魔渊之刃手游是由魔剑工作室制作,雷霆游戏发行的一款暗黑动作类游戏,该游戏主要围绕世间魔物浪潮将至,而你作为被选定的封魔人,需跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,继而向着魔渊更深处前行。其中那精彩的故事背景只是魔渊之刃游戏给予你的第一感受,而这仅仅只是个开始,再则深度感受你将会发现场景的细腻与玩法功能的设计制作功底都堪称精良,这里没有职业限制,没有属性保底,有的只有玩家的随心所想,出色的武器装备系统,可根据玩家的不同选择而不同,进入深渊,你将获的各种强力武器,每种武器的多样性选择和不同技能会因人而异,如此重点,是不是你喜欢的呢!不仅如此,在魔渊之刃游戏中还有roguelike元素的添加,随机生成的地牢特征,让每次挑战都有不一样的快感,超硬核的战斗系统,完美演绎了拳拳到肉的美学,满屏堆叠的特效不止是视觉,更是强者的霸气。另外,玩家每次除了会遇到不同怪物,还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过一百种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王哦。不过如此精彩的游戏体验,怎能少得了小伙伴呢,在魔渊之刃游戏中拥有组队或偶遇的系统设置,这样就可以让封魔之路不在孤独,选择和其他封魔人携手制敌,不过要小心来者的目的,是打算携手闯深渊,还是将你送回营地,顺便拿走你的神兵利器。简而言之,魔潮将至,在魔物淹没家园之前,封魔人必须跳入深渊,瓦解他们的疯狂。别害怕失败,经历一次次失败后,必将变得更加强大!
【职业随武器:十八般武艺随意切换】
这里没有职业限制,进入危机重重的魔渊,你将会获得各种强力武器,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手,作为一个合格的封魔人,你需要掌握十八般武艺,什么刀枪棍棒都要耍的有模有样,才能应对千奇百怪的强力魔物。
【扎实动作感:用操作以下克上】
这里没有满屏堆叠的特效,而是扎实的一招一式拳拳到肉。每个BOSS都有自己不同的技能、套路。只会站桩撸怪的封魔人很难前往更深的魔渊,你需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王,获得丰厚的宝藏。记住,你的手指也是你的重要武器!
【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】
这里没有千篇一律的刷图,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过一百种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。根据法盘获得的能力制定作战策略,是我们一路致胜的关键。
【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】
深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。我们在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。
【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】
深渊封魔并非坦途,我们可以和其他封魔人携手制敌,即使是孤身下深渊,也可能会偶遇其他封魔人。不过,示好之前,最好确认他的来意,是打算携手闯深渊,还是将你送回营地,顺便拿走你的神兵利器。
本帖主要介绍与以下武器的优劣势和上手难度:
双刀
弓箭
法师
枪
斧头
大剑
剑盾
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1、双刀
近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力、体刀、智力双刀!
优点:走位灵活,无论单体、群攻都有不俗的表现,尤其当后期出绿装套装后,使用会更加飘逸!
缺点:双刀打小怪不会产生硬直,平A第三下容易吃到伤害,身板也不是很硬,所以需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推荐:影袭、火焰剑
属性推荐:力敏。主敏副力,或者主力副敏 增加暴击与闪避 提升输出!后期洗练建议主体质洗练,力敏体同时发展水陆空三栖!
法盘推荐:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破专家(这个可以说就是双刀的专属),连续进攻,暴怒,暴击回血,磐石护体,火焰身躯,灵魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),紧急包扎,雷霆 迅捷等等。
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2、弓箭
远程职业,每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念,目前弓箭推荐主敏副力,后期可以选择虫王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨两个技能!
优点:远程输出,单体伤害高,而且平A速度快,在boss战中,弓箭发挥尤其出色!
缺点:由于缺少AOE,所以清怪方面表现不佳,需要风筝走位、拉扯!身板脆!
技能推荐:重箭、多重箭。
属性推荐:敏力,增加闪避暴击,暴击就完事了!后期洗练同样,敏力体同时发展!极速值对弓箭也是比较重要。
法盘推荐:影武者,弹射箭,魔引箭,连续进攻,暴怒,灵魂炸裂,影风,雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石护体,推进,迅捷等等
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3、法师
法师作为大部分玩家的心头好,同样有很多路线:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法师后期的套装是很尴尬,不推荐做,散装暗金也可以很香。
优点:出色的AOE能力,而且附带各种特效 :减速、拉扯、冻结等等…有出色的控制技能和良好的发展周期!
缺点:同样是因为出色的AOE,所以如果打怪几个几个的打,感觉很亏!导致很多玩家强行拉全图清怪群怪,然后……就没有然后了…前期身板太脆,很容易暴毙!
