等级达到 200 级时获得全额比例),并附加【魔法爆发】标记,8 秒后标记爆发对目标造成伤害,伤害量为标记期间自身对其伤害总量的 24.8%。

· 更新后:

· 【印记风暴】额外造成的伤害,由 攻击力*22678% 提升至 攻击力*23241%。

· 【魔法爆发】标记爆发对目标造成的伤害量,由标记期间自身对其伤害总量的 24.8% 提升至 25.4%。

二、「元素试炼」优化调整

1.「铭文觉醒」新增重置功能。消耗一定的海星或珍珠,可重置铭文觉醒的升级次数,并全额返还在觉醒过程中消耗的「铭文灰烬」;

2.「宠物训练」新增重置功能。消耗一定的海星或珍珠,可重置当前试炼的宠物训练等级,并全额返还升级消耗的「宠物训练币」。

三、其他优化调整

1.【元素试炼】新增「聊天」功能在玩法中的显示;

2.【英雄山】新增答题自定义奖励功能。可以通过「特殊事件」页面中的「设置」功能,自定义答题优先获得的奖励;

3.【周活动】「热气球探索天空」、「萌宠战线」新增自动功能,功能按钮将在完成进度任务后不被隐藏;

4.【战斗统计详情】「技能序号」页签新增【技能开始】和【技能生效】显示模式,可切换显示模式查看技能轴;

5.【小助手】优化「小助手」功能显示界面;

6.【红点】优化了「英雄岛开拓计划」、「英雄岛成长计划」和「周活动福利礼包」的红点提示规则。

四、Bug修复

1. 修复了领取「狡兔迷窟」玩法探索奖励时显示异常的问题;

2. 修复了部分情况下,兽魂合成界面显示异常的问题;

3. 修复了部分情况下,「英雄山」玩法红点显示异常的问题。

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