技能推荐:大电球、霜火球
属性推荐:前期智力为主。后期装备洗练体质、敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补。暴击对于法师同样重要!法师本身抗性高。
法盘推荐:雷霆审判,元素风暴,暗影魔力,影武者,磐石护体,雷印,雷法,火种,火法,雪花,连续进攻,暴怒,推进,灵魂炸裂,闪电链,气定宗师,魔力嗅觉,大法师等等
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4、枪
很多玩家之前喜欢双修弓箭和枪,由于属性要求也确实可以这么做,枪清小怪,弓箭boss!
优点:武器基础攻击高,有出色的伤害和硬直效果,高闪避高暴击,所以打小怪基本可以无伤罚站,除了那俩大锤怪……
缺点:缺乏控制,需要巨龙吐息戒指配合。而且蓝耗比较高,吃攻速,单体伤害强但是AOE匮乏,做不到清群怪效果!
技能推荐:龙咬、龙息
属性推荐:主敏副力,或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量,极速值建议用词缀弥补,武器最好有锋利词缀,首饰暴击、锋利!
法盘推荐:火爆君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
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5、斧头
作为一个类似野蛮人、狂战士的职业,夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢,尤其是当后期bd以后!
优点:单体、群攻兼备,输出爆炸。前期主属性力套过度,后面暗金装的特效还是非常不错的。比如加持旋风斩技能的。
缺点:输出爆炸的同时造成,生存空间很尴尬。尤其是前中期的近身,真的非常尴尬。
技能推荐:旋风斩、撕裂、横扫、猛击
属性推荐: 全力 主力副体…后期依然跟其他物理一样 体质敏捷 全面发展! 风暴项链的怒风套装的旋风流 还是可以的
法盘推荐:火暴君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
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6、大剑
重剑无锋大巧不工!无论从造型还是攻击招式,大剑都在诠释着这句话,比起双刀、枪、大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉!尤其是当后期得体剑崛起,目前主流为体质、血肉大剑、福音工具剑。
优点:厚实的身板,不俗的输出,尤其是血肉成型以后,配合血肉效果触发刃护体,而且可以穿插福音控制魔气。
缺点:小短腿……追着怪物近身,而且过度依赖血肉,前期过渡表现不足,后期出彩。
技能推荐:血肉打击
属性推荐:体力,再次重复其他近战物理的模式,后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬,护甲、生命齐头并进。岩石铠甲 霸体头 这些主体质的装备也是体大剑的不二选择
法盘推荐:火爆君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,元素风暴(很多大剑是基础元素攻击),连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
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7、剑盾
坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹、仇恨机制,造就了剑盾后期得大火!前期会有点难受。
优点:坚硬的身板,各种免疫、反弹技能,让你在各种场合利于不败之地…后期反伤配合荆棘的情况下,输出也是不俗
缺点:成型周期慢,尤其是前期,无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少…而且不组队的话,清怪真的有点尴尬!需要很有耐心的人的操纵。
技能推荐:撕裂
属性推荐:体质就完事了! 词缀护甲 生命 减伤 ! 岩石铠甲 坚定指环 大地装备 霸体头盔 都是量身订做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各种盾牌表现也是不俗!
法盘推荐:火暴君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
作为新手玩家,进入游戏第一步需要做的就是通关普通,然后不断完善自己的装备BD,再去挑战困难和噩梦难度。普通30层中,每5层玩家会遇到一个Boss关卡,必须要战胜Boss才能进入下一层继续探险。那么普通30层的6个Boss都有什么技能呢?下面让我们先一起来看一看1-15层的3个Boss吧。
普通5层——巨兽
技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。
解法:通过控制技能控住巨兽,中断巨兽技能;利用翻滚技能抵消巨兽的技能一效果;巫师药剂;霸体魔盘。
技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
解法:通过走位或位移类技能(如翻滚、闪现等)离开红圈范围。
技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。
触发机制:高频率随机。
解法:控制技能;走位或位移技能。
普通10层——督瑞特
技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下跳出,随机1-3次,钻出同时会造成小范围伤害。命中玩家后中止技能。
触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。
解法:保持走位。
技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。
触发机制:随机,远距离高频率触发。
解法:保持走位,躲开毒液。
技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。
触发机制:近距离随机。
解法:走位和位移类技能。
技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。
触发机制:低血量,死亡。
解法:远离红圈,远程攻击。
普通15层——杀戮魔王
技能一:杀戮魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。
触发机制:较远距离随机触发。
解法:走位或位移类技能。
技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。
触发机制:近距离触发。
解法:走位和位移类技能。
技能三:杀戮魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿与对应半径直线方向飞出再飞回杀戮魔王身边。
触发机制:随机触发。
解法:通过走位避开对应直线范围即可。
技能四:杀戮魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。
触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。
解法:走位避开地上的小红圈范围,通过位移类技能避开最后的飞扑。
普通20层——残酷魔王
技能一:残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。
触发机制:开局,随机。
解法:走位避开。
技能二:残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。
触发机制:较远距离随机。
解法:走位或位移类技能,注意拉开距离足够远避免被挥砍。
技能三:释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。
触发机制:高频率随机。
解法:引向boss可冰冻boss;引向冰柱中止追踪效果;霸体;巫师药剂。
技能四:随机释放两个冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。
触发机制:随机。
解法:避开;冰柱可击破。
技能五:锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。
触发机制:随机。
解法:走位,位移类技能;霸体;巫师药剂。
技能六:飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。
触发机制:半血后,一段时间后释放一次。
解法:利用翻滚、闪现等技能的瞬间无敌状态;利用障碍物,躲在冰柱后;霸体;巫师药剂;飞扑时通过走位躲避。
普通25层——骷髅王库鲁斯·希尔
被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态,这时候玩家的攻击效果极低。
技能一:骷髅王向随机位置释放多个影球,玩家碰触后承受伤害并叠加暗影印记,暗影印记会增加魔气。
触发机制:随机。
解法:走位躲开。
技能二:骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。
触发机制:频繁随机。
解法:远离红圈范围攻击。
技能三:骷髅王对玩家进行扇形挥爪,拍到影球后直线将影球击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被影球碰触都会受到伤害并叠加印记。
触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。
解法:和骷髅王保持一定距离并远离影球。
技能三:骷髅王会释放4个影弹,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
解法:走位,不要停下来。
技能四:地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引影球,对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
解法:远离影球和黑洞。
技能五:骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。
触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。
解法:跟随激光旋转方向围着骷髅王转圈,后期激光旋转速度较快可以使用位移技能。
技能六:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸收魔气对玩家造成伤害并且自身回血。
触发机制:印记叠满。
解法:避免前期受到骷髅王的伤害。
普通30层——阿格里斯的怨灵
技能一:阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果
触发机制:随机。
解法:站中间或远离。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。
触发机制:随机。
解法:走位。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后则会产生眩晕。
触发机制:随机,远距离高概率。
解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中断期技能。
技能四:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。
触发机制:随机。
解法:走位或控制技能。
技能五:阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。
触发机制:随机,较近距离高概率。
解法:位移;霸体;巫师药剂。
技能六:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。
触发机制:一段时间释放一次。
解法:攻击身体。攻击手会掉血,但是对本体无影响。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。
触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。
解法:避开技能范围。
【团本介绍】
在我们通过普通30层之后,就能开启团本,解锁暮色峡谷-普通难度团本。想要体验暮色困难-困难难度团本和回声港保卫战则需要玩家通关困难40层,击败魔龙沃克查。还没通关的小伙伴也有机会体验,只需要达到解锁条件的人创建房间即可,例如房主通关困难40层,另一个人没有通关普通或者困难,房主可以邀请另一个人进来打团。
《魔渊之刃》的团本需要1-5人参加,在回声港NPC莫德雷德处可以创建队伍和随机匹配加入队伍,找旁边的NPC试炼商人可以购买补给,常用的补给物品有群体恢复卷轴,使用后范围内友军回复百分比生命值。
【团本奖励】
普通团本的奖励是8级随机暗金、随机材料和勇者之证(通关峡谷入口可以获得3个勇者之证,通关蛆虫隧道可以获得5个勇者之证)。困难团本的奖励是10-11级随机暗金、随机材料和英雄之证(通关峡谷入口可以获得3个勇者之证,通关蛆虫隧道和回声港保卫战可以获得5个勇者之证)。勇者之证可以用来向回声港NPC奈特兑换Boss材料和强力装备。
每周一、五的北京时间早上3点会刷新团本记录,相当于每周有2次领取团本奖励的机会。每个账号团本奖励次数是共享的,例如一个角色打完所有团本,另外一个角色再打是没有奖励的。
【团本内容】
目前一共有三种团本,2个普通难度团本峡谷入口和蛆虫隧道,2个困难难度团本,以及3个回声港保卫战团本,包括回声港守护战,三魔将和身负业火之蛇。团队副本需要玩家们不同职业之间互相配合,才能合作通关。
例如峡谷入口的Boss弗罗格,会定时在身上刷出不同的防护罩,需要玩家切换物理和法术技能才能够对其造成伤害;
虫后杜加瑞拉,会对玩家进行吐丝的攻击,被困住的话就会无法行动,不过如果有队友的话就可以让队友把你身上的丝给切掉。
v2.0.81版本
代码逻辑优化

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